The legend of Zelda: Twilight Princess
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Autor Tema: The legend of Zelda: Twilight Princess  (Leído 1100 veces)
manuel_sm
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Yo soy cola tu pegamento


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« : 03 de Enero de 2008, 17:53 »




Comienza la lista de juegos a los que he tenido el placer (o no) de haber jugado antes de empezar con el Blog.

Y como no podía ser de otra forma, tengo que empezar con EL JUEGO.

Desde que reservé la Wii hice lo propio con este Juego, los pelos como escarpias se me ponían viendo el primer trailer, cuando después de aparecer paisajes de ensueño se ve a lo lejor un caballo...y.... LINK!!!!

http://zzcJ1PGuY9U

Aquí podemos ver lo que comenzaba a suponer el mismo.

http://6pB647PE-80

Las espectativas comenzaban a apuntar alto, y después del genial Windwaker tocaba retomar la "promesa" de esa lucha entre Link y Ganondorf:

http://S2waUwCZzgs

Las noticias se ansiaban, y fue en el siguiente E3, en el de 2005, cuando llegó EL TRAILER!!!! madre mía, que música, que imagenes....

http://ZBzrO5wXSKE

Poco a poco más imagenes, la presentación de la Wii, la noticia de que saldría en Wii y en GC, los sueños con el nuevo control.... todo eran espectativas, hasta que por fin llegó el momento. El primer juego que probé al tener mi Wii nuevecita fue este genial The legend of Zelda: Twilight Princess.

http://y88M-AQztl0

Algo grande estaba apunto de empezar, solo en este pequeño pedazo se puede apreciar la grandiosidad que hay detrás de este juego...

Lo primero que me llamó la atención fue el diseño artístico, el detalle de link, la paleta de colores, los efectos de luces, ese cambio entre la oscuridad y la luz tan marcado en los escenarios, ESE CAMBIO DE DIA Y NOCHE, sencillamente impecable... a lo largo del juego aparecen bastantes zonas donde las texturas no tienen el nivel marcado en el resto del juego, pero a pesar de ello el apartado artístico y gráfico es mucho más que sobresaliente.



La música acompaña en todo momento y en los momentos clave pasa a ser épica, magistral, con unos compases que denotan grandeza y solemnidad, otras veces transmiten la tranquilidad que refleja la pantalla. una banda sonora completamente orquestral completamente a la altura, aunque el mejor de todos los temas únicamente se ha utilizado en el trailer que anriormente os he puesto y en el del E3 del año siguiente.

Si todo parecécía perfecto llega la jugabilidad y nuevamente nos sorprende, con miles de situaciones, infinitas posibilidades, mil artilugios cada uno con sus características, típico arco, garra, pero con nuevos utensilios muy muy variados y que dan una frescura y posibilidades increibles, así como la posibilidad de convertirnos en lobo con el cambio drástico que esto acarrea. Además se utilizan muy muy bien las posibildades de la wii, tanto en la lucha, apuntar el uso de la caña y otros minijuegos... El juego es divertido desde que comienzas a jugar y no decae en prácticamente ningún momento.

La personalidad que han dado al título en cada uno de sus aspectos, incluyendo los propios personajes, esa MIDNA!!! que comenzaras odiando y que poco a poco te irá ganando...

Puedo decir que es el mejor juego al que he jugado, darle una nota es dificil, porque no todo el mundo puede pensar lo mismo que yo, no puedo darle un 10 porque no existe el juego perfecto... o sí.... pero si no existe este es el que más se le parece.

http://OXon1D0k3HQ

Nota: 10 Simplemente Zelda Guiño
« Última modificación: 03 de Enero de 2008, 17:55 por manuel_sm » En línea

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Arturo Stark
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« Respuesta #1 : 04 de Enero de 2008, 13:38 »

Yo me lo estoy haciendo en estos momentos, y aunque no soy muy aficinado a los zeldas, he de decir que este me esta gustando mucho, es mas cinematico y tiene mas historia y dialogos que los anteriores, que PARA MI (ojo) son muy simplistas en estos aspectos.

Saludos.
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SEIFER
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Publica, privada y secreta. Mis tres vidas.


« Respuesta #2 : 15 de Febrero de 2008, 15:05 »

hace poco me pase este zelda y descubri con el una nueva saga, me ha encantado y no tengo mas que buenas palabras para este juego, pero un apunte, no os parece algo facil?, e oido comentar que los demas zeldas son mas compicados que este, y la verdad ese pedazo de dragon y solo te quita un corazon de vida, es la unica pega que le veo, no se si es que lo han querido hacer mas asequible al publico.
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ART01
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Arturo Stark
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« Respuesta #3 : 15 de Febrero de 2008, 17:56 »

Los anteriores Zelda son mas dificiles, pero no por el combate (que algo tambien) sino en sus puzles.

SalU2.
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Xander
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Friki hispano en tierras germanas


« Respuesta #4 : 15 de Febrero de 2008, 20:57 »

Si nos referimos a los primeros Zelda, también eran más difíciles en cuanto a los combates, sobretodo "A Link to the Past", donde había enemigos normales que te quitaban 3 corazones de una tacada. Y por supuesto, "The Adventure of Link", que ahí la dificultad ya era directamente excesiva, ya que resultaba frustrante a más no poder.


En realidad la caída en picado de la dificultad de la saga, tanto en combates como en puzles, vino con "The Wind Waker", algo que los fans de la saga llevan quejándose a viva voz desde entonces. Aonuma intentó hacerles una concesión con el Templo del Rey del Mar en "Phantom Hourglass", pero el tiro le salió totalmente por la culata, ya que la mazmorra, no solo no era más difícil realmente, sino que encima era aburrida.


Ha sido la asignatura pendiente de la saga en los últimos 5 años, lo cual es una lástima.
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