Añalicemos el 2012 - Nuestras predicciones
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27 de Mayo de 2012, 03:21 *
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Autor Tema: Añalicemos el 2012 - Nuestras predicciones  (Leído 293 veces)
Zore
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« : 21 de Diciembre de 2011, 11:38 »


El año pasado ya hice un post en el que intentábamos adivinar lo que iba a pasar en 2011. Aquí lo tenéis para que veáis quien soltaba más tonterías Lengua

Y como este año no podía ser menos, aquí está otra vez el post para escribir nuestras chorradas predicciones Sonreir. Aquí van las mías.

-Este año la 3DS recibirá un catalogazo brutal, aunque la PSVita se la comerá en ventas. Esto será debido sobre todo a que muchos estudios pequeños desarrollarán sólo para 3DS por la imposibilidad de afrontar el presupuesto que exige un proyecto para PSVita.

-Microsoft y Sony no anunciarán consolas nuevas. Como mucho, anunciarán rediseños de las actuales con Kinect/Move integrado.

-WiiU aún tardará en salir, para poder preparar un catálogo decente de lanzamiento.

-Windows 8 se pegará la ostia del siglo.

-La SOPA se aprueba, hace que las ventas de videojuegos caigan en picado (al ser mucho más difícil distribuir trailers) y la presión de la industria hace que la eliminen en el mismo año (o como mucho en 2013).

Y ya está, que últimamente no sigo al día las noticias y tampoco estoy muy al tanto para ponerme a hacer predicciones complejas XD
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Skal
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Skal JJskal
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« Respuesta #1 : 21 de Diciembre de 2011, 11:42 »

Yo digo que saldrá un nuevo call of duty y un nuevo fifa
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UltraGT
« Respuesta #2 : 21 de Diciembre de 2011, 12:01 »

Yo digo que saldrá un nuevo call of duty y un nuevo fifa

Y otro pro, otro nfs y otro Medal of Honor.
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hensip
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hensip
« Respuesta #3 : 21 de Diciembre de 2011, 12:18 »

- Windows 8 se pegará la ostia del siglo, más que nada porque le toca.

- Microsoft abandona cada vez más al usuario gamer de PC y se volcarará más en su plataforma xbox para no perder cuota de mercado frente a la play y la wii.

- Linux se expande como plataforma de juegos, ahora es más fácil gestionar los juegos gracias a la ubuntu store o Desura. Los humble bundle demuestran mediante sus estadísticas de venta que Linux cada vez es un sector más a tener en cuenta. Los drivers de nvidia y ati cada vez se actualizan con más frecuencia y ya son muy buena opción.

- Ante todo este panorama las desarrolladoras se vuelcan más en linux y valve decide sacar por fin su cliente nativo.

Ouuu Yeah!!!
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« Respuesta #4 : 21 de Diciembre de 2011, 12:41 »

- Los humble bundle demuestran mediante sus estadísticas de venta que Linux cada vez es un sector más a tener en cuenta.
Las cifras de los humble bundle lo único que van a demostrar (además de que han sido un rotundo éxito para los creadores y desarrolladores elegidos para formar parte de ellos) es que fueron una gran idea muy mal implementada y se van a cargar un montón de estudios pequeños por el camino.
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Si quieres comprar algo pagando lo mismo que si llegas directamente a la tienda, y al mismo tiempo ayudar a sufragar los gastos del Último Nivel, compra desde los siguientes links:

Amazon.es: http://huntgames.es/amazoneson
Amazon.co.uk: http://huntgames.es/amazonukon
Amazon.com: http://huntgames.es/amazonusaon
Base.com: http://huntgames.es/baseon
Bee: http://huntgames.es/beeon
El Corte Inglés: http://huntgames.es/ecion
Fnac.es: http://huntgames.es/fnacon
Game.es: http://huntgames.es/gameon
Gamersgate: http://huntgames.es/gamersgateon
Hmv: http://huntgames.es/hmvon
OJGames: http://huntgames.es/ojgameson
Origin: http://huntgames.es/originon
Play.com: http://huntgames.es/playon
Sendit: http://huntgames.es/senditon
Shopto: http://huntgames.es/shoptoon
Thehut: http://huntgames.es/huton
Xtralife: http://huntgames.es/xtralifeon
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hensip
« Respuesta #5 : 21 de Diciembre de 2011, 12:49 »

- Los humble bundle demuestran mediante sus estadísticas de venta que Linux cada vez es un sector más a tener en cuenta.
Las cifras de los humble bundle lo único que van a demostrar (además de que han sido un rotundo éxito para los creadores y desarrolladores elegidos para formar parte de ellos) es que fueron una gran idea muy mal implementada y se van a cargar un montón de estudios pequeños por el camino.


Ostras! pues ahora tengo curiosidad por saber ¿por que crees que va a ser una ruina para los estudios pequeños? Se supone que estas promociones es para beneficiarlos.
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Skal JJskal
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« Respuesta #6 : 21 de Diciembre de 2011, 12:54 »

Ahora se benefician sí, pero yo tambien creo que es un poco contraproducente para ellos hacer bundles tan rapido, tan a menudo y regalando tanto.

Yo desde luego me planteo ya si comprarme un juego indie de salida por 10-15€ si a las pocas semanas estara en un bundle que podre conseguir por apenas 5 euros con otros 4 o 5 juegos + el bundle anterior de otros 5 o 6 juegos de regalo.

Esto me recuerda a aquel famoso post de la devaluacion de los videojuegos.
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« Respuesta #7 : 21 de Diciembre de 2011, 12:56 »

- Los humble bundle demuestran mediante sus estadísticas de venta que Linux cada vez es un sector más a tener en cuenta.
Las cifras de los humble bundle lo único que van a demostrar (además de que han sido un rotundo éxito para los creadores y desarrolladores elegidos para formar parte de ellos) es que fueron una gran idea muy mal implementada y se van a cargar un montón de estudios pequeños por el camino.
Ostras! pues ahora tengo curiosidad por saber ¿por que crees que va a ser una ruina para los estudios pequeños? Se supone que estas promociones es para beneficiarlos.
Pues te pongo un ejemplo en primera persona y que toda la gente con la que hablo habitualmente sobre videojuegos piensa así (es más, hoy grabo por Skype una tertulia sobre esto para un podcast)

Yo estaba bastante interesado en el Cave Story+ pero estaba esperando a que salieran las ofertas de navidad para pillarlo al 50% de descuento, ¿que sucedió? Pues que salió en un Bundle y al final lo tengo casi por la cara.

Vale, para los desarrolladores de Cave Story+ no es tan malo porque puede ser que ese Bundle tenga unas buenas ventas y tal pero ahora ponte en la situación de un desarrollador Indie que no ve su juego elegido como uno de los del Bundle.
Saca su juego a 5€, un muy buen precio resulta que nadie lo compra porque hace 2 semanas teníamos 3 packs a la vez en distintas webs (Getgamesgo, Humblebundle e Indieroyal) con varios juegos Indies en cada uno y que cuestan mucho menos que su juego.
Al final se queda sin visibilidad, sin salir en un bundle y muchos interesados en ese juego piensan "total, ahora ya tengo 15 indies nuevos para ir tirando, para que me voy a gastar 5€ en otro cuando puedo esperar al próximo humblebundle..."
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« Respuesta #8 : 21 de Diciembre de 2011, 13:22 »

Tambien es verdad que les da una publicidad tremenda, y que hace que, por ejemplo, amigos míos que no los iban a comprar por desconocimiento, ahora los compren
Tambien estos packs aumentan la popularidad de los juegos indies, que no se ven ahora de la misma forma que hace unos años, y por lo tanto aumentan su mercado
Creo que hay que ver las cosas de forma un poco mas global
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Top jugados en 2012
------------------------
-Gabriel knight 3: El testamento del diablo
-Fallout: new vegas
-Mass effect 3
-Batman: Arkham city
-The last express
-Dark messiah of might & magic
-Uncharted 3
-Yakuza 2
-Trine 2
-Gemini rue
------------------------
Otros terminados: Syndicate / The darkness II / The missing link / Alice madness returns / S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / New york crimes / Gray matter / Secret files: Tunguska

Jugando a: ...

//Gráfica - Radeon HD 4870\\\\//Procesador - Intel core i7 3600mhz\\\\//Disipador - Noctua NH-D14 SE2011\\\\//Placa Base - Asus P9x79\\\\//Memoria - G.Skill Ripjaws Z CL9 DDR3 1866mhz 16GB\\\\//Fuente - Nox AT-700P14A\\\\//Raton -Microsoft SideWinder x8 4000 dpi\\\\//Teclado - Logitech S510\\\\//Alfombrilla - Ozone Ground Level\\\\//Windows 7 64 bits\\\\
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« Respuesta #9 : 21 de Diciembre de 2011, 13:26 »

Tambien es verdad que les da una publicidad tremenda, y que hace que, por ejemplo, amigos míos que no los iban a comprar por desconocimiento, ahora los compren
Tambien estos packs aumentan la popularidad de los juegos indies, que no se ven ahora de la misma forma que hace unos años, y por lo tanto aumentan su mercado
Creo que hay que ver las cosas de forma un poco mas global
Ya, pero le dan publicidad a los juegos indies que SI aparecen en esos packs, pero el gran público sigue sin conocer el resto de los indies y esos son los que sufren...
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« Respuesta #10 : 21 de Diciembre de 2011, 13:35 »

En 2012 el mundo se acaba. La predicción mas estúpida de todas.  Facepalm
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« Respuesta #11 : 21 de Diciembre de 2011, 13:47 »

No me extrañaria ver algun movimiento de apple de cara a las consolas de sobremesa en este 2012, por supuesto no una consola al uso pero si algo con lo que pueda luchar contra las futuras consolas tradicionales de Sony o Ms.

Luego, por supuesto, el anuncio de nuevas consolas por parte de Sony y MS. Y muchas desarrolladoras apurando esta gen para sacar sus proyectos ahora que hay suficiente numero de usuarios para sacar buenos beneficios y hay que sacar partido a todas herramientas creadas.

salu2
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Stick: Hori Real Arcade Pro Ex  ||  Caja: Antec 300//Ventiladores Caja: Scythe Tiphoon//Placa base: Asus P7P55d Evo//Procesador: I5 750 2,66 @ 3,61//Disipador: Noctua SE2//Memoria: 4Gb Mushkin DDR3//Tarjeta Grafica: MSI GeForce GTX 570 Twin Frozr III OC PE//Tarjeta sonido: Asus Xonar DX//Fuente: OCZ 700W//Disco Duro: seagate Barracuda 1tb//Lector: Lector/Grabador DVD//Teclado: Logitech G11//Raton: Razzer Death Adder //Monitor: Dell U2311h
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« Respuesta #12 : 21 de Diciembre de 2011, 13:57 »

- Los humble bundle demuestran mediante sus estadísticas de venta que Linux cada vez es un sector más a tener en cuenta.
Las cifras de los humble bundle lo único que van a demostrar (además de que han sido un rotundo éxito para los creadores y desarrolladores elegidos para formar parte de ellos) es que fueron una gran idea muy mal implementada y se van a cargar un montón de estudios pequeños por el camino.
Ostras! pues ahora tengo curiosidad por saber ¿por que crees que va a ser una ruina para los estudios pequeños? Se supone que estas promociones es para beneficiarlos.
Pues te pongo un ejemplo en primera persona y que toda la gente con la que hablo habitualmente sobre videojuegos piensa así (es más, hoy grabo por Skype una tertulia sobre esto para un podcast)

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Al final se queda sin visibilidad, sin salir en un bundle y muchos interesados en ese juego piensan "total, ahora ya tengo 15 indies nuevos para ir tirando, para que me voy a gastar 5€ en otro cuando puedo esperar al próximo humblebundle..."

bueno... es una forma de verlo... pero yo creo que el principal problema que juega en contra de los indies es considerarlos como un genero.
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