Entradas con la etiqueta ‘PSP’
The 3rd Birthday aterrizará el 1 de abril
Por fin tenemos fecha para uno de los juegos más esperados para PSP de este año, y es que Square Enix ha anunciado que The 3rd Birthday será lanado en Europa el próximo 1 de abril. El juego se podrá obtener tanto en su versión estándar como en la Twisted Edition, versión que incluye un libro con artworks, dos ilustraciones de Aya Brea, un traje de Aya Brea para Lightning en Dissidia 012: Final Fantasy y una tarjeta del 50% de descuento en la compra de Final Fantasy II desde la PlayStation Store.
Tras el salto podréis disfrutar de su último tráiler.

Fuente: VG247
Kaz Hirai camino de la presidencia de Sony
Kaz Hirai, mandamas de la división de juegos de Sony se está perfilando gracias a su gran trabajo como uno de los candidatos a ocupar el puesto de CEO de Sony, en manos actualmente de Howard Stringer, quien lleva un año en el puesto. Al parecer para ello tendrá que competir con Hiroshi Yoshioka, responsable del área de televisiones y cámaras de Sony, para obtener el ansiado puesto de responsabilidad dentro de la empresa. Una gran noticia para Kaz, aunque habrá que ver quien lo sustituirá en el caso de que esto ocurra.
Fuente: Kotaku
Imageepoch al rescate del JRPG
Hace un par de semanas, la empresa japonesa Imageepoch (Luminous Arc, Arc Rise Fantasia, Sands of Destruction) mostró en su página web un trailer que mostraba toda una declaración de intenciones:
Para los que no sepan inglés (y japonés en el caso de la primera imagen), he aquí lo que dicen:
JRPG: Término usado para definir a los RPG hechos en Japón. En los últimos años, mucha gente en el extranjero ha empezado a tratar el género de manera despectiva.
¿Son innecesarios los JRPG?
¿Están los JRPG pasados de moda?
¿Estás cansado de los JRPG?
¡Nosotros creemos que no!
¡El 24 de noviembre de 2010, los JRPG entrarán en su 2° fase!
Todo además en una página web cuya dirección es ni más ni menos que http://jrpg.jp. Fíjate tú.
Así pues, en la fecha señalada (es decir, ayer mismo) Imageepoch dio una rueda de prensa en la que mostraron qué querían decir con todo esto. La respuesta es un ambicioso cambio de rumbo en el cual se embarcan nada más y nada menos que en 8 nuevos proyectos con los que pretenden traer sangre nueva al género para sacarlo del ostracismo mediático que lo ha rodeado durante el último lustro, pero sin perder con ello las características propias del género.
En la rueda de prensa se vieron los tres proyectos que llegarán en primer lugar (los cinco restantes son a más largo plazo). Podéis ver los detalles tras el salto.
Nuevo tráiler de la nueva entrega de God of War
Aquí os traigo este nuevo tráiler de God of War: Ghost of Sparta, la nueva entrega de Kratos que podréis disfrutar en PSP dentro de muy poco.
Fuente: VG247
La saga Parasite Eve se prepara para su aparición en PSN
Cuando se anunció el desarrollo y posteriormente la salida del tercer título de la saga Parasite Eve (a quién no le suene el título está tardando en buscarlo en Google), una feliz idea recorrió la mente de los más veteranos "Ojala den a conocer el resto de la saga".
Hajime Tabata ha comentado que están haciendo los ajustes necesarios para que PSN albergue ambos títulos. Los cuales se sumarán a la larga lista de clásicos de Psone que alberga la store de Sony.
Sin duda una inmensa noticia.
Fuente: VG247
Análisis de Metal Gear Solid Peace Walker
Cuando un juego sale al mercado afronta un gran reto, pero cuando se trata de una nueva entra de una de las franquicias más controvertidas del mundo de los videojuegos el reto se multiplica y se convierte en el centro de las miradas de todos los jugones, bien seguidores o bien detractores de esa saga que tanto ha tenido que pasar para forjarse ese renombre.
Metal Gear Solid: Peace Walker tiene tras de sí una enorme sombra, pero ni siquiera esta es capaz de eclipsar la grandiosidad de un titulo tan magno que cuesta creer que haya sido concebido para una consola portátil.
Señoras y señores os presento a Peace Walker un juegazo que no necesita de la sombra de Metal Gear para conseguir ensalzarse y alzarse majestuoso en nuestra portátil de Sony.
Final Fantasy en nuestro iPhone
Square Enix acaba de anunciar que Final Fantasy I y Final Fantasy II llegarán a iPhone y a iPod Touch en un futuro próximo. A juzgar por las imágenes que ha mostrado la compañía japonesa, se tratará de un port directo de las versiones de PSP adaptado a las posibilidades táctiles de los sistemas de Aplle. Las dos primeras entregas de la franquicia ya contaban desde hace tiempo con sendas versiones clásicas para teléfonos móviles en Japón pero no cabe duda de que esto es otra cosa. Si os ha picado el gusanillo, os remitimos a nuestra monografía sobre los orígenes de Final Fantasy.
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Fuente: IGN
Lo que Kojima a la producción de MGS, Ashley Wood lo es en su ilustración
Justo anoche me pasé el primer Metal Gear Solid de PsOne en la PSP gracias al bazar de PSN. No no, ya me lo había pasado antes… 5 veces para ser exactos (6 contando esta última). Y te fijas en cómo ha ido evolucionando la saga a lo largo de estos… ¡10 años! Más si contamos las versiones de Nes y MSX2. Y aún así seguimos esperando siguientes entregas que, aunque son Spin-offs, sabemos que nos van a encantar. Sin ir más lejos, el más próximo es para la pequeña PSP con Metal Gear Solid Peace Walker. Qué deciros que tras probar la demo aún lo flipo con lo que esta consola puede dar de sí. Gráficos increibles, detalles super acurados y, eso sí, la hostia de complicado el control. Normal cuando uno se acostumbra a trabajar para grandes consolas con muchas posibilidades de manejo del mando y luego de repente salta a un formato tan limitado como la PSP… "¿Cómo llevar la experiencia MGS de consolas a un sistema portatil?" Eso es lo que se preguntaron constantemente los desarrolladores de Portable Ops y Peace Walker y que supongo habrán resuelto más allá de la demo.
Pero esto es lo de menos, no quería dar unas impresiones del juego. Quería mostraros las increíbles escenas, no cinemáticas sino ilustradas, del juego. Quedaros con este nombre: Ashley Wood, su nombre ha sonado muchas veces por el foro, web y hasta juraría que Yuri llegó a mencionarlo en Radio (y si no, debería) fue el encargado de ilustrar los comics digitales de la novela de Metal Gear Solid (2006) , los tomos de la historia de MGS1 y MGS2 (2006-2008) y las escenas cinemáticas de los MGS Portable Ops (2006) y Peace Walker (2010). Bebiendo más de Portable Ops, Ashley Wood ha sabido llevar una magnífica animación ilustrada, con su ya tan característico y reconocido trazo de dibujo, para esta última entrega de MetalGearSolid para PSP. A diferencia del Portable Ops (podréis ver vídeos en youtube si no habéis visto las escenas ya), Peace Walker luce lo que yo le llamo una magnífica animación 'estática'. Es decir, que en realidad es como ver un comic pero con las viñetas animadas, onomatopeyas dinámicas y unos personajes mucho más vivos y resultones. De ahí la diferencia a Portable Ops, cuyas animaciones no eran tan brillantes como esta. No os hago leer más porque con palabras sería injusto. Mejor vedlo vosotros mismos.
El video de a continuación está sacado de la Demo que podemos encontrar de Metal Gear Solid: Peace walker en el Playstation Network de PSP. El vídeo empieza con la cinemática ingame con el propio motor del juego, y es a partir del minuto 1:35 cuando empieza la cinemática ilustrada. ¡Disfrutad!
Trailer de lanzamiento de “Kingdom Hearts: Birth by Sleep”
De lanzamiento en Japón, se entiende. Y es que la quinta entrega de la saga cross-over de Square Enix y Disney, sobre valorada por sus seguidores e infravalorada por sus detractores, está a pocos días de salir en el País del Sol Naciente. Y como en Japón no entienden de día de los inocentes, Square Enix muestra un espectacular trailer de siete minutos para poner los dientes largos al personal con esta precuela que nos narrará los acontecimientos que originaron la genial trilogía que vivimos la generación anterior.
Además de un apartado gráfico que promete convertirse en un nuevo referente en PSP, el juego nos muestra detalles como el enlace con lo que se vio en el final secreto de Kingdom Hearts II, el personaje inspirado en Hironobu Sakaguchi (pedazo vozarrón gutural que le han puesto, poco habitual en un doblaje japonés), los mundos de Blancanieves, Cenicienta y la Bella Durmiente, o Sora, Riku y Kairi cuando les bastaba una mano para indicar su edad. Sin olvidarnos de los originales de los incorpóreos que más tarde pasarían a ser los miembros de la Organización XIII.
¿Habrán estado inspirados Tetsuya Nomura y su equipo? ¿Engrandecerán la simpática historia de la saga o la desgastarán de tanto estirarla? ¿Cuándo se decidirán a decirnos cuando llegará a Europa?
Las respuestas, próximamente.
Review: Gran Turismo (PSP)
La saga Gran Turismo es conocida por infinidad de jugadores en todo el mundo. Tanto los que ya llevan unos añitos en el mundo del videojuego como los que acaban de entrar en él saben que existen unos títulos de conducción que representan uno de los pilares sobre los que se asienta el éxito de las consolas de sobremesa fabricadas por la empresa que inventó el Walkman hace ahora treinta años.
Demo TGS de Metal Gear Solid Peace Walker para todos
Desde que en el E3 2009 fuese presentado este Metal Gear Solid para PSP han salido infinitud de noticias, imágenes, vídeos y gifs que alimentan nuestra imaginación sobre la grandiosidad de título que parece que Konami nos ofrecerá en la portatil de Sony.
A todo ello navegando por internet podía acceder cualquier ciudadano terrestre, sin embargo el sentirlo jugablemente entre las manos estaba reservado para una mínima burguesía acaudalada. Hoy todo el mundo va a poder acceder a la experiencia jugable puesto que, la compaía ha desamarrado la demo que estos acomodados pudieron probar en el Tokyo Game Show.
¡DESCARGA LA DEMO!
Nuevo video de F1 2009
Codemaster ha anunciado que su nuevo título de Fórmula uno, llegara a las tiendas el día 20 de noviembre para Wii y PSP. Pero no solo se ha limitado a realizar dicho anuncio, sino que nos ha dejado un video del juego funcionando en la consola Wii de Nintendo.
Aquí lo tenéis para vuestro disfrute.
Presentación de la PSPGo en Barcelona
Hace dos días pudimos acudir a la presentación del nuevo lavado de cara de PSP en Barcelona. Los chicos de LastLap se hicieron cargo del evento en SonyStyle, la tienda oficial de Sony. Y gracias a Clara y Lorena, (PR y Project Manager de Sony), pudimos obtener las respuestas a ciertas inquietudes que teníamos respecto PSPGo.
Sería un error llamarle 'nuevo sistema' a la PSPGo cuando en realidad es una revisión del modelo PSP3000. PSPGo no es más que una PSP para un público nuevo, pero que sigue moviéndose en el mismo target que su predesor modelo. Un público jóven y en movimiento con las nuevas tendencias de contenido online.
[Análisis] Soul Calibur: Broken Destiny [PSP]

El género de la lucha ha vivido en esta generación una especie de vuelta a los orígenes. Resulta complicado innovar en un concepto que resulta limitado por naturaleza, sobre todo si se quiere ser realista. “Street Fighter IV” es probablemente el juego que más ha calado, demostrando que la jugabilidad 2D ha estado en un segundo plano durante dos generaciones de manera totalmente injusta.
¿Pero qué hay de la lucha en 3D? No se puede decir que pase por su mejor momento. Las cuatro grandes sagas apenas han evolucionado nada con respecto a sus antecesores y tan solo “Dead or Alive 4” consiguió dejar satisfechos a los seguidores de antaño. Y aun así, a la gente le costó digerir el título de Itagaki y empezar a apreciarlo como se merecía. La reina del género, “Soul Calibur”, ha sido la peor parada. Su cuarta entrega, aunque seguía siendo un buen título, no dejó un buen sabor de boca, principalmente por su falta de modos de juegos y unos giros en el estilo artístico que no hicieron ninguna gracia.
Ahora Project Soul da el salto de las consolas de sobremesa a las portátiles con “Soul Calibur: Broken Destiny”. Lógicamente resulta difícil esperar que una “portatilización” de una franquicia de sobremesa vaya a cambiar nada en el género, pero al menos uno cabe esperar que resulte una experiencia digna. Así que pasamos a describirla.

































































































