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Autor Tema: [E3 2011] Carmack habla  (Leído 160 veces)
FuKuy
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fukuy
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« : 08 de Junio de 2011, 16:41 »



http://www.pcgamer.com/2011/06/08/e3-2011-our-john-carmack-interview-covers-rage-the-pc-and-gamma-corrected-anti-aliasing/


Y una de las primeras perlas que suelta es que si pudiese ir hacia atrás, cambiaría el planteamiento tecnológico que hizo inicialmente con RAGE. Y en lugar de usar las consolas como base de desarrollo, hubiera elegido el PC.


También comenta otras cosas de las que destaco:

- Según él las gráficas integradas están empezando a ser un hardware viable para jugar. En Id están trabajando con intel para que el juego funcione a 30fps con SandyBridge.

- El mercado de PC sigue siendo provechoso.

- La potencia bruta del PC es unas 10x mayor a la de las consolas actuales, son las APIs de desarrollo las que están limitando esa capacidad.

- OnLive tiene latencia, pero según él es la misma latencia que los controles de 360 y PS3 proporcionan. Esto es 50ms en una conexión suficientemente buena.


« Última modificación: 08 de Junio de 2011, 17:03 por FuKuy » En línea




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« Respuesta #1 : 08 de Junio de 2011, 16:55 »

500ms el pad de 360?  Impresionado Lo siento mucho sr.carmack pero está equivocado.
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SI VOTAR SIRVIESE PARA ALGO, NO NOS DEJARÍAN HACERLO.
FuKuy
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« Respuesta #2 : 08 de Junio de 2011, 17:02 »

500ms el pad de 360?  Impresionado Lo siento mucho sr.carmack pero está equivocado.

Perdón, se me fué un cero de más: 50ms... Avergonzado

Minuto 15:15
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