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Reportaje de Mass Effect 3: Galaxy at War
Una de las noticias más rumoreadas de los últimos meses ha sido confirmada por fin: Mass Effect 3 tendrá modo multijugador. Esto desata sentimientos muy enfrentados entre los fans de la franquicia de Bioware, ¿le sentará bien el multijugador a la saga o incluirlo en la tercera entrega servirá para emborronar la trilogía generando un final que no esté a la altura? No te preocupes más tiempo, después del salto encontrarás toda la información sobre cómo va a ser el modo multijugador de Mass Effect 3, bautizado como Galaxy at War. ¡Empezamos!
GameFest 2011: Impresiones de Mass Effect 3
Bioware está tirando la casa por la ventana para el final de una de las trilogías más importantes de esta generación. La saga Mass Effect, que ha pasado de ser un juego de rol con tintes de acción a ser un juego de acción con tintes de rol, prepara su capítulo final que promete dejar a todo el mundo con la boca abierta.
En la reciente GameFest, Mass Effect 3 no faltó a su cita y pudimos probar una demo, corta pero intensa, en la que se deja bien claro cómo va a ser el final del periplo galáctico de Shepard. ¿Quieres saber que nos ha parecido este contacto con Mass Effect 3? Después del salto encontrarás toda la información.
¿Mass Effect 3 con soporte para Kinect?
Pues ahora tenemos una de rumores. Resulta que durante un corto periodo de tiempo en la tienda online de EA se colgó una imagen que se retiró de forma rápida, pero claro, después de que uno o dos hubieran hecho lo propio y se hubieran hecho ya con una copia.
Dicha foto, que podréis ver a continuación, es una hipotética portada final de Mass Effect 3, en la que podemos ver al Comandante Shepard en todo su esplendor, similar a imágenes antes presentadas en algunas revistas. El detalle es que, además de tener una omniherramienta un tanto curiosa con forma de cuchilla y una posible pistola en la otra mano, la portada del juego tenía una interesante barra morada en la parte superior que indica que el juego será compatible con el famoso Kinect de Xbox360. ¿Será verdad, sólo un rumor? ¿Veremos algo en el E3 relacionado con Mass Effect 3 y sensores de movimiento, y si es así será también compatible con el Move de PS3? Y lo más importante, ¿os gustaría que Mass Effect 3 fuera compatible con Kinect? Hagan sus apuestas señores, ¿Verdad o ficción?
Aprovechamos para recordar que Mass Effect 3 finalmente no saldrá estas navidades, sino que ha sido retrasado hasta principios de 2012.
Fuente: Mat Effect
Posible demo de Dragon Age 2 el 23 de febrero
Según una información proveniente de la cadena de distribución de juegos GameStop es posible que en poco días podamos disfrutar de una demo del último título de Bioware, el esperado Dragon Age 2. Al parecer y según una fuente de la cadena, Bioware les ha enviado un correo electrónico en el que les avisan del lanzamiento de la demo en PC para el 23 de febrero, asegurándoles que ellos podrán disfrutarla unos días antes,para poder conocer mejor el producto antes de su puesta a la venta en las tiendas. De este modo y si esto es cierto, los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 tendrán que esperarse para poder probar el título.

Fuente: Kotaku
Mass Effect 3 anunciado oficialmente para Navidades de 2011
Tras el anuncio que hicieron hace unos días los chicos de Bioware y la colada de la EA Store estaba claro que Mass Effect 3 estaba al caer y que iba a ser uno de los protagonistas de la noche de ayer. Así pues, el juego ha sido anunciado con un teaser trailer y con una fecha que de momento nos hará esperar hasta las navidades del próximo año.
Fuente: Kotaku
Primera imagen y teaser trailer de lo nuevo de Bioware
Ayer se anunció que Bioware iba a revelar algo relacionado con su nuevo proyecto y así ha sido. Esta mañana se ha mostrado una primera imagen y el primer tráiler de su nuevo juego, no dando más detalles referentes a él como pudieran ser las plataformas en las que saldrá o el género de juego ante el que nos encontraremos, por lo que de momento tendremos que esperar hasta el 11 de diciembre cuando se celebre una nueva edición de los VGA Game Awards.
Fuente: Kotaku
Un comic interactivo relatará a los usuarios de PS3 lo ocurrido en ME1
Al contrario que Capcom con su Dead Rising 2, los chicos de Bioware van a ofrecer a los usuarios de PS3 la oportunidad de ponerse al día con la historia del universo Mass Effect. Como ellos no tuvieron la suerte de disfrutar con el primer título de la saga, se va a poner a su disposición y de manera totalmente gratuita, un comic interactivo. Este comic ofrecerá al jugador diversas elecciones a lo largo de su lectura, al parecer las mismas elecciones que los jugadores de Xbox 360 o PC tuvieron que afrontar mientras jugaban a ME1.
Pero no solo queda aquí la cosa, ya que en el disco endrá incluido ciertos DLC como "Stolen Memory, Overlord, y Lair of the Shadow Broke" Ya preparados para poder disfrutar con ellos. Un gesto que sin duda no dejará a ningún usuario insatisfecho.
Fuente: VG247
Seguimos con el hype: Dragon Age 2
Dragon Age 2 sigue su proceso de desarrollo, pero como es consciente de que miles de fans están expectante por echarle el guante, ha descansado un ratillo para regalarnos un pequeño tráiler con 5 minutos de gameplay. Pese a que el vídeo no tiene mucha calidad, al menos sirve para calmar un poco nuestras ansias.
Fuente: VG247
[GDC] Según Bioware, Mass Effect 3 tendrá más elementos RPG
Muchos puristas han estado discutiendo largo y tendido sobre el componente RPG de la serie Mass Effect, especialmente de su segunda parte. Bioware es consciente de ello, y no se le dispuesta a acomodarse a las bases de su último éxito sin más. Christina Norman, diseñadora jefe de Bioware, ha hablado al respecto en una conferencia de este GDC 2010 titulado ¿Dónde está mi inventario?. Ella ha declarado que uno de los fallos del primer Mass Effect era que aparentaba ser un shooter cuando no se jugaba como tal. Por lo tanto, se rediseñó la jugabilidad de la segunda parte para hacerlo más enfocado a los tiros. Señaló que Bioware es fuerte creando RPGs y buenas historias, pero no tanto en combates de disparos. Por lo que necesitaba rediseñar su núcleo jugable, ya que las demás características dependían del combate.
La señorita Norman ha estado leyendo las críticas de fans decepcionados a raíz de este cambio, con mensajes tales como no es un juego de rol o es un Gears of War con diálogos interactivos. Por ello, como se puede leer en este interesante esquema, las metas a alcanzar en el desarrollo de Mass Effect serán enemigos más complejos, mayor pulido general, más opciones combativas; y características RPG más ricas. La diseñadora jefe ha añadido que tendrá menor presencia el minijuego de la búsqueda de minerales, puesto que no gustó a nadie. Sacad vuestras conclusiones.
Dragon Age Origins: el Despertar y la fecha misteriosa
Parece que tras la expansión de Dragon Age Origins, Awakening (el Despertar en España), Bioware no quiere dar ningún descanso ni a los fans ni a sí misma. Las oficinas de 1UP han recibido una copia de la nueva aventura de los guardas grises, pero con una misteriosa postal dentro del estuche :
¿Qué ocurrirá en el 1 de Febrero de 2011? ¿Es una fecha de lanzamiento o de un anuncio? ¿Y de qué? ¿Una nueva expansión? ¿Un spin off? ¿O el mismísimo Dragon Age 2? Por ahora nos quedaremos con la incógnita y la inminente salida de Dragon Age Origins: el Despertar, en el 18 de este de mes para Xbox 360, PS3 y PC.
Descárgate ya el Programa 4×15- Análisis de Mass Effect 2

Programa nº : 4×15
Fecha de emisión : 10/03/10
Detalles : Peso – 85.35Mb/64.01Mb
Duración – 1h31'33″
"¡Bioware, Bioware, Bioware…" Podríamos seguir citando esas palabras una y otra vez substituyendo las líneas que acompañan esta noticia y el efecto y carga psicológica de esta sería, probablemente, mejor y más dramático; despertando en los amantes en los videojuegos lo que solo los magos del arte que componen este estudio saben hacer. Pero señores y señoras hay un programa que anunciar y una alfombra roja que extender al retorno de "Shepard". Decía el gran sabio que en el universo nadie puede oirte, ironías del destino, Bioware ha conseguido hacerse oir por toda la galaxia, veremos si ha superado a su propio eco. Bienvenidos al ANÁLISIS de MASS EFFECT 2.
Odiamos MassEffect2, no nos gusta, nos hemos quedados con ganas… ¿Pero sabeis por qué? Porque Bioware a vuelto a ir un paso más allá, ha vuelto a llegar a transmitir en este basto universo un juego único, transmitirnos un cúmulo de sentimientos que ningún otro juego haya transmitido en años… ¿Acaso no es bueno eso? ¡Sí! ¡Pero queremos más! Mass Effect2 es capaz de absorbernos de tal manera que la integración a su mundo es total, es capaz de que una vez lanzas la partida, el tiempo y el espacio se detienen para dar paso a una experiencia única como ella sola en la que tú eres el protagonista y tu eres esclavo de las decisiones que tomes en esta nueva vida. Atentos al análisis, porque No hay Nota. Empezamos la campaña "anti notas" con MassEffect2 hasta el fin de ON. Así que quedaros con el contenido real del programa y dejaros de fríos números y conclusiones lapidarias. Por supuesto, aparte del análisis teneis las noticias de la semana, los nombres de los ganadores del concurso de StarOcean:The Last Hope International y el Porque yo lo digo de Battlefield Bad Company a manos de DavidFreeman.
Dragon Age y Forza 3 arrasan
Hoy la cosa va de ventas. Desde aquí nos hacemos eco del enorme éxito que están teniendo Dragon Age: Origins y Forza Motorsport 3. El RPG de BioWare lleva vendidas más de tres millones de copias y ha sido reconocido como uno de los mejores juegos de la temporada. Forza 3 no se queda corto en lo que a calidad y ventas se refiere, superando los dos millones y celebrándolo con un nuevo pack de circuitos de Nürburgring. Luego diremos que hay crisis. Desde luego no para algunas compañías de videojuegos…
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Fuente: Electronic Arts y Edelman
¿Andar? Eso no es lo acordado
Fue un día jugando a la versión de prueba de World of Warcraft. Estaba dándome un paseo por sus paisajes, sin hacer que mi personaje corriera, y un amigo me dijo: ¨por un momento, creía que eras la máquina ¿Por qué caminas? Puedes correr¨. Y yo respondí: ¨Por la inmersión¨. Muchas veces no nos lo planteamos, pero al igual que cada uno tiene sus reflejos, materia gris y tiempo de juego disponible, también tiene su ritmo. Para esto último, entre otras cosas, existe un comando que muchas veces infravaloramos y hasta ignoramos: la tecla o el botón de caminar.
Mass Effect 3 ya está en marcha
La gente de BioWare no pierde el tiempo. Sabíamos de sobra su intención de convertir a Mass Effect en una trilogía cerrada, pero desconocíamos que la tercera entrega estuviera ya en un estado de desarrollo tan avanzado, sobre todo teniendo en cuenta que su segunda parte todavía no ha salido a la venta. Así lo ha asegurado Casey Hudson, uno de sus desarrolladores, en el reciente CES de Las Vegas.
Además, Hudson también ha anunciado que están trabajando en diversos contenidos descargables para Mass Effect 2. Evidentemente, no ha querido dar demasiados detalles acerca del desenlace de su epopeya espacial, pero si que nos asegura que todas las decisiones que hayamos tomado a lo largo de los dos primeros episodios desembocarán en un universo completamente diferente en el tercero. ¡Lo(s) esperamos con ganas!
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Fuente: IGN






































































































