Sherlock Holmes: La Aventura (PC)El incansable Sherlock Holmes y su fiel amigo el doctor Watson no nos dan tregua a los aventureros; se nos presentan nuevamente en una nueva aventura que será tal vez la más peligrosa y extraña a la que se hayan enfrentado juntos.
Por Alfonso Gómez (Pontxo)Elemental querido WatsonLa compañÃa franco ucraniana Frogwares vuelve a la carga con su tercera aventura basada en las aventuras del genial detective británico. Las otras dos aventuras anteriores pasaron con más pena que gloria y no fueron recibidas por el público como Frogwares tenÃa pensado.
Con esta última entrega la desarrolladora ha puesto la carne en el asador para darnos un tÃtulo a la altura de su homónimo en los libros pero sobre el papel todo es muy sencillo y el resultado final no está a la altura de las circunstancias.
JugabilidadSherlock Holmes se encuentra en su casa en el 221b de Baker Street ocioso y sin nada que distraiga su mente por lo que su ya de por sà peculiar humor se torna cada vez más agrio, asà que su fiel amigo Watson viendo que Holmes es una olla a presión decide motivarle para que salga de casa y le ayude con un extraño caso de un criado maorà desaparecido en la casa del capitán Stenwick.
Con esta premisa empieza una aventura con un argumento interesante pero tópico que hará que llegados al final del juego este no nos sorprenda.
Y ya que hablamos de sorpresas empecemos con éstas; la primera con la que nos encontraremos es que el juego es completamente en primera persona en un entorno realizado completamente en 3D. Es un buen salto y se agradece la idea por que permite introducirnos más si cabe aún en el papel de Holmes y de Watson ya que en algún momento puntual se intercambiarán los papeles.
Pero como todo tiene sus peros que ennegrecen esa idea, el principal de todos es que los escenarios están en su mayorÃa increÃblemente vacÃos y la sensación de soledad es abrumadora ya que si bien en algunos momentos se ve que sà que tienes que estar solo en otros no te crees que estés en pleno centro de Londres. Además esto se acentúa aún más por que estos escenarios son muy poco interactivos, hay pocos objetos con los que interactuar y pocos personajes también, no da sensación de mundo vivo.
La jugabilidad también se ha visto mermada en uno de los aspectos que todo aventurero deseamos encontrar en una buena aventura, la investigación. No se puede entender como se ha podido simplificar tanto, ya no es solo que el juego sea lineal sino que además el propio juego te marca donde debes mirar y cómo has de interactuar siendo este proceso altamente simplificado, es decir, si el objeto se puede usar aparece el icono de usar, si se puede abrir el de abrir, mirar el de mirar. El jugador no decide qué hacer. Muy frustrante. Se han introducido algunas cosas interesantes como la cinta métrica para medir las huellas, o la lupa para investigar algo más en profundidad pero las usarás cuando el juego quiera que las uses.
Si creÃas que tu frustración no podÃa ser mayor te equivocas, hemos dicho anteriormente que habÃa sorpresas y todavÃa las hay mayores.
Toda aventura gráfica se basa en los diálogos y en la relación del protagonista con los distintos personajes. Pues bien, en esta aventura eso no existe, no se da en ningún momento y es algo incomprensible, no se puede entender como algo tan básico ha sido omitido. Si ya es frustrante que te dirijan durante la investigación del entorno, más lo es en los diálogos.
En ningún momento elegirás ni una sola lÃnea de diálogo, estos vienen predefinidos y lo único que harás será interactuar con tu interlocutor, luego podrás recostarte y ver como hablan entre ellos sin que tú elijas qué decir y qué no decir. Un atentado para todo aventurero.
No es una aventura difÃcil puesto que los puzzles en general son sencillos salvo un par de ellos que son numéricos y requieren más de tu atención, el resto son los mÃticos de combinar objetos. Si te atascas por algún casual el juego viene con una guÃa en PDF que te sacará del atolladero.
Una novedad interesante es que a veces Holmes le hace una pregunta a Watson y debemos escribir nosotros la respuesta, no es nada complicado y a poco que prestes atención a los diálogos sabrás responder. La respuesta a ofrecer es corta del estilo: El muelle.
Su duración es de unas 12-15 horas aproximadamente, entra dentro de la media.
GráficosEl juego está realizado completamente en 3D, gráficamente no es ninguna maravilla si lo comparamos por ejemplo con el último Broken Sword pero cumple perfectamente su cometido. El modelado de los personajes es correcto y en algunos como el de Holmes es bueno, no asà las animaciones que son un tanto robóticas. Los escenarios se encuentran bien diseñados y la calidad artÃstica de alguno de ellos llega al notable.
El juego tecnológicamente no requerirá un PC de última generación ya que es bastante escalable y se dejará jugar perfectamente en ordenadores de gama media-baja.
Música/SonidoAquà estamos ante el apartado más destacable del juego. La música sin ser nada del otro mundo está correctamente realizada y adaptada perfectamente a las situaciones y escenarios.
Los efectos de sonido también se encuentran realizados con mimo y no desentonan en ningún momento, solamente cuando corres que no sé por qué pero se dejan de oÃr las pisadas.
El doblaje es sublime, de lo mejorcito que se puede escuchar en estos momentos en una aventura gráfica, algo que no nos sorprende sabiendo como cuida FX Interactive este apartado. Los dobladores seleccionados interpretan perfectamente cada situación, la entonación es perfecta, ninguna frase parecerá fuera de contexto y su pronunciación también es buena pudiéndose entender todo perfectamente. Además se han elegido a dobladores de cine y casi todas las voces son perfectamente reconocibles.
Edición EspañolaEl juego viene totalmente doblado al castellano y con los textos traducidos para insertarlos como subtÃtulos. El juego viene con su manual impreso y en PDF además de contar con una guÃa para sacarnos de algún que otro atasco.
Tiene código PEGI 12+ ya que el juego cuenta con alguna escena un poco gore y ha salido a la venta de la mano de FX al precio de 5,99€ integrado en la colección de videojuegos del Mundo.
ConclusiónEstamos sin duda ante un juego frustrante y decepcionante que en vez de ser un soplo de aire fresco para este género es en muchos aspectos un paso atrás. Sólo se puede salvar por el argumento ya que sin ser nada del otro mundo te mantiene a la expectativa.
Es incomprensible que Frogwares no haya aprendido nada de sus aventuras anteriores y nos presente tal vez la peor de sus aventuras. Han anunciado el desarrollo de su cuarta entrega esperemos que aprendan de sus errores por que Sherlock Holmes se merece un juego a su altura.
Lo mejor: Una historia nueva de Sherlock Holmes, el precio, relativamente largo, el cuidado doblaje realizado por FX Interactive
Lo peor: El sistema de diálogo, la poca interactividad, su sencillez, linealidad y la sensación de no ser tu el que tomas las decisiones sobre qué hacer. Las animaciones de los personajes.
Gráficos: 6Música/Sonido: 8Jugabilidad: 4Edición Española: 9NOTA: 5http://pc.hardgame2.com/index.php?zone=fichas&mod=review&idf=1726&id=2103