[PC] Análisis Sins of a Solar Empire
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Autor Tema: [PC] Análisis Sins of a Solar Empire  (Leído 3950 veces)
Corum
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Curing the infection... one bullet at a time


« : 31 de Marzo de 2008, 18:38 »


Es un juego de estrategia espacial, pero no muy tipo homeworld (aunque se parece en el combate y tal).

Empezemos un poquillo con la jugabilidad del título:
En el juego hay 3 razas, que son los Vassari, los TEC (humanos), y los advent (estoy enamorado de esta raza, aunque es la más dificil de jugar ya que es la mas tecnológicodependiente y las naves que tiene al principio deja mucho que desear), y lo que más destaca del juego es que no tiene modo historia, si no que solo tiene escenarios aleatorios que se situan en galaxias distintas y varían mucho de uno a otro.
Una vez empiezas un escenario, tendrás solo un planeta y una fábrica de fragatas y tendrás que ir expandiéndote por toda la galaxia hasta eliminar a las facciones contrarias (hasta aquí nada novedoso).

Ahora profundicemos un poco más en el juego:
Hay tres tipos de recursos: los créditos (el dinero de toda la vida), metal y cristal, que estan en asteroides que rodean los planetas (o asteroides mas grandes que tembién podrás tomar),en los que se contruirá un extractor y empezarán a subir automáticamente(no hacen falta recolectores), y cuantos más tengas, más rápido sube. Los recursos varían según el tipo de planeta, ya que los planetas árticos tendrán 3 asteroides con cristal y los planetas volcánicos tendrán 3 asteroides de
metal, y los asteroides tendrán uno de cada, lo que le da un toque más estratégico al juego al hacerte luchar por cierto tipo de planetas según la raza que uses.
Una vez aclarado más o menos el tema de los recursos pasemos a hablar un poco del funcionamiento de los planetas:
El planeta con el que empezemos será la capital de nuestro imperio, y según vayamos tomando planetas, y según lo alejados que estén de nuestra capital, tendrán menos lealtad, lo que afecta directamente a la cantidad de créditos y recursos en general que nos dará el planeta (cuanto menos lealtad, menor será la velocidad a la que suban los recursos desde ese planeta), llegando incluso a que ese planeta haga que pierdas recursos al mantenerlo (como casi todos los planetas nada más
tomarlos), aunque hay actualizaciones e investigaciones o la cultura que ayudarán a prevenir esto.
La construcción de edificios también se harán en las órbitas de los planetas (a modo de satélites), y habra de dos tipos:
- Tácticos: Que serán todos ellos de enfoque militar, como las defensas, plataformas de reparación o inhibidores de salto de fase entre otros.
-Logísticos: Aquí se engloban todos los edificios de construcción de naves, el mercado, o los edificios de investigación y de cultura, que luego pasaremos a hablar de ello.

Investigación: Tendremos dos tipos de investigaciones con 3 ramas cada una, que son la civil, en la que se mejoran cosas del imperio, como la recolección de recursos,mercado o de la cultura, con la que haremos que nuestros planetas sean más dificiles de colonizar por el enemigo, o ganar lealtad en planetas alejados de nuestra capital, y la militar, donde mejoraremos los escudos y las armas de las naves, además de comprar nuevos diseños de fragatas o cruzeros.
Los árboles de investigación de cada raza varían en la colocación de cada investigación y en algunas exclusivas de las facciones, lo que hace que cada una tenga una manera distinta de ser jugada.

También, además de todo lo anteriormente mencionado, entra en juego la diplomacia con otras facciones, que te pedirán recursos y de vez en cuando te mandarán misiones de que mates naves o estructuras de otro imperio y que si las cumples, subirás reputación con la susodicha facción, con lo que te será más fácil hacer negocios (como tratos de mercado) o alianzas con ellos.

Y una vez explicado un poco por encima el apartado de la economía, pasemos al punto fuerte, el combate:

El combate en este juego se basa más que nada en combates entre naves grandes, aunque los cazas también tienen un papel cruzial en los combates, sólo pueden salir desde naves con hangares para ellos o de las naves capitales, que son unas naves de tamaño descomunal, que hacen el papel del héroe de otros juegos de estrategia, ya que suben de nivel y tienen habilidades propias (que aunque hay unos tipos de naves base en cada raza, cambian las habilidades que tienen).
Todas las razas tienen los mismos tipos de naves, aunque con estadísticas distintas, en las que están las naves portacazas, fragatas ligeras, cruzeros de apoyo, naves colonizadoras (que son las únicas que pueden colonizar planetas junto con uno de los tipos de nave capital), etc, y cada una tiene su punto fuerte y su punto débil, lo que hace que no el que tenga el ejército más grande sea el que gane la batalla, si no el que mejor construído esté.
Ahora os pasaré a comentar uno de los aspectos más entretenidos del juego, que son los piratas, que así a botepronto pensaréis que menuda novedad, si ya está implantado en dos millones de juegos más, pero aquí hay una novedad, y es que los piratas salen a atacar cada 15 minutos, pero no atacan a cualquiera, ya que hay como una ventana de subasta (que corresponde al precio por la cabeza de cada lider de facción), y sólo irán a por el que tenga el precio más alto, con lo que tienes que estar muy pendiente a esta pantalla para que no te ataquen a ti, ya que suelen ir a colonias que tienes bastante desprotegidas, haciendo incluso que atrases un ataque a otra civilización, con lo que les dará tiempo a reforzarse.

Y después de todo éste tocho, que seguramente más de uno no se lea, decir que toda la complejidad del juego se subsana mediante una interfaz muy simple y sencilla en la que puedes manejar todo estando pendiente de otras cosas que estén sucediendo en el otro lado de la galaxia y que está muy bien construída.

Sin duda éste es un juego muy a tener en cuenta,sobre todo para los amantes de la estrategia y de las naves espaciales, aunque de momento no ha salido aquí en españa, con lo que todo está en ingles (aunque se entiende perfectamente, no hay que saber demasiado), pero en el clan dlan hay colgada una traducción, pero es sólo para la versión 1.02 del juego (aunque he comprobado que también funciona en la 1.03, aunque hay cuadros de texto nuevos en esta versión, pero como no la he testeado mucho en la 1.03 ya que la juego en inglés no se si tendrá alguna incompatibilidad)
Tambien decir que en la página oficial del juego tenéis mods descargables hechos por la comunidad, que añaden razas nuevas o equilibran las ya existentes, y que están en preparación del parche 1.04.

Y ya se acabó, aunque una última cosa, si queréis probar el juego, en la página principal tenéis una demo.
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #1 : 31 de Marzo de 2008, 18:46 »

Gracias por el análisis. La verdad es que tenía mucha curiosidad por el título.
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Corum
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« Respuesta #2 : 31 de Marzo de 2008, 18:54 »

Pues te lo recomiendo muy mucho, ademas el multiplay con amigos es tremendo, he echado partidas epicas, en las que facilmente te puedes tirar 10 o mas horas (menos mal que puedes guardar la partida aun en multiplayer para luego retomarla), avanzando y retrocediendo todo el rato, y de llegar a estar arrinconado y jodido solo en tu planeta capital y derrepente avanzar a toda leche haciendo retroceder al enemigo casi hasta el suyo, la verdad es que este juego para mi se ha convertido en uno de mis favoritos de estrategia, un must have en toda regla para cuando salga en españa.
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Freeman 2.0
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« Respuesta #3 : 01 de Abril de 2008, 13:30 »

Gracias por el análisis. La verdad es que tenía mucha curiosidad por el título.

+1 Sonrisa


Gracias,Corum,el juego esta interesante,a ver si sale en tiendas fisicas españolas algun día...
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Arturo Stark
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« Respuesta #4 : 01 de Abril de 2008, 15:18 »

Creo que para este juego hay traduccion hecha por el clan Dlan, pero no estoy muy seguro (toy en el curro y no puedo mirarlo ahora mismo)

Saludos.
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Corum
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« Respuesta #5 : 02 de Abril de 2008, 09:41 »

Si que la hay, lo he puesto en el "analisis", pero aunque dice que solo funciona para la version 1.02, lo probe con la 1.03 (pero muy poco), con lo que no se si tendra alguna incompatibilidad, ya que dicen que tiene cuadros de texto nuevos.
La traduccion la podeis encontrar aqui: Clan DLan
Y el hilo del foro donde te comentan lo de la traduccion aqui:
Hilo de Traduccion, que parece ser que ya han sacado la traduccion para la version 1.03, useaq esta tarde tocara probarla
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Corum
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« Respuesta #6 : 11 de Diciembre de 2008, 22:58 »

Buenas noticias para los que tengáis el juego, o también para los que queráis probarlo pero se os atragante el inglés, ya que Nebiros ha terminado la traducción de la versión 1.11 del Sins of a Solar Empire, que será la última antes de que en Enero salga la expansión del juego, que, mejores noticias aún, en cuanto salga, la empezará a traducir tambien!!

Aquí os dejo el enlace en Clan Dlan

Por cierto, la expansión se llamará Sins of a Solar Empire: Entrenchment y cuesta 9,95$, solo se podrá comprar por descarga, y ya está disponible la preorder, con la que accedes a una beta multijugador de la expansión.

Página con mods para el juego: http://www.wincustomize.com/skins.aspx?libid=71
Y en moddb tenéis más mods, casi todos ellos basados en series/películas

Siento haber escrito en el hilo después de tanto tiempo, pero así no creo ninguno en juegos pc, aunque ahí seguramente lo vea más gente xD

Bueno pues ya os tendré más informados con respecto al juego, y a lo mejor hasta cae una sorpresilla o este finde o la semana que viene (a lo mejor xD)
« Última modificación: 11 de Diciembre de 2008, 23:06 por Corum » En línea

Corum
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« Respuesta #7 : 17 de Diciembre de 2008, 22:26 »

Bueno, yo sigo aquí a mi rollo, debería crear un post oficial o algo de este señor juegazo (a lo mejor lo hago algún día, quién sabe xD), pero solo lo vamos a leer 4 gatos y va a estar muy abandonado, aunque fuese poniendo las noticias del juego y tal.

Pues eso, que ahí van más noticias, donde se ve lo muuucho que se lo están currando con este juego, tanto la distribuidora (Stardock), como la desarrolladora (Ironclad Studios).

- Ha salido la versión 1.12. En esta versión dejan ya las cosas preparadas para la miniexpansión que sale al principio del año que viene, a parte de corrije varios bugs del juego.

- También anuncian otra página con mods, mapas y cosas varias: aqui

- Desde el martes ya se puede jugar a la beta multijugador de la miniexpansión, yo aún no la he reservado, pero seguramente lo haga en breves.

- GOTY 2008 de PC en IGN!!, a parte ha ganado un par de premios más en la misma página: Diseño más innovador, y mejor IP (que creo que es saga o franquicia, ahora no estoy seguro, corríjanme plz xD)

- Y por último, han sacado un articulo (bueno en realidad es un post de un usuario xD) de truquillos y consejos de la miniexpansión basados en la beta multiplayer: Leer post
« Última modificación: 17 de Diciembre de 2008, 22:33 por Corum » En línea

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« Respuesta #8 : 17 de Diciembre de 2008, 22:29 »

GOTY de PC en IGN Happy
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Corum
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« Respuesta #9 : 17 de Diciembre de 2008, 22:33 »

Ups, fallo mío, corregido, es que justo como arriba de esa noticia hay una noti que está entre los 10 elegidos para goty en gamespy pues me he confundido xD
Gracias por la aclaración temerario Sonreir
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« Respuesta #10 : 18 de Diciembre de 2008, 02:39 »

Grande Corum! Si añades unas buenas capturillas ya se saldría del todo.
Ahora tengo "el enganchON" al X3 Reunion, madre mia lo que cuesta avanzar en este juego, posiblemente el más difícil y complejo que he jugado nunca...pero cuando me canse de él (imposible terminarlo) probaré este GOTY sin duda....
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Corum
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« Respuesta #11 : 18 de Diciembre de 2008, 12:05 »

Pero este no es como el x3, es de estrategia, y lo describiría como una mezcla entre ascendancy (en cuanto a diplomacia, exploración de galaxia, gestión de planetas y recursos, investigación...), y homeworld (la parte de combate entre naves.)

Estoy preparando una cosilla sobre el juego, pero no se cuando la terminaré, es una surprise Sonreir

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Vincent_Valentine_Sama
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瓦伦汀

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« Respuesta #12 : 18 de Diciembre de 2008, 13:34 »

Y lo traduce hasta el mas minimo detalle?  Impresionado, si es que si mirare de comprarlo...en cuanto me den pelas  Llorar, no me podria considerar un pecero de pro sin este juego.

voy a verme unos cuantos videos  Happy
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Caja: Nox Coolbay 25::Procesador:Phenom II 955 x4 @3,8GHz::Disipador:Scythe Katana III ::Placa Base:Foxconn A88GMV ::Fuente:Axpertec Simplepower 500W::Memoria:Kingston HyperX CL9 Blue DDR3 1600mhz 8GB::T.Gráfica::XFX HD 5770::Ratón: Thermaltake Láser 4000 dpi + Alfombrilla Ozone Ground Level S::Teclado: Logitech Compact K300::Auriculares:Ozone Oxid Gaming::SO:Windows 7 64 bits
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« Respuesta #13 : 18 de Diciembre de 2008, 13:42 »

Yo lo tengo pirateado y me encanta. Estaba esperando que saliera aquí, pero no escucho más noticias y me tocará importarlo de play.com.

Supongo que me lo pillaré después de fiestas, aprovechando que la libra se esta descalabrando.
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Juegos pasados 2012 y top 10:Link
Corum
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« Respuesta #14 : 18 de Diciembre de 2008, 13:57 »

Y lo traduce hasta el mas minimo detalle?  Impresionado, si es que si mirare de comprarlo...en cuanto me den pelas  Llorar, no me podria considerar un pecero de pro sin este juego.

voy a verme unos cuantos videos  Happy


Yo la traducción la probé en la versión 1.02, y era buenísima, de momento solo la hay hasta la versión 1.11, y seguramente la saquen para la 1.12, y ya han confirmado que harán la del Entrenchment, que sale en Enero (espero que no se retrase).

Vincent, de todos modos hay una demo, no se como será ni con que razas te dejaran jugar (advents Corazón), pero supongo que para probar el juego valdrá, y te quedarás con ganas de más: http://files.filefront.com/Sins+of+a+Solar+Empire+Demo/;9861753;/fileinfo.html

Y noticia nueva: Parece ser que ya han sacado un parche para la beta de Entrenchment, que corrige algunas cosillas que fallaban.
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