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Muy pronto, el primer DLC de Modern Warfare 2
La polémica que rodea a Call of Duty Modern Warfare 2 dista de acabarse. El super-ventas del año pasado, al igual que las dos anteriores entregas, tendrá sus contenidos descargables de pago. El primero en publicarse, el Stimulus Pack, ofrecerá 3 nuevos mapas multijugador: Bailout, un complejo de apartamentos, Storm, un parque industrial bajo una intensa tormenta; y Salvage, un vertedero cubierto de nieve. Además, incluirá dos mapas del anterior Modern Warfare, Crash y Overgrown. Por el momento sólo llegará para Xbox 360 en el dÃa 30 de este mes. El precio, lo que hará que más de uno se eche las manos a la cabeza, será de 1200 microsoft points, o sea, 15 euros.
¿Volverá a arrasar como los anteriores packs de mapas o caerá sobre él una negativa mayoritaria de los usuarios? ¿Cuándo saldrá para PS3 y PC? ¿Y a que precio? Unos se alegrarán y lo comprarán sin vacilar, otros pondrán el grito en el cielo, prefiriendo ahorrarse el dinero o gastarlo en un juego de oferta. En cualquier caso, todos estarán de acuerdo en una cosa: al público se le da lo que el público quiere. Vosotros diréis, lectores.
Fuente: Shacknews
Activision pone fin a Silver Lining, la secuela no-comercial de King Quest
Con su cóctel de cuentos de hadas, mitologÃas, ambientación medieval y puzzles de considerable dificultad, la serie de aventuras gráficas King Quest caló entre muchos peceros. Sin embargo, tras su octava entrega en 1998, la serie de Sierra y Roberta Williams (Phantasmagoria) no volvió a ver una nueva secuela en el mercado. En el mismo año de la cancelación del noveno King Quest, en 2002, un grupo de aficionados bajo el nombre de Phoenix Online Studios decidió trabajar su propia secuela, King's Quest IX: Every Cloak Has A Silver Lining. Hace 5 años, Vivendi, la distribuidora, forzó el cese de su desarrollo. Pero pocos meses después, Vivendi se lo acabó replanteando y dió permiso a Phoenix Online para continuar el trabajo, pero bajo una condición: que se llamara sólo Silver Lining.

Ahora, Activision (que pasó a ser Activison Blizzard hace tres años al fusionarse con Vivendi) , tras meses de negociación con Phoenix Online, ha forzado el fin de ocho años de trabajo, para disgusto de esta y de los fans. De este modo, salvo nueva orden, la saga King Quest permanecerá en silencio junto a otros clásicos de Vivendi como Arcanum y Gabriel Knight.
Fuente: Eurogamer
GOG.com publicará juegos clásicos de Activision
El negocio de distribución digital de CD Projekt parece ir viento en popa. Los creadores de The Witcher llevan ofreciendo desde hace tiempo la oportunidad de adquirir juegos clásicos de PC a precios muy bajos. Y las compañÃas no quieren desperdiciar lo que supone más beneficios con sus viejas glorias. A partir de hoy, se irán publicando en las próximas semanas juegos clásicos de Activision. Todos libres de DRM, como viene siendo habitual en la polÃtica de GOG.com. Los dos primeros juegos revelados son nada menos que Arcanum y Gabriel Knight: Sins of the Fathers. Ambos a 6 dólares cada uno.
El primero, desarrollado por la difunta Troika (Vampire the Masquerade: Bloodlines), con su ambientación steampunk y su cámara isométrica, ofrece un mundo abierto, combates por turnos y abundantes elecciones y consecuencias. Debido al hecho de seguir el camino del clásico Fallout en muchos aspectos jugables y a que Troika fue fundado por ex-miembros de Black Isle (el padre biológico de la saga), muchos consideraron a Arcanum como el sucesor espiritual del RPG post-apocalÃptico.
La aventura gráfica Gabriel Knight: Sins of the Fathers comienza una de las sagas de PC más aclamadas de todos los tiempos. Bajo la clásica mecánica point & click, encarnarás a un escritor que investigará una serie de asesinatos en Nueva Orleans. Su diseñadora y guionista, Jane Jensen, está detrás del futuro Gray Matter, que será distribuido este año por Friendware.
Según Blizzard, anuncian sus juegos demasiado pronto
Starcraft 2 y Diablo 3 son dos de las secuelas más esperadas por los peceros. El anuncio de ambos significó el fin de una espera de muchos años para los fans de estas famosas franquicias. Pero semejante espera se ha visto sustituida por la otra, la del lanzamiento en las tiendas, que todavÃa da para largo. El primero de los tres episodios de Starcraft 2 saldrá en el año que viene, cosa que no hará Diablo III, por el momento, sin fecha concreta.
El vicepresidente ejecutivo de diseño de Blizzard, debido a semejante panorama, ha reconocido: siempre anunciamos todos nuestros juegos demasiado pronto. Tal es su¨arrepentimiento¨ que procurarán no hacer lo mismo con el próximo juego que anuncien. No obstante, admite que prefiere fallar en ese aspecto que a la hora de hacer un gran juego. Él añade, entre chistes: nos hemos estado equivocado durante tanto tiempo recuerdo. Cuando lo anunciamos, soltamos ¨aquà está el juego en el que estamos trabajando, vamos a empezar a hablar sobre él y quién sabe cuando saldrá¨.
¿Realmente anuncia sus juegos más pronto de lo debido, o en su justa medida? ¿O tardan en exceso? ¿Es correcta o no su postura? Os lo dejamos a vuestra cuenta en el foro.
Fuente: Shacknews
Según Codemasters, Modern Warfare 2 es el Michael Bay de los videojuegos
Operation Flashpoint 2 ha sido un juego con una acogida controvertida. Alabado por ser el FPS más realista para consola; criticado por el cambio de desarrolladora (de Bohemia a Codemasters), y por alejarse de la simulación del primero y de su secuela espiritual, ArmA.
En cualquier caso, Sion Lenton, el productor ejecutivo de Codemasters, ha concedido una entrevista a Eurogamer. Entre otras cosas, ha mostrado su alegrÃa por el buen trato de la prensa especializada, habla de la enorme proximidad del parche para la versión de Xbox 360, que mejorará el código de red, e incluso de los DLCs. Sobre esto último, ha aclarado que el pack que saldrá próximamente será sólo el primero, teniendo planeado lanzar más packs, pero sin un número concreto.
Pero lo que más llamará la atención a muchos es la comparación de su criatura con el inminente Call of Duty Modern Warfare 2. Él considera al juego de Infinity Ward como el Michael Bay de los videojuegos. Desde el mejor sentido, es un evento de hype. Su presupuesto, sus ventas, todas esas cosas le hacen un juego enorme. Sin embargo, si te preocupas sobre esta clase de cosas, nadie harÃa juegos: sólo habrÃa un juego de fúbtol, un shooter y un plataformas. Es sano tener competencia.. Y hablando de la competencia, Sion declara que han creado una criatura diferente, que no puede ser colocada en el mismo lugar que Modern Warfare 2 y que hay mercado para los dos. Yo veo a Modern Warfare 2 como Hollywood y nosotros somos Cannes, añade ¿Hasta qué punto tiene razón o no? Sólo nos queda reflexionar sobre ello y comentarlo en el foro.
Call of Duty Modern Warfare 2 de PC sin servidores dedicados ni mods
El gerente de comunidad de Infinity Ward, en este webcast, ha informado datos preocupantes para los jugadores peceros de la saga Call of Duty. Además, de ese webcast tenemos un resumen de los cambios que sufrirá su versión de Modern Warfare 2.
Para empezar, prescindirá de la opción de jugar en servidores dedicados. Olvidémonos también del navegador de partidas en red de toda la vida, porque seguirá el sistema de matchmaking, como el polémico Games For Windows Live! y en consola. Funcionará mediante los servidores IWnet y Steam. el sistema anticheto VAC sustituirá al Punkbuster. Y quien piense que la comunidad puede arreglarlo, ya puede irse quitando la idea de la cabeza: no habrá posibilidad de modding. Por no tener no tendrá ni DLC gratuito, sino de pago, como en consola. Estas y otras cosas se pueden resumir en frase: sustitución de lo que supone el juego online de PC por un sistema más limitado y con menos vida útil, similar al de las consolas.
A unos les importará bien poco y se harán con el juego iguamente. Otros cancelarán su compra y pondrá el grito en el cielo, como se puede ver en los foros. De becho, la comunidad está que trina, muchos ya cancelando su preorder.
Anunciada la fecha de lanzamiento de Wolfenstein
Muy pronto, la mÃtica franquicia de Id software hará su salida en PS3, Xbox 360 y PCs actuales. En la pasada generación, Return to Castle Wolfenstein brilló con luz propia, más allá de ser el mero regreso de un clásico. La nueva entrega, Wolfenstein (a secas), intentará hacer lo propio. Nuevo argumento, nuevo Blazkowizch, y nuevas habilidades.
Activision ha confirmado su fecha de lanzamiento: 4 de Agosto. Y será simultáneo en las tres plataformas. Asà que, en verano, podrá demostrar si sabrá atrapar una vez más a los fanáticos de los FPS. A esperar toca.
Fuente: Shacknews
Las 10 mejores desarrolladoras de PC, según ZTGame Domain
Con un historial tan largo, el PC es una plataforma para la cual han trabajado muchas compañÃas, y siguen ofreciendo soporte. Aparecen nuevas desarrolladoras, otras lo dejan de lado o cierran, otras tantas la seguirán apoyándo, en mayor o menor medida.
Odion, un miembro de ZTGame Domain, ha publicado un Top 10 de las mejores desarrolladoras que ha tenido la plataforma. Como todas estas listas, algunos de vosotros estaréis de acuerdo, otros no. Eso os lo dejamos a vuestra cuenta.
1. Blizzard
2. Valve
3. Maxis
4. Bioware
5. Firaxis
6. Bethesda Softworks
7. Id Software
8. Black Isle/ Interplay
9. Westwood/ Lionhead
10. La ¨vieja¨ Lucas Arts
Juega ahora Arcanum con alta resolución
Si les preguntas a los fans de los RPGs occidentales más veteranos sus juegos más recordados, muchos te contestarán, entre otros, Baldur´s Gate, Planescape Torment, Fallout o este Arcanum.
Desarrollado por la difunta Troika Games (Vampire the Masquerade: Bloodlines), fue alabado por su ambientación steampunk, una jugabilidad muy, muy abierta (aunque no libre de bugs) y un combate con alto componente estratégico. Incluso fue considerado por muchos como la verdadera secuela espiritual de los Fallout clásicos. Casi nada.
Pero el tiempo pasa. El juego, cuando salió (en el 2001), gráficamente hablando, no era especialmente puntero; y en la actualidad, puede ser difÃcil de digerir para los que se decidan darle una oportunidad. Sobretodo por su baja resolución. Ya está disponible un parche no-oficial, que remedia esto último. Soportará cualquier resolución, incluso a 1920×1200. Que disfruten.
Guitar Hero World Tour, también para PC
Hace unos meses, las consolas recibieron una nueva entrega del fenómeno social de Activision Blizzard, Guitar Hero World Tour, dejando en el aire una versión de PC. Hasta ahora.

Pese al discreto paso por las tiendas de las dos entregas anteriores, la saga Guitar Hero volverá a probar suerte en Windows, según afirma Intel. Veremos en el futuro si dan nuevos detalles de esta versión, asà como su fecha de lanzamiento.
Fuente: PC World


































































































