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Guerrilla espera que Killzone 2 iguale o supere las ventas de MGS4
Así lo ha afirmado un representate de Sony. ¿Y qué quiere decir esto? Pues ni más ni menos que las expectativas son altas y se espera que Killzone 2 supere los cuatro millones de unidades vendidas alrededor del mundo de MGS4.
Además añade: "Mentiría si dijese que Sony no ha apostado fuerte por Killzone 2 [...] Veo que el juego puede romper barreras entre una gran variedad de públicos y esperamos que esto repercuta en las ventas, alcanzado a Metal Gear Solid 4 o incluso superándolo".
En la teoría (ya veremos en la práctica) es algo sencillo, es decir, cuatro millones de unidades mundialmente son muchas, pero hay que tener en cuenta el público objetivo de cada juego. Metal Gear Solid 4 tiene un grupo más selecto de seguidores mientras que a Killzone 2 pueden acercarse los aficionados a shooters tradicionales ya que el título bebe únicamente de este género. Además, por su concepción, se trata de un juego de largo recorrido cuyo modo en línea puede alargar (y mucho) la vida del mismo. ¿Lo iguala o lo adelanta? Adelante, se admiten apuestas.
Fuente: v4vg
Killzone 2 se muestra, y esta vez no es humo
O zumo como queráis.
Ya era hora de que empezaran a enseñar más cositas aparte de 4 imágenes y mucho hype. Ahora tenemos algo más tangible que criticar, vídeos ingame del juego y su gameplay.
Gráficamente no se queda corto, jugablemente no parece nada muy allá y la IA parece algo tontuna, pero tendremos que jugarlo insitu para opinar mejor.
A continuación os dejo un aperitivo de los 12 vídeos que podéis encontrar en la fuente. Disfruten. (cuidado spoiler)
Fuente "Gamersyde"
Killzone 2 sin instalación en disco duro (Guerrilla sentando cátedra)
Las instalaciones en Playstation 3 no son nada nuevo. Diferentes títulos necesitan ciertos GB de instalación antes de poder ejecutarse. ¿Es esto a lo que llamamos progreso? Hemos abierto nuestras manos a la nueva generación, esperando recibir gráficos inalcanzables, modos de juegos que nos transporten juntos con nuestros amigos a través de apasionantes partidas multijugador y características técnicas que harían sonrojarse a un PC. Pero para poder recibir todo lo que pedíamos, tuvimos que dar algo a cambio, en el caso de Playstation 3, abandonamos una cualidad imprescindible en las consolas, la posibilidad de poner el juego y jugar.
¿Son verdaderamente necesaria las instalaciones? Pregunta que ha estado en la boca de mucha gente a lo largo del tiempo. Parece ser que sí, gracias a ellas reducíamos bastante los tiempos de carga y nos asegurábamos un mejor funcionamiento de la unidad Blu-Ray.
Seguid leyendo para conocer la noticia.
Fuente : "computerandvideogames"



















































































































