Aviso:
Esta reseña la he sacado de mi blog asi que no os tomeis muy en cuenta que sea bastante personal y tenga un formato diferente al usual en esta seccion.Actualmente, el RPG que me tienen enganchado a la PS2 es este,
Shadow Hearts From The New World, que sin ser ninguna maravilla en ningún apartado técnico es el RPG que echaba a faltar, uno que se tomara el argumento con humor. Y Shadow Hearts lo hace, y mucho, con un sentido del humor un poco bizarro, un ambiente original y unos personajes muy carismáticos, aunque a partir de la mitad, el juego empieza a tomar un tono algo más oscuro y más parecido a los anteriores Shadow Hearts.

La historia se centra en
Johnny Garland un niño huérfano que abre una agencia de detectives y que se verá inmiscuido en la venganza de
Shania, una princesa india que puede transformarse en espíritus, contra
Malice, una laconica mujer que desde el principio se nos presenta como poseedora de gran poder. Hasta aqui, la verdad es que no parece demasiado original, pero es cuando empiezan a aparecer los secundarios y empezamos a progresar por las localizaciones que empezamos a encontrar cosas interesantes. En nuestra aventura nos ayudaran, entre otros,
Frank un ninja cincuentón que aprendio sus técnicas en Brazil cuando el avión donde viajaba, siendo el un bebe, se estrello,
Hilda una vampiro con problemas de sobrepeso (que ira engordando o adelgazando a base de comer enemigos que le den o quiten calorías) o
Ricardo un mariachi, en plan película de Robert Rodrigez.
En nuestro periplo participaremos en la fuga de Alcatraz de Al Capone, viajaremos a Chicago y Las Vegas ayudando a Capone (y su guardaespaldas, Mao, el maestro de Frank, un gato gigante que practica el estilo
Drunken Fist), nos infiltraremos en una instalación militar en Roswell (donde conoceremos a la compañera de aventuras de Frank, que no se unirá a nosotros, Britney, la versión ninja de
Legally Blonde) o seremos capturados por una jovencísima capitán pirata. Para acabar, los vendedores que encontraremos en todos sitios (con explicaciones originales de como han llegado) son Gerard y Buigen, una pareja de moteros homosexuales.

Como veis, Shadow Hearts no es un RPG típico que, además, cuenta con un sistema de combate bastante dinámico que permite encadenar combos, además de mantenerte activo mediante el
Judgement Ring, que le da algo de oxigeno al combate ya que tienes que apretar el boton en el momento adecuado (cuando la barra pasa por determinadas zonas) y reaccionar en el momento apropiado para encadenar el combo (apretar rápidamente un botón determinado del pad). Además, permite jugar de forma conservadora o arriesgar al límite y exprimir al máximo cada ataque.
Un juego bastante interesante, aunque no esperéis una superproducción como las de Square/Enix. Shadow Hearts es una saga bastante más modesta en cuanto a presupuesto, tanto como puede serlo un RPG de PS2 que, sin embargo, ha conseguido vender relativamente bien y mantener un núcleo de fans que los disfrutan porque, eso no puede negarse, la saga ha destacado siempre por mantenerse como un soplo de aire fresco dentro del terreno de los RPGs a-la-japonesa, aunque a España no lleguen tantos como desearíamos.