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Autor Tema: Lost: Via Domus (Perdidos: El Videojuego)  (Leído 1866 veces)
Lucas Kane
Pro Gamer
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« : 13 de Marzo de 2008, 19:50 »


Jugado y terminado: Al grano

Lo Bueno

Muy notable gráficamente en la recreación de entornos, si bien poco interactivos y bastante cerrados, son detallados, vivos, bien texturados, con amplitud de campo visual. La selva. la playa, las localizaciones de los flashback o las cuevas son una gozada, recuerdan a Assassin's Creed en el aspecto (supongo que el motor gráfico es el mismo siendo de Ubi). Los personajes de la serie están bien recreados pero las animaciones son bastante mejorables.

Una historia que te lleva a seguir jugando para descubrir tu pasado, a base de flashbacks, ayudándote de las instalaciones y los personajes de la serie pero manteniéndolos al mismo tiempo un poco al margen de tu historia personal. Los diálogos son muy buenos y las FMVs están bien dirigidas.

El sonido de la selva está muy bien recreado y no se hace monótono, las voces, dobladores de la serie, y los que no, profesionales de la TV y el cine. Lo mismo en Español. Ubi como siempre excelente en este apartado... aunque a veces no están todo lo bien coordinadas que debieran. La música genial, también de la serie.

Su precio de salida es de 42€ (cuántos juegos mucho peores salen a 60€ o más...)

Lo Malo

Jugabilidad.

Ver los flashbacks y diálogos de FMVs es lo mejor, también pasear buscando cosas y admirando el paisaje. Ahora cuando llega la parte de jugar, jugar, todo es una sucesión de minijuegos y puzzles bastante insulsos. Jugar al escondite inglés con el monstruo de humo y los Ficus Banianos es lo más aburrido y a la par exasperante que he hecho últimamente en un videojuego. Pese a lo limitado de los caminos posibles, desorienterse en la selva en el momento más inoportuno es muy fácil. Algunos minijuegos si los fallas tienes que no solo repetirlos sino tragarte otra vez la FMV anterior, a veces de más de 1 min de duración. Esto la tercera vez que tienes que repetir un minijuego por cazurrom, cansa.

Si nunca has visto la serie te va a resultar confuso, y si eres fan, quizá poca implicación con el argumento de la serie. Lo mejor es jugar como yo, teniendo un conocimiento básico de la serie pero no demasiado xD

Duración: 6-7 horas siendo generoso. Nada rejugable. Ni siquiera tienen inguna función de Live

Conclusión, un juego mucho mejor que la media de juegos basados en series, muy vistoso, bueno técnicamente, con una historia atrayente, un estilo cinematográfico más que decente y buenos diálogos muy bien doblados.

Sin embargo como juego en sí resulta insuficiente, su duración es ridícula y lo mejor del gameplay es pasear, porque los minijuegos y puzzles resultan aburridos e insulsos.

Constantemente da una de cal y otra de arena.

Merece ser jugado sin duda, pero comprado? El alquiler probablemente sea la mejor opción para un juego tan breve y con una interactividad limitada y poco interesante (y para los cazadores de logros de Xbox tienen aquí muchos logros fáciles). No obstante lo lucido de su apartado técnico y sonoro pueden atraer a algunos a quedárselo en propuiedad a precio reducido, aunque sea por coleccionismo.

Nota para los cazadores de logros de Xbox: Tienen aquí muchos logros fáciles
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Creeping
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« Respuesta #1 : 14 de Marzo de 2008, 12:21 »

Ayer me terminé el juego de marras. Ahí va mi análisis.


PRÓLOGO
Como no podía ser de otro modo, la historia de Lost: Via Domus da comienzo con el accidente del vuelo 815 de Oceanic en mitad del Pacífico. Encarnamos a uno de los supervivientes que tras el accidente ha perdido gran parte de sus recuerdos, entre ellos su propio nombre. La situación se agrava aún más con extrañas apariciones fantasmales de una mujer malherida cuyo pasado parece estar íntimamente ligado al tuyo. ¿Cuál es nuestro pasado, qué hay tras esas apariciones? Y sobre todo, ¿cómo vamos a salir de la isla? Bajo este interesante argumento se esconde una aventura que intenta conjugar lo mejor de muchos estilos: diálogos, exploración, uso de objetos y algún que otro momento de acción. Y todo ello bajo el estupendo trasfondo de la serie. Hablaremos con Jack, Sawyer, Charlie e incluso con los Otros, tendremos encuentros con la nube negra de la isla, visitaremos lugares tan conocidos La Roca Negra, el interior del búnker e  incluso parte de las instalaciones ocultas de la corporación Darpa. ¿Qué más pueden pedir los fans de Perdidos?

JUGABILIDAD
El juego está estructurado en capítulos con su correspondiente prólogo al más puro estilo televisivo. Sin embargo el planteamiento, aunque atractivo, se ve perjudicado por muchos aspectos jugables. La exploración como tal es bastante limitada. Puedes ir por la playa y hablar con los supervivientes, buscar objetos para intercambiar, o adentrarte en la selva en busca de la siguiente pista que te refresque la memoria. Pero no existe una verdadera libertad de acción, ya que incluso en la selva suele haber un único camino por el que ir. Estos paseos han sido recreados a modo de minijuego, basta con seguir las indicaciones de unas banderas o bien de la brújula y evitar que la nube negra te alcance ocultándote en el interior de los árboles. Una vez hayas realizado el recorrido, ya no es necesario repetirlo nuevamente. Otro punto desaprovechado son los diálogos, bastante limitados y en muchas ocasiones carentes de profundidad. De hecho, la historia de nuestro personaje podría haber encajado en cualquier otra serie de televisión o película como trasfondo, ya que las referencias a su homónimo televisivo se limitan al escenario y poco más. Vamos, que tras jugar con Lost no vas a descubrir nada nuevo ni de la isla ni de sus supervivientes.
La interacción con los objetos también es muy pobre, apenas hay un puñado y se limitan a fusibles, cocos, bebidas, latas de comida y armas, más bien una única arma y su munición. Hay objetos que sólo se pueden conseguir a modo de trueque, y que son fácilmente canjeables por comida y bebida. También deberás resolver puzzles, lástima que todos se limiten básicamente a diferentes cuadros de fusibles que hay que conseguir activar. A su favor hay que decir que son bastante entretenidos, pero echamos de menos algo más de variedad y dificultad. Las escenas de acción son prácticamente inexistentes salvo en un par de momentos puntuales que es necesario darle al gatillo. El resto del juego puede pasarse sin dar un solo tiro. Por último, el protagonista tendrá flash backs de su pasado en los cuales deberá realizar la foto que permita almacenarlos en su memoria.

TECNOLOGÍA
Técnicamente es un juego de contrastes. La recreación de la selva tiene momentos majestuosos, con escenarios repletos de vegetación e iluminación dinámica total que le dan un aspecto muy sólido sin que el frame rate sufra salvo alguna ralentización en un cambio de cámara rápido. Por su parte la recreación de los personajes no hila tan fino, algunas caras no están especialmente bien recreadas, pero por lo general dan la talla. Diríamos que el apartado técnico, sin ser el “no va más” sí está a la altura de lo esperado e incluso llega a sorprender en algunos escenarios de la selva. La guinda a la ambientación la pone la inquietante banda sonora directamente sacada de la serie, y los diálogos doblados al perfecto castellano con las mismas voces de la serie de televisión. Curiosamente la voz de Charlie es diferente, no sabemos muy bien por qué.

CONCLUSIÓN
Lost: Via Domus se ha quedado en un valiente intento por expandir el universo Lost. La ambientación da la talla pero hay poca profundidad en el argumento y la jugabilidad. Además, la relación precio/duración es nefasta, puedes acabarte el juego en poco más de 4 horas y su rejugabilidad queda en entredicho, ya que salvo un par de logros algo rebuscados a modo de “hacer una foto en particular”, los demás se consiguen con suma facilidad. En definitiva, da la sensación de que se ha querido incluir muchas situaciones diferentes, pero a costa de profundizar poco o nada en ellas. Lost: Via Domus queda como el juego ideal para alquilar un fin de semana, pero pagar 45 € por él no está justificado salvo que seas un seguidor casi enfermizo de la serie.


LO MEJOR:
- Buenos gráficos y efectos de iluminación
- Los puzzles de los fusibles son entretenidos
- Algunos mini juegos son atractivos

LO PEOR:
- No aporta nada al mundo de Lost
- Es una aventura descafeinada
- La duración es ridícula, y tampoco es muy rejugable

NOTA: 55


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David_Snake
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« Respuesta #2 : 14 de Marzo de 2008, 23:05 »

si complemetara a la serie bien, pero si aportar nada nuevo :¿
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ART01
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Arturo Stark
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« Respuesta #3 : 27 de Abril de 2008, 02:51 »

Lo unico que merece del videojuego es el final que es un WTF!! impresionante. Pero vamos a los que les guste lost, alquilaoslo.

SalU2
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Liquid Ocelot
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« Respuesta #4 : 08 de Junio de 2008, 17:50 »

me parece una cagada de juego,...esperaba mucho más de algo basado en dios...quiero decir en LOST
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