Entradas con la etiqueta ‘activision’

Programa 4×09- Análisis de Modern Warfare 2

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Programa nº : 4×09

Fecha de emisión : 02/12/09

Detalles : Peso – 59.90Mb/79.90Mb

Duración – 1h27'19″

Desde el año 2003, en el que estalló la guerra de Activision, no nos hemos podido deshacer de nuestro fusil. Como diría Bell en La delgada línea roja: "No hay nada que te haga olvidarla, aunque vuelvas a empezar de cero, la guerra no ennoblece a los hombres, los convierte en bestias. Corrompe su espíritu." Nos corrompió la segunda guerra mundial desde la primera hasta la séptima batalla, que nos llevó a los Caminos de la Victoria y hoy, seguimos sin poder desprendernos de ella, y volvemos por décima vez: ¡BIENVENIDOS AL ANÁLISIS MODERN WARFARE 2!

Esperadísimo análisis por todo el debate que ha traído consigo el juego desde antes de que saliera, al desvelarse las características de la version de PC, durante el lanzamiento, al descubrir el juego y sus escasas horas, e incluso después, al cautivar a los análistas de una manera tan implacable con unas notazas que han traído cola. ¿Realmente se merecía notas que apenas bajaban del 95? Tras el análisis por parte del ONTeam de Modern Warfare 2 (Nota: 85), SamuelSnake nos ha preparado unas impresiones de Bayonetta, también has habido dos "Porque yo lo digo" de MaNeo y SamuelSnake de DJHero y otro de Manuel_SM con la otra cara de Modern Warfare con Call of Duty: Mobilized de DS. Finalmente unos minutillos de reflexión sobre los inconvenientes de Modern Warfare 2 en PC y despedida final. Disfrutad :)

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Según Blizzard, anuncian sus juegos demasiado pronto

Starcraft 2 y Diablo 3 son dos de las secuelas más esperadas por los peceros. El anuncio de ambos significó el fin de una espera de muchos años para los fans de estas famosas franquicias. Pero semejante espera se ha visto sustituida por la otra, la del lanzamiento en las tiendas, que todavía da para largo. El primero de los tres episodios de Starcraft 2 saldrá en el año que viene, cosa que no hará Diablo III, por el momento, sin fecha concreta.

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El vicepresidente ejecutivo de diseño de Blizzard, debido a semejante panorama, ha reconocido: siempre anunciamos todos nuestros juegos demasiado pronto. Tal es su¨arrepentimiento¨ que procurarán no hacer lo mismo con el próximo juego que anuncien. No obstante, admite que prefiere fallar en ese aspecto que a la hora de hacer un gran juego. Él añade, entre chistes: nos hemos estado equivocado durante tanto tiempo recuerdo. Cuando lo anunciamos, soltamos ¨aquí está el juego en el que estamos trabajando, vamos a empezar a hablar sobre él y quién sabe cuando saldrá¨.

¿Realmente anuncia sus juegos más pronto de lo debido, o en su justa medida? ¿O tardan en exceso? ¿Es correcta o no su postura? Os lo dejamos a vuestra cuenta en el foro.

Fuente: Shacknews

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Anunciadas nuevas características de CoD Modern Warfare 2

La polémica de la saga se está disparando, sobretodo en PC: el incierto futuro del SDK y del precio de los DLCs, la ausencia de servidores dedicados, la subida de precio del juego, etc. Pues parece que irá para largo. En esta entrevista, los muchachos de Infintiy Ward han anunciado nuevos cambios para su nuevo juego, especialmente en PC.

El pecero está que arde y explota

El pecero está que arde y explota

Pulsad ¨(más…)¨ y seguid leyendo, porque mucho han dado de qué hablar.

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Según Codemasters, Modern Warfare 2 es el Michael Bay de los videojuegos

Operation Flashpoint 2 ha sido un juego con una acogida controvertida. Alabado por ser el FPS más realista para consola; criticado por el cambio de desarrolladora (de Bohemia a Codemasters), y por alejarse de la simulación del primero y de su secuela espiritual, ArmA.

Operation_Flashpoint_2

En cualquier caso, Sion Lenton, el productor ejecutivo de Codemasters, ha concedido una entrevista a Eurogamer. Entre otras cosas, ha mostrado su alegría por el buen trato de la prensa especializada, habla de la enorme proximidad del parche para la versión de Xbox 360, que mejorará el código de red, e incluso de los DLCs. Sobre esto último, ha aclarado que el pack que saldrá próximamente será sólo el primero, teniendo planeado lanzar más packs, pero sin un número concreto.

Pero lo que más llamará la atención a muchos es la comparación de su criatura con el inminente Call of Duty Modern Warfare 2. Él considera al juego de Infinity Ward como el Michael Bay de los videojuegos. Desde el mejor sentido, es un evento de hype. Su presupuesto, sus ventas, todas esas cosas le hacen un juego enorme. Sin embargo, si te preocupas sobre esta clase de cosas, nadie haría juegos: sólo habría un juego de fúbtol, un shooter y un plataformas. Es sano tener competencia.. Y hablando de la competencia, Sion declara que han creado una criatura diferente, que no puede ser colocada en el mismo lugar que Modern Warfare 2 y que hay mercado para los dos. Yo veo a Modern Warfare 2 como Hollywood y nosotros somos Cannes, añade ¿Hasta qué punto tiene razón o no? Sólo nos queda reflexionar sobre ello y comentarlo en el foro.

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Call of Duty Modern Warfare 2 de PC sin servidores dedicados ni mods

El gerente de comunidad de Infinity Ward, en este webcast, ha informado datos preocupantes para los jugadores peceros de la saga Call of Duty. Además, de ese webcast tenemos un resumen de los cambios que sufrirá su versión de Modern Warfare 2.

...y ya no hablemos de sus usuarios...

...y ya no hablemos de sus usuarios...

Para empezar, prescindirá de la opción de jugar en servidores dedicados. Olvidémonos también del navegador de partidas en red de toda la vida, porque seguirá el sistema de matchmaking, como el polémico Games For Windows Live! y en consola. Funcionará mediante los servidores IWnet y Steam. el sistema anticheto VAC sustituirá al Punkbuster. Y quien piense que la comunidad puede arreglarlo, ya puede irse quitando la idea de la cabeza: no habrá posibilidad de modding. Por no tener no tendrá ni DLC gratuito, sino de pago, como en consola. Estas y otras cosas se pueden resumir en frase: sustitución de lo que supone el juego online de PC por un sistema más limitado y con menos vida útil, similar al de las consolas.

A unos les importará bien poco y se harán con el juego iguamente. Otros cancelarán su compra y pondrá el grito en el cielo, como se puede ver en los foros. De becho, la comunidad está que trina, muchos ya cancelando su preorder.

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Demo Wolfestein PC

wolfestein-2009-pc-demo

Los Wolfestein se encuentran en las líneas de la historia de los videojuegos. Cada época por la que los videojuegos han pasado ha habido un Wolfestein como uno de los pilares centrales. En este 2009 id Software junto con Raven y de la mano de Avtivision han tenido la amabilidad de ofrecernos otra entrega de esta mítica saga pero, el mercado ya está completo y ha pasado sin dejar ni la mitad de rastro que sus predecesores.

Aún así tenemos en este Wolfestein un juego del que todo aquel que lo ha probado dice que mantiene la filosofía original, la estética y que sige resultando tan divertido como lo fue.

Ahora Activision nos ofrece la oportunidad de probar la demo para PC en 685 Mb.

Aquí

Y Aquí

Gracias por el aviso Fukuy ;)

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Insípido tráiler de Modern Warfare 2 y precios anunciados

Definitivamente y a raíz del genial Battlefield 2, creo que estoy empezando a mirar con malos ojos a la saga Call of Duty. Hace algunos meses este video sin duda me hubiera impactado, pero la verdad es que en estos momentos la indiferencia es la única sensación que hace acto de aparición. En cualquier caso y dejando de lados mis subjetivas impresiones, os dejo con el video.

A su vez, los chicos de Activision han desvelados los precios oficiales del juego, que como no son exageradamente altos e incluso irrisorios para una plataforma como el PC donde no hay que pagar royaltys. La información del precio, tras el "más".

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Fuente: Gametrailers

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La Ciudadela de la Corona de Hielo

La gente de Blizzard está trabajando duro en el nuevo parche del adictivo World of Warcraft. En La Ciudadela de la Corona de Hielo (no, no es el título de un nuevo libro de la Dragonlance) deberemos hacer frente a una inmensa mazmorra de cinco jugadores compuesta de tres alas con el objetivo de derrotar al infame Rey Exánime. Acompañaremos a Jaina y a Sylvanas a través de tres zonas bautizadas con los sugestivos nombres de La forja de almas, el Foso de Saron y Las cámaras de reflexión. Para no aguaros la sorpresa nos os vamos a desvelar todos los peligros y las recompensas que os vais a encontrar en ellas pero si os dejamos con unas cuantas imágenes.

 

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Fuente: Activision Blizzard

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Otro anuncio de Guitar Hero 5 que no tiene nada que ver con el juego

Si hace unos días Activision nos planto un video en el que diez playmates aparecían ligeritas de ropa, en el nuevo video de Guitar Hero 5 nos dan más de lo mismo y "mejor". No digo que sea malo, sino que de lo original han pasado a lo repetitivo.

Fuente: Youtube

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Corre Lola Corre en Modern Warfare 2

En este nuevo trailer de Call of Duty Modern Warfare 2 nos presentan esta versión de Capture de Flag llamada Flag Runner. En él vemos como un jugador que acaba de capturar la bandera se interna en un mundo de acción frénética, en el cual, al igual que sucediese en el modo arcade de su anterior entrega, las muertes de los enemigos van sumando puntos en pantalla.

¿Lo del título?. No se por qué, quizás no haya razón racional para ello y tengamos que acudir a las emociones, pero al verlo inmediatamente me a venido a la mente esa película.

¡Disfrutenlo!

Fuente: Youtube

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Diez playmates en el anuncio de Guitar Hero 5

Si algo no ha enseñado la saga Call of Duty, es que si algo funciona no lo tienes que cambiar. Activision ha seguido siempre esa fórmula con sus pocas variaciones en la saga Guitar Hero, pero también en sus spot publicitarios. En el awesomizante spot de hace un año podíamos ver a Heidi Klum dándole caña a una guitarra en paños menores. En el anuncio de este año han repetido la formula, dándonos más y mejor. En resumidas cuentas, estos son los anuncios que le gustan DavidFreeman

Fuente: Gamertrailers

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ReAnalisis de Call of Duty 4 en Veterano – Comiendome mis palabras.

Reanalisis Call of Duty 4

Los prejuicios son malos. Los prejuicios nos hacen daño, y estos, seguramente, no existían antaño (Toma rima que me ha salido). Juzgar sin saber es un deporte nacional. Dar opiniones sin contrastar es el pan de cada día en nuestro haber social y profesional y cada vez más una lacra más difícil de pailar. No obstante lo reconozco: Yo me sumé a ese deporte y rajé y critiqué de Call of Duty 4 sólo habiendo jugado 1 hora. Sólo por el hecho de vender morteradas y que sus compradores parecieran estúpidas colegialas que consumían Los Sims, los ipods o la serie española chorra y absurda de turno que dan a media tarde porque los demás lo hacían (No os enfadéis todavía, lo bueno está por llegar).

Pero no confundamos el tema. Yo voy a seguir criticándolo, pero ahora – y he ahí la diferencia – con conocimiento de causa. Además, no un conocimiento cualquiera, ¡NO!. Sino el conocimiento que me aporta haberme pasado COD4 en Veterano (Algo que muchos de los que siempre lo han alabado probablemente aún no han hecho y que les recomiendo encarecidamente que hagan). Una opinión, un re análisis o un simplemente me apetece escribir del tema para que los demás sientan mi experiencia. Si a vosotros os apetece leer el fin y mi meta se verá cumplido. Tan sencillo, tan simple como lo acabáis de leer.

Desde mi exilio (desconexión de la web y el foro desde hace semanas para los que no lo sepáis) no me apetecía poner un simple comentario en el Gran Post de “Juegos que me he pasado”. Y dado que le estoy robando el Wifi al Ayuntamiento donde ahora mismo resido, ya que me paso por ON para escribir sobre el tema lo hago por todo lo alto. Es decir: Una hazaña de tal calibre (y más con la tirria conocida que he desprendido hacia COD durante tantos y tantos programas de radio) merecía un ARTÍCULO propio (Si, con mayúsculas). Call of Duty 4 es un gran juego de acción, pero el matiz es que en “Normal” el juego no es más que una burda y mala película de acción de Michel Bay y en “Veterano” florece como si de un filme del mejor Michel Mann se tratase…

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Activision quiere ganar más dinero

A Activision le gusta consolizar sus productos cobrando a precios muy elevados, lo que antes en PC costaba 50 €. Lógicamente toda esta subida de precio nos lleva a comprar de importación, aunque luego es irónico que se quejen de las ventas en territorio Español.

Para poneros al corriente, confirmaron hace unos pocos días que Call of Duty: Modern Warfare 2 tendrá un precio que oscila entre las 54.99 £ (unos 64.19 €), o la edición Prestige del mismo título contará con un precio de 119.99£ (140.06 €). Tambien subirán los precios de otros tantos títulos, pero el chiste llega cuando Bobby Kotick , directivo de Activision, declaró:

"Ya sabéis que si por mi fuera, subiría los precios mucho más"

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Por nuestra parte esperamos que esa nueva estrategia comercial no le resulte  satisfactoria y que recapaciten para los siguientes lanzamientos de títulos.

Fuente: Edge Online

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Modern Warfare 2 vendrá con gafas nocturnas

Los chicos de Infinity Ward tiran la casa por la ventana, vendiendo con su Prestige Edition (también llamada Chapapote Edition en territorio Español)* unas gafas de visión nocturna, del que seguro que harán buen uso los que se dedican a delinquir en el manto de la noche. Seguramente  esas awesomizantes gafas sean un plástico con un papel charol verde, pero suficiente para que la gente “se flipe” aun más con el juego de marras.

Por otra parte esta versión traerá la posibilidad de descargarse el primer Call of Duty de Xbox Live, aunque no han dado noticias al respecto sobre la versión de PC o PS3.

* Nótese la broma.

Fuente:  Engadget

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