Entradas con la etiqueta ‘acción’

Splinter Cell Chaos Theory para aquel que odia el sigilo

Odiar los videojuegos de sigilo no es algo que te viene dado, no es algo intrínseco a la persona, este sentimiento se refiere más bien a un bagaje de experiencias inconexas de imposibilidad, de incapacidad, de frustración y de momentos en los que te dejas llevar por la emoción más intensa. Justamente lo contrario que habría de hacer alguien cuando se enfrenta a un título de estos en los que un mal paso significa una alarma que ataca tanto en tu orgullo, como en el éxito de la misión.

Mi romance con Chaos Theory es puramente circunstancial, la novia fortuna me guiñó un ojo cuando pasé delante de la vitrina del gran quiosco que hay debajo de mi casa y es que, un grandioso Far Cry 2 venía escoltado por dos maromos llamados Word in Conflict y el tratado Splinter Cell Chaos Theory. ¿Destino de ambos?, acumular polvo en mi estantería. Pero algún momento muerto, unido a una Xbox 360 que no arranca y un PC que no mueve las "últimas tendencias" me hizo dar vistazos de reojo buscando la complicidad de su mirada a través de esas tres luces verdes tan atractivas (Nota: fíjese en la ironía que resulta de jugar a un juego de un tipo con unas gafas con tres luces verdes por no poder jugar en la Xbox 360 debido a tres luces rojas).

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Diario de desarrollo de Avatar

Queda bien poquito para que se estrene la esperadísima película de James Cameron. Avatar promete ser un espectáculo visual en tres dimensiones sin precedentes, un film llamado a revolucionar el concepto del entretenimiento en el cine. Evidentemente, su adaptación a videojuego no pretende llegar tan alto pero si que tiene pinta de ser un excelente juego de acción con unos gráficos más que cuidados. Sus desarrolladores nos cuentan en éste cuarto diario de desarrollo todo lo que toca a la acción del juego.

 

 

Fuente: Ubisoft

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Demo de Dante´s Inferno en diciembre

La demo de Dante´s Inferno, el esperadísimo juego de acción de Visceral Games, llegará a Xbox 360 y PS3 el mes que viene. Os adelantamos que en la misma atravesaremos las puertas del Infierno, un nivel introductorio que nos dará una idea de lo que nos espera en los nueve círculos del Infierno de Dante Alighieri. También se ha desvelado que al final de la fase nos espera un final boss de lo más especial y del que no os vamos a desvelar nada. Ya sabéis que en ON no nos gustan demasiado los spoilers, aunque a veces se nos escape alguno…

 

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Fuente: Electronic Arts

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Presentación de Darksiders en Madrid

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Madrid y sus obras infinitas nos esperaban en una soleada mañana para asistir a la presentación de la apuesta más fuerte de THQ para 2010. Un juego de acción frenética, toques de RPG y un diseño artístico a cargo de una leyenda del cómic como Joe Madureira. Señoras y señores, con todos ustedes… DARKSIDERS.

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Combate en Dead to Rights

Volatile Games prepara el salto de su franquicia a los sistemas de nueva generación. En el siguiente video podemos ver cómo será el combate en el juego. Jack Slate volverá a limpiar de basura las calles de Grant City con la ayuda de su fiel compañero de cuatro patas. Dead to Rights: Retribution todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta pero se sabe que llegará a las tiendas en algún momento del año que viene. A mí me recuerda a una mezcla entre Max Payne y Gears of War

 

 

Fuente: Namco Bandai

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Rocksteady comenta su particular visión del mundo del videojuego

Sefton Hill, presidente de Rocksteady, ha comentado en unas recientes declaraciones que prefiere invertir en calidad antes que en cantidad.  Afirma que muchos juegos de hoy en día ofrecen en principio gran cantidad de contenido jugable, pero queda un mediocre resultado final.

Según sus propias palabras

Muchas de las cosas que queríamos conseguir eran para el propio Batman, por lo que no queríamos alejarnos demasiado con una sección de conducción con su propia mecánica y requisitos […] Lo mejor es no abarcar demasiadas cosas.  Querer hacer menos, pero tratar de hacerlo fantásticamente bien en lugar de hacer más y tener un montón de cosas mediocres al final.

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"Morid juegos con fases metidas a calzador"

En definitiva: Quien mucho abarca poco aprieta.

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Fuente:  Gamasutra

Demo TGS de Metal Gear Solid Peace Walker para todos

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Desde que en el E3 2009 fuese presentado este Metal Gear Solid para PSP han salido infinitud de noticias, imágenes, vídeos y gifs que alimentan nuestra imaginación sobre la grandiosidad de título que parece que Konami nos ofrecerá en la portatil de Sony.

A todo ello navegando por internet podía acceder cualquier ciudadano terrestre, sin embargo el sentirlo jugablemente entre las manos estaba reservado para una mínima burguesía acaudalada. Hoy todo el mundo va a poder acceder a la experiencia jugable puesto que, la compaía ha desamarrado la demo que estos acomodados pudieron probar en el Tokyo Game Show.

¡DESCARGA LA DEMO!

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Especial edición especial de Splinter Cell desvelada

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¿Qué contendrá esta abultada cajita que se jacta de ser la edición especial de Splinter Cell conviction?. Pues al menos en Australia ya se sabe:

  • Figurita de Sam Fisher
  • Comic exclusivo que retrata el espacio de tiempo y circustancias acontecido entre Splinter Cell Double Agent y Splinter Cell conviction
  • Código de descarga para acceder a Splinter Cell Chaos Theory de el arcade
  • Códigos para descargar contenido jugable exclusivo
  • DVD con el Making-off
  • ¿Y esto es todo?. :) ¡Pues no!, esta cajita todavía contiene espacio para albergar más sorpresas en su interior.

    Fuente: JBHIFI, Destructoid

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    Making off de Halo 3: ODST “la película”

    En este vídeo podremos ver ciertas partes del proceso de la creación de la película de HALO 3: ODST que, como valoración personal, a cada vídeo que sacan adquiere más y más interes.

    ¡Disfrutenlo!

    Fuente: G4TV

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    [TGS 09] Primer trailer de White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness

    Cuando se esperaba que la primera parte de este espectacular juego de rol llegase a territorio europeo y americano el primer cuatrimestre del 2010, Level 5 junto a Sony han anunciado el desarrollo de la segunda parte y han presentado un trailer de lo que nos puede ofrecer este título, sin fecha de salida y, como la primera parte, exclusiva de PS3. El nombre; White Kinght Chronicles: Awakening of Light and Darkness

    ¡Disfrutenlo!

    Fuente: Siliconera

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    [TGS09] Notición para los poseedores de DSI: Assassin’s Creed

    Notición en general para todo aquel que disfrute sus horas de juego pegado a esta pequeña maquinita" tan exitosa: Assassin's Creed será lanzado para estas plataformas y, ¡oh!, otra sorpresa, está al caer pues se ha anunciado que el 17 de Noviembre estará en las tiendas.

    Pero como anunciaba en el título, los que en su día invirtieron en la adquisición de el modelo DSi tendrás por fin la recompensa buscada al poder fotografiarse con la cámara y ¡aparecer en los carteles de "se busca" colgados en las calles de España!. ¡Amazing a más no poder!

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    Fuente: VG247

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    [TGS09] Los verdaderos motivos de Ezio: Assassin’s Creed 2

    Todo héroe, vengador o malecho tiene una clara motivación que impulsa como explosiva pólvora la consecución de sus objetivos más profundos, de sus pesadillas más subconscientes. De la historia de Eizo, el prosecutor de las historias vividas en la piel de Altair no tenemos muchos datos, este trailer nos ayudará a desvelar, en parte, cómo, dónde y… sobre todo… por qué.

    ¡Disfrutenlo!

    Fuente: VG247

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    [TGS09] Los dos primeros videos de Crackdown 2

    CrackDown aterrizó en Xbox 360 de manos de Realtime Worlds por Febrero del 2007 e impregnó nuestras consolas de una atmosfera cibernética presente en un futuro no muy lejano y a muchos envaucó por la libertad que nos ofrecía al tiempo que tratábamos de eliminar a los tres lords del crimen de Pacific City.

    Ahora, en el Tokio Game Show nos presentan dos vídeos de lo que será la segunda parte de este juego. En el primero podremos ver como se desarrollará el típico Deathmatch cuando en el segundo veremos cómo se desarrolla el modo cooperativo.

    ¡Disfrutenlos!

    Fuente: VG247

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    [TGS09] Avatareame: primer video gameplay

    Cuando hablamos de Avatar hablamos de millones de hormonas lanzadas al viento por James Cameron que a todo amante de el cine y de las novelas de ciencia ficción pone cachondo. Los amantes de los videojuegos además esperamos impacientes la adaptación en la que Ubisoft está trabajando para completar la experiencia Avatar.

    En el Tokio Game Show han presentado el primer vídeo dónde podemos ver la jugabilidad del título. Además podemos ver como el juego es una representación de la Ciencia ficción naturista de las magníficas obras de Ursula K. Le Guin. Ciencia ficción dura unida a un entorno natural de grandes selvas y fantásticos animales. Estoy seguro de que en el videojuego no faltará un grupo que defienda los "derechos" de lo verde.

    ¡Disfrutenlo!

    Cinemablend

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