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¿Mass Effect 3 con soporte para Kinect?

Mass Effect 3

Pues ahora tenemos una de rumores. Resulta que durante un corto periodo de tiempo en la tienda online de EA se colgó una imagen que se retiró de forma rápida, pero claro, después de que uno o dos hubieran hecho lo propio y se hubieran hecho ya con una copia.

Dicha foto, que podréis ver a continuación, es una hipotética portada final de Mass Effect 3, en la que podemos ver al Comandante Shepard en todo su esplendor, similar a imágenes antes presentadas en algunas revistas. El detalle es que, además de tener una omniherramienta un tanto curiosa con forma de cuchilla y una posible pistola en la otra mano, la portada del juego tenía una interesante barra morada en la parte superior que indica que el juego será compatible con el famoso Kinect de Xbox360. ¿Será verdad, sólo un rumor? ¿Veremos algo en el E3 relacionado con Mass Effect 3 y sensores de movimiento, y si es así será también compatible con el Move de PS3? Y lo más importante, ¿os gustaría que Mass Effect 3 fuera compatible con Kinect? Hagan sus apuestas señores, ¿Verdad o ficción?

Aprovechamos para recordar que Mass Effect 3 finalmente no saldrá estas navidades, sino que ha sido retrasado hasta principios de 2012.

Mass Effect 3

La imagen en cuestión...

Fuente: Mat Effect

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Demo de Dead Space 2 para el 21 de diciembre

La segunda entrega de las aventuras de Isaac Clarke está prevista para ser lanzada el próximo 28 de enero en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, pero para ir abriéndonos boca y calmar nuestras ansias desde Visceral Games han decidido lanzar una demo de Dead Space 2 para dentro de dos semanas, concretamente el día 21 de diciembre, para las consolas mientras que los usuarios de PC se quedarán sin poder probar el juego antes de su lanzamiento. Tanto en la demo como en el juego ayudaremos a Isaac a acabar con los necromorfos valiéndonos de nuevas armas y mejoras en la telequinesis y en los trajes.

Fuente: CVG

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Sigamos con el Hype: Dead Space 2

Si no habéis pasado suficiente miedo en Halloween, aquí os traemos un nuevo vídeo de Dead Space 2, que seguro os pondrá los pelos de punta. Sin más dilación aquí tenéis el vídeo.

Fuente: VG247

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Ya tenemos precio para la nueva expansión de Bad Company 2

Esta nueva expansión destinada a mejorar aun más el modo multijugador del título viene pisando fuerte. Tiene como sobrenombre "Battlefield: Bad Company 2: Vietnam" y promete ser un auténtico desafío. Introducirá a los jugadores en la dura selva, los cuales tomarán el rol del ejercito Vietnamita, teniendo a su disposición numerosas armas y vehículos propios de su ejército.

Además del nuevo equipamiento, esta expansión incluirá cuatro nuevos mapas y nuevos logros o trofeos para desbloquear. Saldrá para todas las plataformas con un precio de 1200MP/14.99$ (PS3 y PC). Aun no hay fecha de salida, pero para calmar la espera, os dejo con un nuevo tráiler.

Fuente: VG247

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Medal of Honor cuenta ya con un DLC en camino

Si hace poco se ha dado a conocer la  gran cifra de ventas que la nueva entrega de MoH ha recaudado en su primera semana (nada más y nada menos que 100 millones de dólares), menos aun han tardado en anunciar su nuevo DLC. Este contenido descargable representa un nuevo modo de juego llamado "Clean Sweep" que será lanzado el 2 de noviembre.

Además del nuevo modo de juego, 4 mapas vendrán incluidos (2 nuevos y 2 rediseñados). Ahora vamos con lo importante ¿En que consiste ese modo de juego? Y sobretodo ¿Cuanto costará? Los chicos de EA han ofrecido un nuevo tráiler que explica dicho modo de juego, al parecer son batallas de 2 equipos, con una duración de 4 minutos y sin posibilidad de resucitar ( o sin respawn).

Aquí os dejo el vídeo de este nuevo DLC, que para alegría de todos será gratuito para todas las plataformas.

Fuente: VG247

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Ya tenemos precio para la EC de Dead Space 2

O mejor dicho casi lo tenemos. No se si recordaréis que hace poco se confirmó que la nueva secuela de EA vendría en una edición de lujo, la cual incluye una pistola de plasma igualita que la del protagonista. Lo que aún no se ha dado a conocer es el precio de la misma, pues al parecer la cadena de tienda Gamestop, ya le ha puesto el suyo propio, vendiéndola a 79.99$

Por ahora no hay nada confirmado, pero el hecho de que la cadena le haya puesto precio, da entender que pueden haber recibido alguna información extra de mano de EA. Nosotros seguiremos esperando una confirmación oficial, pero no podemos evitar preguntarnos.

¿Que precio tendrá en Europa?

Fuente: Gamestop.

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Battlefield Bad Company 2:Vietnam. The bird is the word!!

Todavía recuerdo cuando apareció Battlefield Vietnam. Tras el éxito rotundo de Battlefield 1942 y todo el movimiento multiplayer online que supuso el lanzamiento del juego con sus enormes mapas, gran cantidad de vehículos y las distintas clases de soldado, "Vietnam" iba a suponer esa misma diversión en otra situación histórica. Pero no. No terminó de convencer a gran parte de las masas, aunque porqué negarlo el juego era bastante divertido.

Llegar a la base enemiga en un convoi protegido por helicopteros de transporte al son de "The ride of valkyries" (alusión a Apocalypse Now) no tiene precio. Y menos aún si estás defendiendo tu base y oyes una moto acercarse por el oeste con la radio a todo volumen sonando "Surfin' Bird" (alusión a Fullmetal Jacket), descubriendo su posición… ¡El muy panoli! Aunque esta vez los usuarios de un potente PC salían malparados en esta entrega por este simple echo: Mayor detalle gráfico=Mayor vegetación en el mapa. Lo que provocaba que quizás creías que te cubrías detrás de un matorral con el rifle francotirador, pero según lo veía un jugador enemigo con el detalle gráfico al mínimo, ese matorral simplemente no existía… el owned al graphic-whore estaba servido.

La verdad es que el juego tenía su cosa, no dejaba de ser un Battlefield, una marca de calidad asegurada. Y por lo visto EA y Dice tras el gran éxito que ha cosechado Battlefield Bad Company 2 pretenden alargar un poco más el título ofreciendo contenido descargable con su BFBC2:Vietnam. Dejemos por un lado el echo que quieran ganar más pasta con el contenido descargable, o que tampoco se lo hayan currado mucho al basarse en una entrega que ya hicieron años atrás. La clave es que este año podremos seguir disfrutando de la ultima entrega casualizada (zas en toda la boca) de Battlefield, con el único fin de entretenernos a la espera de Battlefield3 :D

Porcierto, solo diré una cosa más sobre BFVietnam: NAPALM RULES!

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Polémica con Medal of Honor

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Medal of Honor no gana para disgustos. La semana pasada era la madre de un soldado americano fallecido en combate la que ponía el grito en el cielo al enterarse de que el nuevo episodio de la franquicia bélica permite escoger al bando talibán. Ahora la polémica se ha trasladado al Reino Unido. Liam Fox, secretario de defensa del país, ha tachado al juego de “antibritánico” e invitado a la gente a no comprarlo. Por su parte EA se ha defendido alegando la veteranía de este tipo de opciones y especificando que las tropas británicas no aparecen por ningún sitio. Lo que está claro es que con la tontería le están dando publicidad gratuita. A nadie se le escapa que la guerra no es ningún juego, pero tampoco está de más recordar que un juego tampoco es la guerra.

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Fuente: The Guardian

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Convierte Team Fortress 2 en un plataformas 2D con Great Class Dash Mod

El Team Fortress original hizo historia. Su secuela oficial consigue lo propio por virtudes como un soporte postlanzamiento ejemplar. Ayer lo veíamos como un FPS multijugador con seis mapas, tres modos de juegos y tres armas para cada personaje. Hoy, gracias a la labor de Valve y sus fans, con 34 mapas oficiales y muchísimos más creados por los aficionados, 7 modos de juego y otros no-oficiales, 6 armas para cada clase, gorros; y mods como Great Class Dash. Este último, creado por el usuario Steaky, transforma Team Fortress 2 en un plataformas 2D para un jugador.

Como si de un Trine o un Lost Vikings se tratara, tendrás que ir alternando clases del juego original según los obstáculos que te toparás a lo largo de sus 4 fases: animales salvajes, plataformas casi innacesibles, centinelas, etc. Manejes el personaje que manejes, correrá hacia adelante automáticamente, teniendo que preocuparte tú sólo de elegir las clases, saltar o disparar. Para instalarlo, sólo necesitas meter sus archivos en las carpetas correspondientes del directorio de Team Fortress 2. Una vez lo hagas, sólo queda elegir un mapa vía consola o creando servidor, y a jugar. Una vez quieras volver al juego normal, tendrás antes que escribir en la consola ¨exec mybackup¨ para volver a la configuración original.

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Dragon Age Origins: el Despertar y la fecha misteriosa

Parece que tras la expansión de Dragon Age Origins, Awakening (el Despertar en España), Bioware no quiere dar ningún descanso ni a los fans ni a sí misma. Las oficinas de 1UP han recibido una copia de la nueva aventura de los guardas grises, pero con una misteriosa postal dentro del estuche :

¿Qué ocurrirá en el 1 de Febrero de 2011? ¿Es una fecha de lanzamiento o de un anuncio? ¿Y de qué? ¿Una nueva expansión? ¿Un spin off? ¿O el mismísimo Dragon Age 2? Por ahora nos quedaremos con la incógnita y la inminente salida de Dragon Age Origins: el Despertar, en el 18 de este de mes para Xbox 360, PS3 y PC.

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Descárgate ya el Programa 4×15- Análisis de Mass Effect 2

DESCARGA 96 KBPS

DESCARGA 128 KBPS

Programa nº : 4×15

Fecha de emisión : 10/03/10

Detalles : Peso – 85.35Mb/64.01Mb

Duración – 1h31'33″

"¡Bioware, Bioware, Bioware…" Podríamos seguir citando esas palabras una y otra vez substituyendo las líneas que acompañan esta noticia y el efecto y carga psicológica de esta sería, probablemente, mejor y más dramático; despertando en los amantes en los videojuegos lo que solo los magos del arte que componen este estudio saben hacer. Pero señores y señoras hay un programa que anunciar y una alfombra roja que extender al retorno de "Shepard". Decía el gran sabio que en el universo nadie puede oirte, ironías del destino, Bioware ha conseguido hacerse oir por toda la galaxia, veremos si ha superado a su propio eco. Bienvenidos al  ANÁLISIS de MASS EFFECT 2.

Odiamos MassEffect2, no nos gusta, nos hemos quedados con ganas… ¿Pero sabeis por qué? Porque Bioware a vuelto a ir un paso más allá, ha vuelto a llegar a transmitir en este basto universo un juego único, transmitirnos un cúmulo de sentimientos que ningún otro juego haya transmitido en años… ¿Acaso no es bueno eso? ¡Sí! ¡Pero queremos más! Mass Effect2 es capaz de absorbernos de tal manera que la integración a su mundo es total, es capaz de que una vez lanzas la partida, el tiempo y el espacio se detienen para dar paso a una experiencia única como ella sola en la que tú eres el protagonista y tu eres esclavo de las decisiones que tomes en esta nueva vida. Atentos al análisis, porque No hay Nota. Empezamos la campaña "anti notas" con MassEffect2 hasta el fin de ON. Así que quedaros con el contenido real del programa y dejaros de fríos números y conclusiones lapidarias. Por supuesto, aparte del análisis teneis las noticias de la semana, los nombres de los ganadores del concurso de StarOcean:The Last Hope International y el Porque yo lo digo de Battlefield Bad Company a manos de DavidFreeman.

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Dragon Age y Forza 3 arrasan

Hoy la cosa va de ventas. Desde aquí nos hacemos eco del enorme éxito que están teniendo Dragon Age: Origins y Forza Motorsport 3. El RPG de BioWare lleva vendidas más de tres millones de copias y ha sido reconocido como uno de los mejores juegos de la temporada. Forza 3 no se queda corto en lo que a calidad y ventas se refiere, superando los dos millones y celebrándolo con un nuevo pack de circuitos de Nürburgring. Luego diremos que hay crisis. Desde luego no para algunas compañías de videojuegos…

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Fuente: Electronic Arts y Edelman

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Los Sims cumplen diez años

Parece que fue ayer, pero ya han pasado diez años desde que el primer juego de Los Sims invadiera los ordenadores de medio mundo. Era un 4 de febrero del año 2000. En aquel entonces el que redacta esta noticia aún estaba en el instituto pero recuerda a la perfección el fenómeno social que supuso el juego de Maxis. La gente se reunía en las casas de aquellos que lo tenían para diseñar sus viviendas de ensueño o recrear virtualmente a su grupo de amigos. Desde entonces, apoyada siempre por EA, la creación de Will Wright y sus expansiones han vendido más de 125 millones de copias. ¡Felicidades!

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Fuente: Electronic Arts

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Ya abierta la beta multijugador de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

En el 19 de Marzo, saldrá en las tiendas la cuarta parte numerada de C&C, Tiberian Twilight. Pero hasta su salida, quizás los fanáticos de los RTS queráis darle un tiento a su multijugador para hacer más amena la espera o despejar posibles dudas.

Así que EA nos ofrece su beta abierta multijugador de cinco contra cinco jugadores. Incluye cuatro mapas, entre ellos el nuevo Afflicted Arena. Quienes tengáis ganar de catarlo, tenéis que firmar aquí para obtener la clave. Recordad antes de nada que necesitáis estar miembros de Gamespot, por lo que si no lo sois todavía, os tendréis que registrar y loguearos.

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