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Autor Tema: Anunciado Anno 2070  (Leído 842 veces)
kharak
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« : 05 de Abril de 2011, 09:25 »


Después de trasladar el mundo de la gestión económica de los siglos desde el 1400 al 1700, la saga Anno se atreve a dar el salto hasta el presente siglo. Y, aunque vivimos en una época en la que las puñaladas traperas a los fans se han convertido en algo habitual (Xcom Triste), no parece que vayan a convertirlo en un FPS. Es más, en vez de sacar cosas, parece que van añadir más contenido. ¡¡Increible!!  Impresionado

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UBISOFT® SAILS INTO THE FUTURE WITH ANNO 2070TM

Award-winning franchise offers the richest Anno Experience ever

Montreal, Canada – April 4, 2011– Today, Ubisoft announced Anno 2070, the latest iteration of the award-winning real-time strategy and simulation franchise. Set to release in Winter 2011 for PCs, Anno 2070 moves the Anno franchise into a new era, taking players into a world inspired by today’s challenges and tomorrow’s technologies.

Developed by Related Designs in collaboration with Blue Byte , Anno 2070 takes place in a near-future environment where climate change has forced humanity to adapt to rising sea levels that have left stretches of once-fertile land completely inhospitable. Players need to master new technologies while facing numerous ecological challenges to build their empires. Anno 2070 offers players the ability to be architects of the future and create the world of tomorrow.

“Anno 2070 is a very ambitious game that will feel both familiar and fresh to fans of the series,” said Caroline Stevens, EMEA Brand Director at Ubisoft. “Due to the game’s futuristic setting, the development team wasn’t restricted by historical boundaries and was able to dream bigger than ever before. It’s a new take on a great franchise that both newcomers and longtime fans will love.”

Key Features of Anno 2070:

- A new era: while adhering to the fundamentals that made the Anno franchise a success, the near-future setting will bring numerous new gameplay mechanics, architectural breakthroughs, and all new challenges. Additionally, players will be able to build massive cities, the scope of which has never been seen in prior Anno games.

- A dynamic world: the world of Anno 2070 will evolve differently depending on each player’s playing style and choices. Players’ decisions will have an impact on the environment, the architectural look of their world, and the needs of their populations, leading them to refine and better understand the impact of their personal approaches to managing the world’s resources.

- Factions: players will be able to select between two factions when building their empires. Players can choose between an industrial and efficient course by joining the Tycoons or a more sustainable and environmentally-friendly direction by siding with the Ecos.

- Rich and varied game modes:

o Single player campaign: a story-driven single player mode with a deep variety of challenges.

o Single player “continuous mode”: the renowned endless game mode where the objective is to build the biggest civilization possible without time constraints.

o Multiplayer and Online features: Anno 2070 will include innovative online modes offering players brand new possibilities to get in touch with gamers all around the world.

- Outstanding graphics: A new version of the game engine, developed specifically by Related Designs for Anno 2070, allows the game to deliver a breathtaking visual experience never before seen in the Anno franchise.

For more information on Anno 2070, please visit: www.annogame.com


A ver como implementa eso del mundo dinámico pero pinta muy bien. El unico punto negro que le veo es que es de Ubisoft y su política actual con los DRM. A ver si para finales de año entran en razon y cambian de política. Imagencillas:





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« Respuesta #1 : 05 de Abril de 2011, 10:19 »

Los Anno siempre se ven de lujo!!!
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DavidFreeman
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Filósofo Palanquil


« Respuesta #2 : 05 de Abril de 2011, 10:39 »

Porque cada vez que leo algo de este juego mi cabeza lo traduce como: "Culo 2070"....Mega LOL Mega LOL

Debe ser que cada día mi mente está más echa caldo...
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« Respuesta #3 : 05 de Abril de 2011, 10:46 »

Porque cada vez que leo algo de este juego mi cabeza lo traduce como: "Culo 2070"....Mega LOL Mega LOL

Debe ser que cada día mi mente está más echa caldo...

A mí siempre me ha pasado lo mismo con esta serie XD
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #4 : 05 de Abril de 2011, 11:48 »

A mí solo con esas imágenes me lo han vendido. Todo lo que tenga un toque futurista me vale.

No soy de juegos de estrategia de acción (salvo los X-com antiguos porque tienen ci-fi de por medio) sino de jugar tranquilamente. Así que este tienen buena pinta. Además los "culos" anteriores me gustaban como estaban planteados y su estrategia me gusta. Pero nunca llegué a probar uno. Sin embargo con este es posible que le de una oportunidad.
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kharak
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« Respuesta #5 : 05 de Abril de 2011, 12:19 »

No soy de juegos de estrategia de acción (salvo los X-com antiguos porque tienen ci-fi de por medio) sino de jugar tranquilamente. Así que este tienen buena pinta. Además los "culos" anteriores me gustaban como estaban planteados y su estrategia me gusta. Pero nunca llegué a probar uno. Sin embargo con este es posible que le de una oportunidad.

Pues son muy viciosos los jodidos. Cuando pruebes uno estas perdido... que los antiguos deben de estar baratos y el Anno 1404 sigue viéndose genial hoy en día (claro que salio el año pasado :S)
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Denis
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« Respuesta #6 : 05 de Abril de 2011, 20:09 »

Pinta muy bien, me recuerda aparte a Worldshift...
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #7 : 05 de Abril de 2011, 20:23 »

No soy de juegos de estrategia de acción (salvo los X-com antiguos porque tienen ci-fi de por medio) sino de jugar tranquilamente. Así que este tienen buena pinta. Además los "culos" anteriores me gustaban como estaban planteados y su estrategia me gusta. Pero nunca llegué a probar uno. Sin embargo con este es posible que le de una oportunidad.

Pues son muy viciosos los jodidos. Cuando pruebes uno estas perdido... que los antiguos deben de estar baratos y el Anno 1404 sigue viéndose genial hoy en día (claro que salio el año pasado :S)

Me llama más la temática del 1701 que la del 1401. ¿Se nota la diferencia jugable y de opciones? Graficamente me da un poco igual. Pero si son parecidos me gusta más el 1701. ¿O el 1401 tiene muchas más opciones?

Y por 10€ no me lo pienso.
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Adalbert
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AdalbertXabyAdalbertsteaner
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« Respuesta #8 : 05 de Abril de 2011, 20:55 »

La unica diferencia entre el 1701 y el 1401 es el salto grafico y la ambientacion. Ambos enganchan mucho pero en el 1401 dispones de un modo campaña bastante guiado y ameno.

Si este 2070 es continuista pero con diferente ambientacion bienvenido sea.
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kharak
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« Respuesta #9 : 05 de Abril de 2011, 22:58 »

La unica diferencia entre el 1701 y el 1401 es el salto grafico y la ambientacion. Ambos enganchan mucho pero en el 1401 dispones de un modo campaña bastante guiado y ameno.

Si este 2070 es continuista pero con diferente ambientacion bienvenido sea.
+1
Aunque ya que han saltado tantos siglos yo espero un mayor cambio con respecto a las anteriores entregas. Aparte de flipadas que se le pasen por la cabeza por ser el futuro, va a ser el primer Anno con aviones y electricidad. La verdad es que a priori pinta bien la cosa
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Kosh83
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Lo que llamas amor fue inventado por tipos como yo


« Respuesta #10 : 06 de Abril de 2011, 00:26 »

La unica diferencia entre el 1701 y el 1401 es el salto grafico y la ambientacion. Ambos enganchan mucho pero en el 1401 dispones de un modo campaña bastante guiado y ameno.

Si este 2070 es continuista pero con diferente ambientacion bienvenido sea.

Pues entonces el 1701 será. Mañana me paso por el Game o el MM a ver si lo tienen.
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kharak
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« Respuesta #11 : 14 de Abril de 2011, 21:12 »

Trailer cortito, pero muy bonito:

ANNO 2070 Trailer
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kharak
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« Respuesta #12 : 05 de Agosto de 2011, 21:00 »

Otro video:

Anno 2070 Teaser Trailer


Interesante eso de ¿ciudades submarinas?
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Corum
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Curing the infection... one bullet at a time


« Respuesta #13 : 06 de Agosto de 2011, 00:06 »

Como no había visto antes éste hilo!!
El juego tiene pintaza, habrá que estar más atento a él, pero vamos de momento las imágenes y vidrios me han gustado mucho.
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kharak
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« Respuesta #14 : 17 de Agosto de 2011, 22:19 »

ANNO 2070 - Gamescom Trailer [FR]


Pues si que eran ciudades submarinas... va a estar interesante tener dos niveles de ciudades.
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