[ON] Análisis de Deadly Premonitions
FoRo ultimONivel.net
27 de Mayo de 2012, 01:11 *
Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate.
¿Perdiste tu email de activación?

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Noticias: Únete a la página oficial de ON en facebook clicando en "me gusta" y mantente siempre actualizado.
 
   Inicio   Ayuda Ingresar Registrarse  
Páginas: [1]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: [ON] Análisis de Deadly Premonitions  (Leído 535 veces)
Razielus
Redactores
*

Karma: 39
Desconectado Desconectado

Mensajes: 10.207


Redactor, moderador y Señor del foro


« : 02 de Septiembre de 2011, 12:28 »



El ser humano, el máximo exponente de la cadena evolutiva, capaz de crear cosas hermosas a la vez que destrozar salvajemente aquello que ama. La tranquila vida de un pequeño pueblo se ve trastornada por una de estas acciones, un acto tan brutal que la propia policía no se ve capaz de hacerle frente.

Pero no os preocupéis, como un héroe que acude a la llamada de su princesa, Francis York Morgan un agente del FBI toma las riendas de este misterioso asunto, y es que solo una persona que pueda observar aquello que realmente ocurre a su alrededor, será quien de caza a uno de los mayores asesinos del a historia. ¿Estáis preparados para pasar al otro lado del espejo?

En línea

Gygabyte Z68A-D3-B3| Intel Core i5 2500K @ 3300MHz| 8192MB (2 x 4096 DDR3-SDRAM )|SSD Crucial M4 (128GB)| Western Digital ATA Device (2500GB)| NVIDIA GeForce GTX 560 Ti| Thermaltake 600W| Aerocool VS9
Kosh83
La Élite to the Max -Oro-
*

Karma: 31
Desconectado Desconectado

Mensajes: 10.032


Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #1 : 02 de Septiembre de 2011, 12:39 »

Un gran análisis si señor!!! Yo solo he podido jugar unas 2-3 horas y he sentido lo mismo que tú. Me gusta mucho el análisis pero tiene un gran pero.

Le falta analizar todo el apartado "malo". El jugable, ese control lamentable que hace que te entren ganas de tirar el mando y demás cosas malas del juego. Este análisis lo podríamos llamar "La parte buena de Deadly Premonitions". Aunque más que un análisis yo lo llamaría opinión.

Aun así unas grandes impresiones que seguro que a más de uno le darán el empujoncito que le hace falta para jugarlo.




pc: No tengo perdón de dios. Lo tengo desde hace más de 5 meses en la estantería. Y por no encontrar tiempo para jugarlo como se merece lo tengo aparcado. Quiero dedicarle 40 horas, visitar y espiar a todos los del pueblo, hablar con todos... y no tengo tiempo!! Triste
En línea

Tiex26
Élite Gamer
*

Karma: 3
Desconectado Desconectado

Mensajes: 942



WWW
« Respuesta #2 : 02 de Septiembre de 2011, 14:24 »

Un gran análisis si señor!!! Yo solo he podido jugar unas 2-3 horas y he sentido lo mismo que tú. Me gusta mucho el análisis pero tiene un gran pero.

Le falta analizar todo el apartado "malo". El jugable, ese control lamentable que hace que te entren ganas de tirar el mando y demás cosas malas del juego. Este análisis lo podríamos llamar "La parte buena de Deadly Premonitions". Aunque más que un análisis yo lo llamaría opinión.

Aun así unas grandes impresiones que seguro que a más de uno le darán el empujoncito que le hace falta para jugarlo.




pc: No tengo perdón de dios. Lo tengo desde hace más de 5 meses en la estantería. Y por no encontrar tiempo para jugarlo como se merece lo tengo aparcado. Quiero dedicarle 40 horas, visitar y espiar a todos los del pueblo, hablar con todos... y no tengo tiempo!! Triste

Me ocurre lo mismo que a ti - aunque yo le he dedicado unas 6 horas más o menos - lo tengo en la estantería aparcado y quiero jugarlo, pero no encuentro el momento de hacerlo. Sinceramente es un juego que todo el mundo debería probar, seguro que le engancha la atmosfera tan extraña que transmite y la historia. Es de esos juegos que se les puede perdonar todos los fallos que pueda tener, porque en conjunto, el juego es muy bueno.

Por cierto, una cosa, he leido que puedes pedir ayuda y que te traigan un coche si usas una vengala o algo asi ¿Es cierto? Porque yo me quede sin coche en una ocasion.... y madre mia la pateada que me tuve que dar..... jeje
En línea

<a href="http://raptr.com/Tiex?src=em_forum"><img alt="Raptr Forum Signature" src="http://raptr.com/badge/5f2fd26b90dee2123bc7795314622348/fs.png" style="border:none;"></a>
RedCobra
La Élite to the Max -Bronce-
*

Karma: 32
Desconectado Desconectado

Mensajes: 5.285



« Respuesta #3 : 02 de Septiembre de 2011, 14:28 »

Gran analisis que te has marcado Razielus,y estoy totalmente deacuerdo con todo lo escrito.Una verdadera joya,que digo,DIAMANTE EN BRUTO!!

Espero que en la precuela y/o secuela,acaben de pulir esos fallos y entonces tendremos otro juegazo.

Guiño
En línea

Okubo
Pro Gamer
*

Karma: 27
Desconectado Desconectado

Mensajes: 2.064


Crimson, eleven, delight, petrichor


WWW
« Respuesta #4 : 02 de Septiembre de 2011, 21:50 »

Gran trabajo. Te mereces que te invitemos a un café negro como una noche sin luna acompañado de una ración de tarta de cereza Happy

Se nota el interés por transmitir la experiencia que proporciona el juego, lo cual para mí es más importante que un análisis objetivo de sus virtudes y defectos. Has hecho que me entren ganas de hacerme con este juego de una vez. Tengo mis dudas, porque hay ciertos aspectos que me echan mucho para atrás, pero por otro lado tiene ese toque a lo Twin Peaks que hace que me resulte muy atractivo. La próxima vez que tenga oportunidad de pillarlo no me lo voy a pensar.

Por cierto, hay un par de perlitas en el análisis con las que no podía estar más de acuerdo.

Citar
¿No estáis cansado de tantas continuaciones, de tantos suspenses sin terminar o de tantos "Continuara"? Es frustrante llegar al final de un juego y que directamente no acabe, ya que como la franquicia da dinero, pues los desarrolladores ya preparan una segunda, tercera o incluso cuarta parte. Queremos un final por el amor de Dios.

Citar
Y es que la libertad no se basa solo en robar coches y disparar a prostitutas, sino en que el jugador decida cómo y cuándo avanza el juego.

Verdades como puños.
En línea

Neo-Tokyo
Hardcore Gamer
*

Karma: 7
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.986


夢

mcrayn
« Respuesta #5 : 03 de Septiembre de 2011, 02:13 »

Se rumoreba que saldría en PSN ¿se sabe algo oficial sobre esto?
En línea

Demencio
Pro Gamer
*

Karma: 25
Conectado Conectado

Mensajes: 3.806



« Respuesta #6 : 03 de Septiembre de 2011, 15:14 »

Se rumoreba que saldría en PSN ¿se sabe algo oficial sobre esto?

Yo tambien lei ese rumor pero de momento nada, tambien escuche que queria hacer un remake del juego aparte de la secuela y/o precuela, añadirian cosas y arreglarian lo que falla, este juego con presupuesto y tiempo seria el GOTY y encima largo.







La olla, la olla que se me enfria la ollaaaaa ,rapido rapidoooo  Mega LOL
« Última modificación: 03 de Septiembre de 2011, 15:16 por Demencio » En línea

Sr. Pompas
Casual Gamer
*

Karma: 0
Desconectado Desconectado

Mensajes: 97



« Respuesta #7 : 05 de Septiembre de 2011, 21:35 »

Gracias por el análisis, el ultimo juego del estilo que probé era el Post-mortem y ya hace unos cuantos años. Lo de ser el compañero imaginario del protagonista me parece brutal.
En línea
jma21
La Élite to the Max -Bronce-
*

Karma: 11
Desconectado Desconectado

Mensajes: 5.922


jma21molajma21
WWW
« Respuesta #8 : 07 de Septiembre de 2011, 19:15 »

Pues me ha gustado mucho leerte, me gusta leer análisis que se nota que el que ha jugado el juego le ha entusiasmado y se nota cuando lo lees.

¿Al final este juego saldrá para PS3 en Europa?
En línea

 
Chupipandi Member Since 2008. "Suscepcionate" al club y pásate por las quedadas de Wii aquí.
Páginas: [1]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a:  

Impulsado por MySQL Impulsado por PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2008, Simple Machines XHTML 1.0 válido! CSS válido!