Silent Hill: Origins
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27 de Mayo de 2012, 10:30 *
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Autor Tema: Silent Hill: Origins  (Leído 4765 veces)
manuel_sm
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Yo soy cola tu pegamento


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« : 11 de Enero de 2008, 10:03 »






Ya he terminado este ¿GRAN? juego... Sí y no.

Lo primero que llama la átención es lo que se parece al Silent Hill original, tengo que decir que únicamente he jugado a ese y ahora a este, desconozco si los demás son tan parecidos. Silent Hill aparentemente para tí solo, pero todos los lugares vienen prefijados y te obligan a pasar en orden por los distintos edificios.

Se repite una y otra vez la misma situación, entras en un edificio nuevo, resuelves un par de puzles (demasiado fáciles para mi gusto, luego los comento) para matar a un enemigo y que aparezca un personaje (no digo más) para quedarte dormido y aparecer luego tostao perdido en un banco, encontrarte una pista de dónde tienes que ir, que para facilitar las cosas viene indicado en el mapa y vuelta a empezar.

Los gráficos me han parecido muy muy cuidados efectos como el fuego llaman mucho la atención, la iluminación muy buena, pero sobre todo el juego está muy muy muy bien ambientado, los escenarios geniales, la música ACOJONA, jugar a oscuras, en un sitio tranquilo y concentrado el juego sugestiona mucho, GENIAL. Las escenas cinemáticas muy cuidadas y espectaculares en algunos casos.

La historia es bastante buena, no puedo desvelar nada pero he de decir que me gusta bastante, pero sobre todo como se va desvelando todo poco a poco, muy poco a poco y como eres tú el que va atando cabos hasta que finalemente todo se resuelve. Otro gran punto a favor.



La dificultad.... el juego se limita a recorrer edificios buscando alguna cosa, pista..., le da mucha gracia la dualidad de "mundos", ya que hay como un mundo oscuro al otro lado de los espejos (por cierto genial ver un escenario normal para luego verlo en el lado "oscuro"... increible, da asco, me recordaba mucho a la ambientación de Manhunt 2), matando algún bicho que otro, esquivando a la mayoría ya que la vida es escasa y la munición también.



Los puzles, salvo alguna excepción son excesivamente fáciles, apensas supone un reto, salvo una especie de cubo de rubbic al final del juego y poco más. Muy aparentes, con "acertijos" bien planteados, pero demasiado fáciles.

Otra cosa es que es bastante corto, en la partida guardada me viene como que he jugado 4 horas y algo, realmente creo que he estado bastante más, no sabría decir cuánto, pero en una semana me lo he pasado.

Grande por muchas cosas, pero cojea de otras muy importantes.

Nota: 8

http://DxI585OBU3w
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #1 : 11 de Enero de 2008, 12:59 »

Gracias por tu análisis.

Me gusta mucho lo que dices de la historia, ya que es lo que de verdad busco en el SH. Y estoy un poco decepcionado por lo que dices de los puzzles, ya que otra cosa que caracteriza al SH son sus puzzles. Pero aun así veo que es un SH en toda regla.

Enhorabuena por el analisis!
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manuel_sm
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Yo soy cola tu pegamento


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« Respuesta #2 : 11 de Enero de 2008, 13:07 »

Hombre los puzles...

Supongo que en cada uno afectarán de formas distintas, tengo que reconocer que me gustan mucho las aventuras gráficas y juegos de estos tipos.

Igual que te digo que son fáciles muchas veces puedes hacerlos con prueba y error pero siempre con su lógica, también te digo que al final me devané los sesos en un par de casos al final y no se si di con él por super lógica deductiva o por pura chorra.

Pero como te digo, todos con su lógica y su muy buen planteamiento.

Si quieres cuando juegues hablamos en privados para no destrozar nada a nadie, a ver que tal y esas cosas.


Un abrazo tron.
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #3 : 11 de Enero de 2008, 13:10 »

Puzzles lógicos, no esperaba menos de un SH.

Y lo que es jugar, o hasta semana santa o cuando salga en PS2. Asi que tardaré lo suyo Sonreir   Pero gracias de todas formas!
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David_Snake
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« Respuesta #4 : 12 de Enero de 2008, 18:31 »

Puzzles lógicos, no esperaba menos de un SH.

Y lo que es jugar, o hasta semana santa o cuando salga en PS2. Asi que tardaré lo suyo Sonreir   Pero gracias de todas formas!

pero... va a salir en ps2??
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #5 : 12 de Enero de 2008, 19:18 »

Puzzles lógicos, no esperaba menos de un SH.

Y lo que es jugar, o hasta semana santa o cuando salga en PS2. Asi que tardaré lo suyo Sonreir   Pero gracias de todas formas!

pero... va a salir en ps2??

Es un rumor que cada vez va tomando mas forma. Y visto lo bien que ha sido acojido en PSP no descarto que sea portado para PS2. Además no seria el primer port PSP-PS2
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ZoaR
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« Respuesta #6 : 06 de Septiembre de 2008, 16:12 »

yo me lo estoy pasando ahora.. es dificil en algunas partes pero te ofrece una historia muy bien estructurada y no te aburres.
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DarkRaziel
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« Respuesta #7 : 07 de Septiembre de 2008, 10:09 »

Lo empece ayer, asique manuel_sm, ya te comentare mi opinin si me lo llego a pasar
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DarkRaziel
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« Respuesta #8 : 12 de Septiembre de 2008, 00:52 »

pues hoy me lo he pasado, y tengo que decir, queme ha gustado mucho, y eso que era el primer silent hill que jugaba, ya uqe el genero no me gusta mucho, pero al final me ha convencido, xD, intentare probar los demas juegos de la saga, a ver que tal
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Danradu
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« Respuesta #9 : 12 de Septiembre de 2008, 16:44 »

Es el unico que me queda por jugar de la saga (a falta de la salida del homecoming). A ver si lo pillo pronto.
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DarkRaziel
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« Respuesta #10 : 13 de Septiembre de 2008, 22:38 »

Es el unico que me queda por jugar de la saga (a falta de la salida del homecoming). A ver si lo pillo pronto.

Esta muy bien, aunque yo no he jugado a mas de la saga, voy a ver si encuentro el 2 por ahi, que me han dicho que ese es mitico
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ZoaR
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« Respuesta #11 : 10 de Noviembre de 2008, 22:48 »

Has mezclado tu experiencia al pasarte el juego con un estupendo análisis, me ha gustado bastante y estoy contigo en que se repiten situaciones.... comento otra vez porque cuando comenté antes no había completado el juego  Sonreir
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