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Autor Tema: Altaïr (Assassin's Creed) llevará arco en su versión PC  (Leído 3367 veces)
FuKuy
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fukuy
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« : 04 de Marzo de 2008, 12:14 »


En Vandal.net han conseguido una entrevista con el productor de la versión PC de Assassi's Creed, y este ha arrojado algo de luz sobre el nuevo contenido de Assassin's Creed Director's Cut.




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Assassin's Creed ha sido un gran éxito en consola, y la versión PC no tardará en llegar. Por cortesía de Ubisoft, hemos tenido acceso a esta sesión de preguntas y respuestas en exclusiva con Charles Beauchemin, jefe técnico de la versión para PC de Assassin’s Creed, uno de los grandes éxitos del año pasado. Beauchemin habla sobre las novedades de esta versión.

El juego sale cuatro meses después de las versiones de consola. ¿Cómo habéis utilizado este tiempo extra para el desarrollo?

Después del feedback que recibimos un poco después del lanzamiento de las versiones de consola, decidimos añadir todavía más variedad en el juego, desarrollando un total de 4 tipos de investigación (asesinato con arco, carreras por los tejados, destrucción de puestos del mercado y escoltar a diferentes personajes). El asesinato con arco requiere que el jugador asesine desde una determinada zona sin ser visto. En las carreras por los tejados, el jugador se encontrará con un informador y tendrá un tiempo determinado para llegar hasta un segundo informador. En la destrucción de puestos del mercado, algunos mercaderes tienen lazos con los asesinos, por lo que Altaïr tiene que parar esas actividades delictivas. Por último, en el juego de escoltar, el jugador necesita trasportar con seguridad a un compañero de los Assassin desde un punto A hasta un punto B.


¿Cómo habéis adaptado el juego a PC y a los controles de los ordenadores?

Nos hemos apoyado en los controles de Xbox 360, pero el jugador puede elegir jugar con el teclado y el ratón para conseguir un control más directo sobre la cámara y acceso a los menús. Hay cuatro tipo de configuraciones para el teclado y el ratón que el jugador puede poner según sus necesidades.

Se ha dicho muchas veces que la IA de los guardias no es tan “ideal” como se prometía, ¿habéis pensado en mejorar esto en la versión de PC?

Hemos modificado la reacción de los guardias en determinadas ocasiones. La reacción ante los cadáveres no es la misma que en las versiones de consola; los guardias ahora se dan cuenta cuando una persona está muy cerca. Además, las reacciones de los guardias ante los asesinatos sigilosos está basada en el número de NPC’s que estén a nuestro alrededor lo cual lo hace más realista. Si no hay nadie a tu alrededor, los guardias te verán antes, y cuando haya más gente, tardarán más en encontrarte.

¿Cuándo va a salir el juego?

El juego saldrá a la venta a principios de abril.


« Última modificación: 04 de Marzo de 2008, 19:04 por FuKuy » En línea




clopezi
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« Respuesta #1 : 04 de Marzo de 2008, 12:52 »

genial!!!
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Ádanos
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« Respuesta #2 : 04 de Marzo de 2008, 13:36 »

Hay una cosa que me mosquea: dice que hay cuatro configuraciones predeterminadas para jugar con teclado. Espero que puedas redefinir todos los controles como siempre se ha hecho en pc... Hasta que empezaron a llegar los ports de consola, especialmente los de CAPCOM.
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Freeman 2.0
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« Respuesta #3 : 04 de Marzo de 2008, 13:45 »

ahora tiene arco Altair...¿O deberia decir Garret? Sonreir
« Última modificación: 04 de Marzo de 2008, 19:06 por Freeman 2.0 » En línea

¨¿Quién es mas loco:el loco o el loco que sigue al loco?¨
dante_devil
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« Respuesta #4 : 04 de Marzo de 2008, 15:05 »

Ostia con arco debe molar manejar a Altair.
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David_Snake
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« Respuesta #5 : 04 de Marzo de 2008, 18:30 »

yo ya decia que le hacía falta un arco y que lo meterían en el 2, pero mira, lo han hecho antes ^^
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SamuelSnake
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« Respuesta #6 : 04 de Marzo de 2008, 20:48 »

Yo dije ballesta, ellos han puesto un arco. Llámale H. Pero ahí está Sonreir.
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El Hombre Sin Nombre
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« Respuesta #7 : 04 de Marzo de 2008, 21:16 »

Esto hace que mi interes se multiple x10. Ya me imagino la cosa:
AC En consolas: Buen Juego.
AC En PC: Must Have.
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"Los videojuegos son como las tetas, diseñados para niños, pero disfrutados por adultos."
Devis
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« Respuesta #8 : 04 de Marzo de 2008, 21:31 »

 Joder, que coño, viva el pc.
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dante_devil
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« Respuesta #9 : 04 de Marzo de 2008, 21:38 »

AC En consolas: Buen Juego.
AC En PC: Must Have.
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El Hombre Sin Nombre
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« Respuesta #10 : 04 de Marzo de 2008, 22:26 »

AC En consolas: Buen Juego.
AC En PC: Must Have.
LOL

Es que la vena PCera me puede y me gustaria ver que los de consola se llevan un "zas! en toda la boca"... eso si con cariño xD.
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David_Snake
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« Respuesta #11 : 04 de Marzo de 2008, 23:20 »

Esto hace que mi interes se multiple x10. Ya me imagino la cosa:
AC En consolas: Buen Juego.
AC En PC: Must Have.

si es tan repetitivo, que parece que si pero con mas misiones a repetir...no se no se :?
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DioxCorp
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« Respuesta #12 : 04 de Marzo de 2008, 23:44 »

la pregunta es. para los usuarios de PC y no de consola. bajo que mando tendra mejor soporte, para el de PS3 bajo USB o el de Xbox360
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clopezi
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« Respuesta #13 : 05 de Marzo de 2008, 02:49 »

la pregunta es. para los usuarios de PC y no de consola. bajo que mando tendra mejor soporte, para el de PS3 bajo USB o el de Xbox360

el mando de ps3 ya es compatible con el pc??
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ChapiFeten
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« Respuesta #14 : 05 de Marzo de 2008, 10:36 »

Joder, que coño, viva el pc.

Y vivan las consolas también.
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