Ahora que sale el tema, recuerdo lo que se criticaba el No More Heroes o Madworld en Wii por las ventas que tenÃan, juegos que han vendido entre 400.000 y 500.000 copias, y incluso superaron las expectativas de Suda en el caso del NMH, y todo lo que se crÃtico a la Wii que los juegos "hardcore" no vendian, pero estaba claro que esos eran juegos minoritarios, que no eran para todo el mundo y aún asà habÃan tenido buenas ventas por el público que tienen y el coste de desarrollo.
Ahora se ve la realidad como el Shadow of Dammed (comparables en varias cosas a esos dos) o la reedición del NMH en PS3, esos juegos venden poco en cualquier plataforma (incluso en Wii han vendido más incluso) y mucha compañÃas se agarraban a esos juegos diciendo que juegos "hardcore" (cada vez me da más risa y pena el uso que tiene

, si es difÃcil que de a la vez

) no vendian y por eso no los sacaban.
Esta claro que los juegos trabajado y con grandes valores de producción de terceras compañÃas vendÃan bien en la consola, como se demostro el año pasado (Epic Mickey, Monster Hunter 3 o Golden Eye), pero el maltrato third que sufrió la consola para estos casos fue de órdago.
Menos mal que por lo menos la consola, a parte de los juegos de Nintendo, se pudo vivir con grandÃsimos juegos de pequeños presupuestos pero grandes ideas o mimados, que disfrutaba como un enano, cosas como Little King's Story, Zack & Wiki, A Boy and His Blob, Muramasa y un largo etc
