3x21 -- Análisis Resident Evil 5 - Street Fighter IV -- [17/03/09]
FoRo ultimONivel.net
18 de Marzo de 2010, 12:03 *
Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate.
¿Perdiste tu email de activación?

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Noticias: Únete al grupo de ultimONivel en FACEBOOK.
 
   Inicio   Ayuda Ingresar Registrarse  
Páginas: 1 ... 28 29 [30]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: 3x21 -- Análisis Resident Evil 5 - Street Fighter IV -- [17/03/09]  (Leído 11495 veces)
Revers
Élite Gamer
*

Karma: 1
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.151



« Respuesta #435 : 25 de Marzo de 2009, 11:31 »

 No es tan chungo hacer un shoryuken cancel ultra con Ryu por ejemplo, no hace falta ni hacerlo rapido el ultra, a mi muchas veces por hacerlo demasiado rápido luego el ultra no me ha entrado.

Por cierto el combo este del vídeo de Ken es imposible de hacer en combate, no por que sea complicado (que no lo es tanto) sino porque en combate sólo puedes hacer dos focus cancels seguidos (si tienes la barra entera). 
« Última modificación: 25 de Marzo de 2009, 11:34 por Revers » En línea

Albedo
Pro Gamer
*

Karma: 12
Desconectado Desconectado

Mensajes: 3.336


Jenseits von gut und böse


« Respuesta #436 : 25 de Marzo de 2009, 12:03 »


El nuevo modo focus es más dificil de dominar, que el modo parri del SF3. Hablo en niveles expertos, claro esta. El focus puede ser utilizado para hacer cancels, contras, y combos etc... Muy muy completo. Pero es justo la sensación de que el juego no parece tan profundo lo que lo hace GRANDISIMO.
Me explico:
Este juego gustara a todos aquellos que recuerdan el street fighter 2, y ademas, lo podran jugar con sus amigos para divertirse mucho. Y es un juego que gustara a los que buscan profundidad gracias al Focus, los combos, etc...

El otro detalle era en cuanto a Freeman que bajo su opinión le parecia un poco injusto el modo REVENGE, tambien conocido como ULTRA. A primera vista, y por la explicación del Ultra, suena muy injusto, pero a la hora de llevarlo a la practica, el Ultra no es tan bueno como parece, y es que meter un ULTRA al contrario es muy dificil,y en la mayoria de los casos te deja totalmente vendido. Con lo que si haces un Ultra, y fallas, el contrario te puede meter un combo, o un super (los supers ganan a los Ultras) y perder la poca vida que te quedaba. La verdad es que el Ultra le da algo de emoción al combate en todos los sentidos.


No estoy de acuerdo con el parry-focus que comentas. El Focus es más facil de realizar y te premian visualmente con él, con lo que el resultado positivo es más visible que en el Parry.

Sobre el Ultra en el analisis nos referíamos unica y exclusivamente al modo campaña que es donde creo y sigo pensando que sigue siendo injusto, pues la máquina abusa demasiado frecuentemente.



No será que eres un paquetazo jugando. xDDDDDDDDD
En línea

Páginas: 1 ... 28 29 [30]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a:  

Impulsado por MySQL Impulsado por PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC XHTML 1.0 válido! CSS válido!