Beyond Black Mesa, un pedazo de corto independiente inspirado en Half-life
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26 de Mayo de 2012, 20:16 *
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Autor Tema: Beyond Black Mesa, un pedazo de corto independiente inspirado en Half-life  (Leído 392 veces)
Revers
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« : 23 de Enero de 2011, 16:15 »


!

No sé el tiempo que tendrá, pero vale mucho la pena y parece un trabajo hecho por profesionales. Lo único que canta un poco es la actuación de los actores, pero está bien solucionado porqué no tienen diálogos y la única voz que se oye es del prota en off. También hay un combate un poco flipado a lo Matrix para ser Half-life, pero se les perdona porqué tampoco les ha quedado mal. La ambientación y los efectos muy conseguidos, darían el pego en cualquier serie de televisión actual.
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Mr.Pixel
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« Respuesta #1 : 23 de Enero de 2011, 19:17 »

Me ha parecido un poco mierda. Sufre del mismo mal que hollywood, meter efectos especiales porque mola, no porque ayude a la historia. Por ejemplo, ¿mapas tridimensionales? Hubiera quedado más cinematográfico un mapa de papel iluminado en la oscuridad. Son la resistencia, son despojos, y no tienen dinero para gastar en mapas 3d portatiles.

Y el salto por la ventana en cámara lenta? No se a que viene... es solo intentar demostrar lo que pueden hacer.

Y si hablamos de fidelidad, no sé a que vienen los zombis que corren ...
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FuKuy
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fukuy
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« Respuesta #2 : 23 de Enero de 2011, 22:05 »

Joder para ser un proyecto fan esta MUY pero que MUY bien.
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juanjiviris
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juanjiviris
« Respuesta #3 : 23 de Enero de 2011, 22:36 »

Me ha parecido un poco mierda. Sufre del mismo mal que hollywood, meter efectos especiales porque mola, no porque ayude a la historia. Por ejemplo, ¿mapas tridimensionales? Hubiera quedado más cinematográfico un mapa de papel iluminado en la oscuridad. Son la resistencia, son despojos, y no tienen dinero para gastar en mapas 3d portatiles.

Y el salto por la ventana en cámara lenta? No se a que viene... es solo intentar demostrar lo que pueden hacer.

Y si hablamos de fidelidad, no sé a que vienen los zombis que corren ...

A mi me ha gustado, pero entiendo alguna de tus reticencias... de todas formas, lo de los mapas 3D y el dinero... no tienen nada que ver, en un mundo dominado por los aliens, los humanos no van a una tienda a comprar equipos con dinero, la resistencia roba, saquea o lo que sea, pero no es cuestión de que tengan dinero para poder comprarlo en la tienda de la esquina... Lo que no me ha gustado es la actuación del chino manejando el mapa virtual, lo hacía bastante mal, nada creíble.

Yo creo que el montaje está bien hecho, los filtros que han aplicado quedan muy resultones y en general está muy chulo, ya quisieramos los demás poder hacer cortos con esa calidad.

PD: Por cierto, las máscaras de los soldados, no son muy anchotas en las mejillas ? no los recordaba con los caretos tan anchos.
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Jugando desde 1980... 31 años disfrutando de vicio sano.

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« Respuesta #4 : 23 de Enero de 2011, 22:51 »

Me ha parecido un poco mierda. Sufre del mismo mal que hollywood, meter efectos especiales porque mola, no porque ayude a la historia. Por ejemplo, ¿mapas tridimensionales? Hubiera quedado más cinematográfico un mapa de papel iluminado en la oscuridad. Son la resistencia, son despojos, y no tienen dinero para gastar en mapas 3d portatiles.

Y el salto por la ventana en cámara lenta? No se a que viene... es solo intentar demostrar lo que pueden hacer.

Y si hablamos de fidelidad, no sé a que vienen los zombis que corren ...

Lo de los zombies supongo que representaban a los hombres con los bichos asalta-cabezas de Ravenholm, de hecho te muestran el cartel de Ravenholm cuando entra a esta parte.
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