-- Análisis de CLIVE BARKER'S JERICHO & ETERNAL SONATA -- [31/10/07]
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Autor Tema: -- Análisis de CLIVE BARKER'S JERICHO & ETERNAL SONATA -- [31/10/07]  (Leído 22348 veces)
SOENICK
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« Respuesta #285 : 06 de Noviembre de 2007, 09:46 »

Descargando y escuchando.

Menos mal   Happy
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Demencio
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« Respuesta #286 : 06 de Noviembre de 2007, 12:35 »

Muy bueno el programa, a ver si pillo el Eternal sonata cuando salga para ps3 lo unico que no me gusta es que sea lineal , con lo que a mi me gusta perderme y explorar, el juego exteticamente es muy bonito lastima que no este doblado asi pareceria mas una pelicula.

Sobre jericho jugue la demo y lo veia muy oscuro y segun con que personaje es un poco mareante sobre todo lo digo cuando pegas katanazos, undying me encanto Jericho quizas caiga cuando este barato
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dante_devil
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« Respuesta #287 : 06 de Noviembre de 2007, 12:52 »

Yo no haria ni puto caso a quien os critique como programa, una cosa es opinar sobre ideas y daros algun punto de vista del programa por mejorar y otra ya es quejarse, lo dicho NI PUTO CASO chicos, yo pasaria olimpicamente.

Sobre el programa pues madremia me lleve un owned, sabia que Eternal Sonata era musical pero no basado en el personaje de Shopen, asi que me habeis dado mucha informacion sobre el juego y todo lo que me esperaba de él, sera una compra obligada.

Jericho se esta llevando palos por todos lados, se ve que no gusta que sea un juego de aqui, porque sino no lo entiendo, hay juegos mucho peores que este que la critica avala... en fin, yo sin duda me lo pillare, pues esta en mi cesta de futuribles, aparte que soy un apasionado al genero del horror.

Y no pasa nada por el corte ni por el retraso ni nada, es que no entiendo quien se pueda quejar que se lo haga mirar, cree una web, un programa y luego que sepa recibir comentarios negativos y entonces que hable, de mientras a callar.
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Golden Lion
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« Respuesta #288 : 06 de Noviembre de 2007, 21:23 »

GRANDE, acabo de escucharlo, y es inmenso, tremendo analisis SAMU, FELICIDADES y "sin dosier"  Sonreir

Sobre las perdidas de programas recuerdo que en ocaciones he grabado el programa con audacity, un editor-capturador de audio gratuito, retomaré la costumbre, y así si "algo falla" tendremos de donde echar mano  Guiño Sonrisa Ok ON
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Sammocz
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Outlaw


« Respuesta #289 : 06 de Noviembre de 2007, 21:30 »

Uffff el tema de Jericho es un poco complicado, yo soy el primero que al que le gusta apoyar el software Español.
En su dia tuvimos una epoca muy buena con Dinamic, Opera, Topo Soft...
Todo eso se fue al traste y hoy en dia nos queda Pendulo Studios, Pyro, Mercury Steam y poco mas.
El problema es que se han metido de lleno en un genero con una competencia brutal.
Si pones este juego al lado de monstruos como Halo 3, Orange Box, COD4, Bioshock pues muy a mi pesar no da la talla.
No es mal juego pero hay mejores opciones, yo mismo lo comprare de segunda mano cuando se pueda.
Tambien hay que tener en cuenta que ha salido en muy mala epoca, ahora mismo hay una saturacion de grandes juegos importante.
Han tenido mala suerte con tantos competidores fuera de serie alrededor.
« Última modificación: 06 de Noviembre de 2007, 21:32 por Sammocz » En línea

FANatiko
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Level 80 Programmer

FANatikofanatiko
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« Respuesta #290 : 06 de Noviembre de 2007, 22:52 »

Bueno, ahora que ya esta el podcast he podido escucharlo (no pasa nada por que se retrase, tampoco nos vamos a morir) y, igual que la semana que viene, mi primer comentario va a ser una pequeña corrección.

Mercury Steam esta formado por un ex-Rebel Act, Enric Alvarez. Cierto. No obstante, Enric era diseñador de niveles (que no programador) y en Mercury siempre ha estado medio en temas creativos (visión global, historia, diseño) medio en ser "el jefe" de la empresa y llevar los plannings y demás.

En Jericho, también ha colaborado haciendo de concept artist Jose Luis Vaello, ex-lead de arte y, aunque no sea mucho, diseñador de Blade.

Y, ahora pasando al programa en si, el análisis de Jericho me ha parecido correcto. Y la nota creo que es más adecuada a la calidad del titulo que los 3ses que se han visto por ahi (sobretodo teniendo en cuenta que ha sido un desarrollo "modesto" en recursos).

Eternal Sonata la verdad es que tenía menos curiosidad, igual ha sido algo superior a la media de lo que le han dado, pero es un juego que con poco que conozcas al ON team (y su criterio) ya ves que va a sacar una buena nota Guiño

El único punto (del podcast) en el que discrepo con SamuelSnake es en lo de que el Blueray es una ventaja competitiva respecto al HD-DVD. 8GB es MUCHO espacio. Utilizando formatos compactos ya más que estudiados dejar los assets del juego en ese espacio (si no tiras de cinemáticas y temas pre-renderizados) es bastante asequible. No todos los desarrolladores pueden generar tantos datos... es verdad que titulos puntuales como GTA4, Heavenly Sword o RPGs cargados de cinemáticas hagan buen uso de Blueray pero, ahora mismo, el uso del Blueray "a tope" se esta usando para acelerar tiempos de carga, duplicando datos para que leer un nivel sea continuo en el disco y no tener que ir saltando por el Blueray. Precisamente, si Microsoft no ha ligado su consola al HD-DVD es porque no queria atarse a un formato que "quizas" sea el perdedor de la guerra. Blueray gana por ahora, porque hay muchos mas lectores (la PS3) y tiene el porno, que también es algo que cuenta Sonreir Pero aun queda guerra... de todas formas, yo de temas de video todavia no me interesan, porque sobretodo compro series y esas de momento se quedan en el DVD.

Lo que comenta Sammocz es un debate muy interesante, pero me ha quedado un mensaje muy largo y para hablar de soft español mejor abrimos otro hilo Sonreir
« Última modificación: 06 de Noviembre de 2007, 22:55 por FANatiko » En línea

Bessonet
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« Respuesta #291 : 08 de Noviembre de 2007, 09:27 »

Hoy he podido escuchar el programa de madrugada mientras trabajaba y la verdad es que me han entrado bastantes ganas de jugar el Eternal sonata. A ver si mi primo se lo pasa pronto y le puedo echar el guante, aunque con la habalancha de novedades que estan por salir,...
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Daher
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« Respuesta #292 : 09 de Noviembre de 2007, 16:53 »

Muy buen programa, como siempre.
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Sammocz
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Outlaw


« Respuesta #293 : 09 de Noviembre de 2007, 23:34 »

Yo tambien le tengo ganas a Eternal Sonata lo compre el otro dia y aun lo tengo precintado pero primero hay que pasarme Blue Dragon que no es plan de empezar dos JRPG al mismo tiempo.
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Marko007
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Con determinacion ... no perderemos!!!!!!!!!!!!

Marko007Marko007hl
« Respuesta #294 : 11 de Noviembre de 2007, 16:14 »

bueno, yo no sabia si pillarmelo o no, ternia ganas de rol del bueno pero los graficos no me gustaban, luego escuche el analisis y claro, me lo pille, por ahora me esta gustando mucho, sobre todo esl sistema e lucha, tambien mandare un e-mail a los creadores para que le pasen comision a Sam, porquee gracias a el me compre el juego... y fijo que mas gente se lo comprara despues del analisis tan espectacular
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Marko007
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Con determinacion ... no perderemos!!!!!!!!!!!!

Marko007Marko007hl
« Respuesta #295 : 18 de Noviembre de 2007, 13:16 »

Una pregunta... que solo lean los que hayan pasado el juego o avanzado bastante
(haz click para mostrar/ocultar)
alguien sabe de una guia del juego?Huh?Huh?, de Eternal sonata claro
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the_FôG
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Necesitas ayuda? Puedo conseguírtela..............


« Respuesta #296 : 22 de Noviembre de 2007, 05:01 »

Me acabo de escuchar el programa (la mitad), y lo e encontrado muy acertado Happy
El Jericho me esta gustando mucho, y casi lo tengo finiquitado, no tenia ni idea de que era un producto español! Impresionado

Y como no, mención especial al grande (y borde, pero al fin y al cabo grande) Alfonso Vallés, que me llamó la atención desde el primer instante!
Tremendisimo como siempre Sonreir

Mañana escuchare el resto, ya que Eternal Sonata no es muy de mi estilo =/
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Pocoyó FanClub#12
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Albedo
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kanon killykanon78
« Respuesta #297 : 15 de Mayo de 2008, 16:35 »

Jurl jurl. Gran analisis el del Sonata. Creo que es el que más veces he escuchado de todos. Palabrita  Lengua.
Y ahora que estoy jugando lo he vuelto a escuchar otra vez. Vaya pedazo de Bso que tiene. Pa casa que se va venir.

PD: Da pocos logros, pero da mucho amor.
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