JC Denton
La Élite to the Max -Bronce-
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« Respuesta #90 : 04 de Noviembre de 2011, 14:00 » |
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Buah, otra vez a San Andreas, el que menos me ha gustado de la saga. Adios GTA setentero. Adios a conducir un Plymouth a toda hostia a ritmo de los Bee Gees  Al menos cuando lo saquen en pc podrás bajarte el mod de un Plymouth y ponerte los Bee Gees con el addon de cambiar la musica de la radio o con el Windows Media Player  Entiendo que a muchos os hubiese encantado que estuviese ambientado en los 70's ya que fue una década muy especial pero a mà personalmente me encanta que esté ambientado en el presente. Sobre lo del San Andreas que fue el que menos te gustó ¿lo dices a nivel de historia o de jugabilidad? porque si es por historia reconozco que la del Vice City tiene mas encanto y mas con los 80's pero la del GTA 3... No creo que lo digas por jugabilidad ya que el San Andreas si algo tenÃa de especial es que fue el GTA con más cosas por hacer fuera de la historia que ha habido. No me va el rollo "niggah brother" del San Andreas, prefiero personajes carismáticos como Tommy Vercetty o Nico Bellic y por supuesto me gusta mucho más la ambientación ochentera de Vice City. Exactamente. Para mà San Andreas fue soporÃfero. SÃ, muy grande, enorme, llevando la PS2 al lÃmite, todo lo que quieras, pero me aburrà como una ostra por mil posibilidades que tuviera. Los personajes no me mataban, ni me decÃan nada. Cosa que no ocurrió con Vice City, que fue el que más disfruté de los 3 anteriores. Sin embargo GTAIV, con Belic y los demás (por no citar la expansión de Tony Gay), aplaudÃa en más de un momento. Es algo asà como que en San Andreas llevábamos a un Avon Barksdale (The Wire) y yo siempre preferÃa al pausado e inteligente (que grande era) Stringer Bell o el bestiarraco Omar. Buah, otra vez a San Andreas, el que menos me ha gustado de la saga. Adios GTA setentero. Adios a conducir un Plymouth a toda hostia a ritmo de los Bee Gees  Al menos cuando lo saquen en pc podrás bajarte el mod de un Plymouth y ponerte los Bee Gees con el addon de cambiar la musica de la radio o con el Windows Media Player  Entiendo que a muchos os hubiese encantado que estuviese ambientado en los 70's ya que fue una década muy especial pero a mà personalmente me encanta que esté ambientado en el presente. Sobre lo del San Andreas que fue el que menos te gustó ¿lo dices a nivel de historia o de jugabilidad? porque si es por historia reconozco que la del Vice City tiene mas encanto y mas con los 80's pero la del GTA 3... No creo que lo digas por jugabilidad ya que el San Andreas si algo tenÃa de especial es que fue el GTA con más cosas por hacer fuera de la historia que ha habido. No me va el rollo "niggah brother" del San Andreas, prefiero personajes carismáticos como Tommy Vercetty o Nico Bellic y por supuesto me gusta mucho más la ambientación ochentera de Vice City. Exactamente. Para mà San Andreas fue soporÃfero. SÃ, muy grande, enorme, llevando la PS2 al lÃmite, todo lo que quieras, pero me aburrà como una ostra por mil posibilidades que tuviera. Los personajes no me mataban, ni me decÃan nada. Cosa que no ocurrió con Vice City, que fue el que más disfruté de los 3 anteriores. Sin embargo GTAIV, con Belic y los demás (por no citar la expansión de Tony Gay), aplaudÃa en más de un momento. Es algo asà como que en San Andreas llevábamos a un Avon Barksdale (The Wire) y yo siempre preferÃa al pausado e inteligente (que grande era) Stringer Bell o el bestiarraco Omar. Por no citar a secundarios como Brucie Kibbutz en GTAIV, madre mÃa qué desparrame de tÃo, o el director de cine porno de Vice City, Steve Scott, te partes la caja con los dos. San Andreas es igual de grande que de anodino, empezando por Carl Johnson, que es un sosainas. A mi no me aporta nada a la jugabilidad el poder estar cachas o gordo o las chorrocientas tonterÃas que podÃas hacer en San Andreas, era indiferente. Y que conste que intenté jugar dos veces a San Andreas y lo acabé dejando por coñazo. Comprendo que tiene sus fans, pero a mi nunca consiguió engancharme.
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Huracan134
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« Respuesta #91 : 06 de Noviembre de 2011, 21:45 » |
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Lucas Kane
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« Respuesta #92 : 07 de Noviembre de 2011, 17:33 » |
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De este artÃculo de Anaitgames. Esto cuentan quienes han visto Grand Theft Auto VEl mapeado es absolutamente gigantesco y va a poner al lÃmite a Xbox 360 y PS3. SÃ, la ciudad principal es Los Santos, aunque es como mÃnimo cuatro veces más grande que Liberty City en GTAIV y eso solo Los Santos. El campo que la rodea, las playas, etc. es enorme. Por ejemplo, vimos al personaje principa (un treintañero afroamericano) viajar en coche desde el centro de Los Santos hasta la naturaleza y tardó como 15 minutos. Las vistas eran increÃbles, desde granjas con ganado, enormes molinos de viento, una refinerÃa de petróleo que parecÃa de verdad, con un centenar de PNJs trabajando con la maquinaria, operando con vehÃculos, cargando, descargando, etc. Los bosques son más bonitos que los de Red Dead Redemption y tienen a gente de acampada, jóvenes bebiendo y bailando alrededor de hogueras, ciclistas en mountain bikes, saltando sobre troncos, cruzando riachuelos, etc. Los efectos del agua, las plantas y los árboles eran bellÃsimos.
La mecánica de disparos se ha mejorado mucho, y se han añadido animaciones para bucear, escalar, rodar, sentarse y arrastrarse para mayor realismo. Las animaciones de recargar el arma tamién son mejores, menos estáticas.
Hay mucho más elementos escalables como escaleras, zonas de escalada, etc.
Hay mucho animales en el juego, desde perros hasta peces ballena reses, pero no se ha confirmado si podremos herirles. Rockstar lo hizo en RDR como una representación fiel del mundo en el que se ambientaba el juego. Permitir que perros o vacas sean asesinados en un juego ambientado en la actualidad podrÃa traer problemas con la PETA. No tenemos claro si esto Rockstar lo decÃa en broma o no.
Se pueden pilotar aviones y puedes estrellarlos contra edificios si te apetece...
Rockstar ha incluido muchas, muchas más localizaciones en interiores, como un centro comercial, el campus de una universidad, una comisarÃa de policÃa, un inmenso hospital y también una enorme red de alcantarillado 1 en la que haremos una misión que incluye esquà acuático y culmina en una cascada en plan El fugitivo.
La ciudad está llena de PNJs haciendo jogging, levantando pesas, ligando con mujeres, siendo perseguidos a pie por policÃas, comprando, lavando su coche, arreglando vallas, mudándose, echando gasolina en sus coches, etc. Y aquà viene lo más gordo: Los coches se pueden tunear o reparar y están considerando la idea de tener un medidor de combustible para obligar al jugador a llenarlo.
Ya no habrá citas. Seguirás teniendo un teléfono móvil pero solo te llamará la gente que conozcas en el juego para pedirte que hagas una misión o que hagas algo antes de la misión.
Las armas incluyen el arsenal habitual con lanzallamas, minas por control remoto, minas accionadas por láser y claymores. Ahora es posible recoger cualquier objeto en la calle o los edificios y usarlo como arma. También hay un museo donde podemos robar antiguas espadas, hachas, etc.
Es posible dejar un rastro de gasolina y encender una punta de un disparo para que el fuego avance y el coche explote.
Han quitado los minijuegos como los bolos, los dardos, etc. Puedes jugar a baloncesto, levantar pesas, hacer pulsos, apostar o pelear, participar en triatlones, carreras en el mar, usar canoas, catamaranes, hacer escalada, salto base, ala delta. Más por confirmar.
Vuelve la personalización del personaje, pero solo en cuestiones de ropa, peso, etc. El personaje con el que empiezas, al igual que con CJ, no puede cambiar de raza, edad, estatura, etc.
Rockstar dijo que habrÃa misiones de robo, pero solo como parte de otras misiones y nunca en casas del vecindario.
Nada de niños PNJ. Nunca.
Ahora podemos agarrar a gente y usarla como escudo humano o rehén.
La policÃa es mucho, mucho, mucho más realista. Si matas a alguien sabiendo que no hay polis cerca no correrás el riesgo de tener una estrella de búsqueda como en GTAIV. Los agentes usarán granadas de humo, gas lacrimógeno, perros, equipo antidisturbios y arietes para derribar puertas de sitios donde te escondas.
Puedes entrar en algunos edificios y bloquear la puerta empujando muebles para crear barricadas.
Mejorarás a medida que el juego avance. Si solo vas en moto, mejorará esa habilidad, y lo mismo ocurrirá con las armas.
Algunas armas son personalizables y otras incluso caseras.
Una misión incluye ayudar a escapar a un icono muy famoso de un juego anterior de la saga.
Habrá lluvias torrenciales y terremotos.
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franonti
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« Respuesta #93 : 09 de Noviembre de 2011, 02:11 » |
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BRUTAL JAJAJA aqui apreciamos lo que ha evolucionado en gráficos en 7 años
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RedCobra
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« Respuesta #94 : 13 de Noviembre de 2011, 15:34 » |
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franonti
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« Respuesta #95 : 13 de Noviembre de 2011, 16:52 » |
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jajaja Internet está lleno de gente con talento y tiempo libre 
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Denis
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« Respuesta #96 : 13 de Noviembre de 2011, 20:11 » |
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Muy currado el vÃdeo  .
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Sprocket
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Antitodo
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« Respuesta #97 : 28 de Marzo de 2012, 18:40 » |
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Le pego una subida a esto para algo que acabo de leer y me sorprende que no pulule por aqui xD Pero no os ilusioneis demasiado que puede ser un fake como una casa... http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=51161
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RedCobra
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« Respuesta #98 : 09 de Abril de 2012, 14:59 » |
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Un currÃculum de un empleado de Rockstar desvela posible fecha de GTA V. El currÃculum de Alex O'Dwyer, un animador de personajes de Rockstar North, desvela que Grand Theft Auto V será lanzado en octubre de este mismo año. El documento ya se ha retirado, pero hemos podido guardar una imagen de la fecha.  En el perfil de Linkedin de O'Dwyer se ve que es empleado de Rockstar, con lo que esta posible fecha tiene cierta credibilidad. http://www.eurogamer.es/Si fuera por mi,seria la leche que saliera este año,pero siendo realista,ni de coña. Ya veremos que pasa.
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franonti
La Élite to the Max -Bronce-
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« Respuesta #99 : 09 de Abril de 2012, 15:03 » |
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Ojalá sea cierto porque le tengo unas ganas infinitas a GTA V, además de que el tráiler que enseñaron en Noviembre ya mostraba un avanzado estado de desarrollo y no me extrañarÃa que 11 meses después del tráiler esté terminado.
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« Última modificación: 09 de Abril de 2012, 15:06 por franonti »
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