[ON] Análisis de Duke Nukem Forever
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27 de Mayo de 2012, 01:09 *
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Autor Tema: [ON] Análisis de Duke Nukem Forever  (Leído 444 veces)
Razielus
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Redactor, moderador y Señor del foro


« : 31 de Agosto de 2011, 20:43 »



Lo sabemos, llegamos tarde, a día de hoy (31 de agosto), hablar ya de Duke Nukem Forever es hablar ya del pasado más profundo, porque dado como avanza el sector, ya tenemos en la cabeza los miles de nuevos títulos que están saliendo, como el Deus Ex, o están por salir. En su momento y por motivos técnicos el análisis de este gamberro de los videojuegos se vio cancelado justo antes de empezar a escribirlo, pero ahora que comienza la nueva temporada y para quitarme un poco la morriña de los dedos, he decidido retomarlo para aportar la visión de ON de esta magnífica obra de Gearbox.

« Última modificación: 01 de Septiembre de 2011, 00:40 por Razielus » En línea

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viznamita
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Enchantment!

viznamita
« Respuesta #1 : 31 de Agosto de 2011, 20:48 »

Bueno, si el juego ha tardado 15 años en salir, que el análisis salga 3 meses después tampoco es para tanto.

De acuerdo con lo básico del análisis: el juego es divertido. Mucho. Y punto. El que quiera buscar más allá, no lo va a encontrar.

Aunque a mi no me ha parecido tan retante, lo jugué en dificultad difícil y salvo algún momento puntual, fue bastante paseo.
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Mirando por encima del hombro desde 1983
JC Denton
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« Respuesta #2 : 31 de Agosto de 2011, 20:57 »

A los elitistas PCeriles un shooter con aroma clásico en ningún momento nos parece retante, sólo más o menos divertido  Sonreir
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Visita mi blog: http://dentonexmachina.blogspot.com/ con Análisis de Deus Ex Human Revolution. Plataforma: Yo no cancelé mi preorder de Deus Ex Human Revolution, miembro fundador.
Raziel12
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Ahora los mxcoles son un poco más triste sin ON...


« Respuesta #3 : 31 de Agosto de 2011, 21:45 »

Como ya te dije en el piloto, simplemente: Chapeau! Aplauso

Has dejado las cosas claras y has hablado en nombre de ON y de cómo vemos a este juego (yo, por mi parte, todavía me lo tengo que pasar cuando acabe los exámenes, pero con solo el principio ya me lo he pasado mejor que con muchos juegos de hoy en día), ese sabor añejo es inconfundible, simplemente es Duke Nukem.

Me ha gustado un montón lo que has puesto de los juegos nuevos y cómo han mal acostumbrado a la gente, dos párrafos geniales y que deberían leer todos los foreros. MUY grande bro, muy grande.

Nada, absolutamente, nada que añadir a lo que has dicho, en el que es posiblemente, el mejor análisis que Duke Nukem Forever ha recibido. El propio Duke estaría orgulloso, sinceramente, me gustaría que Gearbox leyera este análisis. Un abrazo bro, has hecho un gran trabajo.


P.D. La nueva temporada de ON arranca con un grandioso primer análisis, con Duke Nukem ni más ni menos. Esto promete Sonreir Sonreir
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Skal
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Skal JJskal
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« Respuesta #4 : 31 de Agosto de 2011, 22:01 »

Buen analisis!
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suemrri_
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« Respuesta #5 : 31 de Agosto de 2011, 22:17 »

Yo despues de jugar a  la demo  decidi  esperar a que estuviera alrededor de las 10 libras. La razon principal: El diseño de los mapas.

salu2
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Hip Hop.. my Life..


« Respuesta #6 : 01 de Septiembre de 2011, 03:47 »

Yo ya di mi opinión en el hilo de juegos pasados, pero yo he disfrutado con éste DNF, quizá por ser diferente y único en su género.
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jorge390
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« Respuesta #7 : 01 de Septiembre de 2011, 08:03 »

muy buen analisis pero mas que el analisis lo que me gusto y que desafortunadamente es muy cierto es tu reflexion
Pues que ha aumentado la capacidad para hacernos con muchos mas juegos con mucho menos dinero. Que si ofertas, que si segunda mano, que si importación, sencillamente nos puede. Antes teníamos un juego y lo pulíamos antes de pasar al siguiente, pero ahora queremos jugar a todos y en cuanto salgan. Es que nos puede el ansia, estamos jugando a un juego, pero vemos que la semana que viene sale otro bombazo y estamos ya que nos quema el juego en las manos.

Pasamos de las misiones secundarias, bajamos dificultad, intentamos esprintar lo máximo posible para poder tachar ese juego de nuestra lista de pendientes, como si de un trabajo se tratase. ¿Realmente disfrutamos  de los juegos o han pasado a ser una obligación por nuestra parte?

tienes razon en la epoca del snes el megadrive y el 64
yo recuerdo que lo mas que llegue a tener de snes fueron 2 juegos a la vez el de dracula y el de star fox y aunque fueran malos juegos hay estaba yo jugando y tratando de sacarles el 100% y divirtiendome
claro que de ves en cuando cambiaba los cartuchos
pero ahora que tengo como 50 de ps2 ya no se ni cual jugar estoy jugando uno y pensando en pasarlo rapido para jugar otro
algunos ni los he jugado
aun recuerdo esos domingos jugando shenmue de dreamcast deseando que el juego no tuviera fin
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