10 años después: La Realidad de Metal Gear Solid 2
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27 de Mayo de 2012, 02:39 *
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Autor Tema: 10 años después: La Realidad de Metal Gear Solid 2  (Leído 407 veces)
oldFox-64
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All controversy begins with doubt

oldFox64
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« : 30 de Noviembre de 2011, 21:16 »


Excepcional video hecho por un fan-site en el que se intenta reflexionar y/o aclarar sobre el porqué éste juego de Kojima, que no ha dejado a nadie indiferente, fue lo que fue.
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The Snake Soup presents The Reality of Metal Gear Solid 2, a video which explains how Sons of Liberty's deconstructive narrative explores the reality of the game itself and how misjudged it was as a result. Released November 29, 2011, ten years after the release of Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty in Japan..


The Reality of Metal Gear Solid 2


http://thesnakesoup.org/?section=features&content=realityofmgs2
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oldFox-64
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oldFox64
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« Respuesta #1 : 01 de Diciembre de 2011, 17:43 »

Qué pasa, los haters de MGS2 no tienen nada que decir? Lengua
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MaNeo_0!
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..:: MaNeru-kun ::..


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« Respuesta #2 : 02 de Diciembre de 2011, 02:03 »

Acabo de recordar el odio-amor que siento por MGS2 xDDDD
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DavidFreeman
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Filósofo Palanquil


« Respuesta #3 : 02 de Diciembre de 2011, 10:09 »

¡GAIDEN GAY!

¡KOJIMA FUMAO!
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oldFox-64
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oldFox64
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« Respuesta #4 : 02 de Diciembre de 2011, 11:29 »

¡GAIDEN GAY!

Estas diciendo que eres gay? XD
Porque en el video se defiende que Raiden representa el propio jugador, no un personaje definido.
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DavidFreeman
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Filósofo Palanquil


« Respuesta #5 : 02 de Diciembre de 2011, 12:09 »

¡GAIDEN GAY!

Estas diciendo que eres gay? XD
Porque en el video se defiende que Raiden representa el propio jugador, no un personaje definido.

Obviamente. ¿Con lo que me gusta dar por culo ahora lo descubres?.... XD

Lo de Yuri siempre ha sido una tapadera...Mega LOL
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Sulfur
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iSulfuriSulfur
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« Respuesta #6 : 02 de Diciembre de 2011, 14:53 »

Uno de mis juegos favoritos en cuanto a mecánica y posibilidades, pero muy desconcertante en cómo se empaquetó todo y la manera de mostrárselo al jugador. En cuanto a la historia, por aquel entonces no tenía ni pajolera de inglés (vivan los métodos de enseñanza de lenguas extranjeras que tenemos... menos mal que tuve voluntad para aprender...) y la traducción que habían hecho era patética, como si cada frase fuese independiente de la anterior, sin ninguna correlación, no hacía más que confundirme acerca del leiv motiv de tal argumento. Fue un juego muy arriesgado y en ciertos puntos le sentó bien, pero había otras partes desastrosas que no se justifican ni con el mayor de los guiones surrealistas.

Me encantaba jugar en "modo sandbox" y pulular por The Shell o cualquier otra instancia y poner a prueba la IA, descubrir las miles de cosas que te permitía hacer, incontables e impagables curiosidades o "huevos de Pascua" y eso era una absoluta maravilla. La tercera parte aparcó casi por completo este apartado para retomar la esencia más dramática que poseía el original de PSX, convirtiéndolo en un juego bastante más abarcable pero también con muchísimo más empaque, cosa que fallaba en Sons of Liberty.

Y no puedo olvidarme de la versión Substance. La de horas que le habré dedicado a las VR Missions o historias alternativas. Divertidísimo, retante y con mucho humor de por medio. Algo que eché muy en falta en la edición Subsistence del 3, y que aún tengo esperanzas de ver en una posible ¿Existence? del cuarto capítulo, todavía pendiente de jugar, dicho sea de paso.

Muy interesante microdocumental que además aviva mis ganas por rejugarlo y así enfocar mi perspectiva hacia los sucesos desde otro punto, el mismo que sugiere el vídeo, quizás de esa manera deje una visión diferente. MGS2... Un juego que aún hoy día me transmite esa sensación de "me he perdido en un bosque, pero me encanta", ejemplo de amor/odio en mi diccionario particular xD
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #7 : 03 de Diciembre de 2011, 11:58 »

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Freeman 2.0
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« Respuesta #8 : 04 de Diciembre de 2011, 01:10 »

Por muchas razones,  MGS2 despertó intensos sentimientos de amor-odio entre muchos jugadores, fans del anterior incluidos. Eso sí, del hype indigerible que provocaba aquel trailer (sobretodo por los gráficos) no se libró nadie  XD .
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¨¿Quién es mas loco:el loco o el loco que sigue al loco?¨
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