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Rocksteady comenta su particular visión del mundo del videojuego

Sefton Hill, presidente de Rocksteady, ha comentado en unas recientes declaraciones que prefiere invertir en calidad antes que en cantidad.  Afirma que muchos juegos de hoy en día ofrecen en principio gran cantidad de contenido jugable, pero queda un mediocre resultado final.

Según sus propias palabras

Muchas de las cosas que queríamos conseguir eran para el propio Batman, por lo que no queríamos alejarnos demasiado con una sección de conducción con su propia mecánica y requisitos […] Lo mejor es no abarcar demasiadas cosas.  Querer hacer menos, pero tratar de hacerlo fantásticamente bien en lugar de hacer más y tener un montón de cosas mediocres al final.

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"Morid juegos con fases metidas a calzador"

En definitiva: Quien mucho abarca poco aprieta.

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Fuente:  Gamasutra

Teaser de Assasin´s Creed 2

Acabo de recibir de Ubisoft, el típico correo de un videojuego que están desarrollando. Lo hubiera borrado sin duda, pero me dio por abrirlo. Un inquietante teaser se mostro ante mí con el título de Animus, ofreciendo unas pequeñas imágenes de Assasin´s Creed 2. El video no enseña nada, pero sirve para situar el argumento.

Por lo que vemos en imágenes el juego se situara en el renacimiento, época en la que Leonardo Da Vinci fue el máximo exponente.

Fuente: Ubisoft

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