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Autor Tema: [ON] Análisis de Dead Island  (Leído 1814 veces)
Razielus
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Redactor, moderador y Señor del foro


« : 13 de Septiembre de 2011, 14:15 »



Cuando una oleada de zombis interrumpen nuestras vacaciones, creo que solo una cosa nos pasaría por la cabeza ¿Por qué no puede esto pasar en el trabajo? Aunque con todo eso del tema de la supervivencia y tal, no sé a ciencia cierta si eso les paso a los protagonistas de Dead Island, un juego que da miedo tanto por su estética, como por su propia programación.

El tema de los zombis está muy trillado, pero inexplicablemente nos produce un placer indescriptible aplastar sus pequeñas cabecitas en el asfalto. Así que los chicos de Techland nos ofrecen esta genial aventura de terror, histeria y bugs ¿Habrá logrado ganar nuestros corazones?

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Lucas Kane
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« Respuesta #1 : 13 de Septiembre de 2011, 18:37 »

Gracias por el análisis.

Coincido en que la música es tirando a floja. Yo tengo que decir que disfruto mucho jugándolo en solitario, aunque con amigos se pueden hacer cosas realmente divertidísimas (pasarse bombonas para tirar, carreras de coches por la isla...).

Eso sí, o yo soy el tío más suertudo del mundo o sigo sin entender el tema de los bugs.

En 12 horas de juego, yo he visto 2 veces un zombie flotar después de morir, y una vez un NPC que tenía que subirse al coche se quedó atascado un momento porque mi compañero de partida se metio en el asiento donde se iba a sentar el NPC. En cuanto mi compañero se bajó, el NPC se subió y sin mayor problema.

Y eso es todos los bugs que he visto en 12 horas... poco lastrar la experiencia me parece a mí eso.
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Razielus
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« Respuesta #2 : 14 de Septiembre de 2011, 01:27 »

Gracias a ti por el comentario Lucas, al menos se que alguien lo ha leido.
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SarevokMaif
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« Respuesta #3 : 14 de Septiembre de 2011, 02:41 »


Buen analisis. Los bugs que comentais, suelen ser de los zombis muertos atravesando algunas paredes.  Y el ataque con patada (estilo DukeNukem/BulletStorm), si lo haces contra una pared, atraviesa dicho pared.
Se echa de menos que apenas puedas destruir algo de los escenarios, salvo algunas botellas y poco mas.

El motor Eurforia, le hubiera venido al pelo para este juego, las muertes de los Zombis habrian sido mas curradas. Y la manera de morir estos, o como caerse por barandillas, etc....

Se echa de menos un espejo retrovisor en la vista interior del  coche, o que se pudiera mirar atras para la marcha atras. Un recurso de matar zombis es de echo un  COCHE. Pero lastra no tener vista trasera.

Si alguien lo juega por la 360, que me agregue y nos echamos unas cooperativas. Ya lo he probado con alguien, y se agradece la ayuda extra.

Y como dice Razielus , el juego de pica a mas, vayas solo u acompañado. Y si muchas misiones, pero asi tienes juego para rato. Desde luego espero con ansias el DLC que sale a finales de octubre creo. Y que tengo el codigo esperando en mi caja del juego, hasta que salga dicho DLC.

Un saludo y hasta pronto.
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dante_devil
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Hip Hop.. my Life..


« Respuesta #4 : 14 de Septiembre de 2011, 10:04 »

El cooperativo es online exclusivamente o tiene pantalla dividida también?
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Razielus
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« Respuesta #5 : 14 de Septiembre de 2011, 17:25 »

El cooperativo es online exclusivamente o tiene pantalla dividida también?

Online o LAN con varias consolas/PC, pero cada uno con la suya.
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SarevokMaif
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« Respuesta #6 : 15 de Septiembre de 2011, 01:58 »

Una cosita a comentar, y que me han dicho colegas del foro, Kanon Killy , y compañia. Es algo que no me he dado cuenta, y descubierto gracias a ellos.

El CONTROL , ahi una opcion que pone DIGITAL, que es como esta por defecto. Cambiadlo y ponedlo a en ANALOGICO, y el juego sinceramente, GANA MUCHOS ENTEROS, pues aunque se hace algo mas complicado de controlar, pero es todo un reto. Y decir que asi haras mas CRITICOS cuando ataques con tus armas.

(haz click para mostrar/ocultar)

Este juego cada vez me esta contagiando el Virus.... y es un vicio.....
« Última modificación: 15 de Septiembre de 2011, 02:06 por SarevokMaif » En línea


Lucas Kane
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« Respuesta #7 : 15 de Septiembre de 2011, 17:11 »

Yo estoy en el área 2

(haz click para mostrar/ocultar)

Y tela marinera con el subidón que ha pegado la dificultad.  Impresionado  Muchas veces no te queda otra que poner los pies en polvorosa y rezar para no toparte de narices contra algo desagradable.

Siendo la zona 2 de 3, y viendo las extensiones, sí, es grande en total, pero ni de lejos se acerca a Just Cause 2. Pude que sea como Oblivion o incluso como Far Cry 2, pero está a mucha distancia de Just Cause. Podrás decir que está más detallado y hay más cosas o lo que sea, pero en tamaño ni se acerca.

Recordemos esta vertiginosa imagen comparativa.



Mod del Puño de la Estrella del Norte xDDD
Fist Of The Dead Star
« Última modificación: 15 de Septiembre de 2011, 17:32 por Lucas Kane » En línea

Raziel12
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Ahora los mxcoles son un poco más triste sin ON...


« Respuesta #8 : 15 de Septiembre de 2011, 17:30 »



Mega LOL Mega LOL Mega LOL Mega LOL Mega LOL
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Lucas Kane
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« Respuesta #9 : 16 de Septiembre de 2011, 00:33 »

Actualizo. Aquellos que estáis a punto de dejar el resort por primera vez y pasar a la segunda área, o acabáis de dejarlo...


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Arthan
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arthan86
« Respuesta #10 : 16 de Septiembre de 2011, 08:29 »

Me lo estoy pensado seriamente por 28€... pero es que me acabo de comprar el Deus Ex y el Portal 2 y todavía no me han llegado...

¿La versión física española trae clave de Steam?
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FuKuy
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« Respuesta #11 : 19 de Septiembre de 2011, 09:00 »

¿La versión física española trae clave de Steam?

El juego requiere STEAM sí o sí.
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arthan86
« Respuesta #12 : 19 de Septiembre de 2011, 09:29 »

¿La versión física española trae clave de Steam?

El juego requiere STEAM sí o sí.
Lo malo es que ya han retirado la oferta, otra vez será... ;p
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« Respuesta #13 : 25 de Septiembre de 2011, 18:18 »

Yo lo he empezado hoy solo y muy bien. Me gusta mucho este tipo de juegos. Son muy entretenidos. Lo único que no me gusta es el auto-level de los enemigos. ¿Qué opináis los que habéis jugado bastante?

Me he cogido a la chica negra experta en armas de fuego. He leído que lo pasaré mal al principio pero que luego compensa.
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« Respuesta #14 : 29 de Septiembre de 2011, 23:55 »

Una actualización:

- LLevo unas 8 horitas y acabo de completar el primer acto. Lo peor del juego son la poca originalidad de sus misiones secundarias. Es para matar a los supervivientes. Y las principales, algunas muy chulas y otras no tanto.

- Me han matado alguna vez pero he ido bastante tranquilo en esta parte. Mi personaje aún va sin pistolas pero no se desenvuelve mal con machetes Sonreir. Soy nivel 18.

- Técnicamente como el 95% de los ports de consola es muy muy CPU dependiente. Mi gráfica va a medio fuelle. Pero va muy bien y se ve más que bien en PC.  Escenario grande, sin cargas. No muchos zombies pero sin armas de fuego sería complicado pelear contra 20-30 a la vez.

- El control lo he dejado en digital. No me gustado el analógico.

Es como un Borderlands + Dead Rising. Solo se me ha quedado colgado 1 vez y no me he encontrado bugs gordos. Algún zombie atascado. También habrán parcheado porque me marca la versión 1.2. A más de uno se le puede hacer monótono para jugar muy de seguido pero 2-3 misiones se hacen muy entretenidas. Si juegas con gente pues mucho mejor.
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