Castlevania: Order of Ecclesia
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Autor Tema: Castlevania: Order of Ecclesia  (Leído 9884 veces)
Nathan Graves
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« : 18 de Mayo de 2008, 16:04 »



Castlevania Order of Ecclesia es el titulo de la 3a incursión de la saga en NDS. Fecha de lanzamiento: 25-11-2008

El juego nos pone en la piel de Shanoa, miembro de la orden de Ecclesia, que trás la desaparición de los Belmont en el SXVIII se crea para defender el mundo de Drácula y los siervos de la oscuridad.


















Entrevista con Koji Igarashi
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Por lo poco que se ha mostrado, me alegra que los artworks retomen un estilo más elaborado y más de ilustración que el estilo anime de Portrait of Ruin.
Por otro lado también me surgen dudas sobre la necesidad de continuar la saga en DS a ritmo anual. La sensación es agridulce, pues en los screens mostrados comparten espcio los sprites "de toda la vida" con algunos nuevos.
Imagino (y espero) que este titulo cerrará el ciclo de castlevania en nds y se centrarán en otras plataformas (se viene rumoreando que este titulo podria tener conectividad con uno para wii)

Actualización: OoE tendrá conectividad con Castlevania Judgement para Wii (Además de Castlevania Judgement se ha anunciado un nuevo castlevania para ps3 y 360). En wii se podrá desbloquear a Shanoa como personaje jugable y en ds se desbloqueará el limite de nivel, llegando a 255 y un objeto

Trailer
mid=40749

Análisis de Gametrailers
mid=42479

« Última modificación: 29 de Noviembre de 2008, 02:49 por Nathan Graves » En línea

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« Respuesta #1 : 18 de Mayo de 2008, 16:55 »

Como todos los castlevania 2D, saldré corriendo a la tienda en cuanto salga a la venta. Se que es más de lo mismo, pero me gustan lo suficiente como para no querer que se cierre el ciclo en DS. Y sinceramente si van a sacrificar las versiones de la portatil para centrarse en otras plataformas mayores que no se molesten. Las versiones de PS2 eran de todo menos buenas.
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« Respuesta #2 : 18 de Mayo de 2008, 17:07 »

Como todos los castlevania 2D, saldré corriendo a la tienda en cuanto salga a la venta. Se que es más de lo mismo, pero me gustan lo suficiente como para no querer que se cierre el ciclo en DS. Y sinceramente si van a sacrificar las versiones de la portatil para centrarse en otras plataformas mayores que no se molesten. Las versiones de PS2 eran de todo menos buenas.

Lament of innocence es un juegazo tio.
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« Respuesta #3 : 18 de Mayo de 2008, 18:05 »

Me mola la prota  Sonreir
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« Respuesta #4 : 18 de Mayo de 2008, 21:11 »

Mmmm... la prota que rica esta!! XD
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Nathan Graves
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« Respuesta #5 : 19 de Mayo de 2008, 02:41 »

Como todos los castlevania 2D, saldré corriendo a la tienda en cuanto salga a la venta. Se que es más de lo mismo, pero me gustan lo suficiente como para no querer que se cierre el ciclo en DS. Y sinceramente si van a sacrificar las versiones de la portatil para centrarse en otras plataformas mayores que no se molesten. Las versiones de PS2 eran de todo menos buenas.

Lament of innocence es un juegazo tio.

Lament of Innocence, por lo único que destacaba es por la inusual cantidad de trama que contenia.
El control del personaje me pareció muy bien resuelto, pero donde el juego falla estrepitosamente es en la construcción de escenarios, repetitivos (pasillo-habitación-pasillo), monotonos y tediosos (el sistema de fases y llaves era terrible).
Pese a que me parecia más divertido el control del personaje en LoI que en Curse of Darkness (el otro de ps2/xbox), en este último la experiencia global como juego era un poco más satisfactoria.
Un Castlevania en 3d de buena calidad es posible, actualmente son muchas las sagas en 2d que se han reinventado en 3d dando lugar a verdaderos juegazos, por lo que deberia ser un escollo salvable.

Respecto a order of Ecclesia, por las screens, creo que queda claro que será un metroidvania, pero espero que intenten ir un paso más allá como en Portrait of Ruin y ofrezcan algo sutilmente diferente, porque es un estilo de juego que acaba cansando, sobretodo porque se vuelve muy mecánico. Explorar todo lo que puedas hasta que te bloquees y tengas que buscar un item que te permite acceso a la nueva zona y así todo el rato (una vez está bien, pero cuando 5 juegos seguidos tienen la misma mecanica cansa un poco por mucho sistema de magia que pongan)
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« Respuesta #6 : 19 de Mayo de 2008, 05:01 »

Fijaos lo ke os digo, la primera vez ke vi Devil May Cry, ara ahora unos 7 años mas o menos, lo primero ke dije, fue "han hecho el Castlevania en 3D antes ke los de Konami" craso error, los juegos de la saga en 3D nunca han llegado al nivel de DMC una lastima.
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Nathan Graves
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« Respuesta #7 : 20 de Mayo de 2008, 15:48 »

actualizo el 1er post con una entrevista al productor Koji Igarashi, en la que además de hablar un poco de Order of Ecclesia, comenta que todavia tiene la intención de continuar con los castlevania en 3d (aquí entona un mea culpa por la calidad de estos). Al preguntarle sobre la plataforma en la que podremos ver un futuro castlevania no deja nada claro, pero desestima que pueda salir en Wii.
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Angalith
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Embajador Vorlong


« Respuesta #8 : 26 de Mayo de 2008, 10:47 »

En Meristation han hecho un avance del juego:

- Un botón para la mano derecha y otra para la izquierda, useasé llevaremos 2 armas

- Podremos hacer combos combinando las armas y tal

- Nuestra prota pertenece a una orden (la de Ecclesia) que se encarga de entrenar tipos y tipas para acabar con Drácula

- Ritcher y el resto de Belmonts desaparecidos

- Podremos absorber las almas de nuestros enemigos, que se traducirán en armas, no en habilidades como los anteriores entregas de la saga

- Pasaremos más tiempo fuera que dentro del castillo





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NekOkapi
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« Respuesta #9 : 27 de Mayo de 2008, 00:21 »

En Meristation han hecho un avance del juego:

- Podremos absorber las almas de nuestros enemigos, que se traducirán en armas, no en habilidades como los anteriores entregas de la saga

Curioso, curioso, para ser una novedad ya la ví en el Down of Sorrow en donde para conseguir un arma nueva necesitabas fundir la que tenías con un alma zampiñada de un enemigo caido. Estos chicos de Konami siempre reinventandose a si mismos  Malvado
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« Respuesta #10 : 27 de Mayo de 2008, 01:22 »

Dawn of Sorrow es increible.. que de horas habré pasado jugando a ese juego en mi DS..
Mucho se tienen que esforzar los chicos de konami para superarlo. Aunque de momento este no pinta mal tampoco, es cierto que huele muy poco a nuevo.
Veremos a ver cuando sigan saliendo imagenes y videos.
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nanaki
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Quédate ahí... atrapado en mis recuerdos


« Respuesta #11 : 27 de Mayo de 2008, 02:13 »

El segundo Castlevania protagonizado por una chica,esperemos que sea mejor que el primero...
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Nathan Graves
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« Respuesta #12 : 28 de Mayo de 2008, 00:17 »

si tenemos que mirar atrás en los castlevania protagonizados por chicas, para hacernos una idea de lo que podemos esperar de este OoE vamos mal... Castlevania Legends (no se si catalogarlo directamente como el peor castlevania) y Castlevania Resurrection (Cancelado)... esperemos que todo sea culpa del mal fario de Sonya Belmont...

En lo referente al sistema de combate, la verdad es que parece un megamix de elementos del Simphony of the Night, del Aria of Sorrow y del Dawn of Sorrow.
Como minimo que intenten expandir la historia y darle un peso real (que no sea algo meramente anecdotico) es un paso adelante. A saber en que época lo situan y como lo cuadrán con el resto de la historia. Me descentra un poco que se mencione a Richter.

Espero que equilibren un poco el juego, porque en los ultimos juegos primaba más tener el inventario lleno de pociones (de curación y magia) y un buen nivel, que la habilidad del jugador.
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Vincent_Valentine_Sama
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« Respuesta #13 : 28 de Mayo de 2008, 01:00 »

si tenemos que mirar atrás en los castlevania protagonizados por chicas, para hacernos una idea de lo que podemos esperar de este OoE vamos mal... Castlevania Legends (no se si catalogarlo directamente como el peor castlevania)

Lo jugué en la game boy y fue una especie de amor/odio, que chungo era el jodio, y que mal se movia el personaje.
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« Respuesta #14 : 30 de Mayo de 2008, 14:19 »

Trailer de Order of Ecclesia:
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Vaya pintaca bruta que tiene el juego. Esas habilidades nuevas, armas y bosses. Wooooow.
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