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Killer Instinct volverá algún día
Pero ya podemos esperar sentados. Es lo que se deduce de unas declaraciones de Ken Lobb -actual director creativo de Microsoft Game Studios y antiguo colaborador de Rare- efectuadas en el pasado X10 de Microsoft. Lobb asegura que le haría muy feliz retomar la franquicia en un futuro pero que de momento no están trabajando en ello. ¿Qué tal un port de la entrega de Supernintendo en HD para los sistemas de nueva generación? ¿O quizás un juego completamente nuevo que devuelva a la gloria a Fulgore y Sabrewulf? Parece que solo es cuestión de tiempo.
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Fuente: Gamerzines
[Reportaje] Calidad licenciada

En el mundo del análisis videojueguil hay muchos prejuicios, por desgracia, pero también es cierto que muchos de ellos nacen de realidades estadísticas. Algunas de estas son de un porcentaje tan elevado que llegan a convertirse casi en dogmas, y en unos realmente dañinos.
En este grupo uno de los más destacados es el de los juegos de licencia. Es decir, los juegos basados en una obra ajena al videojuego, ya sea cine, literatura o comics. Los reducidos tiempos de desarrollo y las prisas que suelen estigmatizar estos proyectos son el gran mal que sufren, ya que sus creadores no suelen tener tiempo para hacer algo decente, aunque tengan ganas para ello. Claro está que hay excepciones, como “The Witcher” o el reciente “Batman: Arkham Asylum”.
¿Pero de verdad es tan frecuente como nos venden? ¿No hubo alguna época en la que fuera más fácil buscar un videojuego basado en esa obra que nos gustó tanto y que no fuera un truño? El deber de un analista es dar a conocer al público aquellas obras que piensa que merecen la pena y eso es lo que vamos a hacer en este artículo.
Sin ánimo de caer en la trampa del “cualquier tiempo pasado fue mejor”, os desvelamos cinco joyas pretéritas que demuestran que estos juegos siempre han tenido algo que decir. Tan solo hace falta hacer las cosas bien.
El Hype de Microsoft pasa por Rare
Hace unos días comentábamos que Microsoft iba a anunciar todo un bombazo en la inminente Comic-Con, un proyecto relacionado con una de sus franquicias más alabadas inédito hasta la fecha. Lo que se dice crear hype, vaya. En ON no vamos a ser menos y nos hacemos eco de un insistente rumor que dice que Rare anda metida en el ajo.
No es algo descabellado si tenemos en cuenta que Gavin Price, una de sus mentes pensantes, está trabajando actualmente en un proyecto desconocido. El día 23 veremos despejadas todas las incógnitas y podremos mentar a la madre de Bill Gates si todo resulta ser una farsa, pero de momento nombres como Perfect Dark, Kameo e incluso Killer Instinct están en boca de todos. Que no se os pongan los dientes demasiado largos, que luego nos mordemos la lengua…
Fuente: Split Screen
Rare nos da dos tazas de hype para el E3
Al parecer Microsoft se ha tomado bastante en serio, el "renacimiento" de Rare, por lo que parece que le ha asignado a la compañía varios proyectos internos. Entre ellos parece que veremos dos títulos AAA mostrados en el E3, completamente exclusivos para la Xbox 360.
Por si fuera poco, ya han empezado a barajase varios nombres. Entre ellos un magnifico FPS (posiblemente perfect dark) y un juego que dará mucho que hablar de cara al online (killer instic 3). Cada cual es libre para emocionarse con los títulos que más feliz le hagan.
Fuente : V4vg
Se acabó la miopia: Disponible el parche para los textos de Banjo
Errar es de humanos, pero darse cuenta de ese error y poner medidas para solucionarlo, si bien no llega a ser divino al menos demuestra el buen hacer por parte de la compañía. En este caso Rare, que tras unas horribles declaraciones al respecto sobre el problema con los textos en Banjo and Kazooie, se ha retractado y ha puesto encima de la mesa una solución.
Si hacemos memoria, recordaremos que tras probar la demo de este nuevo juego en nuestras Xbox 360, muchas personas tenían dificultades para leer los textos del juego, ya que estos eran demasiado pequeños. Se comentó que era un problema de las televisiones de definición estandart, pero también se nota en las de alta definición. Es por ello que los chicos de Rare han sacado este parche. Al actualizar el juego podrás elegir en la pantalla de opciones, la nueva opción disponible.
Como una imagen vale mas que mil palabras, os dejamos unas fotitos después del salto. Ya sabéis, a actualizar y a disfrutar.

Fuente : "Destructoid"
Navidad made in Rare
Como viene siendo habitual, cada año Rare se curra una tarjetita navideña para estas fechas con sus personajes más carismáticos y melosos. Esta vez protagonizada por Banjo, Viva Piñata y los avatares de 360.
Y como también es habitual, siempre esconden algún avance de sus próximos proyectos en la imagen, fabricando hype. Pero parece que esta vez no ha sido así. ¿No?
Si tus frikunos ojos entrenados para ver cualquier indicio de remake de FF VII en 4 pixeles, ven algo extraño y hypeoso, que comenten.
Fuente "Computer and videogames"
Análisis Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches (Xbox 360)
Diez años han pasado desde que RARE diese a luz al primer Banjo-Kazooie para N64. Con él conocimos a la extravagante pareja compuesta por el oso y el pájaro naranja. Desde entonces han desfilado por nuestras consolas una serie de plataformas de calidad (muchos menos de los que nos gustaría) sobre los que destaca Super Mario Galaxy, aparecido el año pasado en Wii. Y precisamente cuando esperábamos asistir a un titánico duelo entre ambos, Banjo se nos cambia de género.
Súbete al vehículo que acabamos de montar en Mumbo Motor y acompáñanos en este viaje para descubrir si tiempos pasados fueron mejor.
Pequeña ¿broma? encontrada en el nuevo Banjo
Rare sabe como darle un toque de humor a sus juegos mas emblemáticos. Solo tienes que curiosear un poco por sus títulos, y te encontraras con alguna que otra sorpresa. Ya jugaron anteriormente con nuestras ilusiones en los anteriores títulos de Banjo, mostrándonos ciertos elementos dentro del juego los cuales prometían desvelar un secreto muy bien guardado. Ríos de paginas inundaron toda la red con esos elementos, cada teoría que iba saliendo era aun mas loca que la anterior, pero en el fondo nos divertíamos como niños.
Pues parece que este nuevo título no es una excepción, y ya se ha encontrado cierta "bromilla" sobre temas de crucial interés para los jugones. Como podéis observar en la foto, se ven ciertos títulos de interés, que según El señor de los juegos están en desarrollo y serán desvelados pronto ..
Pincha para agrandar
Pero es tan dificil de creer que incluso El señor de los juegos ve fastidiada su broma. Un toque muy agudo por parte de los chicos de Rare, desde luego, espero que nunca cambien.
Fuente : "crankygamersuk"
Ahora si, antes no y luego también: Habrá fix para los subtitulos de Banjo
Como ya comentaba un servidor, los subtítulos del nuevo Banjo Kazooie eran tan pequeños que no los podias ver ni con las gafas de Urkel a anisotrópico X16. Uno de esos señores que no sabe programar el vídeo, dijo que esto no tenia arreglo, que era demasiado complicado de arreglar, por tal y cual rollos informáticos.
Después de unos cuantos azotes por parte de papi Microsoft, parece que se ha redimido, pues si habrá un parche para arreglar este caos de ojos rojos. En 30 días dosis de Visprin.

Oficinas de Rare. Trabajando duro.
Fuente "Kotaku"
Rare interesada en llevar Killer instincts a XBLA
Tras el anuncio de Banjo and Kazooie para XBLA, todos los fans de Rare centramos nuestro ojos en diversos títulos de esta compañía que nos gustaría ver en el Bazar. La gran mayoría de esos ojos se fueron para Killer instincts. Así que en una reciente entrevista para 1up, la aclamada pregunta cayo encima de Mark Betteridge, el cual afortunadamente se mostró interesado en llevar a cabo dicha azaña.
Su respuesta fue bastante positiva, sobre todo para los usuarios de XBLA, ya que Mark la observo como una plataforma adecuada para el desarrollo de este gran juego. Esperemos que todo esto, no se quede en unas simples palabras.
Fuente : "Kotaku"
Primeras impresiones de Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches
Hace escasos días apareció en el Bazar de Xbox 360 la demo de lo nuevo de los chicos de RARE. Ahora, y por primera vez en una consola de Microsoft, Banjo y Kazooie unen fuerzas para intentar superar todas las pruebas a las que les someterá el Señor de los Juegos. Para ello contarán con la inestimable (y muy discutida) ayuda de unos vehículos a los que podremos dar forma y modificar en todo momento.
La mezcla de géneros parece haber sido una decisión controvertida que se ha visto confirmada tras la publicación de esta versión de prueba. Sigue leyendo para descubrir que Banjo sigue siendo Banjo aunque muchos intenten hacernos ver lo contrario.
Reserva Banjo = Banjo gratis
No, no se trata de ningún tipo de publicidad engañosa. Reservando el nuevo Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches para Xbox 360 nos obsequiarán con una descarga gratuita del Banjo-Kazooie original para Xbox Live Arcade.
Requisitos: hacer la reserva en una tienda GAME y ser uno de los 4000 primeros. Además, los afortunados podrán acceder antes que nadie a una nueva zona del juego que esconde suculentos premios y logros. Como buen fan de la serie de Rare, yo tengo mis cartuchos de Nintendo 64 a buen recaudo. De no ser el caso… ¡Corred, insensatos!
Perfect Dark Zero (Classics)
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| Aquel juego de lanzamiento para Xbox 360 que tanto dio que hablar en su día y revolucionó el multiplayer en Xbox Live vuelve como parte de la línea Classics. Para aquellos que se lo perdieron entonces puede ser una gran oportunidad de conocerlo y disfrutarlo. |
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