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Autor Tema: -- Análisis Metal Gear Solid: Portable Ops & Final Fantasy III -- [23/05/07]  (Leído 22948 veces)
Neofenix
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« Respuesta #390 : 24 de Mayo de 2007, 17:11 »


gracias y bajando.
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Razielus
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« Respuesta #391 : 24 de Mayo de 2007, 17:54 »



Mil gracias Samu Guiño

Me voy en breve a un parcialito,ya se quienes me van acompañar en el camino Happy
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luipermom
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En la sed mortal


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« Respuesta #392 : 24 de Mayo de 2007, 18:50 »



Pues que tengas mucha suerte; ya nos contarás qué tal te fue... Por cierto, gracias Sam, ya lo estoy descargando, que la parte en la que llamé no la pude escuchar en directo XD
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Dark_Alexi
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Dark Alexidark_alexi
« Respuesta #393 : 24 de Mayo de 2007, 19:40 »

Descargando; haber si ahora lo podemos oir mas reposadamente que con la tracklist de ayer...
Gracias Sam.
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Razielus
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« Respuesta #394 : 24 de Mayo de 2007, 21:26 »



Pues que tengas mucha suerte; ya nos contarás qué tal te fue... Por cierto, gracias Sam, ya lo estoy descargando, que la parte en la que llamé no la pude escuchar en directo XD


Gracias Luiper Happy

Bueno pues habia una parte teorica mortal (20 preguntas (un punto por pregunta),has de tener 12 puntos,las preguntas negativas restan 1 punto y las preguntas en blanco 0,5) y una practica (mas facililla),asi que bueno me preocupa un poco la teorica,ya que necesitas tener aprobadas las 2

Voy por la llamada de Clopezi,que aun no habia felicitado (Felicidades Clopezi  Happy) asi que ahora seguire Guiño
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MaGaRCan
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« Respuesta #395 : 24 de Mayo de 2007, 23:59 »

Muchas gracias Sam
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Visita mi blog sobre simulación aérea:
the_FôG
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Necesitas ayuda? Puedo conseguírtela..............


« Respuesta #396 : 25 de Mayo de 2007, 04:00 »

Como que gracias, es su trabajo, hombre!
En todo caso que nos de el las gracias por bajarlo Enfadado

(haz click para mostrar/ocultar)

EDIT:

Ya ta escuchado y leido todo! Sonreir

Buen programa Guiño

Un apunte:

MaNeo_0! GRITA MAS COÑEEEEEEEEEE!!!! >_<x

XD, que ya tenemos bastante lacra tus fans con lo de que tienes poca participaciaón por lo general Joish
« Última modificación: 25 de Mayo de 2007, 19:20 por the_FôG » En línea

Pocoyó FanClub#12
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jma21
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« Respuesta #397 : 26 de Mayo de 2007, 10:46 »

Bueno ya he escuchado el programa y ha estado muy bien, aunque el análisis del FFIII me ha parecido un poco flojo, ha faltado comentar muchas cosas y os habéis equivocado en muchas otras.

Ejemplo, para revivir a personajes no es necesaria una cola de fénix, ni mucho menos, basta con ir a un pueblo a visitar una fuente y ya están revividos, no tienes que recorrerte todo el mapa buscando una cola de fénix, dando una sensación que no es real.
También os habeis olvidado de comentar cosas importantes como que en la versión original eran personajes genéricos y en esta versión les ha dado cara y nombre para implicarlos en la historia, el balanceo de jobs y cosas por el estilo.
Y bueno, esto ya es personal, pero la música me parece estupenda, y el sistema de combate aún teniendo años me parece mejor que muchos rpg's japoneses actuales.

Por el resto muy bien, un saludo.
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« Respuesta #398 : 26 de Mayo de 2007, 12:28 »


Descargandooooo... Sonrisa

Gracias Sam Happy
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« Respuesta #399 : 26 de Mayo de 2007, 15:31 »

Bueno ya he escuchado el programa y ha estado muy bien, aunque el análisis del FFIII me ha parecido un poco flojo, ha faltado comentar muchas cosas y os habéis equivocado en muchas otras.

Ejemplo, para revivir a personajes no es necesaria una cola de fénix, ni mucho menos, basta con ir a un pueblo a visitar una fuente y ya están revividos, no tienes que recorrerte todo el mapa buscando una cola de fénix, dando una sensación que no es real.


Hombre, está claro, de la misma manera que si pides habitacion y duermes, te recuperas de vida, pero eso es algo de siempre. A lo que nos referiamos era a que en combate, no puedes. Dime sino que haces dentro una mazmorra con un personaje caido.... vuelves al pueblo para curarte? Desde luego no, y ahi esta el inconveniente, te encuentras delante el boss con un personaje caido, sin apenas magias... etc.
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Devis
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« Respuesta #400 : 26 de Mayo de 2007, 15:32 »

Bueno ya he escuchado el programa y ha estado muy bien, aunque el análisis del FFIII me ha parecido un poco flojo, ha faltado comentar muchas cosas y os habéis equivocado en muchas otras.

Ejemplo, para revivir a personajes no es necesaria una cola de fénix, ni mucho menos, basta con ir a un pueblo a visitar una fuente y ya están revividos, no tienes que recorrerte todo el mapa buscando una cola de fénix, dando una sensación que no es real.


Hombre, está claro, de la misma manera que si pides habitacion y duermes, te recuperas de vida, pero eso es algo de siempre. A lo que nos referiamos era a que en combate, no puedes. Dime sino que haces dentro una mazmorra con un personaje caido.... vuelves al pueblo para curarte? Desde luego no, y ahi esta el inconveniente, te encuentras delante el boss con un personaje caido, sin apenas magias... etc.
Pues a mi me dió la impresion de que deciais que la unica manera de resucitar era con una cola de fenix y que estas no se vendian, quizas os hubiera faltado puntualizar bien este aspecto Guiño

Magnifico programa, un saludo!
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« Respuesta #401 : 26 de Mayo de 2007, 21:12 »

Bueno ya he escuchado el programa y ha estado muy bien, aunque el análisis del FFIII me ha parecido un poco flojo, ha faltado comentar muchas cosas y os habéis equivocado en muchas otras.

Ejemplo, para revivir a personajes no es necesaria una cola de fénix, ni mucho menos, basta con ir a un pueblo a visitar una fuente y ya están revividos, no tienes que recorrerte todo el mapa buscando una cola de fénix, dando una sensación que no es real.


Hombre, está claro, de la misma manera que si pides habitacion y duermes, te recuperas de vida, pero eso es algo de siempre. A lo que nos referiamos era a que en combate, no puedes. Dime sino que haces dentro una mazmorra con un personaje caido.... vuelves al pueblo para curarte? Desde luego no, y ahi esta el inconveniente, te encuentras delante el boss con un personaje caido, sin apenas magias... etc.
Eso es sólo un ejemplo, por ejemplo también puedes resucitar personajes con Lazaro y robar cólas de Fenix a algunos enemigos, pero en análisis dejaís bien claro que si te mata un enemigo hasta que no encuentres una cola fenix por el mundo el personaje no resucita.
Pero no lo digo de malas maneras, simplemente creo que no os ha dado tiempo a jugar lo suficiente el juego, supongo que por falta de tiempo y en algunas cosas en el análisis se nota.
De todas formas el programa me ha gustado como siempre.

Un saludo
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« Respuesta #402 : 26 de Mayo de 2007, 21:40 »

Bueno ya he escuchado el programa y ha estado muy bien, aunque el análisis del FFIII me ha parecido un poco flojo, ha faltado comentar muchas cosas y os habéis equivocado en muchas otras.

Ejemplo, para revivir a personajes no es necesaria una cola de fénix, ni mucho menos, basta con ir a un pueblo a visitar una fuente y ya están revividos, no tienes que recorrerte todo el mapa buscando una cola de fénix, dando una sensación que no es real.


Hombre, está claro, de la misma manera que si pides habitacion y duermes, te recuperas de vida, pero eso es algo de siempre. A lo que nos referiamos era a que en combate, no puedes. Dime sino que haces dentro una mazmorra con un personaje caido.... vuelves al pueblo para curarte? Desde luego no, y ahi esta el inconveniente, te encuentras delante el boss con un personaje caido, sin apenas magias... etc.
Eso es sólo un ejemplo, por ejemplo también puedes resucitar personajes con Lazaro y robar cólas de Fenix a algunos enemigos, pero en análisis dejaís bien claro que si te mata un enemigo hasta que no encuentres una cola fenix por el mundo el personaje no resucita.
Pero no lo digo de malas maneras, simplemente creo que no os ha dado tiempo a jugar lo suficiente el juego, supongo que por falta de tiempo y en algunas cosas en el análisis se nota.
De todas formas el programa me ha gustado como siempre.

Un saludo

Pues sinceramente, llegué a las 10horas, y efectivamente más no pude. De todas formas, colas de fenix son esenciales para tener desde buen principio. Pero vamos, no lo digo como si por ello el juego sea malo, creo que el concepto general del juego se llegó a expresar bien. Aún así, siento si se ha dado una mala idea sobre las batallas y las resurrecciones y demás. Gracias por aclararlo Happy
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jma21
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« Respuesta #403 : 26 de Mayo de 2007, 21:46 »

Bueno ya he escuchado el programa y ha estado muy bien, aunque el análisis del FFIII me ha parecido un poco flojo, ha faltado comentar muchas cosas y os habéis equivocado en muchas otras.

Ejemplo, para revivir a personajes no es necesaria una cola de fénix, ni mucho menos, basta con ir a un pueblo a visitar una fuente y ya están revividos, no tienes que recorrerte todo el mapa buscando una cola de fénix, dando una sensación que no es real.



Hombre, está claro, de la misma manera que si pides habitacion y duermes, te recuperas de vida, pero eso es algo de siempre. A lo que nos referiamos era a que en combate, no puedes. Dime sino que haces dentro una mazmorra con un personaje caido.... vuelves al pueblo para curarte? Desde luego no, y ahi esta el inconveniente, te encuentras delante el boss con un personaje caido, sin apenas magias... etc.
Eso es sólo un ejemplo, por ejemplo también puedes resucitar personajes con Lazaro y robar cólas de Fenix a algunos enemigos, pero en análisis dejaís bien claro que si te mata un enemigo hasta que no encuentres una cola fenix por el mundo el personaje no resucita.
Pero no lo digo de malas maneras, simplemente creo que no os ha dado tiempo a jugar lo suficiente el juego, supongo que por falta de tiempo y en algunas cosas en el análisis se nota.
De todas formas el programa me ha gustado como siempre.

Un saludo

Pues sinceramente, llegué a las 10horas, y efectivamente más no pude. De todas formas, colas de fenix son esenciales para tener desde buen principio. Pero vamos, no lo digo como si por ello el juego sea malo, creo que el concepto general del juego se llegó a expresar bien. Aún así, siento si se ha dado una mala idea sobre las batallas y las resurrecciones y demás. Gracias por aclararlo Happy
Pues a partir de las 10 horas es cuando empieza la bueno,  Happy, a mi me esta sorprendiendo bastante y cada vez va a mejor. De todas formas lo veo totalmente lógico, trabajar, preparar el programa, y encima tener que jugar, no se como os da tiempo a todo, para mí que no dormís, je,je.

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