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Autor Tema: Splinter Cell no muestra sombras.  (Leído 1304 veces)
Nendrel
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Nendrel
« : 05 de Febrero de 2008, 22:47 »


Así es, amigos. Lo mejor es que no me di cuenta hasta la mitad del juego. La cuestión es que las sombras dinámicas no me las muestra. Tengo el juego con la última actualización instalada, una GeForce 7800GT con los últimos drivers instalados y no le veo la sombra a ningún personaje. A ver si me podéis arrojar una luz sobre el tema.

Aquí he encontrado que a alguien le pasa lo mismo:
http://www.one.cl/foro/index.php?showtopic=29023

Hay una misión en el que tienes que atravesar un campo minado sin que los focos te iluminen y no veo las luces y sombras del foco.
Voy a seguir investigando mientras.

Un saludo!
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Vincent_Valentine_Sama
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瓦伦汀

http://steamcommunity.com/prof
« Respuesta #1 : 05 de Febrero de 2008, 22:56 »

¿ Es el pandora Tomorrow?
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Caja: Nox Coolbay 25::Procesador:Phenom II 955 x4 @3,8GHz::Disipador:Scythe Katana III ::Placa Base:Foxconn A88GMV ::Fuente:Axpertec Simplepower 500W::Memoria:Kingston HyperX CL9 Blue DDR3 1600mhz 8GB::T.Gráfica::XFX HD 5770::Ratón: Thermaltake Láser 4000 dpi + Alfombrilla Ozone Ground Level S::Teclado: Logitech Compact K300::Auriculares:Ozone Oxid Gaming::SO:Windows 7 64 bits
Nendrel
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Nendrel
« Respuesta #2 : 05 de Febrero de 2008, 23:18 »

¿ Es el pandora Tomorrow?

No, es el primero de todos. No sé si es del juego que se ralla con la gráfica... Decir que lo jugué entero en mi GeForce4 MX440 y se veían las sombras.
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #3 : 06 de Febrero de 2008, 09:52 »

Has puesto antialiasing?Huh? Si no recuerdo mal, los Splinter daban problemillas con las sombras en algunas gráficas con el AA activado.
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ALCOHOLea
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« Respuesta #4 : 06 de Febrero de 2008, 21:53 »

Has puesto antialiasing?Huh? Si no recuerdo mal, los Splinter daban problemillas con las sombras en algunas gráficas con el AA activado.
Ahi puede estar el kit de la cuestion, prueba sin el AA.
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Nendrel
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Nendrel
« Respuesta #5 : 07 de Febrero de 2008, 01:34 »

El juego no tiene configuración para AA. He probado a poner las sombras en bajo y los efectos en bajo y nada.
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ALCOHOLea
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« Respuesta #6 : 07 de Febrero de 2008, 09:59 »

El juego no tiene configuración para AA. He probado a poner las sombras en bajo y los efectos en bajo y nada.
A ver si los tienes activados desde el panel de los controladores.
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Nendrel
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Nendrel
« Respuesta #7 : 07 de Febrero de 2008, 20:15 »

Desde el panel de la NVIDIA lo he desactivado todo (suavizado de bordes, filtros de textura) y probado varias configuraciones y nada Triste
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Nendrel
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Nendrel
« Respuesta #8 : 07 de Febrero de 2008, 22:15 »

Bueno, ¡ya está arreglado! (aunque ya me jode que me he pasado 8 de 13 niveles ya...)

La cuestión es editar el SplinterCell.ini y cambiar lo siguiente:


[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=False
HighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=True
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UseFullscreen=False
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=True
Use32BitTextures=True
HardwareSkinning=False
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=False
UseTripleBuffering=False
; ForceShadowMode flag : 0==projector, 1==buffer, unspecified==auto-detect
;ForceShadowMode=0     <--- hay que quitar el ; de delante de la línea para que funcionen las sombras
EmulateGF2Mode=0
FullScreenVideo=True


Por cierto, he probado el nivel que os comentaba, el del campo de minas y ahora se puede jugar, antes tenías que fijarte hacia dónde estaban orientados los focos para no ser detectado.

En fin, cosas como esta son lo que hace que me desquicie el jugar en PC.

Un saludo!

PD: El "truco" lo he sacado yo tras mucho probar...
« Última modificación: 07 de Febrero de 2008, 22:19 por Nendrel » En línea

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