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Anunciadas nuevas características de CoD Modern Warfare 2
La polémica de la saga se está disparando, sobretodo en PC: el incierto futuro del SDK y del precio de los DLCs, la ausencia de servidores dedicados, la subida de precio del juego, etc. Pues parece que irá para largo. En esta entrevista, los muchachos de Infintiy Ward han anunciado nuevos cambios para su nuevo juego, especialmente en PC.
Pulsad ¨(más…)¨ y seguid leyendo, porque mucho han dado de qué hablar.
Según Codemasters, Modern Warfare 2 es el Michael Bay de los videojuegos
Operation Flashpoint 2 ha sido un juego con una acogida controvertida. Alabado por ser el FPS más realista para consola; criticado por el cambio de desarrolladora (de Bohemia a Codemasters), y por alejarse de la simulación del primero y de su secuela espiritual, ArmA.
En cualquier caso, Sion Lenton, el productor ejecutivo de Codemasters, ha concedido una entrevista a Eurogamer. Entre otras cosas, ha mostrado su alegría por el buen trato de la prensa especializada, habla de la enorme proximidad del parche para la versión de Xbox 360, que mejorará el código de red, e incluso de los DLCs. Sobre esto último, ha aclarado que el pack que saldrá próximamente será sólo el primero, teniendo planeado lanzar más packs, pero sin un número concreto.
Pero lo que más llamará la atención a muchos es la comparación de su criatura con el inminente Call of Duty Modern Warfare 2. Él considera al juego de Infinity Ward como el Michael Bay de los videojuegos. Desde el mejor sentido, es un evento de hype. Su presupuesto, sus ventas, todas esas cosas le hacen un juego enorme. Sin embargo, si te preocupas sobre esta clase de cosas, nadie haría juegos: sólo habría un juego de fúbtol, un shooter y un plataformas. Es sano tener competencia.. Y hablando de la competencia, Sion declara que han creado una criatura diferente, que no puede ser colocada en el mismo lugar que Modern Warfare 2 y que hay mercado para los dos. Yo veo a Modern Warfare 2 como Hollywood y nosotros somos Cannes, añade ¿Hasta qué punto tiene razón o no? Sólo nos queda reflexionar sobre ello y comentarlo en el foro.
Call of Duty Modern Warfare 2 de PC sin servidores dedicados ni mods
El gerente de comunidad de Infinity Ward, en este webcast, ha informado datos preocupantes para los jugadores peceros de la saga Call of Duty. Además, de ese webcast tenemos un resumen de los cambios que sufrirá su versión de Modern Warfare 2.
Para empezar, prescindirá de la opción de jugar en servidores dedicados. Olvidémonos también del navegador de partidas en red de toda la vida, porque seguirá el sistema de matchmaking, como el polémico Games For Windows Live! y en consola. Funcionará mediante los servidores IWnet y Steam. el sistema anticheto VAC sustituirá al Punkbuster. Y quien piense que la comunidad puede arreglarlo, ya puede irse quitando la idea de la cabeza: no habrá posibilidad de modding. Por no tener no tendrá ni DLC gratuito, sino de pago, como en consola. Estas y otras cosas se pueden resumir en frase: sustitución de lo que supone el juego online de PC por un sistema más limitado y con menos vida útil, similar al de las consolas.
A unos les importará bien poco y se harán con el juego iguamente. Otros cancelarán su compra y pondrá el grito en el cielo, como se puede ver en los foros. De becho, la comunidad está que trina, muchos ya cancelando su preorder.
Precio para la edición Prestige de Call Of Duty: Modern Warfare 2
Antes que nada no es oficial, pero la web hmw conocida entre todos los que importan juegos de Reino Unido, se ha atrevido a ofrecer un precio para que sus clientes puedan hacer la reserva de la edición. Hmw venderá la edición prestige por 120 libras que son unos 139€ al cambio, si recordáis dicha edición, es la que vendrá acompañada de unas gafas de visión nocturnas autenticas.
¿Os parece caro o quizás barato? ¿Cuánto estaréis dispuestos a pagar? Dejad vuestra opinión en el hilo de los comentarios.
Fuente: Hmw






























































































