Entradas con la etiqueta ‘davidfreeman’
Programa 4×21- Especial melodías MIDI
Esta noche no será necesario que los violines, violas y violoncelos se postren en la parte delantera de la sala. Ni que flautinas, trompetas y trombones nos acaricien con su viento desde el fondo del escenario. Tampoco que órgano, arpa y piano nos deleiten en extremos opuestos; y ni hablar de la percusión marcando los latidos del compás. En esta velada no harán falta orquestas. Solo bastará del ingenio de un compositor hábil con un ordenador como aliado y la bendita inspiración:
¡BIENVENIDOS AL ESPECIAL MELODIAS MIDI!

Programa nº : 4×21
Fecha de emisión : 19/05/10
Detalles : Peso – 91.70Mb/68.80Mb
Duración – 1h40'11″
Descarga ya el Programa 4×19- Análisis de Splinter Cell: Conviction

Programa nº : 4×19
Fecha de emisión : 21/04/10
Detalles : Peso – 84.10Mb/63.10Mb
Duración – 1h31'58″
El cambio se presenta constantemente en nuestras vidas, y es que ya lo decía Heráclito eso de tachar de imposible el bañarse dos veces en agua del mismo río. Que un juego se presente bajo el mítico titulo de Splinter Cell no quiere decir, que contenga la misma corriente de un Sam Fisher embutido en un neopreno, sigiloso y oculto entre las sombras. Os volveréis a empapar en él y disfrutar de sus aguas, pero no es el mismo, pues Sam se presenta como el mejor Sr. Bourne; ¿será eso un buen cambio?
¡Bienvenidos al análisis de Splinter Cell Conviction!
Splinter Cell ha muerto. Tranquilos, no es ningún espoiler, sino la mejor manera de entender la dirección que ha tomado la saga, de la que quizás deberíamos desemparejar completamente y verlo como un juego único, aparte, alejado… quizás mejor como un "Sam Fisher: Conviction". Pues pese a que sea el peor "Splinter Cell", no significa que sea un mal juego. Porque "Conviction" es un juegazo en toda regla. Como si hubieramos fusionado a Jack Bauer con Jason Bourne, la explosión resultante es un juego muy bien diseñado, tremendamente adictivo y con muchísimas dosis de acción perfectamente hilvanadas con la típica trama que nos tiene acostumbrados Tom Clancy. Dimos paso a los Premios de los foreros de ultimONivel de los videojuegos del 2009, las noticias de la semana y dos "Porque yo lo digo", uno de la mano de MaNeo con sus impresiones de Aliens VS Predator, y el otro de Xander con Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth. ¡A disfrutar!
Descarga ya el Programa 4×18- Análisis de Metro 2033

Programa nº : 4×18
Fecha de emisión : 14/04/10
Detalles : Peso – 78.20Mb/58.70Mb
Duración – 1h25'25″
Cuaderno de bitácora 2:04ham. Estamos desubicados, desesperados y ansiando un poco de aire fresco, como si de una droga se tratara. No logramos comprender cómo hemos hallado este paraje. Cuando pensábamos que por fin habíamos subido a la superficie, desde el fondo del océano, la única salida parece ser este lugar claustrofóbico perdido bajo tierra de Moscu. Hemos encontrado un par de personas, nos han llamado supervivientes de la gran catástrofe nuclear… No entendemos nada; solo sentimos que el futuro que se aproxima da miedo…
¡Bienvenidos al análisis de METRO 2033!
De la mano de 4AGames nos llega este shooter de acción postapocalíptica que sin intención de ser ningún referente, marcará una profunda huella en todo buen amante de los shooters en primera persona. Una mezcla entre la ambientación de Fallout y S.T.A.L.K.E.R. apelmazado con la linealidad inmersiva de Bioshock2. Sin duda una de las mejores apuestas de THQ de este año. Además de las noticias de la semana, de la mano de SamuelSnake y Xander hemos tenido una sección Porque Yo lo Digo un tanto añeja, con la retrospectiva del RPG Terranigma. ¡Disfrutad!
Descarga ya el Programa 4×17- Análisis de Bioshock II

Programa nº : 4×17
Fecha de emisión : 01/04/10
Detalles : Peso – 81.00Mb/61.00Mb
Duración – 1h28'32″
Aquellos que habéis viajado y visto mundo tendréis o habéis conocido un lugar especial que no podéis sacaros de vuestra mente y al que constantemente os gustaría regresar. Los que viajamos con nuestra imaginación por los mundos de los videojuegos visitamos un emplazamiento que nos dejó un sentimiento sin igual. Queríamos volver, queríamos volverlo a pisar. El mundo de utopía, el mundo bajo el agua en donde arte e imaginación acompañaban a la soledad. Hoy volvemos ese mágico lugar, RAPTURE será escenario de nuestras voces y el fondo del mar nos dará la bienvenida al ANÁLISIS de BIOSHOCK 2.
Temíamos que 2kBoston no hicieran de Bioshock2 una precuela digna de esta licencia gratamente acogida. Temíamos ver mancilladas la carga artística, emocional y jugable de Bioshock en una segunda parte pobre y desdichada. Sin embargo hemos podido comprobar que no ha sido así y nuestros temores se han convertido en sorpresa y, mira por donde, que Bioshock2 no solo se pone a la altura de su antecesor sino que viene con muchísima más fuerza narrativa y emotiva. Tras porfín conseguir analizar el juego dimos paso al resto del programa con un Porque yo lo digo de SamuelSnake con Sonic & Sega All Star Racing, las noticias de la semana y la lista de lanzamentos de Abril. ¡Difrutad!
Descárgate ya el Programa 4×15- Análisis de Mass Effect 2

Programa nº : 4×15
Fecha de emisión : 10/03/10
Detalles : Peso – 85.35Mb/64.01Mb
Duración – 1h31'33″
"¡Bioware, Bioware, Bioware…" Podríamos seguir citando esas palabras una y otra vez substituyendo las líneas que acompañan esta noticia y el efecto y carga psicológica de esta sería, probablemente, mejor y más dramático; despertando en los amantes en los videojuegos lo que solo los magos del arte que componen este estudio saben hacer. Pero señores y señoras hay un programa que anunciar y una alfombra roja que extender al retorno de "Shepard". Decía el gran sabio que en el universo nadie puede oirte, ironías del destino, Bioware ha conseguido hacerse oir por toda la galaxia, veremos si ha superado a su propio eco. Bienvenidos al ANÁLISIS de MASS EFFECT 2.
Odiamos MassEffect2, no nos gusta, nos hemos quedados con ganas… ¿Pero sabeis por qué? Porque Bioware a vuelto a ir un paso más allá, ha vuelto a llegar a transmitir en este basto universo un juego único, transmitirnos un cúmulo de sentimientos que ningún otro juego haya transmitido en años… ¿Acaso no es bueno eso? ¡Sí! ¡Pero queremos más! Mass Effect2 es capaz de absorbernos de tal manera que la integración a su mundo es total, es capaz de que una vez lanzas la partida, el tiempo y el espacio se detienen para dar paso a una experiencia única como ella sola en la que tú eres el protagonista y tu eres esclavo de las decisiones que tomes en esta nueva vida. Atentos al análisis, porque No hay Nota. Empezamos la campaña "anti notas" con MassEffect2 hasta el fin de ON. Así que quedaros con el contenido real del programa y dejaros de fríos números y conclusiones lapidarias. Por supuesto, aparte del análisis teneis las noticias de la semana, los nombres de los ganadores del concurso de StarOcean:The Last Hope International y el Porque yo lo digo de Battlefield Bad Company a manos de DavidFreeman.
Descargate ya el Programa 4×14 – Premios 2009 ultimONivel

Programa nº : 4×14
Fecha de emisión : 03/03/10
Detalles : Peso – 77.90Mb/58.40Mb
Duración – 1h25'03″
Un team que seguía en la búsqueda del último nivel, esquivando balizas mortales… Un equipo que sufrió la baja inesperada de un gran miembro y cuando consiguieron seguir adelante con viento en popa, su barco radiofónico se hunde en una lluvia muy heavy (que nada tiene que ver con origamis), dejándolos en las profundidades semanas y semanas. Pero por fin, hemos vuelto mereciéndonos el premio a mejor guión catastrófico del año, en este programON tan esperado: ¡Bienvenidos a los premios 2009 de ultimONivel!
Espectacular la velada de gala y sombrero. El ONTeam al completo, porque en un evento como este no debe faltar nadie. Hora y media de premios a piñón, a diferencia de anteriores ediciones que nos teníamos que alargar media hora o incluso una hora más, esta vez no nos hemos ido por rositas. ¡Señores, hagan sus apuestas y disfruten de los Premios de ultimONivel!
Star Ocean TLH International
Star Ocean llega por fin a PS3! Mañana se pone a la venta The Last Hope International. Después de pasar por Xbox 360 el juego de tri-Ace ha sufrido un importante lavado de cara antes de desembarcar en el sistema de Sony. Entre las muchas novedades que incluye esta versión están la posibilidad de disfrutar de las voces japonesas originales, múltiples subtítulos (incluido el castellano) o un nuevo personaje, así como un framerate y un sistema de batallas mejorado. Los fanáticos del estilo anime también disfrutarán con los retratos de los protagonistas. En definitiva, más Star Ocean y mejor. Para lo demás, ahí está el estupendo análisis del Sr. Freeman.
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Fuente: Koch Media
Programa 4×13 – Melodías a piano II

Programa nº : 4×13
Fecha de emisión : 20/01/10
Detalles : Peso – 83.80Mb/62.90Mb
Duración – 1h31'36″
Ya hace tres años del día en el que ultimONivel, escogió callar por rendir homenaje al romántico amante de Chopin, Beethoven y Mozart.
Aquella noche, la velada fue armonía, emoción y sobretodo, recuerdo; el vivo recuerdo de nuestras batallas, lamentos y victorias, por tierras ilusorias o, demasiado reales… Esta noche, os aseguramos que os haremos viajar de nuevo: ¡BIENVENIDOS AL MELODÍAS A PIANO II!
El piano volvió a ser el épico protagonista de la noche. Nuestras voces dejaron paso a sus múltiples melodías para expresanos, a su vez, múltiples sensaciones. 21 temas seleccionados con mucho mimo por Xander, Yuri, Freeman y SamuelSnake para que disfrutéis, no sólo de la música, si no de aquel momento especial que se esconda en vuestro interior y se identifique directamente con algunas de las notas de este Melodías a Piano II. Cerrad los ojos, dejaros llevar y disfrutad.
Descarga ya el programa 4×11 – Especial Dragon Age

Programa nº : 4×11
Fecha de emisión : 16/12/09
Detalles : Peso – 84.50Mb/63.40Mb
Duración – 1h32'20″
En el mundo existen historias que nunca se pierden, que siempre vuelven. Leyendas que se contarán a lo largo de los años por su fantasía y calidad. Todas ellas con inicio y pocas veces con final. Unos cuenta cuentos fantásticos que convierten en leyenda todo aquello que tocan y narran. Unos maestros de las experiencias a los que ya les hicimos un especial, a los cuales un romántico es incapaz de dejar de mirar; pues siempre consiguen encandilar. Pero no son ellos los únicos que vuelven a este especial, y le llamamos así porque la palabra análisis le queda pequeña a este videojuego. Así que sencillamente sed bienvenidos al ESPECIAL DRAGON AGE.
Para analizar un videjuego antes hay que conocer todo lo que ha convertido ese videojuego en lo que nos encontramos ahora. Bioware no nació ayer, su trayectoria videojueguil data desde hace más de 10 años de puro ROL en mundos de Dragones, caballeros Jedy, mazmorras y estaciones espaciales. Pero ya hablamos de Bioware en el Especial de MassEffect. Dragon Age bebe mucho de toda esta experiencia Bioware, e incluso podríamos decir que es una continuación espiritual de la saga Baldur's Gate… así que qué mejor manera de calentar el terreno que hablando de una de las sagas de ROL más importantes en PC con una Retroespectiva a Baldur's Gate. Acto seguido, el estudio estaba más que preparado para realizar el Análisis de Dragon Age (Nota: 95), el cual tuvo la presencia de SamuelSnake y MaNeo junto con la compañia de unos ejemplares invitados: DavidFreeman, Fukuy y Lucas Kane (quien tras trabajar en EA en el proyecto de DragonAge nos quiso dar su amplio punto de vista sobre el juego y lo que supuso la experiencia de trabajar en EA). ¡Disfrutad!
Programa 4×08- Análisis de Borderlands

Programa nº : 4×08
Fecha de emisión : 25/11/09
Detalles : Peso – 60.90Mb/81.30Mb
Duración – 1h28'49′
En un mundo de caratulas sin alma… En un mundo de tiendas con estanterías repletas de las mismas portadas de machotes con armas, surge un salvador, un elegido, un título entre las sombras y que sin hacer ruido llama la atención. Ilustrado con maestría, cae en nuestras manos y "¡Oh!" cuando le hincamos el diente, pues parece ser santo de nuestra devoción. Sin ruido y sin cohetes llega uno de los aspirantes a sorpresa del año (o no): ¡Bienvenidos al Análisis de Borderlands!
Tras un año videojueguil con prácticamente pocas sorpresas y ya prácticamente a fin de año, uno no se espera llevarse muchas sorpresas en los últimos títulos de esta generación. Sin embargo, y prácticamente al borde de la extinción del 2009, Take2 ha sacado de la manga un título sorprendente, novedoso y muy divertido. Un merecidísimo análisis de Borderlands (Nota: 85) con la invitación especial de DavidFreeman en el estudio. Además también Manuel_SM repite una noche más con su "Porque yo lo digo" en la que esta vez deja de lado sus portátiles para agarrar el volante y darnos sus impresiones de Forza Motorsport 3. Terminando con los próximos lanzamientos de Diciembre y con una genial sección, "La voz del colaborador" de la mano de Yuri, con una genial aportación para nuestros oídos de temas musicales a 8-bits… ¡Artistas que con sus GameBoys y consolas extintas son capaces de componer música retro-electrónica de tan solo 8-bits! ¡Disfrutad!
Programa 4×01-Presentación de la Nueva Temporada y Análisis de Need For Speed:Shift
¡Ei señores, la cuarta temporada está aquí mismo! Los nervios y las ganas de que empiece el programa florecen incluso entre sus integrantes. Porque pese al tiempo que llevamos detrás de los micros, esta cuarta temporada promete ser distinta a las anteriores. Tendremos nuevas secciones y nuevas incorporaciones como invitados especiales que iréis descubriendo a lo largo de la temporada. Realmente deseamos que esta temporada la retoméis con nuevos ojos y dispuestos a recibir las nuevas secciones. Una temporada que os merecéis por todo el apoyo que hemos recibido y que nos ha ayudado a hacer un esfuerzo mayor al habitual para que no os quedéis sin ON, porque la anterior temporada fue dura y si no fuera por todos vuestros ánimos… quién sabe qué hubiera sido de ONRadio. Nos alegramos de veras de poder decir: "Ei chicos, hemos vuelto, con más ganas y mayor fuerza". ¡Porque SÍ, HEMOS VUELTO! ¡Vamos a por la cuarta temporada, y a por todas las que hagan falta!

Este miércoles 30 de Septiembre, de 21.00 a 22.30 (recordad, nuevo horario) tenéis cita para abrir con nosotros la Cuarta Temporada de ultimONivel. Empezaremos con las respectivas presentaciones de cada uno con un vistazo general al verano, para así preparar el terreno para el análisis de Need for Speed Shift. Inauguraremos una nueva sección y acabaremos con otra, que dejamos abandonada desde la anterior temporada de ON… pobrecilla. Ah, ¿Que queréis saber qué secciones son que no podréis asistir en directo? ¡Pues nada hombre! El podcast lo tendréis disponible en descarga directa… ¡Lo antes posible! ![]()
Hora y media de programa conducidos por DavidFreeman, MaNeo y nuestra recién llegada Yuri. Un programa que será MEMORABLE. Algunos decíais que no hemos echo mucho hype respecto a este programa… pero yo os diré que os equivocais, pues todo el hype lo tenemos guardado para el mismo comienzo del programa…
¡POR DIOS PERO QUÉ GANAS!
¡Llega la nueva temporada de ON! Season 04 Incoming!
¡De (parte) de los creadores de ultimONivel llega a vuestra lista de reproducción favorita la Cuarta Temporada de ON!
-¡MÁS VOCES!
-¡MÁS CONTENIDO!
-¡MÁS CORTA!
Desde los estudios de Montcada la redacción no para quieta de un lado para otro. Unos con hojas de colores por aquí, otros con cafés por allá, otros probando nuevos juegos y el resto mirando como juegan. Porque vamos a tener cambios en el planning del programa. Volverán secciones que quedaron relegadas por unos programas extensos y contundentes de las anteriores temporadas. Otras se mantendrán como los Análisis o los Especiales, que os lo creáis o no, todavía quedan especiales que aún no hemos echo en la pasada temporada xD Pero además, tendremos nuevas secciones que por supuesto no desvelaremos ahora mismo, por aquello del hype y tal ;D
¿Cómo? ¿Que el programa dura media hora menos y pretendemos hacer más secciones? ¡Pues claro! El delorean de ON no era ninguna farol, y si fuimos capaces de traeros un programa a nuestra temprana edad de 10 años. ¿Qué no podemos hacer ahora? Si hace falta retrocedemos en el tiempo para que quepan todas las secciones y podamos recuperar aquellas que dejamos atrás en las primeras temporadas
.
Sus integrantes ya los comunicamos hace un tiempo. Tras la partida de nuestro querídisimo Fukuy, el ONTeam se quedaba con DavidFreeman y MaNeo solamente, pero nuestro último y estelar fichaje estará con nosotros dándolo todo para dejar el listón bien alto. Hablamos de Yuri, que ya asistió a varios programas como invitada o como principal responsable del "Videojuego como Arte". La buena aceptación de la femenina voz de Yuri por parte del público fue más que suficiente para prestarle un micro y un asiento en los estudios de Montcada. No obstante, esperamos poder llenar además un par de huecos más en el estudio gracias a invitados especiales y colaboradores puntuales.
A todo esto solo queda decir que preparad vuestras cenas un pelín más temprano. Pues a partir del 30 de Septiembre (¡Estreno mundial!) tenéis cita todos los miércoles de 21.00 a 22.30 de la noche.
Os estaremos esperando a todos
Mega Actualización de nuestro RINCON FRIKI
Llega el veranito (Ya llegó). Llega el calor (Ya nos asfixió). Y el Grand Prix del Verano seguro que hace acto de presencia con la vaquilla ramon garcia y demás mamíferos que por ahí pululan. Para contrarestar dicho efecto antineuronal al humor hemos decidido actualizar nuestro RINCON FRIKI para que os riáis un buen rato. Nuevos videos y nuevas imágenes que preceden y sirven de aperitiva para la inminente "colgada" del especial 100 programas – Que en breve estará listo para descargar -.
Fukuy se enfrenta al MICRO gigante, Freeman lanza puyas a diestro y siniestro y Maneo recrea a George Lucas y la escena del ataque a la "Estrella de la Muerte". Estos momentos son solo unos pequeños retazos de lo que os vais a poder encontrar en ESTA ACTUALIZACIÓN DEL RINCON FRIKI que podéis ver a continuación y desde el propio RINCÓN.
Disfruten, no nos lo tengan en cuenta y si pueden miren a otro lado. Que nosotros no somos así. Somos gente seria y profesional. Pero a veces a uno la olla se le va ^^. A continuación imágenes del Especial Fallout y el previo al análisis de Star Wars & Brothers in Arms. Tras el Salto (Leer más) la estrella de la función: ¡Los videos!.
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La nieve azotaba….[Toma falsa]
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¡¡ Esta es la buena !!…pero ahora max…
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Freeman metiéndose con alguien…
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Fukuy VS el MICRO Gigante
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Pobre Pip-Boy. Lo que tuvo que sufrir.
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Interesante respuesta Sr.Invisible.
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¡¡ Por el poder del YEEEERMO !!
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Maneo y sus dibujos en el dossier
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A nálisis de DeadSpace y Far Cry 2
Ironías de la vida. Resulta que Capcom y Konami, antiguas expertas en la creación de Survival Horrors, son ahora las aprendices de una Electronic Arts que ha sorprendido e impactado con un juego de terror y acción (aquí sí puedes disparar y mientras te mueves y los "monstruos" no corren hacia ti para pararse a escasos metros tuyos) más que notable y que merece la atención de todo jugón que se precie. Por otra parte Ubisoft ofrece su particular revolución en las consolas (no tanto así en PC) con un mundo extensísimo de 50km2, realista en muchos conceptos y con mil y un detalles que ofrecen una grandísimas experiencia. ¡Bienvenidos al Análisis de FAR CRY 2 & DEAD SPACE!
Un programa muy completo, con unas noticias de la semana un tanto peculiares y unos extensísimos análisis. Primero el espectacular y aterrador DeadSpace [Nota: 90], que nos ha tenido más de media hora de programa en constante ambientación terrorífica al más puro estilo Ridley Scott . Y por otro lado FarCry2 [Nota: 90], en un plano menos agobiante y vestidos en plan 'safari', ha sido el colofón del programa.

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Programa nº : 3×06
Fecha de emisión : 05/11/08
Detalles : Peso – 80Mb/110Mb
Duración – 1h55'14"




































































































