Bueno, yo no he aportado demasiado a este foro, básicamente por falta de tiempo, pero me he decidido y espero que esto os guste, y bueno, también es un pequeño homenaje sino al mejor, a uno de los mejores juegos de la historia.
ADVERTENCIA!!! Este texto y videos contienen spoilers de esta sagam si no has jugado te aconsejo que no lo leas, disfrutes del juego ^^
Nota: Aconsejo leer el texto escuchando esta maravillosa melodía.hdced57El comienzo de Metal GearINTRODUCCIÓNCuando en 1998 salió para la entonces flamante PlayStation (PSX) un juego que volvió a revolucionar el género de los juegos en tercera persona y espionaje entre otros, muchos creyeron que Solid Snake era un personaje reciente, y que todo el argumento del nuevo juego, Metal Gear Solid, partía de cero. Pero cuál fue la sorpresa de más de uno cuando vio que a lo largo del juego se hacían constantes referencias al pasado de Snake, qué era exactamente Fox-Hound, el pasado del Coronel Campbell y, sobre todo, el Ninja... Grey Fox... ¿quienes eran?, ¿cuál fue el incidente de Zanzíbar?, ¿quién era el tan aclamado Big Boss, por qué es el padre de Snake y cómo es que lo mató?
ORIGEN (Hideo Kojima)Hideo Kojima (Hideo Cojimha, nacido el 24 de agosto de 1964) es un popular diseñador de videojuegos quien actualmente trabaja en la compañía japonesa Konami. Inicialmente era el vicepresidente de Konami Computer Entertainmet Japan y actualmente el se encuentra a cargo del equipo de desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado al desarrollo de videojuegos creativos dejando de lado las decisiones economicas y administrativas. Hideo Kojima es el creador y director de varios videojuegos exitosos incluyendo franquicias como Metal Gear, Snatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone Of The Enders y Boktai.
Nacido en Segataya, Tokio, luego se mudó a Kobe a los tres años. Inicialmente teniendo la ambición de convertirse en director de películas, se unió a la casa productora de videojuegos Konami como diseñador en 1986.
Jugaba con varias ideas por tanto tiempo que sus co-trabajadores bromeaban cosas como "¿Porqué no términas el juego antes de que mueras?" El primer juego en el que trabajo fue Penguin Adventure como asistente del directo y el primer juego que desarrollo fue Lost Wald, un juego bélico de plataformas que tenía como protagonista a una Luchadora enmascarada en 1986, sin embargo este último fue cancelado por la compañía.
El primer videojuego de Hideo Kojima en ver la luz fue Metal Gear, fue lanzado al mercado en 1987 con un gran éxito entre los critícos, para la computadora personal MSX 2. El sistema MSX fue un gran éxito en Japón, Europa, Brazil y la Unión Sovietica, pero se mantuvo en la obscuridad en EEUU y otros países, varias personas (especialmente americanos) no jugaron al juego hasta que fue importado al NES, e incluso ahí sufrió varios cambios durante el proceso de conversión en el que Kojima no estuvo directamente involucrado. El juego presentaba a Solid Snake, un soldado novato quien ha sido enviado al estado fortificado de "Outer Heaven" para detener a Metal Gear, un tanque caminante equipado con armas nucleares. El juego fue único por ser el primero en el estilo inflitración, donde el jugador es retado a no hacer contacto visual con el enemigo, para evitar un confrontamiento directo (esto fue hecho debido a las limitaciones graficas del sistema MSX, ya que el hardware no podía manejar bien el desplazamiento de escena, ni mostrar muchos objetos moviéndose a la vez). También lanzó el aclamado Snatcher, en 1988, un juego de aventura gráfica ambientado en la Guerra Fría y con estilo ciber-punk.
En 1990, Kojima lanzó Metal Gear 2: Solid Snake para MSX, solo en Japón. El juego fue aclamado en Japón por su sofisticada jugabilidad e intrigante historia, la cual introdujo significantes cambios a la serie Metal Gear, de los cuales muchos fueron llevados a "Metal Gear Solid". Fue de gran importacia las significativas caracterizaciones de los personajes del juego y el gran énfasis dado a la historia, que fue ampliada con el uso de escenas cortas. Otros cambios importantes fueron el mejoramiento de la IA de los soldados enemigos, la habilidad para arrastrarse y el uso del radar, entre otras mejoras. Pese al éxito en Japón, el juego nunca fue lanzado en Occidente hasta su inclusion en Metal Gear Solid 3: Subsistence en el 2006.
En 1992 rehizo Snatcher para Pc bajo el título de Snatcher CD-ROMantic (el cual luego fue importado a Sega CD, el juego solo es oficial en su version en inglés), y en 1994 diseñó Policenauts, un juego de aventura basado en una película de ciencia ficción ubicado en una colonia espacial (a veces visto como una "secuela espiritual" de Snatcher). Snatcher y Policenauts fueron grandes éxitos en Japón. También produjo una serie de juegos basado en la serie Tokimeki Memorial dating sim, que fueron hechos en el mismo motor usado en Policenauts.
Con el lanzamiento de Metal Gear Solid en 1998 para PlayStation, Kojima se convirtió en una celebridad internacional entre los jugadores. Metal Gear Solid fue el primero en la serie Metal Gear en usar gráficos 3D y voces de actores, lo cual daba una experiencia más cinematografica al juego. MGS fue muy bien recibido por su jugabilidad bien diseñada, y la historia y sus personajes, los cuales introducían temas de proliferación nuclear e ingeniería genética.
A principios del 2000, Kojima lanzó los primeros detalles de la secuela de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para PlayStation 2. Los altos detalles gráficos del juego, la física y la jugabilidad ampliada, lo hicieron rápidamente el juego más esperado del año. En su lanzamiento el juego fue un éxito y aclamado por la crítica por sus gráficos, jugabilidad e historia. Aun así, el juego fue recidibo en forma negativa por los fanáticos debido a la inesperada introducción de un nuevo protagonista. Antes del lanzamiento de MGS2, Kojima produjo el juego y la franquicia de anime Zone of the Enders en 2001, con un éxito moderado.
En el 2003 produjo Bokai: The Sun Is in Your Hand para Game Boy Advance. Aquí el jugador tomaba el rol de un joven cazador de vampiros quien usaba un arma solar que era cargada por un sensor fotométrico en el cartucho del juego (forzándolos a jugar a la luz del día). También comenzó a trabajar en Metal Gear Solid: The Twin Snakes para Game Cube, una reproducción del primer Metal Gear Solid, con todas las mejoras de Metal Gear Solid 2 y con escenas cortas redirigidas por el director de películas de acción y horror Ryuhei Kitamura. El juego fue lanzado en 2004.
Más tarde, Kojima diseño y lanzó Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2, el cual se ubicaba en 1964 (en plena Guerra Fría) introduciendo a la jugabilidad temas de supervivencia en áreas de bosque y selvas, y camuflages para evadir a los enemigos. La versión Norteamericana fue lanzada el 17 de noviembre de 2004, mientras que su contraparte Japonesa la siguió el 16 de diciembre. La versión Europea fue lanzada el 4 de marzo de 2005. La respuesta de la crítica fue más favorable que la de la entrega anterior e hizo aumentar el interés en la historia de toda la serie. En ese entonces, Kojima también trabajaba en la secuela de Boktai, Boktai 2: Solar Boy Django para Game Boy Advance, lanzado en verano del 2004. Este juego aumento el uso del sensor solar del cartucho, permitiendo a los jugadores combinar nuevas armas solares. También fue lanzado Metal Gear Ac!d para el portátil PlayStation Portable. Este juego basado en turnos tiene menos acción que los otros Metal Gear y está enfocado más en la estrategia.
TrabajosSerie "Metal Gear" • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2007) - escritor/productor/director
• Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (2007) - productor/director
• Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) - escritor/productor
• Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006) - productor/director
• Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005) - escritor/productor/director
• Metal Gear Ac!d² (2005) - productor
• Metal Gear Ac!d (2004) - productor
• Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - escritor/productor/director
• Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) - escritor/productor/director original
• Metal Gear Solid 2: Substance (2002) - escritor/productor/director
• The Document of Metal Gear Solid 2 (2002) - productor/director
• Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - escritor/productor/director
• Metal Gear: Ghost Babel (2000) - productor/director supervisor
• Metal Gear Solid: VR Missions (1999) - productor/director
• Metal Gear Solid: Integral (1999) - escritor/productor/director
• Metal Gear Solid (1998) - escritor/productor/director
• Metal Gear 2: Solid Snake (1990) - escritor/director
• Metal Gear (1987) - escritor/director
Serie Lunar Knights • Lunar Knights (2006) – productor
Serie Boktai • Boktai: Sabata's Counterattack (2005) - productor
• Boktai 2: Solar Boy Django (2004) - productor
• Boktai: The Sun Is in Your Hand (2003) - productor
Serie Zone of the Enders • Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003) - productor
• Zone of the Enders (2001) - productor
Serie Tokimeki Memorial Drama • Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta (1999) - director ejecutivo
• Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song (1998) - planeacíon/productor
• Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun (1997) - planeación/productor/director dramatico
Serie Snatcher • Snatcher CD-ROMantic (1992) - escritor/director
• SD Snatcher (1990) - escritor original
• Snatcher (1988) - escritor/director
Otros Juegos • Project 'S' (desconocido) - Co-diseñador con Suda 51, Posiblemente un juego de Snatcher.
• Super Smash Bros. Brawl (2007) - Diseñador de la etapa de Solid Snake y sus moviminentos especiales.
• Stock Trading Trainer : Kobutore (2006) - Desconocido
• Policenauts (1994) - escritor/director
• Lost Warld (1986, Cancelado) - escritor/director
• Penguin Adventure (1986) - director asistente
• Sonic Triple Trouble (1994) - agradecimientos especiales en los créditos por razones desconocidas.
Metal GearMetal Gear (Metaru Gia) (brevemente abrediado como MG) es un videojuego de infiltración diseñado por Hideo Kojima, desarrollado y publicado por Konami. Sirvió como título inaugural para el buque de la serie Metal Gear. Originalmente fue lanzado para MSX2 en Japón y Europa en 1987, el juego también se exportó para Nintendo Family Computer de Japón y de su contraparte, Nintendo Entertainment System, en Norte América y Europa. La versión de NES, aunque técnicamente es un exportación, ofrece cambios considerables, llegando a tal punto que algunos fans reclaman que sea un título aparte.
Diversas versiones basadas en las dos anteriores fueron lanzadas después para varias plataformas. La versión NES fue exportada a la IBM PC y Commodore 64 en Norte América, y relanzada para GameCube de forma emulada, como parte del paquete especial de Metal Gear Solid: The Twin Snakes en Japón. La versión MSX2 fue exportada para teléfonos celulares con varios realces y cambios en 2004, que a su vez fue exportada para la PlayStation 2 como componente de Metal Gear Solid 3: Subsistence con una nueva y más completa traducción para lanzamientos en inglés. Ésta fue la primera vez que Metal Gear fue lanzado en Norteamérica en su forma MSX2.
Fechas de lanzamiento • 7 de julio, 1987 — MSX2 (Japón)
• 1987 — MSX2 (Europa)
• 22 de diciembre, 1987 — Nintendo Family Computer (Japón)
• Junio, 1988 — Nintendo Entertainment System (Norte América)
• 1989 — Nintendo Entertainment System (Europa)
• 30 de agosto, 1990 — IBM PC (Norte América)
• 1990 — Commodore 64 (Norte América)
• 11 de marzo, 2004 — Nintendo GameCube (como parte de Metal Gear Solid: The Twin Snakes - Premium Package) (Japón)
• 18 de agosto, 2004 — Teléfono Móvil (Japón)
• 22 de diciembre, 2005 — PlayStation 2 (como parte de Metal Gear Solid 3: Subsistence) (Japón)
• 14 de marzo, 2006 — PlayStation 2 (como parte de Metal Gear Solid 3: Subsistence) (Norte América)
HistoriaEn 1995, a 200 kilómetros al norte de Galzburg, Sudáfrica, en Outer Heaven una estado-fortaleza, fundada por un legendario mercenario a finales de los años 1980. La palabra había salido para el mundo occidental, ya que debajo de la fortaleza de Outer Heaven, un arma de destrucción masiva se estaba desarrollando. Los Oficiales del Gobierno ordenan a la unidad de alta tecnología Fuerzas Especiales de Élite FOXHOUND, que se infiltren en la fortaleza, determinen la situación y neutralizen la amenaza. En una misión conocida como "Operation: Intrude N313", el operario de FOXHOUND Gray Fox se infiltra en la fortaleza de Outer Heaven. Días después, el contacto con Gray Fox es perdido y en su ultima transmisión se lee simplemente "METAL GEAR..."
El operario Solid Snake, un novato de FOXHOUND, es enviado por el líder Big Boss para rescatar a Gray Fox y llevar a cabo la misión.
Ya estando dentro de Outer Heaven, Snake hace contacto con los miembros de la resistencia local Kile Schneider, Diane y Jennifer. Usando todas sus habilidades y equipamiento se prepara para rescatar a Fox. Él aprende de Fox que Metal Gear es el nombre clave de un tanque caminador bípedo equipado con cabezas nucleares que puede acoplarse y dominar en todas las formas de combate así como lanzar sus cabezas nucleares desde cualquier locación. Outer Heaven planea utilizar a Metal Gear para imponerse como la nueva superpotencia.
En búsqueda de destruir Metal Gear, y todas las tropas de mercenarios de Outer Heaven, Snake rescata al líder ingeniero de Metal Gear, el Dr. Drago Petrovich Madnar, y a su hija, Ellen. Armado con información de cómo destruir Metal Gear, sus habilidades su espíritu indomable, Snake pelea a través de toda la fuerza de Outer Heaven. Él comienza a notar como las trampas empiezan a ser colocadas para él demasiado precisas, y se cuestiona cómo la información de sus actividades está siendo espiada. Además que Schneider es herido por hostiles y se presume su muerte después de haber perdido contacto con Snake.
Más allá de destruir el sistema de defensa de Outer Heaven, Snake está habilitado para neutralizar Metal Gear. A la vez que hace su camino hacia la base del complejo, él es confrontado por un misterioso mercenario líder de las fuerzas de Outer Heaven, quien se convierte en realidad en el mismísimo Big Boss.
Big Boss ha estado utilizando sus conexiones en el gobierno de EE UU para establecer su propia fuerza de mercenarios, corrupta y ladrona de inteligencia militar, y que cumpla con sus actividades. Éste fue su objetivo para que Outer Heaven se convirtiera en la nación más poderosa del mundo, con él a la cabeza. Él había mandado al novato Snake, esperando que fuera capturado y hubiera alimentado de desinformación al gobierno de EE UU, pero había subestimado las capacidades de Snake.
Habiendo perdido a Metal Gear y a la mayoría de sus fuerzas, Big Boss empieza la secuencia de autodestrucción para el campamento, y una poderosa batalla se anuncia entre Big Boss y Solid Snake. Gravemente lastimado, Snake derrota a Big Boss y escapa del campamento Outer Heaven así como es envuelto en llamas tras él. Big Boss permanece tras él y se presume su muerte después de la explosión.
Personajes • Solid Snake - El personaje jugable. Uno de los más nuevos reclutas de FOXHOUND. Operation: Infiltrarse en N313 es su misión inaugural como miembro de FOXHOUND.
• Big Boss - Líder de FOXHOUND, padre de Solid Snake y también su comandante oficial. Él provee con información a Snake sobre las armas y el equipo ubicado en la zona. Al final de la misión de Snake, se revela que él es la mente maestra tras Outer Heaven y procura sabotear el progreso de Snake.
• Diane - Miembro de la resistencia que parece poseer una gran cantidad de conocimiento sobre los mercenarios en Outer Heaven. Una vez fue vocalista de una banda de punk positivista, ahora ella vive con su novio Steve.
• Dr. Petrovich - Ingeniero robótico responsable de la creación del prototipo TX-55 (Metal Gear). Fue capturado en su regreso a los EE.UU. y está siendo forzado ahora para hacer máquinas de guerra para Outer Heaven, mientras su hija está secuestrada (similar a como Sokolov fue forzado para crear Shagohod en Metal Gear Solid 3: Snake Eater). Snake aprende las debilidades de Metal Gear de él después de rescatar a Ellen.
• Jennifer - Una miembro de la resistencia. Se infiltró en Outer Heaven como parte de su grupo médico para encontrar a su hermano perdido. Ella ayuda a Snake encubierta ayudándole a obtener acceso a areas y equipos dentro de la fortaleza. A cambio, Snake gestiona el rescate de su hermano del mercenario conocido como Coward Duck.
• Gray Fox - Miembro de FOXHOUND con un código clave Fox, la más alta conmemoración a cualquier miembro de FOXHOUND. Fue tomado prisionero durante su misión en Outer Heaven, pero es rescatado por Snake. Él proporciona información sobre la verdadera función de Metal Gear y las ubicaciones de su diseñador, Dr. Petrovich.
• Schneider - El líder del movimiento de resistencia en Outer Heaven, quien está tras la venganza de su familia asesinada. Su ocupación oficial como jefe de arquitectura de Outer Heaven le ha permitido obtener conocimiento de la disposición de la estructura de la fortaleza. Él aprende sobre el verdadero papel de Big Boss en el duro Outer Heaven, pero es capturado por hostiles antes de que pueda compartir esa información con Snake.
• Ellen - Una antigua estrella del Ballet Bolshoi y la única hija del Dr. Petrovich. Ella fue capturada y llevada a Outer Heaven como amenaza contra su padre. Snake rescata a Ellen para poder ganar cooperación del Dr. Petrovich.
Metal Gear 2: Solid SnakeMetal Gear 2: Solid Snake es un videojuego de infiltración escrito y dirigido por Hideo Kojima. Fue desarrollado y publicado por Konami. El segundo juego de la saga Metal Gear y el tercer juego creado por Kojima, el cual fue inicialmente lanzado en Japón para MSX2 el 20 de Julio de 1990. El juego fue portado a teléfonos móviles en el 2004 exclusivamente para Japón (después de 14 años desde el lanzamiento original). El juego fue lanzado en Norteamérica como componente de la entrega Metal Gear Solid 3: Subsistence junto al original Metal Gear para PlayStation 2 en el 2005.
En el juego, ambientado 4 años después del primer título, en 1999; Solid Snake debe infiltrarse en Zanzibar Land, un territorio muy bien defendido entre la URSS, Afganistán, Pakistán y China para destruir el nuevo prototipo de Metal Gear.
HistoriaPor el año 1999 la Guerra Fría había deshelado, y el desarme nuclear por los poderes mayores del mundo prometía un principio brillante en el siglo XXI. A pesar de esto el mundo no iba muy bien. Una serie de golpes al mercado petrólero espoleó el desarrollo de nuevas fuentes de energía de alta tecnología, inclusive el poder de la fusión. Sin embargo, la mayoría de los vehículos dependian todavía del petróleo para funcionar.
Las reservas de petróleo, estuvieron en un nivel crítico, y la comunidad del mundo fue preparada para tomar medidas drásticas, o taladrando en la arena y el esquisito para más petróleo, a pesar de la dificultad, o siguiendo adelante a combustibles renovables.
Tales pasos demostraron que cuando un científico checo , Dr. Kio Marv exitosamente bio-dirigió una nueva y toxíca especie de algas OILIX, podría producir hidrocarburos del grado del petróleo con un gasto pequeño y gran esfuerzo. Marv presentó las algas a la Conferencia de la Energía del Mundo en Praga, y estaba en una demostración en los Estados Unidos cuando fue raptado por los soldados de Zanzibar Land. La OTAN descubre que los líderes de Zanzibar Land planean tener el mundo de rehén controlando el suministro del petróleo, armamento nuclear, y las reservas de una bomba atómica.
Solid Snake es sacado de la jubilación por el nuevo comandante de la unidad FOXHOUND, Roy Campbell y lo envía a Zanzibar Land para rescatar al Dr. Marv.
En el curso de su misión, contará con la ayuda de dos miembros de la unidad, con Holly White una brillante periodista quién también es un operativo de la CIA, y Nathasa Marcova (Gustava Heffner en versiones recientes), una agente de la StB y también la guardaespaldas del Dr. Marv. Snake se encuentra también con el Dr. Drago Pettrovich Madnar, el creador del modelo Metal Gear TX-55 de Outer Heaven, quien asegura haber sido capturado para construir una vez más otro tanque bípedo en version mejorada llamada (Metal Gear D) en Zanzibar Land, así como supervisa una producción en masa para un ejército de pequeños modelos Metal Gear. Snake aprende del Dr. Madnar, que Big Boss el ex-comandante FOXHOUND, en realidad estuvo vivo e ileso, dirigiendo las fuerzas armadas de Zanzibar Land.
Al cruzar el puente colgante que lleva al Campo de la Detención, Natasha es hérida mortalmente por un misil disparado por el Metal Gear y el Dr. Madnar es recuperado por el enemigo. El nuevo piloto del Metal Gear es revelado por el mismísimo ex-compañero mercenario de Solid Snake Gray Fox. Determinado a alcanzar su misión, Snake lucha de contra el mercenario de élite en Zanzibar Land y logra alcanzar la célula del Dr. Marv.
Desgraciadamente, Snake llega demasiado tarde y encuentra el cadáver del Dr. Marv, que no pudo sobrevivir la sesiones repetidas de tormento, junto con el Dr. Madnar, que no pudo salvarlo. Poco antes de que Snake pudiera recuperar el cartucho que contenía la fórmula OILIX escondida por el Dr. Marv, Holly le envía un mensaje por la radio y le revela que el Dr. Madnar no fue capturado sino que estuvo en Zanzibar Land supervisando voluntariamente el desarrollo del Metal Gear. Después de saber toda la verdad, el Dr. Madnar intenta atacar a Snake, pero fracasa y sale derrotado en el intento.
Con el cartucho (fórmula OILIX) en sus manos, Snake se enfrénta a Gray Fox dirigiendo el Metal Gear D una vez más. Después de destruir exitosamente el Metal Gear, Snake llega a un campo minado donde entran en combate cuerpo a cuerpo en el que Snake surge finalmente como el vencedor.
Después de derrotar a Gray Fox, se ve obligado a luchar contra Big Boss. Estando desarmado Snake intenta improvisar un lanzallamas provisional que consiste en un atomizador y un encendedor de cigarrillos, Tomando así a Big Boss por sorpresa consigue derrotarlo por segunda vez y definitivamente. Finalmente Snake y Holly White consiguen escapar juntos, y entregan la fórmula OILIX a Campbell.
Con la crisis resuelta , Snake desaparece en el desierto de Alaska donde vivirá en la jubilación en por los próximos seis años...
PersonajesSolid SnakeTras la Operation Intruder N313 se le reconoció como el segundo mejor soldado de Fox-Hound, siempre a la sombra del gran Grey Fox. Una vez finalizada su primera y última misión decidió retirarse de Fox-Hound, aunque al poco tiempo fue requerido por la CIA. A los seis meses volvió a Fox-Hound, solicitado por Roy Campbell, el nuevo comandante, para desempeñar una nueva misión.
Tiene un coeficiente intelectual de 160 y habla fluidamente seis idiomas. Capaz de colarse en cualquier sitio en la peor de la circunstancias y capaz de hacer posible lo imposible. Es experto en submarinismo y escalada libre.
Roy CampbellActual comandante de Fox-Hound. Tras haberse retirado con honores del Cuerpo de Marines de Estados Unidos, la Quinta Legión de Marina, y los Boinas Verdes se unió a Fox-Hound. En sus primeros días fue conocido como Chicken-Fox.
Tiene una forma distinta a la de Big Boss de realizar planes. Al contrario que éste, cuyos planes eran espontáneos y salvajes, Campbell prefiere unos planes meticulósamente planeados. Por ello fue premiado varias veces a lo largo de los años 90.
Big BossAntiguo comandante de Fox-Hound hasta que el propio Solid Snake descubrió su traición y le derrotó. Fue un reconocido soldado en varios cuerpos y tiene tras sus espaldas más de 70 misiones terminadas. En el transcurso de la última perdió un ojo y desde entonces se dedicó a la formación de soldados.
Grey FoxEs el único miembro de Fox-Hound que tiene el título FOX, es considerado como un maestro para Snake. Fue capturado en Outer Heaven en la Operation Intruder N312 y desde entonces no fue enviado a otra misión. (A partir de Metal Gear Solid se sustituye Grey por Gray).
Doctor Petrovich Madnar
Fue el creador del prototipo Metal Gear TX-55, del androide Arnold TX-11. Tras su rescate en la Operation Intruder N313 se refugió en Estados Unidos. Es un gran amigo del Científico Kio Marv. Es en esta segunda parte cuando se le añade el nombre "Madnar".
Kio MarvFue el creador del microorganismo OILIX, una bacteria que podía crear petróleo. Fue secuestrado y llevado hasta una fortaleza de Zanzíbar.
McDonnell Miller
Nació en Estados Unidos en los años 60. Destacó en los Marines, Boinas Verdes y los SAS. Se alistó a Fox-Hound como entrenador, es por ello conocido como "Master Miller".
Holly White
Reconocida periodista, fue premiada con varios premios por su reportaje "Unknown Bloodstream". Fue contratada por la CIA y se infiltró en Zanzíbar como periodista.
Natasha MarkovaEs una famosa skiadora ganadora de varios premios en campeonatos mundiales y Olimpiadas. Se unió a la CIA y en uno de sus vuelos conoció al Doctor Marv. El avión fue secuestrado por los terroristas de Zanzíbar y desde entonces no se sabe donde está.
Yozef NordenEs un amante de los animales y un ayudante del Doctor Kio Marv. Entre los dos descubrieron la bacteria OILIX. Es conocido en Zanzíbar por encontrar animales nunca vistos hasta entonces.
Fox HoundPor los años 90 la organización de las bandas terroristas alcanzaba tal perfección que era difícil encontrarlas y, más aún, erradicarlas. Para estos fines se creó bajo el más alto secreto una unidad especial de unos pocos hombres extraordinarios, comandada por el más legendario soldado que hubiera habido nunca en la Tierra: Big Boss. Dada su gran experiencia en el campo de batalla y conocimiento de tácticas de combate gracias a su participación en los Boinas Verdes, el SAS británico y los GSG9 alemanes, el gobierno estadounidense decidió que era el único ser vivo para dirigir tan importante organización.
Esta unidad de guerreros únicos sería conocida como Fox-Hound. Sus selectos componentes debían estar preparados para la infiltración a puño descubierto en la más infranqueable de las fortalezas. Justo el año de su primera gran actuación, la infiltración en Outer Heaven y posterior destrucción de Metal Gear (OPERATION INTRUDE N312), un muchacho que destacaba entre las filas del ejército fue seleccionado para formar parte de Fox-Hound, un muchacho que nunca antes había peleado en la vida real, pero que estaba más que preparado para ello; este muchacho era Solid Snake.
Metal Gear SolidHistoriaTras el incidente de Zanzibar Solid Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde el grupo de élite Fox Hound se ha rebelado y amenaza con usar Metal Gear Rex, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex.
El periodo de paz augurado en Metal Gear 2 no se materializa, y para el año 2005, el despliegue nuclear está de nuevo de plena actualidad. Un grupo de terroristas secuestra una instalación militar de Estados Unidos en la isla Shadow Moses, (Alaska), mientras se lleva a cabo allí una serie de ensayos con respecto a una nueva arma secreta. Es interesante ver que el grupo está liderado por los agentes renegados de Fox Hound, procedente de la antigua unidad de Solid Snake. Se toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, allí presentes para observar los ensayos. Las exigencias de los terroristas son sencillas, aunque un poco desconcertantes: si no les entregan los restos de Big Boss dentro de un plazo de 24 horas, procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear. El antiguo comandante de Fox Hound, Roy Campbell, llama de nuevo a Solid Snake para que se infiltre en la base, rescate a los rehenes y desactive la capacidad nuclear de los terroristas.
Snake queda impresionado al descubrir que el líder de esta insurgencia es Liquid Snake, un agente con el mismo código de nombre “Snake” que él y características físicas casi idénticas. Junto a Liquid está un grupo de los mejores agentes de Fox Hound, compuesto por :
• Revolver Ocelot: Especialista en torturas.Su habilidad con el revolver lo convierte en un perfecto pistolero (de ahí su nombre).Su avanzada edad no lo perjudica en nada al momento de disparar.
• Psycho Mantis:El psíquico del equipo.Sus habilidades son la telekinesis y la telepatía esto lo hace unos de los más fuertes de Fox-Hound.
• Vulcan Raven:Un indio sioux con fuerza sobrenatural.Se llama Vulcan porque siempre lleva una gigantesca ametralladora Vulcan y Raven proviene de su habilidad para controlar a los cuervos.
• Sniper Wolf:Una mujer de origen kurdo que es excelente en el manejo del rifle Sniper y que siempre va acompañada de lobos, de ahí el nombre.
• Decoy Octopus:Es el maestro del disfraz. Puede cambiar hasta su contorno físico para llegar a parecerse a alguien.Imita la voz de cualquier persona al 100%
• Liquid Snake Líder de grupo Fox Hound, dirige una legión de soldados Genoma, tropas cuyos genes han sido condicionados para aumentar sus atributos físicos. A la vista de esta capacidad de manipular genes, quedan claras las exigencias de los terroristas con respecto a los restos de Big Boss, el “soldado legendario”.
Snake viola con éxito la seguridad de la base y encuentra a los rehenes, descubriendo que los ensayos que se llevan a cabo en la isla se realizan para un nuevo modelo de Metal Gear, apodado Rex. La misión de Snake es ahora de búsqueda y destrucción. En su búsqueda de Metal Gear Rex, se cruza con varias figuras interesantes, incluida Meryl Silverburgh, sobrina de Roy Campbell (que a la postre termina siendo su hija) y soldado sin experiencia, y Hal “Otacon” Emmerich, el científico jefe del proyecto Metal Gear Rex. Snake y los terroristas también se ven acechados por un misterioso ninja cibernético, que después resulta ser Grey Fox, al que se creía anteriormente muerto.
Tras derrotar a todos los ex-agentes de Fox Hound (a excepción de Revolver Ocelot, que escapa tras perder su brazo con el Ninja), Snake destruye a Rex. Entonces, Liquid Snake se enfrenta a él, revelando un terrible secreto sobre su linaje. Ambos son experimentos genéticos, producto del proyecto Les Enfants Terribles (”Los niños terribles”), diseñados por científicos a partir del material genético del soldado perfecto, Big Boss. A pesar de sus impulsos morales para no hacerlo, Solid Snake existe únicamente para luchar. Tras una escapada al límite y la supuesta muerte de Liquid, Snake y Meryl/Otacon (dependiendo del juego) cabalgan una vez más hacia la puesta de sol.
Tras los créditos finales, el jugador recibe la sorpresa de una breve transmisión del fugitivo Revolver Ocelot para el presidente de Estados Unidos (de todas las personas). Queda claro que Ocelot ha sido un doble agente todo el tiempo. Más impresionante es que Solidus, el Presidente, es un tercer producto del proyecto Les Enfants Terribles.
PersonajesRevolver OcelotRevolver Ocelot es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Metal Gear creada por Hideo Kojima para Konami, basado en el actor Lee Van Cleef de la mítica pelicula de Sergio Leone, El Bueno, El Feo y El Malo.
Tambien es conocido como Shalashaska (que significa "Prision" en ruso), ADAM, o Adamska. Este último bien podria ser su nombre real. Es revelado por él mismo, en el último duelo a bordo del MIG en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Su primera aparición en la saga Metal Gear (por orden de acontecimientos en el juego) fue en Metal Gear Solid 3 Snake Eater. Aquí se muestra a un Revólver Ocelot muy joven, prácticamente novato en el arte de la guerra y muy leal a su patria rusa, aunque actúa como el comandante de la unidad Ocelot trabajando para los rebeldes de "Volgin", aunque de mala gana a veces, y actuando contra el actual presidente ruso "Kruschev", siendo el el verdadero agente encubierto que se supone ayudaría a Naked Snake bajo el nombre de ADAM. Pero en realidad todo es una tapadera ya que trabaja para la KGB como espía, y a su vez como agente secreto de la CIA...
Su afición por los Spaghetti Western casi le cuesta la vida en dos enfrentamientos contra Naked Snake "Big Boss" durante la Guerra Fría, pues la pistola que usaba (pistola reglamentaria de las fuerzas rusas de aquella época) no correspondía con su forma de apuntar, y una bala se le encasquilla, cosa que nunca le pasaría con sus habituales revólveres Colt Single Action Army. También estuvo en serios apuros al usar un revólver Colt Single Action Army con grabados, más adaptado a él pero sin tener en cuenta las balas de ese revólver (6 balas para un único tambor), Naked Snake le corrige recordándole que es otro revólver el que tiene 8 balas el Makarov. Sin embargo, Big Boss (el "Gran Jefe") le perdonó la vida en ambas ocasiones: "Es demasiado joven" decía Big Boss justo antes de que EVA le disparará con su Mauser. Queda prácticamente implícito por ciertas conversaciones y datos en el juego, que Ocelot es hijo de The Boss y The Sorrow. Hideo Kojima lo confirmaria mas tarde para un DvD documental.
Sin embargo en Metal Gear Solid, con muchos más años a sus espaldas mejoró su técnica con el revólver, hasta el punto de ser el mejor pistolero de la unidad Fox-Hound (soldados especiales encargados en misiones casi imposibles). Con los años su astucia se fue agudizando y su ingenuidad juvenil menguando. En un duelo contra Solid Snake, pierde su mano derecha a manos del Ciborg Ninja "Gray Fox" pero usa la mano del cadáver de Liquid Snake en Metal Gear Solid 2.
En Metal Gear Solid 2 vemos a un Revólver Ocelot obedeciendo a Los Patriots conocidos también como The Patriots o La-Li-Lu-Le-Lo, ... y Ocelot roba un Metal Gear Ray propiedad de los marines americanos. En esta entrega del juego, Ocelot es mucho más serio y frío, casi inhumano. A veces sufre trastornos de doble personalidad ya que el brazo de Liquid Snake intenta tomar posesión del cuerpo de Ocelot. Aún con este problema sigue manipulando desde la oscuridad, hasta el punto de cambiar por completo el argumento del juego.
En los combates usa un revólver (aunque tiene dos en realidad) dos Colt Single Action Army (revólver reglamentario de las fuerzas americanas en sus guerras civiles contra los confederados) cada uno con capacidad para 6 balas. Pese a existir tambores preparados para no tener que recargar bala por bala el arma, Ocelot prefiere recargar manualmente el arma pues el olor a pólvora y la tensión que siente mientras recarga le produce mucho placer.
No se sabe hasta que punto llegan sus manipulaciones en MGS, pero se intuye que en la nueva entrega de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots el brazo de Liquid Snake toma por completo el control de Ocelot así convirtiéndolo pues en Liquid Ocelot.
Psycho MantisPsycho Mantis es un personaje de ficción del videojuego Metal Gear Solid , uno de los miembros importantes del Fox Hound, con fuertes capacidades de psicometría, psicoquinesia y telepatía, incluso pudiendo llegar a levitar de adulto.
Desde pequeño, poseía poderes psíquicos: podía leer la mente de los demás y hacer con estos lo que quisiera. Sin embargo, un día leyó la mente de su padre. Este le guardaba rencor por la muerte de su madre al darle a luz, así que Psycho Mantis mató a su padre, así como destruyó el pueblo donde él vivía.Más tarde, fue contratado por la URSS donde trabajo como agente secreto del KGB por sus técnicas psíquicas para leer mentes y torturar a los prisioneros psíquicamente.
Después, tras dejar la URSS, se traslado a USA donde trabajo para el FBI tras lo que posteriormente se convirtió en un miembro de élite de Fox Hound. Sus poderes psíquicos fueron usados en el Jefe Darpa y Baker, dos personas que poseían los códigos de lanzamiento de Metal Gear en la revuelta en Shadow Mosses. Más tarde, se interpuso en el camino de Solid Snake manipulando la mente de Meryl Silverburgh. Solid Snake salvó a esta de una muerte segura consiguiendo dejarla inconsciente, mientras luchaba contra Psico Mantis. Tras una larga pelea con sucesos más que extraños (recordemos que podía leer la mente hasta el punto de saber a donde se dirigían las balas que disparaba Solid Snake) Psycho Mantis fue derrotado. En su agonía, le cuenta a Solid Snake el trauma sufrido por el odio de su padre hacia él, lo cual lo convirtió en un ser solitario incapaz de amar (haciendo notar el parecido entre ellos), y que el proposito de unirse al movimiento terrorista no era seguir el objetivo de Liquid Snake, sino que el de poder matar la mayor cantidad de gente posible, ya que él la consideraba una peste que sólo piensa en "transmitir la propia semilla". Al final le pide Solid Snake que le coloque su máscara (que es su mundo, lo que lo separa de los demas), y lo ayuda a seguir avanzando mostrandole el camino (Psyco Mantis dice que es la primera vez que ayuda a alguien), agregando que lo que siente es "algo bonito".
Vulcan RavenVulcan Raven es un personaje de ficción del videojuego Metal Gear Solid.
Se conoce muy poco acerca de este personaje, es uno de los jefes finales del juego Metal Gear Solid. Miembro de Fox-Hound que se encuentra bajo ordenes Liquid Snake, su increíble tamaño, su fuerza y destreza son casi leyenda. De una personalidad profundamente filosofica y de gran corpulencia física. Es experto en todo tipo de armamento pesado y vehículos de combate. Se rumorea que es una especie de Chaman Esquimal capaz de hablar con los cuervos, e incluso posiblemente de ver lo que ellos ven. Además, es licenciado en la universidad de Alaska.
Durante el primer duelo de Vulcan Raven contra Solid Snake, maneja un tanque que es destruido por Solid Snake. Tras este encuentro, decide convertirlo en su presa personal.
En el segundo encuentro, lucha contra Solid Snake empuñando un gran cañón Vulcan Gatling, que casi convierte en colador a Solid Snake. Sin embargo, este le derrotó. Tras ser derrotado, ordenó a los cuervos a que lo devoraran al parecer para que su alma subiera a un nivel más alto de compenetración con la naturaleza.
Sniper WolfSniper Wolf es una especialista militar de origen kurdo, miembro de élite del Fox-Hound, como personaje de ficción de la serie MetalGeard. Es una gran francotiradora, entrenada para aguantar días y meses por su víctima. Calculadora y métodica. De fuertes convicciones debido a su etnia kurda sin nación representativa actualmente. Pese a su personalidad, fría y seductora, se esconde una triste historia, de una vida solitaria y vagando sin rumbo (no menciona en ningún momento a sus padres, aunque se intuye que murieran en alguna guerra civil). Fue gracias a Big Boss que encontró una familia y un sentido a su vida.
Durante el incidente de Shadow Mosses, luchó en un duelo de francotiradores contra Solid Snake en dos ocasiones: la primera al herir de gravedad a Meryl Silverbugh y la segunda, llegando al hangar donde ocultaban al Metal Gear. En la primera ocasión, fingió su derrota para capturar a Solid Snake. Sin embargo, en el segundo duelo, fue derrotada por Solid Snake. Tras este duelo, ya moribunda, pidió su rifle a Snake, para luego pedirle a este que la matara para acabar su sufrimiento en una emotiva escena donde muere rodeada de sus queridos lobos, en presencia de Snake y de Otacon, quien había llegado a desarrollar un interés romántico por ella.
Un detalle curioso de la version de Playstation, es que al abandonar el lugar donde murio Sniper Wolf en el juego, y regresar un poco más tarde, encontramos que su cadáver ya no esta y en su lugar hay un pequeño lobo blanco vagando en esa area.
Decoy OctopusSe sabe muy poco de Decoy Octopus, salvo que era un maestro del disfraz y que era miembro de Fox-Hound. En la revuelta de Shadow Mosses, el Jefe Darpa murió bajo las torturas de Revolver Ocelot. Entonces, Psico Mantis trazó un plan con la idea de usar a Solid Snake para liberar el Metal Gear.
Su plan funcionó a medias: Decoy Octopus se disfrazó de Jefe Darpa y engañó a Solid Snake haciéndose pasar por él y consiguió engañarle también diciendo que ya había dicho el código de lanzamiento del Metal Gear. Sin embargo, Decoy Octopus no contó con el virus Fox Die, inoculado en Solid Snake, que tenía como misión matar al Jefe Darpa, pero mató a Decoy Octopus porque éste se inyectó los nanorobots que se ocultaban en la sangre del Jefe Darpa. Pues este maestro del disfraz hasta la sangre de su víctima se inyectaba,ademas en metal gear acid 2 en su tarjeta nos menciona que es de origen mexicano.
Liquid Snake(comúnmente llamado Liquid), es el gemelo y archinemésis de Solid Snake, así como comandante de campo de FOXHOUND y de los Genome Soldiers. Junto con Solid Snake, y Solidus Snake, es uno de los tres hermanos genéticamente creados de las muestras de las células de Big Boss, a partir del proyecto llamado Les Enfant Terribles. Él cree ser inferior a Solid Snake, debido a que piensa que él fue el que recibió los genes recesivos. Sin embargo, se revela que el que adquiere los genes recesivos es Solid Snake, y quien posee los genes dominantes es Liquid Snake. Como resultado de esto, y de que Solid Snake fue el que eliminó a Big Boss, Liquid le guarda un gran rencor a Solid, y desea derrotarlo en combate para así poder reclamar su "derecho a nacer".
En Metal Gear Solid, Liquid aparece como el antagonista principal de Solid Snake. En el juego, Liquid se hace pasar como Master Miller, y engaña a Solid Snake para que active la nueva versión del Metal Gear, REX. Cerca del final del juego, Solid Snake se enfrenta a Liquid Snake, quien, al principio, pilota a REX. Luego, se enfrentan en un combate mano a mano, y, finalmente, tras una persecución automovilística, Liquid muere a causa del virus FOXDIE.
Coronel Roy CampbellCronológicamente, su primera aparición en la saga fue durante su juventud como miembro de los Boinas Verdes (Metal Gear Solid: Portable Ops). Conoce a Big Boss cuando éste se encuentra preso, después de que la Unidad FOX se haya rebelado. Campbell tiene por entonces una graduación muy baja, pero aún así le ayuda a escapar. Sabiendo que no pueden enfrentarse sólos a la Unidad FOX, crean FOX-HOUND para llevar a cabo su misión y demostrar su inocencia.
Años más tarde, después de Solid Snake derrotara a Big Boss, desmantelando Outer Heaven y revelando al mundo que Big Boss se había convertido en un sanguinario mercenario, el coronel Roy Campbell asume el mando de FOX-HOUND en sustitución de Big Boss. Cuando Solid Snake es enviado a Zanzibar Land para enfrentarse a Big Boss y al nuevo modelo de Metal Gear, el coronel Campbell apoya por radio a Snake, guiándole y aconsejándole sobre la ruta a tomar. Finalmente, Solid Snake acaba con la vida de Big Boss y abandona FOX-HOUND, recluyéndose en Alaska.
Al producrise el incidente de Shadow Moses, Roy Campbell descubre que su sobrina Meryl Silverburgh fue enviada a aquella planta de investigación para obligarle a cooperar. FOX-HOUND, bajo el mando de Liquid Snake, se había rebelado y secuestrado la planta de investigación secreta de Shadow Moses. La misión de Campbell consistía en convencer a Solid Snake de aceptar la misión, y una vez se encontrarse en la isla, guiarle para que la cumpliera correctamente. Sin embargo, Campbell se vio envuelto en situaciones muy tensas, uno de sus colaboradores pareció estar cooperando con los terroristas, Snake perdía continuamente su confianza, y además tuvo que confesar que Meryl no era su sobrina, sino su hija.
Durante los sucesos que ocurrieron durante en el Big Shell, el coronel Roy Campbell apareció como oficial responsable de FOX-HOUND, cuando dicha unidad había sido desmantelada. Su misión consistía en apoyar a Raiden del mismo modo en que apoyó a Solid Snake, pero lo cierto es que esa figura no era realmente Roy Campbell, sino una inteligencia artificial controlada por el sistema informático del Arsenal Gear.
Curiosidades
• El personaje de Roy Campbell reaparecerá en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots mucho más envejecido, vistiendo un traje en vez de su típico uniforme de comandante, y además llevando un bastón.
• El coronel Roy Campbell está inspirado en el coronel Sam Traumann, personaje de la saga de películas Rambo.
Gray FoxFrank Jaeger (Gray Fox) era un soldado medio-vietnamita que luchó en la guerra de Vietnam y después de la guerra fue sometido a campos de trabajo forzado debido a esa condición de medio-vietnamita hasta que desde entonces Big Boss, le salvo la vida y le saco del país, años después se unió al ejército de la RENAMO en Mozambique y en su entrenamiento lo estaban torturando y Big Boss le volvió a salvar, luego Gray Fox decide unirse a la unidad FOXHOUND. Tras luchar junto a Big Boss en muchas guerras civiles de África, se convirtió en su mano derecha. En 1995, durante la revuelta de Outer Heaven, fue enviado por Big Boss para solucionar la crisis, pero fue capturado. Solid Snake lo rescató, pero tras hacerlo desapareció. No volvió a aparecer hasta 1999, durante la crisis de Zanzibar, en la que apareció pilotando el Metal Gear de la base. Tras la destrucción del Metal Gear, Gray Fox y Snake lucharon sin armas en medio de un campo de minas. Snake venció a Gray Fox y se fue de allí. Tras la destrucción de Zanzibar, su cuerpo fue recuperado por los EEUU y fue regenerado con un prototipo de exoesqueleto. Gray Fox fue usado como conejillo de indias para probar todo tipo de experimentación en técnicas genéticas, lo que le transformo (junto a su exoesqueleto y una katana que suele portar) en el individuo con aspecto de "ninja futurista" con problemas fisiologico-mentales que tiene, pero durante estos se rebeló y, tras matar al científico que experimentaba con él, el Dr. Clark, destruyó el laboratorio en el que estaba. Luego fue a la isla Shadow Moses, en 2005, para volver a luchar contra Solid Snake. Gray Fox ayudó a Solid Snake tras cortar la mano derecha de Revólver Ocelot. Luego, sabiendo que Snake iría allí, fue al laboratorio de la base y allí lucharon los dos, cuerpo a cuerpo, pero Gray Fox paso por un momento extraño donde tuvo que irse por una especie de ataques en su cerebro impidiendo seguir con la pelea y termino huyendo. Gray Fox no volvió a aparecer hasta la lucha contra el Metal Gear, en la que ayudó de nuevo a Snake detruyendo el visor-radar del tanque bípedo llamada Metal Gear Rex. Durante el combate, tras perder el brazo izquierdo y posteriormente sufrir heridas mortales, Fox pereció a manos de Liquid Snake.
Meryl SilverburghMeryl Silverburgh es uno de los personajes que aparecen en Metal Gear Solid, un videojuego para PlayStation.
Meryl Silverburgh nació aproximadamente en los años 80. Meryl piensa que su padre es Matt Campbell, pero este era realmente su tio, y murió al poco de nacer ella. Su padre biológico es Roy Campbell, aunque ella cree que este es su tio. Nació y se crió en una familia con tradición militar. Al creer ella que su padre habia muerto como soldado, ella desde pequeña quiere introducirse en el mundo de las armas, para así compreder a su padre. No se relacionaba con los hombres, su única meta era llegar a ser la mejor guerrera. Meryl creía que este era su sueño, aunque al conocer en Shadow Mosses a Snake, se da cuenta de que no es así. Antes de eso fue cuando ingresó en FOX-HOUND. Roy Campbell le ayudó en su estancia en el grupo de élite. Más tarde sería la elegida para ir a la isla de Shadow Mosses a detener el ataque terrorista (antes que Snake), pero fue capturada. Esta era su primera misión "real", ya que todo el entrenamiento que había realizado, y todas las misiones que hizo, habían sido en realidad virtual. Algo más tarde enviaron a Solid Snake a parar el ataque terrorista, y ambos se encontrarían unas cuantas veces en Shadow Mosses, hasta tal punto, que poco a poco se empezaban a notar los primeros sintomas de amor entre ambos, y que posteriormente Psycho Mantis confirma al leer la mente de Meryl. Mientras estaban los dos dirigiendose a las torres del complejo de Shadow Mosses, apareció Sniper Wolf, quién hirió a Meryl con tres disparos. Snake tuvo que dejarla tirada en el suelo sangrando para ir en busca de un rifle de francotirador, y a su vuelta, se habían llevado a Meryl prisionera de nuevo. Al ganarle a Sniper wolf, snake es capturado y sometido a tortura. Esta es efectuada por Revolver Ocelot. En caso de sobrevivir sin rendirse, Meryl sobrevive al final del juego, y Snake se va con ella. En caso contrario, esta es encontrada muerta y Snake se va con Otacon.
OtaconDr Hal Emmerich màs conocido como Otacon personaje de la saga Metal Gear, es diseñador de armas además de ser un experto en computadores. Su nombre es una variante de otaku y el mismo se definia en el primer videojuego un amante de la japanimacion. Su sueño era construir robots bipedos como los que veia en el anime, cosa que logra.
En la serie Metal Gear cumple la función de "ayudante a distancia" de Solid Snake ayudandole via codec.
Su Primera aparición fue en el Metal Gear Solid como diseñador del Metal Gear REX mientras era mantenido encerrado en la isla de Shadow Moses, luego seria liberado por Solid Snake y posteriormente se une a FOXHOUND. Además es el inventor del "camuflaje optico" (de invisibilidad) que usa y de la que le da una muestra a Solid Snake al final de Metal Gear Solid, solo en el caso de que no soportase el interrogatorio de tortura al que le sometia Revolver Ocelot.
En el Metal Gear 2 Otacon forma parte junto a Solid Snake del grupo Philanthropy , ayudandole a infiltrarse en el carguero en donde trasportan al Metal Gear Ray. En este mismo título ayuda a Solid Snake y a Raiden, dos años despues del desastre del carguero, a infiltrarse en las instalaciones de purificación de agua Big Shell, construido para eliminar el chapapote, donde secretamente estaba trabajando su hermanastra Emma en el Arsenal Gear .
En el Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots nuevamente ayuda a un envejecido Solid Snake por medio de un pequeño Metal Gear MK II.
Solid SnakeSolid Snake es el protagonista de la saga de juegos Metal Gear. Es conocido como "El hombre que hace posible lo imposible", "El ejército de un hombre" o "El Mercenario Legendario". Es un soldado de élite altamente entrenado, miembro de la Unidad de Operaciones Especiales FOX-HOUND, con preferencias por el paracaidismo, buceo, rapel, carreras de lobos, escalada libre, entre otras cosas. También está versado en el uso de armas de corto y mediano alcance y técnicas de combate cuerpo a cuerpo. Solid es un ávido fumador. Se le puede ver fumando en numerosas ocasiones cuando no está bajo el control del jugador, y durante el juego utiliza el humo del cigarrillo como una estrategia para llevar a cabo su misión.
Los actores de doblaje que dan voz a Snake son, en japonés Akio Otsuka, David Hayter en inglés y Alfonso Valles, en la version en Español del juego Metal Gear Solid, para la consola Playstation 1.
Hideo Kojima basó a Solid Snake en diferentes personas y personajes, que eran populares al momento del lanzamiento de los primeros juegos de la saga. Estos incluyen: para los rasgos faciales al actor Christopher Walken, Jean-Claude Van Damme,(el tipo corporal),Michael Biehn tal como puede apreciarse en el notable parecido entre el afiche promocional de la pelicula Terminator y la portada del juego Metal Gear de 1988, Mel Gibson,cuya similitud con Snake puede observarse en Metal Gear 2: Solid Snake, y el personaje de Snake Plisken del filme Escape de Nueva York, protagonizado por Kurt Russell.
El verdadero nombre de Snake es desconocido, dice llamarse David (Según algunas teorías se apellida Saladino), pero esto es falso ya que "Saladin", como lo llama Sniper wolf cuando está muriendo en brazos de Snake en Metal Gear Solid, hace referencia al guerrero Kurdo nacido en 1138 en Tikrit, lo que hoy es iraq, y Sniper Wolf es kurda, por lo tanto le hace referencia a Snake y más exactamente a Big Boss. De acuerdo a la información adquirida en Metal Gear 2: Solid Snake, tiene una altura de 178 cm y pesa alrededor de 75 kg junto con un Cociente_intelectual de 160. En los datos provistos en Metal Gear Solid, mide 182 cm y tiene un CI de 180. Domina unos seis idiomas.
Este nombre hace referencia a dos personajes: David Bowman del film 2001: Odisea al Espacio y a Dave Forrest de Policenauts (también creado por Kojima). En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Solid utiliza el alias de Iroquois Pliskin, el cual es claramente una referencia a Snake Plissken.
Metal Gear Solid 2, ambientado en el año 2009, muestra a un Snake mayor al que se muestra en Metal Gear Solid, situado históricamente en 2005. Después de una aparición en Metal Gear Solid 2 en la cual la mayor parte del juego no tenía a Snake como personaje principal, y una clara ausencia en Metal Gear Solid 3, en la próxima entrega Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, volverá a ser el personaje principal. Se nos muestra a un Snake mucho más viejo. Esto es debido a que es un clon y sufre de un envejecimiento celular acelerado al tener los genes de los tres hermanos (Les Enfants Terribles).
Snake nació como resultado del experimento Les Enfants Terribles; un proyecto cuyo objetivo era crear al soldado perfecto mediante la clonación del "guerrero más grande del siglo 20", Big Boss. Las mentes detrás de este proyecto nunca desearon crear un clon idéntico, sino un fenotipo en el cual solo los genes "superiores" fueran utilizados. Bajo esta idea fueron creados Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake. De este modo, Solid Snake expresa los genes dominantes, Liquid Snake los genes recesivos y Solidus Snake es un equilibrio de estos (es un clon exacto de Big Boss),el proyecto fue iniciado en 1972 con 8 embriones de los cuales 5 fueron abortados para estimular la supervivencia del más fuerte, los 3 restantes se convertirían en lo que conocemos como Liquid Snake, Solid Snake y Solidus Snake.
Su fama se inició al lograr derrotar a su "padre" genético, Big Boss, en su fortaleza de Outer Heaven en la operación Intruso N313 en 1995 (Metal Gear). Años después, ya retirado de FOX-HOUND, volvió a la acción al sabotear el estado-nación de Zanzibar en 1999 (un país ficticio, no la isla de África), protagonizando la operación "Intruso F014" (Metal Gear 2: Solid Snake).
Durante el incidente de Shadow Moses, en que Liquid Snake intentó repetir la experiencia de Outer Heaven, éste tenía la impresión de poseer los genes "defectuosos" mientras que su hermano, Solid Snake, había recibido los genes "superiores". Este resentimiento lo acompañó durante su enfrentamiento, creyendo que el era "basura" creado de los sobrantes que se usaron para crear a su hermano, "la leyenda" Solid Snake. Liquid Snake recibió los genes recesivos, y Solid Snake los dominantes, por eso en la conversación que mantienen cerca del final de MGS de PSX, Liquid explica que Solid era el preferido y que le daban más cuidados. En el final de MGS, Revolver Ocelot explica que el inferior había ganado la batalla, Solid Snake tenía los genes dominantes (los cuales se caracterizan por respetar los genes del padre y madre; siendo Solid Snake casi idéntico a su padre Big Boss en la voz, cabello, ojos, etc.), pero eso no significa que fuera "superior", Liquid Snake con los genes recesivos tenía el nivel más alto en "genes de combate", pero su mala interpretación de "genes dominantes" lo llevo a tener un mal concepto de estos y a la derrota.
Solid Snake es quien peleó con Big Boss y con Liquid Snake y logró derrotarlos, probando así que los genes de uno no deciden su destino (sinó la práctica y los continues ilimitados), ya que como dijo Liquid al final de MGS, Snake moriría dado que estaba supuestamente infectado con el virus Fox Die pero no ocurre así y el infectado termina siendo Liquid Snake. Sin embargo, en "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" se ve a Solid Snake con un aspecto más avejentado. Por lo que se sabe su estado se debe a un deterioro de sus células debido a una reacción ante el proceso de manipulación genética. Según se aclara en el juego (según Naomi Hunter), el tiempo de vida que le queda es de 6 meses.
Detalles de su juventud son poco menos que desconocidos. La única pista fiable es el comentario que el mismo hace en Metal Gear Solid 1: "He sido criado por muchas personas"y el hermano de snake el cual es liquid snake, el hermano maligno
EscenasEstán ordenadas cronológicamente
Escena en la que Solid Snake se encuentra con el jefe Darpa.
http://7mBtGeImLAEEscena donde nos encontramos por primera vez a…”Ojos de Novata”
http://6B3Z8Vfaun0&mode=related&search=Escena donde aparece Revólver Ocelot
http://BKlAUWC29y4&mode=related&search=Escena donde conversan Snake y Kenneth Baker
http://q2xuRbuxdMEEscena del 2º encuentro con en Ninja
http://u0ii4fMvXQwEscena del 2º encuentro con Meryl
http://dfaPuYPNHLQ&mode=related&search=Escena de la muerte de Psycho Mantis
http://m0uZkdVYNWAEscena en la que Sniper Wolf dispara a Meryl
http://we1IOOn98O0Escena en la que Sniper Wolf captura a Snake
http://xAccSuSZ-rYEscena en la que muere Sniper Wolf
http://3FAm_XD-idwEscena de la muerte de Raven
http://YXp_94C7DKQEscena de la conversación entre Snake y Liquid
http://D9pvAkYw68sEscena en la que Gray Fox se enfrenta a Metal Gear Rex.
http://RLM8BpViQGEEscena en la que Liquid explica el proyecto de “les enfants terribles”
http://HrBmB0EFRg0Escena de la batalla final
http://Ge5KvgdWmmkEscena en la que muere Liquid Snake a causa del Fox Die
http://QVbQrclE7AIEscena del final alernativo (ocurre cuando te rindes en la tortura)
http://0mmttFR85wYEscena del verdadero final
http://zy46Bi7pBYEBueno, yo he disfrutado haciendo esto, me ha hecho recordar una bonita etapa, y he descubierto cosas que no sabia sobre la saga, o su creador, la lástima esque me he dejado muchas cosas que poner, pero se ha excedido mucho mas de lo que pensaba, pero si queréis que ponga toda la información posible, solo decirlo ^^