-- Especial World of Warcraft -- [21/02/07]
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Autor Tema: -- Especial World of Warcraft -- [21/02/07]  (Leído 23761 veces)
FoxHunt
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« Respuesta #15 : 21 de Febrero de 2007, 16:13 »

Precisamente ahi radica el exito de WoW, en su simplicidad.

Hay MMORPG's mucho mas completos, mas realistas, etc como Eve. El caso es que son juegos mucho mas exclusivos que no llega a mucha gente, Blizzard lo que ha hecho con WoW es llevar el mundo de los MMORPG al publico casual aunque tambien haya para los jugadores mas hardcore que te puedas imaginar.
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Rotam
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Living in a Dream


« Respuesta #16 : 21 de Febrero de 2007, 16:47 »

Me encantao el expecial WoW de la segunda temporada de MeJ, a ver que tal sale este. Aunque no me gusta el wow estoy seguro que os lo currareis tanto que mañana estare yendo a la tienda a por el xDDD
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Caparzo
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Karsh TankCaparzo_ESP
« Respuesta #17 : 21 de Febrero de 2007, 16:52 »

Precisamente ahi radica el exito de WoW, en su simplicidad.

Hay MMORPG's mucho mas completos, mas realistas, etc como Eve. El caso es que son juegos mucho mas exclusivos que no llega a mucha gente, Blizzard lo que ha hecho con WoW es llevar el mundo de los MMORPG al publico casual aunque tambien haya para los jugadores mas hardcore que te puedas imaginar.

Has dado en el clavo de una manera asombrosa.

Mi hermano en su puta vida fue capaz de meterse a esos juegos, hasta yo le decia coño usa mi cuenta secundaria de DAoC y asi lo purebas, na decia que esos juegos eran una mierda. Ahora esta todo el puto dia con el woW que yo no se que le vera por las BG de WoW y el PvP que tiene WoW a mi no me atrae para nada, pero sobre gustos los colores.
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Rotam
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Living in a Dream


« Respuesta #18 : 21 de Febrero de 2007, 16:55 »

Y PARA FREEMAN ESTO CON MUCHO CARIÑO

http://www.goear.com/listen.php?v=1d24918

 Mega LOL Mega LOL LOL LOL Mega LOL Mega LOL
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #19 : 21 de Febrero de 2007, 17:03 »



Increíblemente AWESOME!!! Mega LOL

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shamash
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« Respuesta #20 : 21 de Febrero de 2007, 17:42 »

Precisamente ahi radica el exito de WoW, en su simplicidad.

Hay MMORPG's mucho mas completos, mas realistas, etc como Eve. El caso es que son juegos mucho mas exclusivos que no llega a mucha gente, Blizzard lo que ha hecho con WoW es llevar el mundo de los MMORPG al publico casual aunque tambien haya para los jugadores mas hardcore que te puedas imaginar.

Has dado en el clavo de una manera asombrosa.

Mi hermano en su puta vida fue capaz de meterse a esos juegos, hasta yo le decia coño usa mi cuenta secundaria de DAoC y asi lo purebas, na decia que esos juegos eran una mierda. Ahora esta todo el puto dia con el woW que yo no se que le vera por las BG de WoW y el PvP que tiene WoW a mi no me atrae para nada, pero sobre gustos los colores.

Cierto y de ahi su gran cantidad de jugadores, que por desgracia dispone de demasiado gente "poco madura" dejando edad fuera. El problema es para aquellos que buscamos algo más que subir de level y equipo, que el jugar en grupo sea algo más que ayudar a los demás en estos dos aspectos, algo que por cierto en el Wow ni se consigue, dado que solo vienen si les interesa a ellos (con excepciones).

Pena que no exista nada similar al eve, que no sea de ese genero :...( . Solo me queda la esperanza del warhammer y su pvp.
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Angalith
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Embajador Vorlong


« Respuesta #21 : 21 de Febrero de 2007, 17:50 »

¿Donde queda la conquista de territorios?
¿Donde esta la politica?
¿Donde esta el WARcraft? muy pacifico veo este mundo

Precisamente si ponen todo eso la gente dejaría de jugar, debes comprender que no todo el mundo quiere "una 2ª vida" para un MMORPG, algunos solo buscamos el hechar una hora más o menos todos los días, o quizás dos horas, pero no estar jugando 10 horas como algunos.....

Y por cierto, yo soy muy maduro, y juego a WoW  Malvado Malvado


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Rotam
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Living in a Dream


« Respuesta #22 : 21 de Febrero de 2007, 18:07 »

La diferencia es esa, el wow es un mmorpg para casuals, que sea el mas vendido no indica que sea el mejor, de la misma forma que el que el NFS underground sea el mas vendido en su genero no indica que sea el mejor juego de conduccion. Yo creo que lo basico que debe tener un mmorpg es adiccion, que cree en ti un espiritu de superacion que te haga estar enganchado dias y dias. En el wow es tan facil conseguir dinero y subir crafts que resta ese punto de dificultad, lo convierte en algo muy accesible, en otros como el FFXI igual tienes q estar 1 año dedicandote solo a farmear y craftear para subir un craft a lvl 100, mientras que en guild wars o wow igual en una semana lo tienes hecho
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Angalith
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Embajador Vorlong


« Respuesta #23 : 21 de Febrero de 2007, 18:13 »

 que fácil es subir de nivel en WOW si..... 400 horas y nivel 43 yo... 5 meses de juego... si vamos en 1 día se sube a nive 100.....

por favor, no generalizemos, chiflados que suben 50 niveles en un día por jugar 24 horas seguidas los hay en todos los juegos Sonrisa

al igual que no todos los juegos de carreras son iguales, los MMORPGs no tienen por que ser todos iguales, el 90% va de matar matar y matar, y conseguir más objetos, y Blizzar sabe como matar y conseguir objetos, que ya hizo Diablo 1 y 2, y también lo ha hecho con WoW  Guiño
 
« Última modificación: 21 de Febrero de 2007, 18:19 por Angalith » En línea
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« Respuesta #24 : 21 de Febrero de 2007, 19:15 »

Bueno en cuanto a la cuota de pagar al mes , es muy rentable, dado que a diferencia de los servers gratuitos si que se tiene un cuidado al server, no tengo que hacer horas para entrar y se va actualizando. Lo que me parece ridículo es pagar por las expansiones y más por unas tan simples. Quizá estoy mal acostumbrado al eve online  que habia múltiples expansiones y gratuitas.

Quien dijo simples?? Han puesto mas instances que en todo el juego anterior y con sus renovaciones... y aun aunque la gente haya llegado a lvl 70 no estan aprovechando el contenido fuerte del juego high.end

Por el coste de esa cuota no solo tendrían que entrar el mantenimiento del server (si solo fuera eso con 3 euros sobraría) si no las mejoras y añadidos..

Se han ido poniendo, pero a mi gusto no han traido nada que me haya llamado la atencion o que sirviera a largo plazo.

Ahora entremos en el juego en concreto, yo dure dos meses. El juego como todos los de fantasia que he jugado, no ofrece nada seria aparte de ser el más chulo del barrio (más level, más equipo). Llegando al ridiculo de hacer instancias como loco únicamente por conseguir cierta pieza de equipo. No hay sentimiento de grupo, los clanes no dejan de ser un chat donde encontrar gente para poder ir a otra instancia...

Lo siento, pero con mis guilds lo he pasado como un loco, y a veces con un grupo random, emociona ver como se superan instances dificiles por primera vez y con una coordinacion y estrategia bien llevaba...

¿Donde queda la conquista de territorios?...

Para el Warhammer online, aunque ahora Halaa (zona Nagrand) es una ciudad que se puede asaltar, y segun que bando lo controle obtiene quest e items exclusivos  Happy

¿Donde esta el WARcraft? muy pacifico veo este mundo

A ti no te han campeado no??  Sonreir

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« Respuesta #25 : 21 de Febrero de 2007, 19:20 »

La diferencia es esa, el wow es un mmorpg para casuals, que sea el mas vendido no indica que sea el mejor, de la misma forma que el que el NFS underground sea el mas vendido en su genero no indica que sea el mejor juego de conduccion. Yo creo que lo basico que debe tener un mmorpg es adiccion, que cree en ti un espiritu de superacion que te haga estar enganchado dias y dias. En el wow es tan facil conseguir dinero y subir crafts que resta ese punto de dificultad, lo convierte en algo muy accesible, en otros como el FFXI igual tienes q estar 1 año dedicandote solo a farmear y craftear para subir un craft a lvl 100, mientras que en guild wars o wow igual en una semana lo tienes hecho

Veamos, el tema es que WoW ha atraido a hardcore y casuals.. por igual.. acaso ser un casual es malo o determina ser un noob?? .. no, simplemente el genero del mmorpg esta en voga hoy en dia con este juego gracias a ese grupo de gente.. No creo que WoW sea el mejor mmorpg de la historia, pero visto lo visto, ahora mismo es el mas representativo, sea por simpleza, por elementos graficos, el mata-mata, ect..

El crafteo te doy la razon, pero solo es facil hasta cierto punto.. a partir de cierto lvl se necesita formular que no siempre dropean facilmente.. Yo personalmente subi facil joyeria a 320 y luego ha tocado farmear cosas de la expansion, y muy duramente..
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Rotam
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« Respuesta #26 : 21 de Febrero de 2007, 19:40 »

La diferencia es esa, el wow es un mmorpg para casuals, que sea el mas vendido no indica que sea el mejor, de la misma forma que el que el NFS underground sea el mas vendido en su genero no indica que sea el mejor juego de conduccion. Yo creo que lo basico que debe tener un mmorpg es adiccion, que cree en ti un espiritu de superacion que te haga estar enganchado dias y dias. En el wow es tan facil conseguir dinero y subir crafts que resta ese punto de dificultad, lo convierte en algo muy accesible, en otros como el FFXI igual tienes q estar 1 año dedicandote solo a farmear y craftear para subir un craft a lvl 100, mientras que en guild wars o wow igual en una semana lo tienes hecho

Veamos, el tema es que WoW ha atraido a hardcore y casuals.. por igual.. acaso ser un casual es malo o determina ser un noob?? .. no, simplemente el genero del mmorpg esta en voga hoy en dia con este juego gracias a ese grupo de gente.. No creo que WoW sea el mejor mmorpg de la historia, pero visto lo visto, ahora mismo es el mas representativo, sea por simpleza, por elementos graficos, el mata-mata, ect..

El crafteo te doy la razon, pero solo es facil hasta cierto punto.. a partir de cierto lvl se necesita formular que no siempre dropean facilmente.. Yo personalmente subi facil joyeria a 320 y luego ha tocado farmear cosas de la expansion, y muy duramente..

No me malinterpretes, no  he dicho que el wow sea para noobs ni por asomo, he dicho que es un juego de facil accesibilidad, un mmorpg para casuals, en ningun momento lo he dicho con caracter despectivo. Hay 7 millones de usuarios por ese motivo, porque esta de moda el rol online y el mas accesible y el que mas gente juega es ese, y como ejemplo he puesto el NFS underground, un juego de coches de accion rapida sin mas misterio, y por eso vende tanto. No dudo que haya muchisima gente hardcore en el WoW, porque estoy seguro que tiene mucha pronfundidad en concepto mmorpg, pero estoy seguro que de esos 7 millones de jugadores, 6 millones son casuals que juegan un rato al dia y como ven que es facil subir y esas cosas, pues siguen jugando.

Un casual que juegue por primera vez al FFXI lo dejara a las pocas horas, solo llevo 1 año en el ffxi y he visto como muchos amigos a los que les he hablado del juego y que lo han probado, han desaparecido a los pocos dias de juego, es dificil empezar, es muy duro, pero tiene grandes recompensas. Ahora mismo llevo 102 dias en gameplay, unas 2400 horas de juego (el 95% de las mismas escuchando programas de MEJ y ON, sino estaria completamente loco de escuchar la musica del juego una y otra vez XD) y cuando me pongo a pensar en cuando empece me rio de mi mismo xD Empece siendo un completo noob, ademas español (los españoles no tenemos mu buena fama en el ffxi) y despues de todo este tiempo me siento como un pekeño newby. He aprendido mucho, pero me falta una inmensidad por hacer y por conocer, y eso es lo que me lleva cada dia a seguir jugando, las ganas de conocer mas y hacer mas cosas.


Tengo muchas esperanzas puestas en el programa de esta noche, tengo una idea del wow no muy buena, y me gustaria que con vuestros comentarios hagais que surja una chispa positiva en mi acerca de este juego. Espero que lo enfoqueis desde el punto de vista de la gente que no se ha acercado al juego, y que no esteis todo el rato hablando con tecnicismos tipicos de la gente que le ha echado muchas horas, que se acerce a los oyentes.
Animo, se que hareis un programa cojonudo Happy
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Huracan134
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Huracan 134huracan134
« Respuesta #27 : 21 de Febrero de 2007, 20:08 »

Hoy me da que solo escucho las noticias  Avergonzado
Es que estos juegos no me van mucho y me apetece descansar por una vez, aunque estaré jugando a alguna consola fijo  Lengua
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shamash
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« Respuesta #28 : 21 de Febrero de 2007, 20:43 »

Cita de: pr0gR4m3R
quien dijo simples?? Han puesto mas instances que en todo el juego anterior y con sus renovaciones... y aun aunque la gente haya llegado a lvl 70 no estan aprovechando el contenido fuerte del juego high.end

instances?Huh? eso te parece novedad?? más instances y más mapas. Que daño a hecho el wow a los moorpg. Podían añadir cosas que hicieran que este juego fuera un poco más moorpg y no lo aproximaran al guild wars. Por favor un par de razas, un continente y poco más. Donde quedan el control de propiedades y la política entre clanes, unas cuantas profesiones nuevas , ya no hablo del crafting por que eso ya...

Cita de: pr0gR4m3R
Por el coste de esa cuota no solo tendrían que entrar el mantenimiento del server (si solo fuera eso con 3 euros sobraría) si no las mejoras y añadidos..

Se han ido poniendo, pero a mi gusto no han traido nada que me haya llamado la atencion o que sirviera a largo plazo.
que conste que era una critica a los moorpg en general (no todos).Wow no ha hecho nada que no hagan otros en este tema, pero jode.
Cita de: pr0gR4m3R
Ahora entremos en el juego en concreto, yo dure dos meses. El juego como todos los de fantasia que he jugado, no ofrece nada seria aparte de ser el más chulo del barrio (más level, más equipo). Llegando al ridiculo de hacer instancias como loco únicamente por conseguir cierta pieza de equipo. No hay sentimiento de grupo, los clanes no dejan de ser un chat donde encontrar gente para poder ir a otra instancia...

Lo siento, pero con mis guilds lo he pasado como un loco, y a veces con un grupo random, emociona ver como se superan instances dificiles por primera vez y con una coordinacion y estrategia bien llevaba...
Vamos que me respondes tu solo, para eso valen las guilds, pues yo lo veo triste. En cuanto a las randoms es una desgracia por que poca gente sabe jugar en grupo, da gusto cuando estas con gente de un nivel (no de personaje) aceptable.

Cita de: pr0gR4m3R
¿Donde queda la conquista de territorios?...

Para el Warhammer online, aunque ahora Halaa (zona Nagrand) es una ciudad que se puede asaltar, y segun que bando lo controle obtiene quest e items exclusivos  Happy
Si ya lei del tema, pero no deja de ser más parecido a un battleground que a una conquista real y continuada. Pero vamos quien no nos dice que lo del warhammer no es más hype que otra cosa.


Cita de: pr0gR4m3R
¿Donde esta el WARcraft? muy pacifico veo este mundo
A ti no te han campeado no??  Sonreir

Bueno a mi lo que más me gusta el pvp, por lo que puedes soponer quien campeaba XD.Pero vamos a quien le guste el pvp  este NO es su juego. Para PVE esta bastante bien y es muy entretenido pero en pvp es muyyyyy flojo.

En serio aunque sea muy crítico (exigente XD) con el juego, lo recomiendo encarnecidamente a todos aquellos que nunca han jugado a ninguno, el primer mes es muy divertido (para mi lo fue), y para los que les valga con este, se lo pasarán genial. Aunque este 2007 vamos a recibir MMORPG a saco:

Warhammer Online.
VAnguard (ya ha salido, pero es una beta de pago para mi).
TAbula RAsa.
Age of Conan
9 Dragons
Pirates of the Burning Sea
Lord of the Rings Online
Aion

Y los que ni me acuerdo.

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Tema aparte , no se si a dicho pero no os olvidéis de hablar de los vendedores de oro, son una plaga y especialmente en el WOW. No veáis lo cansino de ver en el banco como hacían publicidad, sino fuera por lo que mola petar xinos cuando estan harvesteando...
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Juegos pasados 2012 y top 10:Link
Bessonet
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« Respuesta #29 : 21 de Febrero de 2007, 22:03 »

Uff yo entro a currar a las 02:00 asi que ahora a cenar y a dormir un poco....
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