Entradas con la etiqueta ‘eidos’

Primer trailer de Kane & Lynch 2

Después de un par de teasers rodados en imagen real que pretendían reproducir el estilo realista y sucio del juego, ya está entre nosotros el primer trailer oficial de Kane & Lynch 2: Dog Days. Al parecer el juego de IO Interactive volverá a recuperar ese aire cinematográfico (nuestro forero Chupadelpote lo comparaba con Heat) que tanto gustó a los seguidores de la primera entrega. Para los despistados, saldrá a la venta en algún momento de año que viene bajo el sello de Eidos.

 

 

Fuente: Koch Media

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Descárgate ya la traducción completa de Thief the Dark Project

Le preguntas a un veterano enteradillo PC qué tenía de especial Thief. El uso de las sombras, la cantidad de recursos y vías que podías utilizar para avanzar, su ambientación steampunk, su iluminación dinámica y el carisma de su protagonista, el ladrón Garret. Todo ello en un juego de sigilo en primera persona y en 1998. Cualquiera que lo haya jugado dirá que habrá sido imitado varias veces en mayor o menor medida (Splinter Cell, Assasin´s Creed), pero nunca igualado o superado. Se tildó tanto de revolucionario, que incluso se le etiquetó como un Thinking First Person Shooter.

Thief Dark Project

El juego salió en inglés. Entre eso y su escasa publicidad, cuajar en España fue difícil, por no decir imposible. Sin embargo, como todos los juegos especiales, tiene su grupo de fans incondicionales. Gente que no se rinde en difundir su existencia. Hasta el punto de traducir, sin afán de lucro, la primera entrega de las tres que hay en la calle, Thief the Dark Project, así como su versión revisada, Thief Gold. Gracias, una vez más, a Clan Dlan, que ya se encargó de trabajar parches similares para Vampire the Masquerade Bloodlines, Thief 3: Deadly Shadows, Serious Sam 2 y Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, entre otros.

El trabajo ha sido tan colosal, que no sólo han traducido todos los textos del juego, sino que también han añadido subtítulos para las cinemáticas. Ambos parches los podéis encontrar en la sección de las traducciones de Clan Dlan.

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Uno de los DLC de Batman no pisa tierras Pceras ni Xboxeras

Como bien sabemos el DLC de Batman Arkham Asylum “Insane Night” llegó a todas las plataformas hace escasos días. No paso mucho tiempo hasta que nos lo pasamos e ilusionados esperamos con nuestras afiladas batgarras jugonas el siguiente DLC, el llamado “Prey in the Darkness” . Cuál es nuestra sorpresa cuando nos enteramos que de momento ese DLC es exclusivo de PS3 para América. Resumiendo y grosso modo: Vaya una desfachatez esto de los DLC´s exclusivos.

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¡Zas en toda la boca! - dice el fanboy de PS3

Fuente: Gamespot

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Just Cause 2 se juega en el aire

La esperada continuación de Just Cause que la gente de Avalanche Studios está desarrollando verá la luz en 2010, pero cada vez se conocen más detalles al respecto. En esta ocasión son los propios desarrolladores los que se encargan de mostrarnos lo que podríamos denominar como “potencial vertical” del juego. Y es que en Just Cause 2 no solo lucharemos en tierra, sino que gran parte de la acción tendrá lugar en las alturas, ya sea descendiendo en caída libre o montados en un helicóptero. Dejemos que sea el video el que nos lo aclare. Además, han actualizado la web oficial del juego con nuevas imágenes y un podcast.

 

 

Fuente: Koch Media

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Próximamente, demo de Batman: Arkham Asylum

Papá ha muerto. Mamá ha muerto. Brucie ha muerto. Me convertiré en murciélago. El día en el que murieron sus padres, siendo un niño, Bruce Wayne se transformó en alguien muy distinto. Lanzó un juramento ante su tumba: vengará sus muertes, castigará a los culpables, y no dejará que nadie más sufra como él. Y una vez adulto, llevaría a cabo su guerra casi santa bajo la identidad de Batman.

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Pero cuando un justiciero enmascarado actúa en Gotham City, los supervillanos no tardan en hacer lo propio. El videojuego Batman: Arkham Asylum tiene como temática esa batalla de Batman contra sus peores enemigos, capitaneados por El Joker. Justamente en donde son encerrados, el maniconio Akrham, una casa sensata en una tierra sensata.

Si bien este juego de acción saldrá en el 28 de Agosto, Eidos revelará en Julio la fecha de la demo jugable. Tanto esa demo como el producto final saldrán en Xbox 360, PS3 y PC.

Fuente: Wortplaying

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Lanzamiento de Thief 4 para consola, en el aire

Cuando preguntas a un pecero por un icono de los FPS, te dirá Doom, Deus Ex, Half-Life, etc. Ahora bien, si haces lo propio con los juegos de sigilo, o sueltas un término tan peculiar como Thinking FPS, dirá Thief. El uso de las sombras, la cantidad de maneras de resolver las situaciones, su ambientación y su protagonista, entre otras cosas, hicieron de Garret un icono de los videojuegos. No sería descabellado incluso que Ubisoft se fijara en la saga de Looking Glass para crear sus Splinter Cell o Assasin´s Creed.

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La cuarta parte se ha anunciado. Alegría por un lado de ver de nuevo esta serie, y por otro, miedo a que lo conviertan en un título más simple y/o genérico. En cuanto a la incógnita de las plataformas destinatarias ha sido desvelada, en parte. Se ha confirmado su correspondiente versión para PC, pero queda en el aire su lanzamiento en consolas. La razón es que Eidos duda sobre la llegada de las próximas máquinas. Usarán un motor gráfico muy potente, y no saben con certeza la estrategia que seguirán las tres first parties (Nintendo, Sony y Microsoft). En otras palabras, todo depende de la proximidad de la generación siguiente de consolas. Esperan que en un par de meses, puedan anunciar algo al respecto.

En fin, el tiempo dirá cómo será el nuevo paso de Garret por el mercado consolero.

Fuente: n4g

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Ventas totales de los juegos de Eidos

La adquisición de Eidos por parte de Square-Enix no está dejando indiferente a nadie, y seguro que dará mucho de que hablar. Aquí tenemos nada menos que las ventas de las franquicias más conocidas de Eidos, y hasta comparaciones con las de su comprador.

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Echad un vistazo, porque los datos son de lo más curiosos. Entre otras cosas, que Just Cause y el polémico Invisible War apenas hayan vendido más que el primer Deus Ex; o el hecho de que los Hitman más vendidos sean las secuelas pares.

Fuente: Ign

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Lara Croft ya es Japonesa – Eidos ya es de Square.

La gigantesca Square ya ha adquirido finalmente a Eidos, el trato se hará efectivo mañana mismo. Esta acción por parte de Square Enix ha conseguido que todas las franquicias de Eidos como Tomb Raider y Hitman pasen a compartir casa con Final Fantasy y Dragon Quest.

Aunque este movimiento ya llevaba comentándose desde el 12 de febrero de 2009, nos sigue pareciendo raro. ¿Cómo afectara esta adquisición por parte de Square Enix? Sinceramente el tiempo nos lo dirá.

chinacroftLa primera consecuencia de Lara Croft Japonesa. Lara + Tifa

Fuente : Computerandvideogames

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Square Enix tiene carta blanca para comprar Eidos

Los tribunales británicos finalmente han aprobado la compra de Eidos por parte de Square, por lo que mañana mismo esta última, ira de compras a las tiendas fashion y se llevara a Eidos. Buen movimiento que nos pone a los hardcores de verdad entre la espada y la pared, temiendo que Deux Ex 3 lo proganice unos de esos personajes tan ambiguos que hay en la saga Final Fantasy, o que nos sustituyan a Lara, y pongan a una asiática pechugona en el nuevo Tomb Raider .

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Fuente: Gamasutra

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Los peores 25 finales de los videojuegos, según Gamedaily

Hay juegos en los que, tras superar todas las dificultades, aplaudes por ese final majestuoso, por dejarte un recuerdo imborrable. Esto no es algo que se cumple siempre. Otros te dejan con un final anticlimático. Ganas al villano, llegas al final, esperas que esa intrigante trama dé el carpetazo que le corresponde. Te quedas con las ganas.

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Gamedaily ha publicado un curioso top25 sobre los peores finales de los videojuegos. Muchos de ellos juegos con reconocimiento entre los jugadores y la prensa. Como muchas listas de este tipo, no puede llover al gusto de todos. Juzgad por vosotros mismos.

1.Jurassic Park (versión SNES)
2.Knights of the Old Republic II
3.Halo 2
4.Assassin's Creed
5.Medal of Honor: Allied Assault
6.Tomb Raider
7.Silent Hill 2 (cualquiera de los posibles finales)
8.Jade Empire
9.Return to Castle Wolfenstein
10.Legacy of Kain: Soul Reaver
11.Flood (Amiga)
12.Saint´s Row
13.Fable
14.X-Com Apocalypse
15.Gears of War

16.Bioshock (cualquiera de los dos disponibles)
17.Resident Evil 4
18.The Secret of Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
19.Splinter Cell: Pandora Tomorrow
20.Wing Commander:Prophecy
21.Bad Dudes
22.Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
23.Myst
24.Super Mario Bros II
25.Shenmue 2

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Deus Ex revive de entre los muertos: The Nameless Mod

El mejor juego de todos los tiempos, el juego ciberpunk por excelencia, el gran incomprendido de la industria; un shooter adulto, etc. De muchas formas ven muchos peceros a este híbrido FPS/ RPG, gracias a una trabajada y dinámica historia, su ambientación futurista y una jugabilidad muy modelable al jugador cual plastilina.

Su segunda parte no fue bien recibida debido a sus simplificaciones jugables y de diseño en general. La tercera, a cargo de Eidos Montreal, lleva asomándose desde hace tiempo, no sin provocar una mirada atenta, pero distante de los fans, rezando porque no mancille el espíritu del Deus Ex original. En cualquier caso, los clásicos nunca mueren, menos todavía en PC, gracias al apoyo de la comunidad y los mods. Aquí, una muestra.

Tras 7 años de desarrollo, por fin podemos descargar la conversión total The Nameless Mod. Forum City, ciudad invadida por el negocio del internet, el crimen y las conspiraciones. Un moderador desaparecido, provocando el pánico en la ciudad. Y tú, un agente de inteligencia, resolverá este y muchos otros misterios. Como total conversion que es, ofrece muchas novedades: ambientación que recordará a películas como Matrix y Tron, 59 nuevos niveles y 3 ocultos, 20 armas nuevas, miles de líneas de diálogo inéditas, mejoras de IA, decisiones que tomar con sus consecuencias; y mucho más.

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La industria se casualiza

Esta es la pequeña historia de Activision Blizzard, una gran fabricante de cantidades ingentes de ALCOHOL jodidamente adictivo. Abastecía a estrellas del rock, solterones, padres solterones, niños triunfito, a Sabina y a adolescentes. Estos, a su vez, pedían más dinero a papa con el que comprar más alcohol y poder beneficiarse a sus novias, las cuales generaban más niños triunfito, adolescentes, sabina, que consumían más y más.

Pero un día la crisis, esa madre aguafiestas, nos quito nuestro preciado alcohol, obligando a Actvision Blizzard a abrir un nuevo estudio, Fun4All, que se dedicara a fabricar productos para niños y la familia, tales como películas documental educativas, anticonceptivos y mucha, mucha Kas naranja only for Wii. Sera por eso que no quieren ir al E3 2009, les dará vergüenza o algo.

Aunque no todo es malo en la crisis, mira Eidos, falta de pasta se carga un estudio casual. Claro que también el estudio era lo más inútil que tenia la compañía.

alcohol

Ya sabéis de done sacamos pasta para el server

Fuente CasualGaming

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Cambio importante para nuestra querida Lara

Parece ser que Eidos busca un cambio importante para nuestra heroína particular, y digo importante por la frase que viene a continuación. "Queremos que ese cambio sea tan significativo como el que se llevo a cabo en Batman, al pasar de el actor Michael Keaton a Christian Bale en el Caballero Oscuro" Todo fans de Batman sabe que un cambio así, desde luego va a marcar un antes y un después en el personaje, el tiempo dirá si han exagerado al respecto.

¿Cuál es el motivo de este cambio? Pues como siempre, las ventas. Parece que este último Tomb Raider no ha vendido lo esperado y Eidos teme que deba de dar otro cambio a la saga tal como lo dio al pasar de Tomb Raider: The Ángel of Darkness a Tomb Raider: Legends. El estudio encargado va a seguir siendo Crystal Dynamics, los cuales ya han demostrado con creces que tienen la habilidad para conseguirlo.

Estaremos expectantes para ver como quedara esta decisión.

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Fuente : "videogaming247″

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Análisis de Call of Duty: World at War y Tomb Raider: Underworld en ON

Repite, repite y vencerás. Esa parece ser la premisa hoy en día en el mundo de los videojuegos. El trillado "Si tienes algo bueno ¿Para que vas a cambiarlo?" ha evolucionado a, repite lo que te funcionó en el pasado y lo lograrás. Esta parece ser la premisa de la saga Call of Duty, de nuevo al pasado, a la segunda guerra mundial. No hay que olvidar que esta fórmula perdió a Lara Croft por unas runas arqueológicas de las que le costó encontrar una luz. Por suerte en Crystal Dinamics son unos iluminados e hicieron de Lara un notorio resurgir con Tomb Raider Legends. Hoy veremos que tal las énesimas partes de los dos juegos. ¡Bienvenidos al Análisis de Call of Duty World at War & Tomb Raider: Underworld

El ONTeam analizará dos juegos que atraen y constan de un público constante y fiel a cada nueva entrega. Dos experiencias explotadas hasta la saciedad, pero a las que les sigue quedando algo de jugo para exprimir. Hoy Miércoles 26 de Noviembre, de 23:00 a 1:00 en ultimONivel, tu programa de Radio Online sobre videojuegos, las gráciles cabriolas de la señorita Croft y la epicidad de la guerra se dan la mano. Recordad que si no podéis asistir al directo, tras ser asfixiados por las piernas de Lara, lo tendréis disponible  en MP3 desde la web e iTunes, al día siguiente.

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