Bueno, en primer lugar felicitaros por tan interesante programa, bravo por mostrar la cara menos amigable y utópica de los videojuegos. Veo que después de escuchar el programa, se puede llegar a la misma conclusión que llegué yo hace un tiempo. Si eres grafista, busca alternativas o móntatelo por tu cuenta. Y es realmente difÃcil encontrar a un equipo, y muuucho peor intentar coordinarlos y que continúen motivados (y hablo de 3 personas). No os hagáis grafistas, estaréis solos, y si lo hacéis, tendréis que ser los mejores o acabar recogiendo lechugas (de momento estamos a tiempo...).
Realmente interesantes todas y cada una de las entrevistas (las 3) aunque hubiese sólo 2 planeadas.
Crear un videojuego es un sueño contra una realidad, el idealista contra la dura realidad... si no tienes un equipo sólido, no tienes nada. Ni para hacer una triste demo de 10min, porque desarrollar la tecnologÃa necesaria es lo que más tiempo lleva, crear el contenido, parece ser demasiado poco valorado... es lo que hay, y en España, publicidad o infoarquitectura... pero seguiré soñándo al menos un par de años mas.
Por cierto, 2 millones de descargas?
Es lo que tiene un super-hyper-mega especial Devil May Cry !!!. La caña!.