Entradas con la etiqueta ‘valve’

Análisis de Portal 2: Peer Review

Hace unos meses Valve lanzó al mercado Portal 2 (aquí puedes leer su análisis), uno de los más firmes candidatos al preciado título de juego del año. No obstante, con el lanzamiento de Portal 2 Valve prometió que la experiencia continuaría evolucionando con futuros DLCs (contenidos descargables) completamente gratuitos.

Pues bien, hace unas semanas, desde el 4 de octubre para ser exactos, el primer DLC de Portal 2, subtitulado Peer Review está entre nosotros. Ya lo hemos podido terminar y disfrutar y aquí te daremos toda la información sobre esta pequeña expansión del universo de Portal. Si tu deseo es trabajar por la ciencia, después del salto comenzamos el experimento.

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El primer DLC gratuito de Portal 2 ya está disponible

Si te quedaste con más ganas de pensar en portales estás de enhorabuena, pues desde ayer se puede descargar el primer DLC de Portal 2 de forma completamente gratuita desde Xbox Live, PSN y Steam, donde el DLC se instalará mediante una actualización automática.

Este DLC añade mapas e historia al modo cooperativo del título, así como un modo de desafío para uno o dos jugadores y además permite comparar puntuaciones entre los jugadores de la comunidad que tengan el juego. Sin duda una gran noticia y una propuesta por la que Valve merece todo tipo de elogios, pues así su da gusto que existan DLCs. Finalmente, os recordamos que podéis leer nuestro análisis de Portal 2 pinchando aquí.

Portal 2

Fuente: Meristation

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Análisis de Portal 2

Hace unos años los creadores de Half-Life nos ofrecieron una experiencia nueva. Una experiencia que se basaba en una premisa sencilla pero muy original: pensar en portales. Muchos fueron los que se dejaron atrapar por el universo del envolvente Portal cuando la Orange Box fue lanzada al mercado con una de las mejores ofertas que el mundo de los videojuegos ha visto hasta la fecha.

En dicha caja naranja, el juego de “menor importancia” parecía ser el ya citado Portal, una especie de experimento que cautivó a miles de jugadores. Pues bien, este año Valve nos ha obsequiado con una nueva joya, con un videojuego que vuelve a demostrar que son únicos a la hora de contar historias, y además ahora con mucha más madurez, y ofreciendo un juego completo, nada de demos, nada de pruebas, simplemente portales y un objetivo: trabajar por la ciencia. ¿Estás preparado para adentrarte, una vez más, en los laboratorios de Aperture Science? ¡Pues bienvenidos al análisis de Portal 2!

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Team Fortress 2 se pasa al Free-to-Play

Con este interesante trailer se nos ha dado a conocer la que es la mejor noticia con la que hemos amanedico hoy: Team Fortress 2 pasa a ser Free-to-Play. Siguiendo la estela de otros juegos como The Lord of the Rings Online o los recientemente juegos online que se han añadido a Steam, la joya de la corona de Valve en lo que a multijugador se refiere da el salto y se convierte completamente gratuito para todo el mundo. Como ya es costumbre en este tipo de formatos, los jugadores con cuentas premium tendrán ciertas ventajas sobre los de las cuentas free (los de las free solo podrán recibir objetos, por ejemplo), pero el contenido del videojuego continua siendo exactamente el mismo. Sin duda una gran iniciativa por parte de Valve y que de seguro añadirá muchos adeptos a este juego mutijugador que describe perfectamente lo que son las palabras vicio y diversión.

Team Fortress 2

Fuente: TeamFortress.com

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Última beta de Steam permite compartir capturas de pantalla

La plataforma de descarga de juegos de Steam está en constante actualización y recibiendo nuevas características y mejoras continuamente. Hoy sabemos que la nueva beta de Steam incluirá una nueva opción que pese a no ser nada nuevo seguro que encantará a más de uno. Pulsando la tecla F12 podremos obtener una captura de pantalla que se subirá al servicio web Steam Cloud para publicarlas en tu perfil y editarlas para que tus amigos puedan acceder a ellas y comentarlas.

Para acceder a la beta podéis hacerlo desde la opción parámetros del propio Steam.

Fuente: Steam

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Portal 2 para el 21 de abril

Portal 2, la esperada secuela de uno de los juegos más aclamados de Valve en los últimos años tiene por fin fecha de lanzamientos, concretamente el 21 de abril de 2011 y bajo el sello de EA Partners para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Mac.

Como dice Doug Lombardi, vicepresidente de marketing de Valve, "Portal 2 es el título más innovador de la historia de Valve y selazará con una campaña de lanzamiento de primera clase este próximo abril. Estamos muy contentos de estar trabajando con Electronic arts para ofrecer este título a la que ampliamos nuestra estrategia de plataformas para incluir Mac y PlayStation 3″

Fuente: Computer and videogames

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Portal 2 se retrasa

Valve ha anunciado que la secuela de su exitoso Portal se verá retrasada unos meses siendo su nueva fecha de lanzamiento el 22 de abril y añaden que es el «retraso más corto en la orgullosa tradición de retrasos de Valve» y que representa «la cada vez más cercana convergencia entre el Tiempo Valve y el Tiempo Real». Por su parte los norteamericanos y australianos tendrán que esperar 2 días menos que nosotros estando prevista su salida allí para el 20 de abril.

Fuente: VG247

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Convierte Team Fortress 2 en un plataformas 2D con Great Class Dash Mod

El Team Fortress original hizo historia. Su secuela oficial consigue lo propio por virtudes como un soporte postlanzamiento ejemplar. Ayer lo veíamos como un FPS multijugador con seis mapas, tres modos de juegos y tres armas para cada personaje. Hoy, gracias a la labor de Valve y sus fans, con 34 mapas oficiales y muchísimos más creados por los aficionados, 7 modos de juego y otros no-oficiales, 6 armas para cada clase, gorros; y mods como Great Class Dash. Este último, creado por el usuario Steaky, transforma Team Fortress 2 en un plataformas 2D para un jugador.

Como si de un Trine o un Lost Vikings se tratara, tendrás que ir alternando clases del juego original según los obstáculos que te toparás a lo largo de sus 4 fases: animales salvajes, plataformas casi innacesibles, centinelas, etc. Manejes el personaje que manejes, correrá hacia adelante automáticamente, teniendo que preocuparte tú sólo de elegir las clases, saltar o disparar. Para instalarlo, sólo necesitas meter sus archivos en las carpetas correspondientes del directorio de Team Fortress 2. Una vez lo hagas, sólo queda elegir un mapa vía consola o creando servidor, y a jugar. Una vez quieras volver al juego normal, tendrás antes que escribir en la consola ¨exec mybackup¨ para volver a la configuración original.

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¿Andar? Eso no es lo acordado

Fue un día jugando a la versión de prueba de World of Warcraft. Estaba dándome un paseo por sus paisajes, sin hacer que mi personaje corriera, y un amigo me dijo: ¨por un momento, creía que eras la máquina ¿Por qué caminas? Puedes correr¨. Y yo respondí: ¨Por la inmersión¨. Muchas veces no nos lo planteamos, pero al igual que cada uno tiene sus reflejos, materia gris y tiempo de juego disponible, también tiene su ritmo. Para esto último, entre otras cosas, existe un comando que muchas veces infravaloramos y hasta ignoramos: la tecla o el botón de caminar.

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Los soldados de Team Fortress 2 invaden Halo

El Jefe Maestro quizás deba echarse a temblar. Ningún poderoso héroe está lo suficientemente preparado para hacer frente a estos locos soldados. Así que mejor que tenga a mano su mejor arsenal, y rezar porque la masacre sea leve. No importa que dentro de ese equipo haya un oso afeitado con cerebro de mosquito, o un borracho cíclope escocés negro, por poner ejemplos. Subestimarlos es propio de estúpidos aspirantes a cadáver. No hacerlo sólo deja a uno como aspirante a cadáver a secas. Con todos ustedes, los personajes de Team Fortress 2 invanden el mundo de Halo. Agachen las cabezas. Pueden gritar.

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Llega la parodia más absurda Left 4 Dead 2

No se si alguien se acuerda ya del primer "Left4Speed" donde se parodiaba el juego Left4Dead de una manera bastante burra y cazurra. Pues aquí la segunda parte, Left4Speed2, la cual por supuesto es más burra y más cazurra.

Su autor es Chris O'Neill y podeis encontrar su perfil en newgrounds.com. No os perdais sus vídeos en su canal de youtube porque el pavo está loco cosa mala.

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Steam da comienzo a las navidades

Papa ya No el, por que para nosotros el que lo suplanta con unos descuentos que nos dejan patidifusos y nos hacen creer en él cómo el verdadero espíritu de la navidad es Steam. Papa Steam nos trae por Navidad unas excepcionales ofertas: Juegos rebajados haste en un 80 % hasta el 3 de Enero, magníficos Packs con rebajas considerables hasta ese mismo día y ofertas que acaban cuando el contador llegue a cero: Actualmente le restan 30 H.

¿Cuáles de las ofertas remarcaríamos?. TODAS, por que de verdad, hay tantísimas que son tan atractivas que mejor será que lo veas por ti mismo en el siguiente link: STEAM HOLYDAY SALE

Y para seguir en tiempo real aquellas ofertas que a nuestros foreros les parecen más jugosas, al tiempo que sabemos si Freeman les da su sello de aprobación: HILO DE OFERTAS DE STEAM

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Half Life 2 es el mejor juego de la década

Al menos para los lectores The Guardian. Son los resultados de una votación organizada por el diario británico para escoger a los 50 mejores videojuegos de los últimos años. Con su palanca y su desarrollo cinematográfico en primera persona, Gordon Freeman se ha impuesto a otros grandes títulos como Bioshock o Super Mario Galaxy. Y no deja de resultar curioso que juegos como Portal o Fallout 3 ocupen puestos de honor aún más elevados que los de estos últimos. Sin desmerecer el liderato del juego de Valve, merece la pena bucear en éste listado que resume los gustos del consumidor británico.

 

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Fuente: The Guardian

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Descarga ya el Programa 4×10- Análisis de Assassin’s Creed II

DESCARGA 96 KBPS

DESCARGA 128 KBPS

Programa nº : 4×10

Fecha de emisión : 11/12/09

Detalles : Peso – 84.70Mb/63.50Mb

Duración – 1h32'30″

Tras un periodo de oscuridad, en el que la luz radiante de la cultura y el conocimiento permanecía en una cajita guardada bajo llave en mentes dogmáticas de la Edad Media, un movimiento rompió el candado: El Renacimiento había llegado. Este cambió reactivó años de silencio, mejorando la mente del ser humano, convirtiéndose en una de las épocas mas importantes de la historia. Pero, ¿realmente la luz puede llegar a todos los rincones tediosos de confusión y ceguera? Lo comprobaremos en el ANALISIS DE ASSSASSIN'S CREED II.

Nos vestimos con un blanco asesino y compramos los mejores tintes para pasar como uno más entre la multitud que bailaba con máscaras a nuestro alrededor. Una de las mejores representaciones arquitectónicas en forma de videojuego, pudimos vivir en la Italia del Siglo 15 y disfrutar de un juegazo en toda regla. Assassin's Creed 2 (Nota: 85) juegazo, pero no excento de cosas a mejorar todavía. De la Italia renacentista a pleno presente apocalíptico invadido por infectados y mutantes variopintos, Fukuy (en ocasiones Hulkuy) protagonizó el "Porque yo lo digo" de la semana con sus impresiones de Left4Dead. Y para finalizar, nuestra queridísima Yuri aportó un poco de color, luces y formas y les dió nombre propio en "La voz del colaborador", aportando un poco más de conocimiento sobre el mundo videojueguil y esos artistas que están detras de todos los artworks y diseños de los videojuegos. ¡Com-ple-ti-to! ¡Disfrutad! :)

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