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Descárgate ya el Programa 4×15- Análisis de Mass Effect 2

Programa nº : 4×15
Fecha de emisión : 10/03/10
Detalles : Peso – 85.35Mb/64.01Mb
Duración – 1h31'33″
"¡Bioware, Bioware, Bioware…" Podríamos seguir citando esas palabras una y otra vez substituyendo las líneas que acompañan esta noticia y el efecto y carga psicológica de esta sería, probablemente, mejor y más dramático; despertando en los amantes en los videojuegos lo que solo los magos del arte que componen este estudio saben hacer. Pero señores y señoras hay un programa que anunciar y una alfombra roja que extender al retorno de "Shepard". Decía el gran sabio que en el universo nadie puede oirte, ironías del destino, Bioware ha conseguido hacerse oir por toda la galaxia, veremos si ha superado a su propio eco. Bienvenidos al ANÁLISIS de MASS EFFECT 2.
Odiamos MassEffect2, no nos gusta, nos hemos quedados con ganas… ¿Pero sabeis por qué? Porque Bioware a vuelto a ir un paso más allá, ha vuelto a llegar a transmitir en este basto universo un juego único, transmitirnos un cúmulo de sentimientos que ningún otro juego haya transmitido en años… ¿Acaso no es bueno eso? ¡Sí! ¡Pero queremos más! Mass Effect2 es capaz de absorbernos de tal manera que la integración a su mundo es total, es capaz de que una vez lanzas la partida, el tiempo y el espacio se detienen para dar paso a una experiencia única como ella sola en la que tú eres el protagonista y tu eres esclavo de las decisiones que tomes en esta nueva vida. Atentos al análisis, porque No hay Nota. Empezamos la campaña "anti notas" con MassEffect2 hasta el fin de ON. Así que quedaros con el contenido real del programa y dejaros de fríos números y conclusiones lapidarias. Por supuesto, aparte del análisis teneis las noticias de la semana, los nombres de los ganadores del concurso de StarOcean:The Last Hope International y el Porque yo lo digo de Battlefield Bad Company a manos de DavidFreeman.
Dragon Age y Forza 3 arrasan
Hoy la cosa va de ventas. Desde aquí nos hacemos eco del enorme éxito que están teniendo Dragon Age: Origins y Forza Motorsport 3. El RPG de BioWare lleva vendidas más de tres millones de copias y ha sido reconocido como uno de los mejores juegos de la temporada. Forza 3 no se queda corto en lo que a calidad y ventas se refiere, superando los dos millones y celebrándolo con un nuevo pack de circuitos de Nürburgring. Luego diremos que hay crisis. Desde luego no para algunas compañías de videojuegos…
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Fuente: Electronic Arts y Edelman
Los Sims cumplen diez años
Parece que fue ayer, pero ya han pasado diez años desde que el primer juego de Los Sims invadiera los ordenadores de medio mundo. Era un 4 de febrero del año 2000. En aquel entonces el que redacta esta noticia aún estaba en el instituto pero recuerda a la perfección el fenómeno social que supuso el juego de Maxis. La gente se reunía en las casas de aquellos que lo tenían para diseñar sus viviendas de ensueño o recrear virtualmente a su grupo de amigos. Desde entonces, apoyada siempre por EA, la creación de Will Wright y sus expansiones han vendido más de 125 millones de copias. ¡Felicidades!
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Fuente: Electronic Arts
Ya abierta la beta multijugador de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
En el 19 de Marzo, saldrá en las tiendas la cuarta parte numerada de C&C, Tiberian Twilight. Pero hasta su salida, quizás los fanáticos de los RTS queráis darle un tiento a su multijugador para hacer más amena la espera o despejar posibles dudas.
Así que EA nos ofrece su beta abierta multijugador de cinco contra cinco jugadores. Incluye cuatro mapas, entre ellos el nuevo Afflicted Arena. Quienes tengáis ganar de catarlo, tenéis que firmar aquí para obtener la clave. Recordad antes de nada que necesitáis estar miembros de Gamespot, por lo que si no lo sois todavía, os tendréis que registrar y loguearos.
¿Andar? Eso no es lo acordado
Fue un día jugando a la versión de prueba de World of Warcraft. Estaba dándome un paseo por sus paisajes, sin hacer que mi personaje corriera, y un amigo me dijo: ¨por un momento, creía que eras la máquina ¿Por qué caminas? Puedes correr¨. Y yo respondí: ¨Por la inmersión¨. Muchas veces no nos lo planteamos, pero al igual que cada uno tiene sus reflejos, materia gris y tiempo de juego disponible, también tiene su ritmo. Para esto último, entre otras cosas, existe un comando que muchas veces infravaloramos y hasta ignoramos: la tecla o el botón de caminar.
Torrente de información y de imágenes de Crysis 2
Aún teniendo casi dos años y medio, Crysis sigue siendo uno de los mayores portentos gráficos de PC y un caldo de cultivo para el modding. La segunda parte, anunciada para Xbox 360, PS3 y, cómo no, PC, despierta ilusiones y miedos a partes iguales ¿Estará a la altura del anterior?¿Lo superará?¿Estará bien programado para cada plataforma? Mientras la comunidad espera su llegada para este 2010, las revistas Games Reactor, PC Games Magazin y Playstation Magazine, comienzan a revelar datos sobre el nuevo FPS de Crytek. Datos de mucha importancia que se están haciendo eco en los foros, oficiales o de fansites. Si pulsáis ¨(más)¨, no sólo podréis leer un resumen de estos, sino también acceder a scans de la preview de PC Games Magazin, en los que podréis ver nuevas imágenes.
El triciclo de Dante´s Inferno
De haberse puesto a la venta las pasadas navidades, hubiera sido uno de los regalos estrella. Súbete al triciclo de Dante´s Inferno y siembra el caos y la destrucción por toda la vecindad. Curiosa manera de publicitar el juego de Visceral Games. Esto es un WTF en toda regla. Por si acaso alguno se pierde por el camino, no existe tal triciclo más allá de la publicidad viral. ¡Pero lo mejor de todo es que hay gente que quiere comprarlo!
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Fuente: Electronic Arts
Los soldados de Team Fortress 2 invaden Halo
El Jefe Maestro quizás deba echarse a temblar. Ningún poderoso héroe está lo suficientemente preparado para hacer frente a estos locos soldados. Así que mejor que tenga a mano su mejor arsenal, y rezar porque la masacre sea leve. No importa que dentro de ese equipo haya un oso afeitado con cerebro de mosquito, o un borracho cíclope escocés negro, por poner ejemplos. Subestimarlos es propio de estúpidos aspirantes a cadáver. No hacerlo sólo deja a uno como aspirante a cadáver a secas. Con todos ustedes, los personajes de Team Fortress 2 invanden el mundo de Halo. Agachen las cabezas. Pueden gritar.
Need for Speed es el fake del día
Una imágenes de arte conceptuales alojadas en una página web dedicada a Need for Speed han disparado todas las alarmas. Al parecer el nuevo juego de la franquicia se ambientaría en una ciudad similar a San Francisco y llevaría por título provisional Need for Speed: Out of the law. Todas las webs especializadas se han apresurado a distribuir las que parecían ser las primeras imágenes del Need for Speed que está desarrollando actualmente Criterion pero los padres de la serie Burnout ya han desmentido su autenticidad. Una pena, porque prometía la cosa… ¡Fake!
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Fuente: IGN
EA cierra los servidores de 21 juegos
Sin duda, una de las peores pesadillas para el buen viciado al juego online es que se cierre el servidor maestro de su juego favorito. Cuando sucede, su vida multijugador toca su fin, como Timesplitters: Futuro Perfecto. O la comunidad echa mano a los servidores dedicados y al modding para resucitarlo, como Alien VS Predator 2. O la propia compañía recapacita, como cuando se quitaron las estadísticas de Battlefield 2.
Por el momento, 21 juegos de Electronic Arts se despiden de su servidor maestro online en el próximo dos de Febrero. Pulsad ¨(más…)¨ y podréis ver la lista completa de las víctimas y las plataformas afectadas, que no tienen porqué ser todas las que recibieron el juego en su momento, como comprobaréis.
Fuente: Shacknews
Ya disponible Mechwarrior Living Legends, un mod para Crysis
Igual que los mechas dejaron huella en consola con Zone of the Enders o Robot Wars, en PC lo hicieron con Shogo de Monolith y la serie Mechwarrior. Esta última, gracias a su realista control, las posibilidades de personalización de las diversas máquinas de combate, la importancia del entorno y de tus estrategias de lucha, su multijugador y su inmersión, fue tildada como el simulador de mechas por excelencia.
Desde su última entrega del 2000 y su expansión del 2002, muchos aficionados lloraron por su larga ausencia. Sin ganas de esperar si el futuro Mechwarrior 5 de Microsoft supondrá un regreso a la altura, un grupo de modders decidió echar mano del poderoso Cry Engine 2 para un total conversion multijugador, Mechwarrior: Living Legends. Tras más de tres años de duro trabajo, el mod es al fin publicado, así como su primer parche.
Advertimos que es una beta, y por lo tanto, está sujeta a fallos. Aún así, los usuarios ya podrán comprobar el fruto de tanto tiempo de trabajo, y si cumple con su cometido: rescatar el espíritu de una saga clásica bajo un motor gráfico de última generación.
¿Confirmada la primera expansión de Dragon Age: Origins?
Dragon Age: Origins ha supuesto para Bioware el regreso a los RPGs clásicos que le llevaron a la cumbre. Y seguramente para quedarse, puesto que está anunciada como la primera entrega de una saga, sigue siendo ampliado con DLCs y puede que muy pronto con su primera expansión. Según esta posible filtración del Eurogamer checo, en el 19 de Marzo de este 2010, saldrá para PC bajo el nombre de Dragon Age: the Awakening.
Según la traducción vía Google, seguirá cronológicamente la trama del juego original, pero manejando un personaje principal completamente nuevo, con su propia historia. La trama principal durará unas 15 horas, y ofrecerá nuevos ítems, nuevos enemigos y un nuevo nivel máximo, entre otras cosas. No se sabe por el momento quiénes serán tus acompañantes, ni tampoco el lugar donde transcurrirá esta nueva aventura. No obstante, según la fuente, traerá consencuencias al resto del juego.
Toda esta información está considerada preliminar, y por lo tanto sujeta a cambios. La fuente también da a entender que en este mes, Electronic Arts lo anunciará oficialmente. Veremos si estos datos son confirmados o desmentidos en los próximos días.
Descarga ya el programa 4×11 – Especial Dragon Age

Programa nº : 4×11
Fecha de emisión : 16/12/09
Detalles : Peso – 84.50Mb/63.40Mb
Duración – 1h32'20″
En el mundo existen historias que nunca se pierden, que siempre vuelven. Leyendas que se contarán a lo largo de los años por su fantasía y calidad. Todas ellas con inicio y pocas veces con final. Unos cuenta cuentos fantásticos que convierten en leyenda todo aquello que tocan y narran. Unos maestros de las experiencias a los que ya les hicimos un especial, a los cuales un romántico es incapaz de dejar de mirar; pues siempre consiguen encandilar. Pero no son ellos los únicos que vuelven a este especial, y le llamamos así porque la palabra análisis le queda pequeña a este videojuego. Así que sencillamente sed bienvenidos al ESPECIAL DRAGON AGE.
Para analizar un videjuego antes hay que conocer todo lo que ha convertido ese videojuego en lo que nos encontramos ahora. Bioware no nació ayer, su trayectoria videojueguil data desde hace más de 10 años de puro ROL en mundos de Dragones, caballeros Jedy, mazmorras y estaciones espaciales. Pero ya hablamos de Bioware en el Especial de MassEffect. Dragon Age bebe mucho de toda esta experiencia Bioware, e incluso podríamos decir que es una continuación espiritual de la saga Baldur's Gate… así que qué mejor manera de calentar el terreno que hablando de una de las sagas de ROL más importantes en PC con una Retroespectiva a Baldur's Gate. Acto seguido, el estudio estaba más que preparado para realizar el Análisis de Dragon Age (Nota: 95), el cual tuvo la presencia de SamuelSnake y MaNeo junto con la compañia de unos ejemplares invitados: DavidFreeman, Fukuy y Lucas Kane (quien tras trabajar en EA en el proyecto de DragonAge nos quiso dar su amplio punto de vista sobre el juego y lo que supuso la experiencia de trabajar en EA). ¡Disfrutad!
Demo del nuevo Army of Two
Ya está disponible en Xbox Live y PlayStation Network la demo de Army of Two: The 40th Day, la esperada secuela del shooter cooperativo en tercera persona que sorprendió a más de un amante de la acción desenfrenada y que ya analizamos en radio. Desarrollado por EA Montreal, en esta ocasión la lucha se traslada a una Shanghai plagada de explosiones y tiroteos. El juego sale a la venta el próximo 13 de enero. No es mal momento para recuperar uno de sus últimos trailers para verlo en movimiento.
Fuente: Electronic Arts


























































































































