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Autor Tema: -- Especial S.T.A.L.K.E.R Day -- [28/03/07]  (Leído 21780 veces)
SOENICK
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« Respuesta #330 : 10 de Mayo de 2007, 17:59 »

Aquí teneis un enlace para el parche 1.3 

Podeis estar tranquilo porque no borra las partidas guardadas siempre y cuando tengais instalado el 1.1

http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=291&id=11071

Esta es la lista de cambios y mejoras. Es recomendable instalar el 1.1 para el que no le tenga instalado y luego instalar el 1.3

= 1.0003 8 de mayo de 2007 =-

Partidas guardadas.
Las partidas guardadas de la versión 1.0001 son compatibles con la versión 1.0003.

Conectividad.
Solo podrás conectarte al servidor si la versión del juego del anfitrión es la misma que la tuya.


El parche 1.3 incluye los siguientes cambios:

* Se han añadido texturas a ciertos objetos (por motivos técnicos).
* Se ha añadido el comando de consola 'sv_listmaps' para ver la cola de lista de mapas.
* Se han hecho compatibles los botones del ratón adicionales (que ahora se pueden vincular a ciertas acciones).
* Se han solucionado los problemas con la barra de salud del personaje del jugador en modo multijugador.
* Se ha solucionado el fallo que se producía al realizar la captura de pantalla de una partida guardada.
* Se han eliminado los cadáveres que aparecían por error al conectarse a la partida.
* Se ha reparado el sistema de colocación de los elementos del inventario (en los modos Todos contra todos y Juego en equipo).
* Se ha reparado la enumeración de la versión del juego.
* Se ha solucionado el fallo que se producía cuando se usaba el teclado numérico en algunas localizaciones.
* Se ha solucionado el fallo que se producía en el nivel “Almacén militar”.
* El juego ya no se cuelga durante el diálogo con el profesor Sakharov en el nivel Yantar.
* Se ha arreglado la tarea "Reúnete con guía", que ahora se puede obtener registrando el cadáver de Ghost.
* Se ha solucionado el error por el que los PNJ reaparecían delante del jugador.
* Se ha reparado el tiempo de reacción de la vida artificial. Ahora, la vida artificial genera nuevos PNJ con menos frecuencia. Además, los movimientos de los PNJ en un nivel distinto al del jugador son más lentos.
* Los archivos binarios se compilan ahora con una etiqueta “large address aware” que permite un tamaño de hasta 3 GB (útil para usuarios de Windows Vista™).
* Se ha añadido la posibilidad de grabar o reproducir la cámara libre (comandos ‘demo_record’/’demo_play’). Stalker ya está listo para las pruebas comparativas.
* Reparada la proporción de imagen 16/9. Los usuarios de monitores panorámicos se beneficiarán de un mayor radio de visión.
* Reparadas varias causas de cuelgue con el servidor dedicado.
* Se han fusionado los paquetes de red. Esto hará que el ping se reduzca en un factor de dos o más.
* Ahora se verifica el nombre del mapa al cambiar de mapa mediante la consola.
* Reparado el arrastre de cadáveres por parte de los monstruos.
* Ahora, cuando el juego se cuelga se guardan los volcados.
* Reparado el sistema de parches para todas las localizaciones.
* Solucionado el problema con los nombres de jugador de longitud desmesurada.
* Solucionados los problemas de texto en formatos de vídeo 16/9.
* El juego ya no se congela al tratar de conectarse con una versión diferente.
* Solucionado el error con el binocular de espectador.
* Ya no se dispara el lanzagranadas inexistente.
* Los jugadores ya no se vuelven invisibles al quedarles una cantidad mínima de salud.
* El aspecto preseleccionado permite la reaparición del jugador.
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DavidFreeman
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Filósofo Palanquil


« Respuesta #331 : 10 de Mayo de 2007, 19:40 »

Muchas gracias por postearlo SOENICK Guiño.
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SOENICK
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« Respuesta #332 : 11 de Mayo de 2007, 11:32 »

Gracias a tí y a tu equipo por vuestro grandísimo programa. A veces deseo con mas ganas que llegue el Miércoles y un nuevo programa, en realidad Jueves por que madrugo mucho para ir a trabajar y así descargarlo al día siguiente, antes que el Sábado para disfrutar del fin de semana  Avergonzado

STALKER es una maravilla, y estos 2 parches solucionan bastante los poquitos flecos negativos del juego. Se dice que en el próximo parche entre otras cosas habrá una optimización para poder sacar partido a los Micros de Doble Núcleo.

Aquí dejo el enlace de ambos parches en su página web oficial:

http://www.stalker-game.com/en/?page=patches



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UltraGT
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UltraGT
« Respuesta #333 : 11 de Mayo de 2007, 12:17 »

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* Se ha reparado el tiempo de reacción de la vida artificial. Ahora, la vida artificial genera nuevos PNJ con menos frecuencia. Además, los movimientos de los PNJ en un nivel distinto al del jugador son más lentos.

¡Al fin! Heavy Un servidor estaba ya cansado de encontrarse el típico grupo de bandidos cada vez que pasaba por el vertedero o Agropom. Al final acababa cruzando esas zonas con sprint, mira que eran pesados...

PD: ¿Se sabe si este parche lleva ya el "freeplay" incorporado? (es decir, lo de poder seguir jugando después del final)
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Freeman 2.0
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« Respuesta #334 : 11 de Mayo de 2007, 14:40 »

Citar
* Se ha reparado el tiempo de reacción de la vida artificial. Ahora, la vida artificial genera nuevos PNJ con menos frecuencia. Además, los movimientos de los PNJ en un nivel distinto al del jugador son más lentos.

¡Al fin! Heavy Un servidor estaba ya cansado de encontrarse el típico grupo de bandidos cada vez que pasaba por el vertedero o Agropom. Al final acababa cruzando esas zonas con sprint, mira que eran pesados...

PD: ¿Se sabe si este parche lleva ya el "freeplay" incorporado? (es decir, lo de poder seguir jugando después del final)

No,no lo lleva,en realidad es el parche 1.002,pero llamandolo 1.003

A esperar tocan.Y mira que a mi me interesa tambien ese modo y que tenga SDK.
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¨¿Quién es mas loco:el loco o el loco que sigue al loco?¨
Dade88
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« Respuesta #335 : 30 de Mayo de 2007, 12:18 »

Hola muy buenas a todos,
aprovechaba este hilo para comentar que ha nacido la Comunidad Oficial Española de S.T.A.L.K.E.R. cuya dirección es http://www.stalkerhispano.com.
Dicha Comunidad pretende ayudar todos los jugadores y clanes de S.T.A.L.K.E.R. en todo lo posible para fomentar así este gran juego. Para ello la Comunidad ya ofrece espacio gratuito de calidad a todos los clanes de S.T.A.L.K.E.R. y jugadores que lo requieran para así facilitar la publicación en la web, evitando así costes innecesarios. Además de lo dicho, se fomentarán torneos y ligas que podrán servir para los seleccionadores de STALKER y poder enfrentarnos contra otras selecciones de STALKER. Por útlimo, ya de cara a los clanes, se ha llegado a ciertos acuerdos comerciales con una compañía de servidores dedicados que ofrecerá descuentos y ofertas especiales a los Clanes y usuarios de la comunidad.
Espero os guste la idea y que seáis mucho los que participéis en la Comunidad, y en todo caso, bienvenid@s al universo STALKER en castellano,
Davide

PD: si los admins consideran que este post es spam, no tengan el menor reparo en borrarlo, y disculpen las molestias claro
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SamuelSnake
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« Respuesta #336 : 30 de Mayo de 2007, 12:27 »

Te he dejado el mensaje sólo en este hilo Dade88, con que aparezca en uno es más que suficiente ^^. Gracias por la info (y por el mail que ya os responderé Guiño).
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #337 : 30 de Mayo de 2007, 12:51 »

MUCHISIMAS GARCIAS POR LA INFO Dade88. Ok
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