
Lost in Blue era uno de los juegos de NDS que más curiosidad me despertaba y es que cuando Konami presentó el juego y vi las primeras imágenes de un niño y una niña cogidos de la mano siguiendo unas rutas me acordaba irremediablemente de ICO.Pero llevar una pareja de personajes cogidos de la mano no te convierte en un clon de personalidad de uno de los juegos más carismáticos de la generación de 128 bits y Lost in Blue lo demuestra.
La verdad es que LIB no deberÃa demostrar nada, el juego siempre fue concebido como un juego de náufragos en el que habÃa que sobrevivir y no como una secuela esperitual del magnÃfico tÃtulo de Sony.
El juego nos plantea la supervivencia en una isla donde debemos pescar,cazar, recolectar fruta,fabricar armas, hidratarnos...En fin,un alto número de actividades dispuestas para la supervivencia de nuestra pareja. Eso es el 80% del juego ya que mientras tanto vamos desarrollando una subtrama que nos llevará al final de nuestro periplo naufraguil.Que nadie espere encontrar un tÃtulo de aventuras, eso es sólo una pequeña parte del juego.
Cómo es necesario vivir un dÃa a dÃa en la isla puede resultar monótono para una gran parte de jugadores, porque en muchas ocasiones habiendo caminado un gran camino te tocará volver a la cueva para alimentartaros y no padecer en el intento. Debido a esto el juego se desarrolla lenta y pausadamente y será necesario aportar una gran dosis de paciencia que no será del agrado de muchos.
Muchas de las acciones (pescar, construir,cazar...) del juego se realizan a través de simples minijuegos con la pantalla táctil que sirven para aportar algo de variedad. El uso de las opciones táctiles es escaso,pero nunca forzado (como si ocurre en otros tÃtulos) y es algo de agradecer.
La dificultad también es otro aspecto a destacar,el juego nunca es fácil (ni desde el primer dÃa) algo que nos ayudará a meternos el el papel de náufragos desde un primer momento consiguiendo un gran nivel de inmersión y duración.
En los ámbitos técnicos del juego nos encontramos un juego correcto tanto gráficamente como en el apartado sonoro.Quizá algo más de vida en la isla y un apartado sonoro más destacado le habrÃa sentado bien.
Conclusión: Un original juego para la portátil de Nintendo que puede desgradar a muchos por su pausado ritmo,pero si tienes la paciencia necesaria para disfrutarlo,merecerá la pena.
Lo mejor:
-Gran inmersión en el rol de los protagonistas.
-Aunque escaso,buen uso de la pantalla táctil.
-Difultad y duración perfectamente adaptadas.
Lo peor:
-Traducido por chimpancés amaestrados.
-No apto para todos los jugadores.
-Pesado en algunos tramos del juego.
Nota:80