FoRo ultimONivel.net
27 de Mayo de 2012, 01:16 *
Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate.
¿Perdiste tu email de activación?

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Noticias: Descarga los programas de la 1ª temporada... AQUÍ.
 
   Inicio   Ayuda Ingresar Registrarse  
Páginas: [1]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: Analisis Sonic The Hedgehog XBOX 360  (Leído 1026 veces)
Razielus
Redactores
*

Karma: 39
Conectado Conectado

Mensajes: 10.207


Redactor, moderador y Señor del foro


« : 22 de Enero de 2007, 22:17 »


SONIC THE HEDGEHOG

Bueno, antes de leer este análisis he de deciros que es el primer análisis que escribo, por lo que espero que os guste

La salida de un nuevo titulo de Sonic, siempre ha implicado un pequeño ritual.

Nos acercábamos a la tienda, nervioso por las incontables hora de diversión que nos esperaban, pagabamos encantado por un nuevo titulo de nuestro Erizo favorito, llegabamos a casa y observábamos la caja.El símbolo del Sonic Team, nos auguraba que teníamos entre manos un gran titulo y las palabras en mayúsculas de SEGA así lo confirmaban.Por fin, introducíamos el titulo en nuestra consola y simplemente disfrutábamos

En esta ocasión, el ritual varía un poco y como todo el mundo sospecha, la primera impresión de este juego ni por asomo determina la magnitud del titulo.

Pero antes de juzgar a este titulo, echaremos un vistazo a sus distintos apartados



HISTORIA

La historia se desarrolla en la ciudad de Soleanna, durante un acontecimiento, Robotnik secuestra a la princesa de Soleanna, para invocar lo que el denomina las “llamas del desastre”

Aunque parezca que la historia es simple, pronto nos encontraremos una trama algo más desarollada, y que se mueve por distintas épocas del tiempo

No me alargo mas en este apartado, ya que no quiero estropearos nada.


APARTADO GRAFICO


El juego nos muestra a los clásicos personajes de las aventuras de Sonic de una manera muy saludable, perfectamente integrados en unos escenarios bastante variados.

Todos aprovechan de la potencia de la 360, pero no podemos decir lo mismo de los enemigos del juego.

Durante el juego, contamos con muy poco tipos diferentes de enemigos (si recordáis cuando jugábamos a los juegos tipo Final Fight que salían los mismos enemigos con distinto nombre y color de la ropa, os haréis una  idea), sin contar los Bosses, en vez de la diversidad se apuesta por la cantidad, mostrando grupos bastantes grandes de enemigos por pantalla, que aunque alucinante en algunos casos, los usuarios los pagamos con ralentizaciones

Cuando Sonic, acciona una caja explosiva, destruyendo varios robots enemigos y que a la vez la acción se ralentize, hace mirar con cara rara hacia la 360.

Los Escenarios, aunque variados se encuentran demasiado vacíos, están faltos de detalles y belleza, simplemente cumplen la función de “escenarios” dentro del juego, pero nos hubiera gustado que estos contaran con más detalles.

Aunque la acción se desarrolla rapidamente, hubiera sido bastante bonito por ejemplo ver a Sonic recorrer  hermosos paisajes mientras atardece o anochece en la pantalla,

Luego esta la ciudad de Soleanna, que es un núcleo donde se van conectando las distintas fases del juego.

Para no variar con el resto, la ciudad también pinta sosa y aburrida, y muchas veces pagaríais dinero, si no os obligaran a volver a ella para elegir fase.




APARTADO SONIDO


El Tema principal del juego se llama His World, un tema que le va a la perfección al juego, es un tema con marcha, que aunque el juego lo repita bastantes veces no os cansareis de escucharlo, y mas acompañado a la acción de Sonic y sus amigos

Las melodías de cada fase, no pasaran a la historia de Sonic, pero si os gustaran varios temas como los escuchados en Crisis City o en Radical Train

Los efectos de sonido son correctos, esta el típico sonido del anillo, que a todos nos encantan, los personajes durante el juego sueltan alguna frasecilla, en ingles claro, pero nada del otro mundo



APARTADO JUGABILIDAD

Bueno, Este puede ser el apartado mas polémico, ya que mucha gente sin jugar apenas, catalogan al juego como una porqueria, imposible de manejar y con una cámara que se vuelve loca

Vamos por partes

Cuando comenzamos el juego, lo hacemos obviamente con Sonic.Asi que las primeras fases, pues son fases de velocidad pura.El pequeño problema, es que de lo rápido que va Sonic, la cámara es verdad que se vuelve un poco loca a veces, pero nada que no se arregle pulsando el gatillo izquierdo con lo cual la cámara se pone detrás del personaje.Luego el control, tenemos que tener cuidado si acabamos de pillar algún muelle o alguna cinta en el suelo para que Sonic vaya mas rápido, pues no es recomendable mover el joystick,porque sin darnos tiempo a reaccionar el personaje se saldrá del camino, lo que usualmente llevara a continuar desde un checkpoint.

Pero bueno, con la velocidad normal de Sonic, sin ayuda de ningún muelle o cinta, será bastante manejable con lo cual tampoco es para perder la paciencia

Estos problemas que se tienen con Sonic, son los problemas que generalmente las personas le ven al juego (ya que la inmensa mayoría juegan como mucho alguna hora con Sonic y listo).

Pero tenemos la suerte de que con Shadow y Silver disminuyen hasta desaparecer.Shadow y Silver (a partir de ahora S&S), son personajes que nos ofrecen fases de diferentes tipos.

Shadow nos permite controlar vehículos, como tanques o aviones, los cuales se controlan bastante bien, dándonos momentos divertidos como acabar con los robots a misilazos o esquivar pilares que se derrumban con un avión

Silver en cambio pues son fases mas tranquilas, que se completan gracias a el poder de  telequinesia que posee el personaje

Tanto S&S son mucho mas fáciles de manejar, ya que se mueven mucho mas lento que Sonic, haciendo que la cámara y el control respondan muchísimo mejor.Cuando jugamos con ellos, empezamos a ver el juego de otra manera, un juego que divierte tanto como los Adventures anteriores en Dreamcast, y comprendemos que hay opiniones que no le hacen justicia.

Una vez comentado el manejo y la camara, comentamos un poco la duración

Sonic nos propone a parte de seguir con la historia principal, cumplir bastantes misiones secundarias en la ciudad de Soleanna, con lo cual contaremos con más horas de juego.De duración media, sin cumplir las misiones secundarias, podíamos catalogarlo sobre las 17 horas y si contamos la misiones secundarias pues podría llegar a 20.

De todos modos el juego parece que fue sacado con prisas, porque todos los fallos que tiene, son fallos que seguramente se puedan arreglar con más tiempo de desarrollo, pero parece que había que sacar Sonic en navidades para que formara parte de las miles de ventas Navideñas.

Cuando aprenderán que un buen Sonic, se vende bien sea la época que sea



CONCLUSION

Sonic the Hedgehog no es un mal juego, es un juego que posee ciertos fallos y bugs que pueden hacerte perder un poco la paciencia, sobre todo en las fases de Sonic.Pero si aguantas el tirón del principio, desembocas en un juego que hará que te diviertas en el mundo de Sonic, donde no te faltara acción y velocidad

Como veréis no he puntuado el juego, yo os he intentado analizar los pro y los contra del juego, así que espero que os sirva para que os hagáis una idea de como va el tema
« Última modificación: 22 de Enero de 2007, 22:20 por Razielus » En línea

Gygabyte Z68A-D3-B3| Intel Core i5 2500K @ 3300MHz| 8192MB (2 x 4096 DDR3-SDRAM )|SSD Crucial M4 (128GB)| Western Digital ATA Device (2500GB)| NVIDIA GeForce GTX 560 Ti| Thermaltake 600W| Aerocool VS9
Tvboy
La Élite to the Max -Bronce-
*

Karma: 13
Desconectado Desconectado

Mensajes: 5.822


Tekken sucks!


WWW
« Respuesta #1 : 23 de Junio de 2008, 17:37 »

La verdad es que yo creo que se les ha juntado todo en el mismo juego, entre bugs, prisas, y no rematar la faena, deja el resultado final muy poco apetecible para el usario medio.
Según pude leer por ahi, las cargas del juego son un tanto excesivas, no se si será cierto. La verdad es que Sega debería ponerse bien las pilas y espero que lo haga con el futuro Sonic Unleashed.
En línea


GRATU, GRATU, GRATU, ITO, ITO, ITO, CRISTAL, CRISTAL, CRISTAL GRATUITO!
Cloud-Strife
Casual Gamer
*

Karma: 3
Desconectado Desconectado

Mensajes: 239



« Respuesta #2 : 08 de Agosto de 2008, 02:48 »

A mi el juego no me desagrado, me gusto bastante mas que el infumable Shadow the hedgehog, es cierto que las cargas eran espantosamente lentas, y que a mi gusto los niveles de Silver eran bastante malos, y Shadow ha quedado relegado a mera accion habiendo perdido la velocidad caracteristica, el problema de mi juego que es el de PS3 pero supongo que da igual es que los videos se me entrecortaba el sonido nose por que xD
En línea

Páginas: [1]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a:  

Impulsado por MySQL Impulsado por PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2008, Simple Machines XHTML 1.0 válido! CSS válido!