Bueno, pues me he estado informando un poco del juego y, por lo que he podido leer, tiene sus cosas buenas y sus cosas malas.
En el juego manejas directamente a un personaje y la mecánica trata de recolerctar las almas de los héroes que entran. La cosa es que cuanto más satisfechos estén los héroes (es decir, cuantos más tesoros y más sabudirÃa hayan encontrado) más "puntos" te dan por su alma, asà que tienes que conseguir que puedan entrar y llegar al tesoro fácilmente pero luego no salgan, y eso le da bastante gracia al asunto.
Hay mucha microgestión y macrogestión, puedes controlarlo todo, pero también puedes automatizar la microgestión si se te hace engorroso y el sistema por lo visto es bastante bueno.
Y ahora las cosas malas, según he leÃdo el juego tiene dos problemas principales.
-Es muchÃsimo más fácil ir tu mismo y matar a los héroes que montar trampas u organizar monstruos para que lo hagan por tÃ. Eso no serÃa un problema si no fuera porque el sistema de combate es malÃsimo, sobre todo por la ausencia de precisión.
-Y el segundo problema es que hay bastantes eventos que se producen en lugares aleatorios de la mazmorra, y cuando esta empieza a ser grande te pasas la partida yendo de una punta a otra. Cosa que se ve agravada si decides ir a matar tu mismo a los héroes.
Luego tiene algún fallito pequeño más (como que la cámara en tercera persona es terrible, pero se soluciona simplemente no poniéndola en 3ª persona, que esto es un juego de gestión hostias

), pero en general es eso. Yo creo que por 10 € le voy a dar una oportunidad, a ver que tal. Pero también jugaré Dungeon Keeper, que seguro que es mejor

Por cierto, todo esto que digo es la idea del juego que me hago según lo que he leÃdo por ahÃ, no he jugado todavÃa ¿eh?
