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Autor Tema: Retro Analisis: Golden Axe [By Raziel12]  (Leído 5185 veces)
Raziel12
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Ahora los mxcoles son un poco más triste sin ON...


« : 30 de Junio de 2008, 13:19 »



Golden Axe fué creado por la compañía SEGA en 1989. El juego se desarrolló originalmente para la placa arcade System 16,
aunque se hicieron versiones en la Master System, Sega Mega Drive y otras videoconsolas en 1990.

El juego original permite jugar en modo de un jugador o dos jugadores.


Historia:
Nos encontramos en Yuria, una tierra dominada por la espada y la brujería, en ella, los soldados del tirano y opresor Death Adder han invadido las villas a orden de su malvado líder.

Finalmente, han raptado a el Rey y a su hija, además de haber robado el objeto mas sagrado del reino:  El Golden Axe (o hacha dorada). Tras ello, los retienen en el Palacio del malvado Death Adder, mientras todos sus ejércitos dominan las tierras a su antojo.
Pero en medio de este Caos tres héroes se revelaron.

Tyris-Flare, la amazona, vio como Death Adder asesinaba a sus padres. Es muy versátil con la espada a la par que muy agil. Su mayor poder es el de invocar el fuego a su antojo, y cuando se enfada mucho, hasta los Dragones vienen en su ayuda.

Ax-Battler, el barbaro, oyó los gemidos finales de su madre mientras le imploraba clemencia a Death Adder, y ahora no descansara hasta oir los del propio Adder. Es muy rudo y fuerte, su arma es la espada y su magia consiste en despertar el poder dormido de la tierra: Los volcanes.

Gilius-Thynderhead, el enano. Perdio a su hermano a manos de Death Adder y ahora busca venganza. Acompañado de su inseparable hacha no hay enemigo que se le resista, además sabe contralar el Trueno a su antojo para arrojárselo a sus enemigos.
Juntos, estos tres valerosos guerreros se dirigen al palacio del Tirano desde lejanas llanuras, para liberar el Rey y a su hija, y recuperar el Golden Axe a costa, si es necesario, de sus propias vidas.

El reto es abrumador: derrotar a los soldados y a las bestias de Death Adder, atravesar su traicionero castillo, derrotar al hijo de Adder y enfrentarse al más feroz enemigo, el propio Death Adder.

La recompensa: salvar las vidas del Rey y la princesa, vengas a sus seres queridos, y devolver la paz al Reino.

Este es el plan, pero, todo puede terminar en una gran sorpresa.


Género: Golden Axe es un beat'em up clásico de avanzar atacando a los enemigos que nos encontramos a nuestro paso, como el conocido Street of Rage. Por el camino encontraremos todo tipo de criaturas y, además, unos pequeños duendecillos que nos proporcionaran más botellas para aumentar nuestra magia o carne con la que aumentar nuestra vida. También encontraremos diferentes tipos de monturas, pasando por dragones hasta criaturas un tanto singulares desde las que podremos luchar contra el enemigo.

Jugabilidad:
Golden Axe aprovecha los 3 botones para jugar (A, B y C) (Nota: hay que destacar que la configuración de los botones esta a la voluntad del jugador, yo la analizare tal y como viene predefinida.)

Ataque y magia:
A: ataque simple. Con este ataque cualquiera de los tres personajes asestaba un golpe con su arma, si se pulsa A+A+A hará un combo que puede variar, ya sea golpeando al rival con la empuñadura o pegándole una patada para derribarlo.

B: Salto. Los tres personajes saltan a la misma distancia. El salto se prolongaba mas si se hacia en carrera, que aumentaba la distancia recorrida por el personaje al saltar.

B+A: ataque mientras saltas. Este combo consistía en caer ferozmente al saltar atacando con tu arma, era menos contundente que el ataque normal, pero casis siempre derribabas a tu oponente.

A+B: es uno de los combos mas fuertes y contundentes del juego, la animación dependiendo del personaje que llevemos. Tyris y Ax giran la espada sobre la cabeza y se giran para asestar un golpe detrás de ellos, sin embargo, Guillius, atacara dando varias volteretas, y al finalizarlas asestara un gran golpe con su hacha.

C:ataque mágico. En cada personaje varia su magia, y dependiendo de las botellas azules que lleves, tu ataque mágico será mas o menos poderoso, variando las animaciones del ataque. Guillius puede cargar con muy pocas pociones (4) y su magia son rayos eléctricos que recorren la pantalla atacando a los enemigos. Ax puede cargar con un numero mas elevado (6) y su magia consiste en la invocación de volcanes de menor y mayor tamaño. Y Tyris puede cargar con el mayor numero de pociones (12) siendo el personaje con la magia mas poderosa. Ella manipula el fuego, y su invocación con las 12 pociones completar es un feroz dragón que barrera la pantalla de una esquina a otra atacando con su llama a los enemigos que se encuentre.


Movimiento y ataque especiales:

Carrera+A: es un ataque de embestida muy útil que derribara al enemigo si el ataque tiene éxito.

Carrera+B: el personaje saltara a mas distancia de la normal. Es muy útil para saltar precipicios o acantilados.

Carrera+B+A: igual al combo de B+A pero desde una altura mayor.

Carrera+B+Abajo+A: es el peronaje físico mas poderoso del juego, con el  los personajes embestirán con su arma al enemigo ensartándole con ella produciendo un gran daño en este.


Ataque desde monturas:

En el juego tenemos a nuestra disposición tres monturas:

Un pájaro gigante sin alas, es un animal mítológico que posee una cola muy larga con la que se podrá atacar a los enemigos.

Un dragón azul que escupe llamaradas de fuego.

Un dragón rojo que escupe poderosas bolas de fuego.

Cualquiera de estos animales pueden embestir a los enemigos, y si eres derribado varias veces del animal, o derribas varias veces al enemigo de él, la criatura saldrá corriendo del escenario y huirá.



Vida y muerte:

La vida de los personajes se compone de varios bloque azules (entre 3 y 5 dependiendo de la configuración) dichos bloque iran desapareciendo a medida que recibamos daño, al quedarse sin bloque el personaje puede aguantar aun sin ningún bloque, pero si recibe de nuevo un golpe perderá “una vida” y volverá a comenzar con sus bloques iniciales. Cada jugador tiene 3 vidas, y al perderlas al jugador se le dará la oportunidad de utilizar un “Continue” (en las recreativas era introducir más dinero) para continuar jugando desde el punto en el que se encuentra. Un personaje pierde un bloque azul completo si se cae el vacio desde algún precipicio. Por ultimo, los bloque azules se pueden reponer si golpeas a los duendecillos verdes, que transportan carne que aumentara un bloque azul del jugador.



Graficos: Gráficamente Golden Axe nos presentaba un juego bastante discreto, si bien los personajes estaban bien definidos y los escenarios no tenían prácticamente errores y estaban bien detallados, Golden Axe no es ni mucho menos el tope grafico de la Mega Drive, pero no es un apartado por el cual pueda cojear dicho juego.


Sonido: Golden Axe tiene los típicos sonidos de ataque con espadas, gritos de gente e impactos de magia y demás, y en ese aspecto no defrauda. Cabe destacar que como era común en la época, el juego no tiene doblaje, y a España llego con subtítulos en ingles (en los poco momentos que se habla) y con un grandioso manual en castellano en el que se explica la historia y demás.

Además, viene acompañado de una estupenda BSO, con temas tan recordados como: “Wilderness”, “Sutakora Sassa” o “Fiend´s Path” que han quedado en la memoria de muchos jugones y aficionados a este gran juego.


Para terminar, destacar que Golden Axe fue elegido como Mejor Videojuego de 1989, según el “Killer List of Videogames”.

Ademas, el juego consiguió muchísima popularidad a nivel mundial, llegando a tener dos secuelas, Golden Axe II y Golden Axe III, ambas llegaron para la Sega Mega Drive. Tambien ha habido algunos re-makes del juego original, el mas famoso de ellos fue un Re-make para Ps2 de titulo Golden Axe, que era el juego original con gráficos en 3D, continuaba con la misma cámara, escenarios mas abiertos, varios remix de las canciones e incluso algunas Secuencias de video y por lo que he oído incluía doblaje, pero por lo que he encontrado este titulo no llego a Europa, lo que se lo he visto en algunos videos sueltos por hay e información de personas que lo llegaron a disfrutar.

También cabe destacar que dentro de poco llegara a las consolas de Nueva Generación el prometedor titulo “Golden Axe: Beast Raider”, titulo en el cual controlaremos a la amazona Tyris-Flare algo cambiada en un juego que en esencia parece un típico beat'em up al estilo de títulos como “God of War” o “Ninja Gaiden” con la prometedora novedad de que habrá combates a lomos de criaturas mitológicas lo cual puede ser un buen aliciente para el titulo, el cual parece que será lanzado a finales de este año, principios del próximo.

ConclusiON final:

Lo peor:

-   Que no se pudiera guardar en ningún momento, lo cual hacia que te lo tuvieras que pasar seguido y a veces se te complicaba porque había algunos boses (en especial Death Adder) algo complicados.

-   La dificultad del titulo que, al contrario que otro títulos que si juegas en solitario hay menos enemigos, Golden Axe tiene el mismo numero de enemigos y la misma dificultad ya sea uno o dos jugadores.

-   Lo desesperante que era que un enemigo te “ahogara” es decir, que te golpease sin parar sin que tu pudieras hacer nada y terminase por matarte si el otro jugador no iba en tu ayuda.

Lo mejor:

-   Que aparte del modo “Arcade” tuviéramos la opción del modo “Beginner” mas corto que el juego normal para partidas rápidas.

-   La opción de “The Duel”en la cual nos enfrentamos a enemigos del juego por fases derrotándolos a todos para conseguir ser mas poderosos, lo cual lo convertía en un titulo muy rejugable.

-   Lo retante que se volvía el juego respecto a su dificultad, que hacia que midieras seriamente todas tus acciones.

-   Muy divertido y con una gran duración para mejorar tus propias puntuaciones.

-   Una historia y una Bso que nos enganchaban desde el principio.


Nota Final: 85

Golden Axe es un juego que marco una generación, y que a los que lo vimos mas tarde, nos sorprendió muy gratamente, y gracias a ello se ha llegado a convertir por si mismo en un juego inmortal que nunca olvidaremos.


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luipermom
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En la sed mortal


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« Respuesta #1 : 30 de Junio de 2008, 13:23 »

¡¡QUÉ GRANDE!!

Me ha molado mil, en serio. Es una de los juegos a los que más cariño tengo y lo he jugado en todo tipo de plataformas (Spectrum, recreativa, PC, Megadrive, GP32...).

¡Tienes un punto de karma más! Happy
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Raziel12
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Ahora los mxcoles son un poco más triste sin ON...


« Respuesta #2 : 02 de Julio de 2008, 16:55 »

Muchas gracias Luiper Happy

 La verdad es que es el primer analisis que hago y me gustaria saber que os parece, por eso me hace mucha ilusiON que te gustase  Sonreir
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luipermom
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« Respuesta #3 : 02 de Julio de 2008, 17:27 »

Muchas gracias Luiper Happy

 La verdad es que es el primer analisis que hago y me gustaria saber que os parece, por eso me hace mucha ilusiON que te gustase  Sonreir

Es que te has estrenado con un titulazo... Impresionado

¡Qué bien me lo he pasado recordando momentones jugando a la recreativa! (el nivel del águila, los esqueletos de colores a cada cual más complicado de matar, los gigantes de los martillos... ¡Es que Golden Axe es juegazo!).

 Brindis
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Freeman 2.0
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« Respuesta #4 : 02 de Julio de 2008, 23:58 »

Se agradecen retro-análisis como este,está muy bien Guiño .
Que recuerdos con el Golden Axe,era un buen beat´em up Sonrisa.
« Última modificación: 03 de Julio de 2008, 00:00 por Freeman 2.0 » En línea

¨¿Quién es mas loco:el loco o el loco que sigue al loco?¨
nanaki
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Quédate ahí... atrapado en mis recuerdos


« Respuesta #5 : 03 de Julio de 2008, 00:09 »

Y tanto que es juegazo fue uno de los primeros sino el primero en despertar mi vena jugona en el bar de debajo de casa.

Aun hoy le dedico ratillos en el emulador.
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KrAtOs13
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Don´t stop believing!

Kirtash13
« Respuesta #6 : 03 de Julio de 2008, 22:05 »

Pero que grande es Golden Axe...


¡¡Enano rulez!!
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Dark_Alexi
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Dark Alexidark_alexi
« Respuesta #7 : 22 de Marzo de 2009, 16:48 »

No recordaba que tuvieras un análisis de este juego! Si he aprendido cosas y todo! el movimiento A+B no lo conocía ^^U

En fin, un buen análisis de un mítico juego.
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Gatts
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Vivo con tu madre en un castillo....


« Respuesta #8 : 21 de Junio de 2009, 18:20 »

Hola hola muchachada!
JUEGAZO! Solo dire eso,que manera de exprimir el System16 de Sega y la Megadrive.
La version de PS2 me parecio una ()ª("/!¿ªª pinchada en un palo,pero la BSO si que es enorme.
La version en cd de PCENGINE tambien tiene un BSO genial,pero el juego es bastante mediocre.

Un gran analisis para un gran juego.
Un saludote
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Escuchame!Yo,Vigo,el azote de los Carpatos,la tristeza de Moldavia,te lo mando!En un monte de calaveras en el castillo del dolor yo me sentaba sobre un trono de sangre,lo que era volvera a ser,lo que es dejara de ser.Ahora empieza la hora de la maldad!
Raziel12
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« Respuesta #9 : 21 de Junio de 2009, 18:59 »

Hola hola muchachada!
JUEGAZO! Solo dire eso,que manera de exprimir el System16 de Sega y la Megadrive.
La version de PS2 me parecio una ()ª("/!¿ªª pinchada en un palo,pero la BSO si que es enorme.
La version en cd de PCENGINE tambien tiene un BSO genial,pero el juego es bastante mediocre.

Un gran analisis para un gran juego.
Un saludote

Si pudieras poner algunas impresiones de la versión de Ps2 te lo agradecería mucho Happy
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Gatts
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Vivo con tu madre en un castillo....


« Respuesta #10 : 21 de Junio de 2009, 21:00 »

Hola hola Muchachada!

Unos pocos datos de Golden Axe PS2.
Programa por Ages en 2003,compañia que se dedicaba a versionar bajo licencia de Sega sus juegos mas antiguos como OutRun o Space Harrier a precio reducido,nos ofrece un remake de este clasico de Sega programado en 1989 para la placa System 16 (lo que seria luego recovertida a una consola llamada Megadrive).
Esta version aparece en SEGAAGES2500 vol-5 y es completamente funcional en el emulador PCSX2.
Con escenas cinematicas creadas con el propio motor del juego,nos introduce en un argumento igual que el original.
Pero donde la version de Megadrive exprimia el sistema de 16 bits a tope,esta version editada en CD se queda en un simple intento de conversion.
Graficamente pobre para una Playstation 1,no es comparable a la belleza grafica del 2D que lucia su antecesor.
El plantel de luchadores es el mismo que en el clasico y los niveles estan como los personajes modelados en un 3D bastante pobre.
El control es igual,pero se sustituye la combinacion de botones para golpear atras con un simple boton,los enemigos tienen barra de vitalidad (cosa de la que carecian en el original).
Un movimiento mal animado y lento pone colofon a esta version para PS2,como unica novedad nuestro personaje puede subir de nivel y mejorar ciertas cosas,pero casi es anecdotico.
Donde si destaca esta version frente a su abuelo de 16bits es la banda sonora,pues los sonidos se mantienen practicamente iguales.
La OST es un remix completamente orquestado de lo escuchado en 1989 con una calidad genial (algo bueno tenia que tener)
Poco despues SEGA despidio a AGES para dedicarse a programar ella misma sus remakes,pues la calidad de estos titulos dejan mucho que desear.
Como curiosidad si disponeis de MAME y leeis la historia del juego,nos dice que los sonidos de Golden Axe esta ripeados de las peliculas Conan y Rambo.

Ripero de sonido en Youtube.



La horrible version de PCENGINE


La version de PS2 (que parece de Playstation 1)jejeje


Probad mejor el Golden Axe 2 de Megadrive o Golden Axe - Return of Death Adder para MAME.

Un saludote a todos!
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Falco
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"Los muertos son gente fría"


« Respuesta #11 : 27 de Agosto de 2009, 11:00 »

Genial analisis tio! Lengua

Que os parece la version de DC?  Impresionado

http://u_qYvfRo2_E[/googlevid]
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Intel I5 2500K @4.5 Ghz, Asus Sabertooth Z77, Noctua NH-U9B SE2, Corsair Vengance X.M.P 2x4 GB DDR3 1600 Mhz, AMD 7850 @1200-5500 Mhz, OCZ Vertex 3 120GB, x2 WD HDD 500GB, Xonar DX, Zalman ZM850-HP, Lian-Li Custom Case.
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« Respuesta #12 : 27 de Agosto de 2009, 21:17 »

Muchas thankius Falco, es bueno saber que alguien aun lee el análisis XD

Por cierto, ¿esa versión es verdad o es fake?
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Falco
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"Los muertos son gente fría"


« Respuesta #13 : 30 de Agosto de 2009, 20:24 »

Muchas thankius Falco, es bueno saber que alguien aun lee el análisis XD

Por cierto, ¿esa versión es verdad o es fake?

Autentica, pero creo que no se vendio en europa. Lengua

Saludos!!
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Vivo con tu madre en un castillo....


« Respuesta #14 : 16 de Septiembre de 2009, 16:30 »

Genial analisis tio! Lengua

Que os parece la version de DC?  Impresionado

http://u_qYvfRo2_E[/googlevid]
Hola chicos!
Pues esa version del Golden Axe es un Mod para el BOR de dreamcast,
para esta gran consola teneis un monton de estos mod.
El BOR (Beast Of Rage) es una especie de Mugen pero para hacer juegos de lucha de como Final Fight o este Golden Axe.
Un saludo a todos!
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