Totalmente de acuerdo, Keichi. Es más, la saga "Fire Emblem" no solo queda eclipsada dentro del género, sino que también lo está dentro de lo que son las sagas de Nintendo en general.
Preguntas a la mayoría de la gente sobre Nintendo, incluso a gente "hardcore", y te contestarán que es una compañía que no sabe salir de Mario, Zelda, Metroid y Pokémon (y en los últimos años, los juegos tipo "training"). Pero la realidad es otra. Es una compañía que posee muchas más sagas, pero que la mayoría están eclipsadas por esas cuatro. Buena prueba de ello es que de los personajes que saldrán en "Smash Bros. Brawl", muchos de ellos son totalmente desconocidos por el gran público.
Aunque hay que ser francos en lo que respecta a "Fire Emblem", y es que tiene dos elementos que quizás echen para atrás a más de uno: es un juego tremendamente "hardcore" en el sentido de que es muy difícil (sobretodo si te quieres pasar el juego sin perder a ningún personaje) y que siempre ha sido muy discretito en el apartado gráfico. De hecho... las entregas de NGC y Wii tienen unos gráficos directamente lamentables, las cosas como son. Parece que a Intelligent Systems no se le da bien hacer motores gráficos en 3D, a pesar de que las 2D se les da de maravilla.
Pero este último defecto queda compensado con creces por una jugabilidad a prueba de bomba y un guión interesantísimo con unos personajes muy cuidados.
"Path of Radiance" tenía una historia buenísima, con algunos de los mejores personajes que han salido de Nintendo en años (¡Ese Soren! El personaje de mi avatar

), y "Radiant Dawn" es su secuela directa, prometiendo ser incluso mejor (aunque según tengo entendido, tarda algo más en despegar)
Vamos, que es lo que se dice un tapado en toda regla. Este juego debería de repeler el polvo de las Wii de todo hardcore durante bastante tiempo.