Entradas con la etiqueta ‘wii’

Donkey Kong se acerca cada vez más a Wii

Ya queda menos para disfrutar de uno de los títulos estrellas a Wii en este 2010. Como este mono tan famoso no necesita presentación, me limito a dejaros el vídeo para que lo disfrutéis.

Fuente: Youtube

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Call of Duty: Black Ops para Wii al fin se deja ver

Después de poner muchas noticias de este título en sus hermanas mayores, al fin puedo poner algo relacionado con la consola de Nintendo. La verdad que han salido poquísimos datos sobre su salida, demostrando un marketing malísimo por parte de la distribuidora. Aquí os traigo un vídeo donde podremos ver como sera esta nueva entrega de la saga en Wii.

Que lo disfrutéis.

Fuente: Gametrailers

Revelada la caja de la edición 25 aniversario de Mario en USA

Como supongo que ya sabréis, para conmemorar los 25 años de Super Mario se puso a la venta en Japón una edición bastante bonita que contenía además de los primeros títulos del fontanero para Wii, un CD con la BSO y un libro de arte con ilustraciones hasta ahora nunca vista.

Como se que en el foro hay bastantes usuarios que están deseando pillar dicha edición, aquí os dejo un boceto de como será la edición que llegará a USA. Como podréis ver apenas hay diferencia con la versión Japonesa, algo que sin duda es de agradecer.

Fuente: Joystiq

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Sigamos con el Hype: James Bond 007: Blood Stone

Todos los amantes de las aventuras de James Bond están de enhorabuena, por un lado tenemos el remake de Goldeneye para Wii, que está a punto de salir a la venta (5 de noviembre) y por otro tenemos un título completamente nuevo para el resto de plataformas. Este título es al que va dedicado la noticia, que ya ha recibido su tráiler de lanzamiento. Nos referimos a Blood Stone, un juego completamente independiente de la trama de los últimos juegos de James Bond que será distribuido por Activision el mismo día que el remake de Goldeneye se pondrá a la venta.

Aun es pronto para conocer si el juego valdrá o no la pena, pero mientras tantos disfrutemos de su tráiler de lanzamiento.

Fuente: Gametrailers

Sigamos con el hype: Donkey Kong Country Returns

Creo que aun no hemos puesto ningún video del regreso de esta famosa pareja, y eso es algo que no se puede consentir. Así que aquí tenéis, la razón por la que el nuevo DK va a arrasar, su magnífico estilo de juego que se ha mantenido fresco durante todos estos años.

Fuente: Gonintendo

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Epic Mickey tendrá diferentes finales

Adam Creighton, uno de los responsables del proyecto, ha hecho públicas ciertas declaraciones sobre el mundo de Epic Mickey. Dichas declaraciones hacen referencia a como de "vivo" va a estar dicho mundo, y como afectará las decisiones que tomemos en nuestro transcurso por él. Como acabemos las misiones, cuales decidamos realizar, todo se interpretará en el juego y este actuará en consecuencia.

Otros de los elementos que cambiará según nuestro comportamiento será el final del juego, por lo que nos dará la excusa perfecta para jugarlo una y otra vez. Detalles como estos ayudan a la rejugabilidad del título y a que el jugador realmente desee no abandonarlo en la estantería y seguir disfrutando con él.

Fuente: VG247

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Sonic Colors viene pisando fuerte

Tras ver este nuevo tráiler, parece que Sonic viene decidido a derrotar finalmente a Dr Eggman, ya que en esta nueva aventura contará con una gran gala de nuevos poderes. En esta entrega de Sonic, parece que el Sonic Team ha elegido lo mejor de su ultimo título "Sonic Unleashed" para ofrecernos una aventura en Wii sin precedentes.

¿Será el título de Sonic que todos esperamos?

Fuente: Gametrailers

Mogollón de fechas para la nueva aventura de Sonic

Aquí os dejo todas las fechas correspondientes a el cuarto capítulo de Sonic, que verá la luz en PSN, Xbox Live, Wiiware y en la Appstore de apple.

¿Estará a la altura de las expectativas? Pronto lo veremos.

  • Fecha de salida en Xbox Live: 13 de octubre.
  • Fecha de salida en PSN: 13 de octubre.
  • Fecha de salida en Wiiware: 15 de octubre.
  • Fecha de salida en Appstore: 7 de octubre.

Recordamos que todas las fechas son para Europa.

Fuente: VG247

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Análisis de Metroid Other M

Mi infancia no ha sido fácil, por ende mi vida tampoco lo es. He sufrido al agonía de la soledad, de la perdida y del rechazo. Una agonía que se expande por todo el universo, acechándome como una sombra que me persigue. Me he sacrificado por proteger a los demás, por evitar que sus vidas se desvanecieran como una llama en medio de la oscuridad, y aunque muchas veces me fuera imposible, jamás me rendí ante tal ideal.

¿Quién soy yo? Mi nombre es S. Aran, y soy una caza recompensas.

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Miyamoto quiere otro hijo

Nos hacemos eco de una serie de preguntas realizadas al creador de Mario en las que comenta algo de lo más interesante: Su intención de crear un nuevo personaje para Nintendo. Es comprensible teniendo en cuenta que han pasado diez años desde que bautizara a sus últimos protagonistas, los adorables Pikmins. Incluso adelanta que podría ser para el año que viene. Y una vez soltada la bomba, pinchad en el enlace si queréis saber a qué dedica su tiempo libre el bueno de Shigeru, alguna otra novedad sobre N3DS o algo acerca de un futuro parque de atracciones de Nintendo.

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Fuente: Andriasang

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Análisis de Tales of Monkey Island

Érase una vez un hombre, no, mejor dicho un pirata que nació como tal en Melee Island. Pasó las más horripilantes de las pruebas para ganarse el sobrenombre que da pie a su leyenda. Este pirata no conocía el significado de la palabra miedo, y fue capaz de enfrentarse a toda una horda de fantasmas para rescatar a su amada. Este pirata fue … Miah! Hia! Mia! ¡Maldito mono! ¡Devuélveme mi discurso!

¡No! ¡Aléjate de ese muñeco! ¡Aí! ¡Uí! ¡Te cogí! ¿Por dónde iba? Ah sí, este pirata fue conocido como Guybrush Threepwood, el azote de los mares que estaba a punto de emprender su nueva aventura. ¿Tenéis lo que hay que tener para acompañarme? Si la respuesta es positiva echad mano de ese grog (mal pensados) y seguidme.

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El arte visual de la saga The Legend of Zelda en 100 páginas

Cuando se crean sueños en formato digital, una de las herramientas más efectivas para sumergir al jugador en ellos es el pincel. Eso es algo que en Nintendo E.A.D. saben muy bien y por ello siempre se esmeran en el apartado artístico de sus sagas.

De entre todas ellas, la que más destaca es probablemente The Legend of Zelda. A lo largo de sus ya 24 años (¡Cómo pasa el tiempo!) esta entrega ha destacado entre otras cosas por su ambientación de fantasía épica, que sabe ofrecer un estilo familiar y personal al mismo tiempo.

En este aspecto siempre han destacado las ilustraciones que han acompañado a los juegos. Estas han ido cambiando de autor a lo largo de los años, pero podemos destacar a tres de ellos: Yoichi Kotabe en A Link to the Past y Link's Awakening, Yuri Adachi en Phantom Hourglass y Spirit Tracks, y como no, el gran Yusuke Nakano, quien ha sido el ilustrador de la saga desde 1998 en Ocarina of Time hasta 2006 en Twilight Princess.

Unas obras artísticas que son objeto de admiración para cualquiera de sus seguidores. Así pues, estos fans están de enhorabuena. El pasado febrero la revista japonesa Nintendo Dream incluyó un suplemento de 100 páginas en el que se recogían la gran mayoría de las ilustraciones y artworks de todas y cada una de las entregas de la saga principal.

Un auténtico tesoro para cualquier seguidor incondicional de las aventuras del héroe hyliano que, por cortesía de la página web Zelda Power, ahora está al alcance de todos aquellos que quieran detenerse a verlo. Podéis acceder a los scans pinchando aquí.

Disfrutadlos con salud.

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Fredrik Liliegrin, troll de la semana

Troll: Dícese de aquella persona que busca provocar intencionadamente a los usuarios creando controversia. La definición le viene que ni pintada a Fredrik Liliegrin. Entre otras lindezas, el antiguo mandamás de DICE asegura que Wii no es una consola de videojuegos sino un juguete, además de calificarla de virus. Así, sin despeinarse. “Preguntad a los consumidores que solamente tienen una Wii con qué frecuencia juegan. No la usan. Estaba de moda pero no son jugadores, así que ahora la abandonan.” comenta. Por lo menos el hombre es sincero y admite que si le pagaran por ello desarrollaría para el sistema de Nintendo. Ya puede esperar sentado…

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Fuente: Daily Games News

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Nuevos scans y detalles de “Xenoblade”

Hace unas pocas semanas, "Xenoblade", el nuevo J-RPG de  Monolith Software (creadores de "Xenosaga", "Baten Kaitos" y "Disaster: Day of Crisis") antes conocido como "Monado: Beginnig of the World", estrenaba página web oficial. A pesar de que no tenía ningún contenido propiamente dicho más allá de la imagen de "Próximamente", la superlativa melodía que suena en la misma dejó anonadados a los fans del género más apaleado por los medios en esta generación.

Ahora la revista Famitsu nos deleita con un extenso reportaje de 6 páginas en el que se ve el remozado aspecto del juego. Aunque el modelado de los personajes es mejorable, los escenarios cuentan con una belleza capaz de convencer hasta al "graphic whore" más toca pelotas, valga la redundancia. ¿Por fin un candidato a quitarle el trono visual de Wii a "Super Mario Galaxy"? Como diría Fox Mulder: "Quiero creer".

Tras el salto los scans y detalles de la entrevista que Famitsu realiza a Tetsuya Takahashi, la cabeza pensante del estudio y creador del universo de "Xenogears" y "Xenosaga". Atentos porque no tiene desperdicio.

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