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El arte visual de la saga The Legend of Zelda en 100 páginas
Cuando se crean sueños en formato digital, una de las herramientas más efectivas para sumergir al jugador en ellos es el pincel. Eso es algo que en Nintendo E.A.D. saben muy bien y por ello siempre se esmeran en el apartado artístico de sus sagas.
De entre todas ellas, la que más destaca es probablemente The Legend of Zelda. A lo largo de sus ya 24 años (¡Cómo pasa el tiempo!) esta entrega ha destacado entre otras cosas por su ambientación de fantasía épica, que sabe ofrecer un estilo familiar y personal al mismo tiempo.

En este aspecto siempre han destacado las ilustraciones que han acompañado a los juegos. Estas han ido cambiando de autor a lo largo de los años, pero podemos destacar a tres de ellos: Yoichi Kotabe en A Link to the Past y Link's Awakening, Yuri Adachi en Phantom Hourglass y Spirit Tracks, y como no, el gran Yusuke Nakano, quien ha sido el ilustrador de la saga desde 1998 en Ocarina of Time hasta 2006 en Twilight Princess.
Unas obras artísticas que son objeto de admiración para cualquiera de sus seguidores. Así pues, estos fans están de enhorabuena. El pasado febrero la revista japonesa Nintendo Dream incluyó un suplemento de 100 páginas en el que se recogían la gran mayoría de las ilustraciones y artworks de todas y cada una de las entregas de la saga principal.
Un auténtico tesoro para cualquier seguidor incondicional de las aventuras del héroe hyliano que, por cortesía de la página web Zelda Power, ahora está al alcance de todos aquellos que quieran detenerse a verlo. Podéis acceder a los scans pinchando aquí.
Disfrutadlos con salud.
Reportaje “Ace Attorney”: Volumen 1 – Historial de la saga

Hacer que una idea que en principio suena aburrida acabe siendo divertida es algo que tiene el doble de mérito. Si hacemos repaso a la historia del videojuego nos damos cuenta de que muchas de estas ideas acabaron siendo juegos de éxito, si bien la gran mayoría se dieron en los primeros años de la industria. (Recordemos a Pilotwings y Ecco, the Dolphin, por ejemplo.)
En los últimos años por norma general la idea de base ha de tener un gancho contundente para interesar al jugador. Una idea "molona" por así decirlo. Pero el caso es que, incluso con una idea a priori no tan atrayente se pueden conseguir grandes cosas si se le aplica imaginación. La saga de la que vamos a hablar en este reportaje es prueba ineludible de ello, ya que consiguió hacer de una profesión tan "seria" a priori como es el de abogado, algo tremendamente divertido.
Ace Attorney es el nombre occidental de la saga conocida en Japón como Gyakuten Saiban (literalmente "giro en el juicio"). Esta serie de juegos pertenecen al género de la aventura conversacional y la novela gráfica, tremendamente populares en Japón, pero no tanto en los territorios donde la gente tiene los ojos redondos. No obstante, a pesar de ello la saga se ha hecho un nombre en Occidente contra todo pronóstico como una de las sagas más entrañables para Nintendo DS. Con motivo del lanzamiento de Ace Attorney Investigations, el esperado spin-off protagonizado por Miles Edgeworth, os ofrecemos esta serie de reportajes en la cual os desvelamos todo lo que hay que saber sobre las aventuras del carismático abogado Phoenix Wright.
Y empezamos dando a conocer al creador de la saga, así como un repaso de cómo ha sido el camino que ha recorrido nuestro letrado hasta el puesto que ocupa hoy. ¿Listos para "protestar"?
¿Un juego de Zelda con voces? Existe uno desde 2004. Y sí, es de Nintendo.
Uno de los debates más acalorados concernientes a la saga "The Legend of Zelda" a lo largo de su historia es el relativo al posible uso de voces en sus juegos. Hasta ahora, lo más cercano que se ha visto son los "balbuceos" de Midna en "Twilight Princess". Algo que a priori puede parecer arcaico a estas alturas, pero que irónicamente tiene a los fans divididos. Algunos piensan que las cosas deberían quedarse como están y otros que Miyamoto debería dejar de hacerse el remolón y dar luz verde a esta característica.
Pero hay algo que mucha gente desconoce. Que lo cierto es que SÍ que hay un juego de Zelda que ha usado doblaje. No, no me estoy refiriendo a los bodrios de CDi. Me estoy refiriendo a un título oficial realizado por la propia Nintendo y que forma parte de la saga principal. Si bien, hay que señalar que se trata de su entrega más desconocida: "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures".

Una de las mejores portadas de la pasada generación. He dicho.
Este título se lanzó en Game Cube a finales de 2004 y proponía una de las propuestas más arriesgadas de la franquicia: lanzar un juego totalmente 2D para consola de sobremesa pensado especialmente para el modo multijugador que empleara la fallida conectividad entre la GameCube y la Game Boy Advance. Ironías de la vida, fue el título que mejor aprovechó dicha característica, pero dado el enorme esfuerzo que había que realizar para poder disfrutarlo correctamente (a ver quién era el guapo que tenía la NGC y la GBA y después encima tres amigos con la portátil de marras), pasó sin pena ni gloria. Una lástima, ya que el título tenía una calidad excelente incluso en el modo monojugador, que nos proponía controlar a los cuatro Links a la vez con una efectividad extraordinaria.
¿Y este juego venía doblado? Más o menos… y sólo en su versión japonesa.
Seguid leyendo para descubrir el resto de la historia, y sí, para acabar viendo a los personajes de Zelda haciendo uso de sus cuerdas vocales.
Yoshi’s Island 2
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| En 1995 vio la luz Yoshi's Island, un plataformas protagonizado por el famoso Yoshi y un pequeño bebé Mario. Tras más de diez años de ausencia, la pareja protagonista de aquel estupendo juego regresa dispuesta a demostrar que las viejas formulas siguen funcionando. |
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