Preview de vandal, se centran en el sistema de combate y en el sistema de pociones
http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=3557&numavance=3- En las batallas no nos limitaremos a seleccionar el ataque y el hechizo y ya está: deberemos involucrarnos de forma activa en las mismas encadenando sin descanso los ataques para eliminar de forma más efectiva a los enemigos.
- Un rival puede tumbarte de un ataque y matarte de 1 golpe en esa posición, al rematarte en el suelo.
- La elección del arma es muy importante, no tiene sentido atacar a un tipo rápido con un hacha pesada
- El inventario será bastante realista, en el sentido de que no podremos llevar muchas armas ni objetos. Vamos, que el personaje no tendrá un "cajón mágico" donde le caben un montón de objetos, como en otros juegos
- Si llevamos un hacha y una espada, habrá dos iconos en pantalla, uno de un hacha y otro de una espada, para cambiar rápidamente de arma
- Los 3 estilos de combate serán aplicables a las espadas del protagonista y ya está.
- En los combates también debemos tener en cuenta el ritmo de los golpes. Al iniciar un movimiento de ataque pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre los rivales el puntero pasará a estar cubierto por una X. En determinados momentos este icono aparecerá con una llama a su alrededor, momento que deberemos aprovechar para volver a pulsar el botón izquierdo del ratón; de este modo, estaremos encadenando los golpes lo que, lógicamente, mejorará notablemente nuestra eficacia en combate. Además, dependiendo de lo bien que lo hagamos podremos llegar incluso a ejecutar movimientos letales que resultarán de lo más espectaculares: coger a un rival por la espalda y degollarle, decapitarlo, etc.
- Podremos mejorar las magias o centrarnos en las espadas, o una mezcla de las dos
- La alquimia será muy importante en el juego.