Tomb Raider Annivesary
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Autor Tema: Tomb Raider Annivesary  (Leído 954 veces)
manuel_sm
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Yo soy cola tu pegamento


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« : 19 de Febrero de 2008, 10:44 »





Después de muchas horas acompañando a Lara, haber hecho saltos imposibles, llegado a los rincones más inaccesibles, luchado con enemigos increibles, salvando complicados obstaculos y resolviendo montones de puzzles he concluido la que fue la primera aventura de nuestra heroina.


Vuelta de un clásico

Tomb Raider Anniversary se presenta como un Remake del título original, aquel que dió el pistoletazo de salida en Sega saturn y para después aparecer en el resto de plataformas. Muchas han sido sus secuelas, pero este título es el que hizo grande la saga, el que le desmarcó del resto de juegos y el que marcando un nuevo horizonte hizo de Lara Croft un auténtido icono de los videojuegos.

Historia

Nos ponemos en la piel de Lara, arqueóloga a la que "convencen" para realizar un pequeño encargo. Recuperar el Scion, una pieza arqueológica con la que lara siente especial afinidad ya que el interés de su padre por ésta y la posterior pérdida de su padre hace que conseguir esta pieza sea un reto personal.
Con ueste comienzo la historia nos hará recorrer montones de localizaciones por todo el mundo, con un guión bastante cuidado que sin llegar a ser muy profundo mantiene el interés del jugador durante todo el juego, con puntos muy altos y alguna que otra sorpresa.

Jugabilidad

El control de Lara es sencillamente genial, podemos realizar montones de acciones, desde correr, saltar, trepar, encaramarnos a un saliente, deslizarnos por una columna... cualquier pequeño resquicio es suficiente para que Lara pueda utilizarlo para llegar a su destino.
A pesar de que tendremos bastantes enfrentamientos contra enemigos y tener algún algo mucho más duro, a los que tendremos que buscar su punto dévil o bien utilizar el entorno para dañarle,  a modo de "Jefe Final de fase" la nota dominante son las plataformas y los puzzles. Anque también podremos disfrutar de escenas interactivas en las que deberemos pulsar una tecla concreta en un momento dado para realizar la acción justa, añaden variedad y mucha espectacularidad.
El juego es un continuo reto hacia el jugador, llegamos a un sitio con salientes, rocas, palancas, interruptores, temporizadores... y nos las tenemos que apañar para superar la fase. Es sencillamente genial cómo se han planteado los escenarios, donde cada elemento está colocado por un motivo y el reto de superarlo por uno mismo solo es comparable con la satisfacción de conseguirlo por uno mismo.
Nos encontramos con muchas y muy variadas situaciones, desde accionar un interruptor y tener que sortear saltos y obstaculos en un tiempo determinado antes de que se cierre la puerta que hemos conseguido hacer; trepar y saltar por los sitios más insospechados; pasando por fases en las que el agua y distintos interruptores que hacen subir y bajar su nivel para poder alcanzar sitios que de otra forma sería imposible; hasta fases donde tendremos que sortear cuchillas o bloques que se nos vienen encima. El partido que se ha sacado a las posibilidades de Lara es sencillamente increible.


Duración

Es un juego muy completo dependiendo mucho de la destreza del jugador y la capacidad de intuir la resolución de los puzzles. El juego puede ofrecer ´más de 15 horas de diversión fijas. Un servidor ha necesitado algo más de 19 horas para finalizarlo. En algunos momentos la dificultad de las situaciones planteadas puede hacer desesperarse a más de uno, pero la resolución de todas las dificultades con las que nos encontremos son totalmente lógicas, y eso precistamente es uno de los puntos más fuertes del juego.


Gráficos

Para realizar este remake se ha utilizado el motor del anterior juego de la saga: Tomb Raider Legends. Presenta ciertas mejoras sobre todo en el framerate, manteniendose estable en todo momento y no teniendo ninguna ralentización durante todo el juego.
Mención espcial tiene el diseño de escenarios, sencillamente genial, habiendo multitud de localizaciones y utilizando de forma soberbia elementos de distintas culturas para ambientar cada escenario. A pesar de que los escenarios son "puzzles" en si mismos esto no afecta al impresionante diseño artístico de los mismos y salientes, barras o plataformas están perfectamente integrados formando un todo con el resto del escenario.
Sencillamente impresionantes son las animaciones de Lara: correr, saltar, trepar, nadar, bucear, encaramarse a un risco, encadenar saltos haciendo piruetas... todo ello con una suavidad magistrales.
El único punto negativo en este apartado son pequeños fallos en primeros planos de los protagonistas, como Lara o algún enemigo en los que pueden apreciarse cosas raras, como sombras que no deberían estar o fallos que ensombrecen la calidad global del juego.


Sonido


Con una banda sonora orquestral, que en todo momento nos acompaña, cambiando dependiendo de la situación en la que nos encontremos, bastante variada y muy muy relajante sobre todo en esos momentos en los que no encuentras qué hacer. Te sientes solo, perdido, pero la música acompaña de forma magistral.
Los efectos sonoros son muy buenos y bastante contundentes como el sonido de caídas de agua, disparos o incluso al estromparnos contra el suelo cuando no calculamos bien un salto.
Espectacular con unos buenos auriculares, el sonido realmente te "transporta" al escenario en el que estás.
Un mucho más que correcto doblaje al castellano ponen la guinda al sobresaliente pastel sonoro del juego.


¿Lara en una portátil?

Es un título al que puede dedicarsele mucho tiempo seguido o bien se puede disfrutar perfectamente en partidas cortas, salvo por algún escenario que presenta especial difucltad y en el que ha que realizar muchas cosas, el tener que jugarlo en partidas cortas puede dificultar su resolución ya que el jugador hay momentos en los que ya no sabe lo que ha hecho o lo que estaba haciendo.
Por lo demás no presenta el mayor inconveniente al disfrutarlo en una portátil

Conclusión

Para todos aquellos que no hayamos disgrutado de los origenes de lara es la excusa perfecta para impresionarnos con el juego en todos y cada uno de los aspectos. Lara tiene mucho renombre y fama y este juego es la explicación perfecta de cómo lo consiguió.

Lo mejor:

- La ambientación y el espectacular diseño de los escenarios.
- La banda sonora, acompaña perfectamente en todo momento.
- La cantidad de diferentes situaciones que se presentan a lo largo del juego
- Lara... como se mueve.

Lo peor:

- Hay momentos en los que nos podemos frustar al no encontrar la solción a una situación concreta.

NOTA: 9
« Última modificación: 19 de Febrero de 2008, 10:48 por manuel_sm » En línea

Temerario
La Élite to the Max -Oro-
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« Respuesta #1 : 20 de Febrero de 2008, 00:30 »

Yo lo estoy jugando ahora y no deja de sorprenderme tanta calidad en PSP.

Por cierto, muy buen análisis Happy
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rediar
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Henry Junior


« Respuesta #2 : 23 de Marzo de 2008, 22:29 »

Increible lo bien que se ve en PSP.
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