Es un juego de estrategia espacial, pero no muy tipo homeworld (aunque se parece en el combate y tal).
Empezemos un poquillo con la jugabilidad del tÃtulo:
En el juego hay 3 razas, que son los Vassari, los TEC (humanos), y los advent (estoy enamorado de esta raza, aunque es la más dificil de jugar ya que es la mas tecnológicodependiente y las naves que tiene al principio deja mucho que desear), y lo que más destaca del juego es que no tiene modo historia, si no que solo tiene escenarios aleatorios que se situan en galaxias distintas y varÃan mucho de uno a otro.
Una vez empiezas un escenario, tendrás solo un planeta y una fábrica de fragatas y tendrás que ir expandiéndote por toda la galaxia hasta eliminar a las facciones contrarias (hasta aquà nada novedoso).
Ahora profundicemos un poco más en el juego:
Hay tres tipos de recursos: los créditos (el dinero de toda la vida), metal y cristal, que estan en asteroides que rodean los planetas (o asteroides mas grandes que tembién podrás tomar),en los que se contruirá un extractor y empezarán a subir automáticamente(no hacen falta recolectores), y cuantos más tengas, más rápido sube. Los recursos varÃan según el tipo de planeta, ya que los planetas árticos tendrán 3 asteroides con cristal y los planetas volcánicos tendrán 3 asteroides de
metal, y los asteroides tendrán uno de cada, lo que le da un toque más estratégico al juego al hacerte luchar por cierto tipo de planetas según la raza que uses.
Una vez aclarado más o menos el tema de los recursos pasemos a hablar un poco del funcionamiento de los planetas:
El planeta con el que empezemos será la capital de nuestro imperio, y según vayamos tomando planetas, y según lo alejados que estén de nuestra capital, tendrán menos lealtad, lo que afecta directamente a la cantidad de créditos y recursos en general que nos dará el planeta (cuanto menos lealtad, menor será la velocidad a la que suban los recursos desde ese planeta), llegando incluso a que ese planeta haga que pierdas recursos al mantenerlo (como casi todos los planetas nada más
tomarlos), aunque hay actualizaciones e investigaciones o la cultura que ayudarán a prevenir esto.
La construcción de edificios también se harán en las órbitas de los planetas (a modo de satélites), y habra de dos tipos:
- Tácticos: Que serán todos ellos de enfoque militar, como las defensas, plataformas de reparación o inhibidores de salto de fase entre otros.
-LogÃsticos: Aquà se engloban todos los edificios de construcción de naves, el mercado, o los edificios de investigación y de cultura, que luego pasaremos a hablar de ello.
Investigación: Tendremos dos tipos de investigaciones con 3 ramas cada una, que son la civil, en la que se mejoran cosas del imperio, como la recolección de recursos,mercado o de la cultura, con la que haremos que nuestros planetas sean más dificiles de colonizar por el enemigo, o ganar lealtad en planetas alejados de nuestra capital, y la militar, donde mejoraremos los escudos y las armas de las naves, además de comprar nuevos diseños de fragatas o cruzeros.
Los árboles de investigación de cada raza varÃan en la colocación de cada investigación y en algunas exclusivas de las facciones, lo que hace que cada una tenga una manera distinta de ser jugada.
También, además de todo lo anteriormente mencionado, entra en juego la diplomacia con otras facciones, que te pedirán recursos y de vez en cuando te mandarán misiones de que mates naves o estructuras de otro imperio y que si las cumples, subirás reputación con la susodicha facción, con lo que te será más fácil hacer negocios (como tratos de mercado) o alianzas con ellos.
Y una vez explicado un poco por encima el apartado de la economÃa, pasemos al punto fuerte, el combate:
El combate en este juego se basa más que nada en combates entre naves grandes, aunque los cazas también tienen un papel cruzial en los combates, sólo pueden salir desde naves con hangares para ellos o de las naves capitales, que son unas naves de tamaño descomunal, que hacen el papel del héroe de otros juegos de estrategia, ya que suben de nivel y tienen habilidades propias (que aunque hay unos tipos de naves base en cada raza, cambian las habilidades que tienen).
Todas las razas tienen los mismos tipos de naves, aunque con estadÃsticas distintas, en las que están las naves portacazas, fragatas ligeras, cruzeros de apoyo, naves colonizadoras (que son las únicas que pueden colonizar planetas junto con uno de los tipos de nave capital), etc, y cada una tiene su punto fuerte y su punto débil, lo que hace que no el que tenga el ejército más grande sea el que gane la batalla, si no el que mejor construÃdo esté.
Ahora os pasaré a comentar uno de los aspectos más entretenidos del juego, que son los piratas, que asà a botepronto pensaréis que menuda novedad, si ya está implantado en dos millones de juegos más, pero aquà hay una novedad, y es que los piratas salen a atacar cada 15 minutos, pero no atacan a cualquiera, ya que hay como una ventana de subasta (que corresponde al precio por la cabeza de cada lider de facción), y sólo irán a por el que tenga el precio más alto, con lo que tienes que estar muy pendiente a esta pantalla para que no te ataquen a ti, ya que suelen ir a colonias que tienes bastante desprotegidas, haciendo incluso que atrases un ataque a otra civilización, con lo que les dará tiempo a reforzarse.
Y después de todo éste tocho, que seguramente más de uno no se lea, decir que toda la complejidad del juego se subsana mediante una interfaz muy simple y sencilla en la que puedes manejar todo estando pendiente de otras cosas que estén sucediendo en el otro lado de la galaxia y que está muy bien construÃda.
Sin duda éste es un juego muy a tener en cuenta,sobre todo para los amantes de la estrategia y de las naves espaciales, aunque de momento no ha salido aquà en españa, con lo que todo está en ingles (aunque se entiende perfectamente, no hay que saber demasiado), pero en el clan dlan hay colgada una traducción, pero es sólo para la versión 1.02 del juego (aunque he comprobado que también funciona en la 1.03, aunque hay cuadros de texto nuevos en esta versión, pero como no la he testeado mucho en la 1.03 ya que la juego en inglés no se si tendrá alguna incompatibilidad)
Tambien decir que en la página oficial del juego tenéis mods descargables hechos por la comunidad, que añaden razas nuevas o equilibran las ya existentes, y que están en preparación del parche 1.04.
Y ya se acabó, aunque una última cosa, si queréis probar el juego, en la página principal tenéis una demo.