Entradas con la etiqueta ‘daniel dociu’

179 impresionantes artworks del ilustrador videojueguil Daniel Dociu (3ª parte)

Tras unos días de frenetismo y sentimientos a flor de piel, vuelve la calma o al menos a lo que a nivel de noticias se refiere (por que hay que admitir que las secuelas de esa noche tardarán en desaparecer de nuestros corazones ONianos).  Esa calma indica que ya toca una nueva entrega, la tercera de seis, de las increíbles ilustraciones del papá artístico de Guild Wars entre otros. Esta vez introduce esbozos a mano alzada, trazos simples y sin tinta de color, además de alguna escasa aparición de personajes en carne y hueso.

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Recordad que hay primera y segunda parte en este bello viaje de contemplación.

Sin más explicación, que hablen los dibujos. Disfrutad.

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179 impresionantes artworks del ilustrador videojueguil Daniel Dociu (2ª parte)

En vista del éxito que obtuvo la primera parte de esta Recopilación de artworks del ilustrador Daniel Dociu, aquí tenéis la segunda parte de las seis que irán desfilando por portada en ultimONivel. A los dibujantes del foro les apasionó y les supuso un reto, los amantes de la ciencia ficción veían naves y estatuas futuristas por todas partes, también decían las ganas de modelar en 3D muchas de estas ilustraciones, otros imaginativos sacaban conclusiones de fusiones imposibles pero tremendamente inspiradoras y efectivas… En definitiva, nos maravilló y espero que esta asegunda parte no sea para menos.

A continuación encontraréis 30 ilustraciones más que van desde las  estructuras más futuristas a, como es el caso de la siguiente, recuerda a una vista aérea del típico y  rudimentario poblado indio.

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Disfrutad del paseo ^__________________^.

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179 impresionantes artworks del ilustrador videojueguil Daniel Dociu (1ª parte)

Todo evoluciona. El arte ha desarrollado numerosas formas de expresión, y en todo momento sigue en constante cambio. Las herramientas que emplean hoy muchos artistas gráficos no son las mismas que utilizaban hace cinco años, ni éstas serán iguales que las cinco siguientes. Si miras con perspectiva todas las variantes y alternativas que existen para obtener un imagen pictórica veremos como, actualmente,  existen cantidad de programas que nos ayudan a conseguirlo; estos van un paso por delante nuestro. La herramienta que aprendes hoy para desarrollar mañana, seguramente ya será substituida por otra; existirá otra alternativa que proporcione más variantes y más acabados que la que utilizas. Pero lo evidente es que , lo que nunca perecerá en el tiempo, que jamás pasará de moda y lo que, por muchos avances que aparezcan en programas y métodos es la base de todo, son las bellas artes de toda la vida. El dibujo es una de ellas. Sin éste,  muchos de los mundos que exploramos en los videojuegos y que crean ese ambiente que nos arropa y nos sumerge, no existirían por que no habría forma, más que verbal, de expresar lo que tu mente creativa imagina. ¿A  qué te quieres referir con todo esto yuri.? Pues que por muchos programas informáticos de diseño, 3D e ilustración que se hallen, todo gira entorno a algo tan antiguo y primario como es el dibujo.

Ayer, paseando por la red, topé con una Web rusa toda ella cargada de caracteres que me eran ilegibles. De repente, clickando en algunos enlaces por azar, apareció ante mí una serie de ilustraciones que me parecieron una autentica maravilla y que aunaban cierta familiaridad en sus formas y estructuras. ¿Quién era su creador/a? A juzgar por mis dotes de ruso, tenía muy claro que no daría con el nombre buscando entre sus letras… Pero, (sí, siempre hay una maravilloso o catastrófico PERO en las historias) justo en la decimonovena imagen hallé la respuesta. Y vosotros, ¿que me decís a esto?

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Tiempos de carga… ¿me seguís?

Para los más avispados, ya habréis llegado a la respuesta de la pregunta curiosa antes formulada. Se trata del ilustrador que ha dado forma a los mundos de Guild Wars: Daniel Dociu. Ha sido director artístico de EA Canada, ArenaNet y actualmente de  NCsoft. Con un currículo tan extenso como variado que van desde un James Bond 007: NightFire a FIFA, así como Secret of Evermore o quien lo diría,  Need for Speed.  Sin más preámbulos, os doy paso a la que es la primera parte de una serie de 175 ilustraciones que iré publicando poco a poco para que se os haga más ameno indagar en este artista. De veras, los cincos minutos que le dediquéis a explorar sus mundos imaginarios, recompensará vuestra vista, mente y espíritu.

Como siempre, disfrutad.

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